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Subastan el original Batimóvil por US$4.62 Millones de dólares
eliax id: 9951 josé elías en ene 22, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
BatmobileAunque todavía no había nacido cuando salió la original serie de TV de Batman (1966 a 1968), tuve la buena fortuna de que todos los episodios los pasaron por muchos años más repetidamente, y fui uno de los que creció viendo episodios de Batman (¿alguien recuerda la pegajosa canción de la serie? ¡era genial!), por lo que esta noticia sin duda que captó mi atención...

Se trata del original Batmobile ("El Batimóvil"), uno de los autos de ficción más codiciados de todos los tiempos, y ahora un feliz coleccionista acaba de adquirirlo por la asombrosa suma de US$$4,620,000 dólares.

El dueño previo (y quien vendió el auto en esta subasta) fue su constructor original, George Barris, ahora de 88 años de edad, quien cuenta que los estudios le dieron exactamente 3 semanas para que construyera el auto, el cual terminó basándolo en un auto conceptual Lincoln Futura del 1955, con fuertes modificaciones de su parte.

Note que a través de los años se han creado varias réplicas de este icónico automóvil, pero este que fue subastado es el auténtico utilizado en el rodaje de la serie.

Felicidades el comprador misterioso, y le tengo mucha envida de la buena. Ojalá lo disfrute mucho y que no lo deje trancado en un salón de exhibición... :)

fuente

autor: josé elías


Editorial eliax: Houston, tenemos un problema: El Nintendo Wii U no despega
eliax id: 9948 josé elías en ene 21, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
Apollo 13eliax¿Recuerdan la película Apollo 13 con Tom Hanks, en donde se pronuncia la célebre frase "Houston, we have a problem"? Pues bien, creo que esa frase bien puede estar repitiéndose por los pasillos de Nintendo en estos precisos momentos...

El Wii U sencillamente no se está vendiendo ni cerca de como se esperaba.

Pero, ¿qué tan mal? Pues según Famitsu en Japón, las ventas del Wii U en esa nación a inicios de esto año cayeron de una máxima de 70,000 unidades semanales, a solo 21,000. En contraste, el Nintendo 3DS vendió 106,000 unidades. O en otras palabras, por cada Wii U, Nintendo está vendiendo 5 unidades del 3DS.

Y como si fuera poco, el PlayStation 3, aun con su vieja edad, vendió esencialmente la misma cantidad que el Nintendo Wii U.

Y peor aun, recordemos que Japón siempre ha sido el fuerte de Nintendo, por lo que las ventas en términos relativos en mercados importantísimos como los EEUU es bastante posible que aunque sean mayores que las de japón en unidades absolutas, son muy posiblemente menores en términos relativos a la competencia o incluso al lanzamiento del original Wii hace unos años.

Pero, ¿qué ha sucedido aquí?

Pues mi opinión creo haberla resumida bastante bien el año pasado en este artículo, en donde entre otras cosas explico que el Wii U en vez de expandir sobre su exitoso control (el WiiMote, el cual alabé cuando fue anunciado hace 7 años y pronostiqué correctamente que elevaría al Wii sobre el PS3 y Xbox 360 en sus primeros años de ventas), lo que hizo fue regresar a un control tradicional atando las manos de los jugadores en vez de liberándolas.

En otras palabras, en vez de arriesgarse a llegar al siguiente paso en interacción (como bien podría ser la Realidad Virtual), lo que Nintendo hizo fue "jugarla seguro" con un control que por más que Nintendo quiera pintar como revolucionario no es más que una tableta, pero que no funciona tan bien como una tableta, ni tan bien como un control tradicional.

Aparte de eso sin embargo, Nintendo creo que cometió un tremendo error esta vez con las especificaciones técnicas de su máquina.

El Wii fue exitoso aun con sus gráficos por debajo de la competencia, porque lo que llamaba la atención era su novedoso control y la nueva modalidad que permitía juegos como nunca antes vistos. Sin embargo, y como el tiempo demostró, era solo cuestión de tiempo para que tanto Sony como Microsoft sacaran soluciones similares al WiiMote (el Xbox Kinect, y el menos exitoso PS Move de Sony), por lo que para la nueva generación las expectativas eran una consola que no solo expandiera el tema de la interactividad natural que lideró el Wii, sino además una potente consola para hacerle frente a las experiencias inmersivas de la competencia.

Tristemente no vimos ni una ni la otra. El control es un retroceso (en mi opinión personal), y el hardware es apenas ligeramente más potente que las consolas lanzadas por Sony y Microsoft media década atrás.

Si al menos hubiesen sacado un hardware extremadamente potente, muchos hubiésemos dicho "al menos podemos utilizar los controles tradicionales del Wii con el Wii U con una nueva generación de juegos), pero eso aparenta que ya será eclipsado cuando tanto Sony como Microsoft anuncien sus nuevas consolas en la primera mitad de este año en curso.

Lo peor del caso es que la vida útil de consolas por lo general es calculada en varios años, por lo que perder la carrera tan temprano en el juego es catastrófico para una empresa en esta industria (y si quieren un buen ejemplo, recuerden a SEGA y su consola Saturn). Afortunadamente las ventas del 3DS son todavía bastante sólidas, pero incluso en ese espacio la competencia con celulares inteligentes Android y iPhone es cada vez más feroz.

Así que por si no se ha hecho evidente, lo que estoy diciendo es que las cosas "no pintan bien" para Nintendo en estos momentos, y sus fortunas solo mejorarían de forma notoria si tanto Sony como Microsoft desencantan con lo que será el PlayStation 4 y el Xbox 8, y algo me dice que no decepcionarán en relación al Wii U...

autor: josé elías


Impresiones de las películas Flight (9 de 10) y The Sessions (9 de 10)
eliax id: 9949 josé elías en ene 20, 2013 a las 12:14 AM ( 00:14 horas)
Hoy los dejo con mis impresiones personales de dos películas que he visto recientemente, la primera, Flight (con Denzel Washington) y la segunda The Sessions (Helen Hunt)...


Flight
FlightSi hay una cosa que admito de Denzel Washington, es que aparte de ser un excelente actor es una persona que sabe elegir sus guiones, y esta no solo es un ejemplo más de eso, sino además que es uno de los mejores guiones y películas en la que ha trabajado.

La película aparentemente se trata de un piloto que bajo una situación de extremo peligro (en donde cualquier otro piloto hubiera ocasionado la muerte de todos a bordo) realiza una maniobra increíble que permite que la mayoría de los pasajeros sobrevivan, pero poco después se descubre que en su sangre había algo de contenido de alcohol y ahora la pregunta es si este hombre es un héroe o un peligro.

Dije aparentemente puesto que no quiero revelar de qué se trata realmente la película (aunque tiene que ver bastante con la situación descrita), pues no quiero arruinarles la trama.

Esta película es excelente para ir al cine a pasar una hora y media. Quizas no gane Oscars, pero entretiene bastante, y la actuación de Washington fue entre las tres mejores de su carrera. Es una de esas películas que no solo los mantiene al borde de sus asientos en algunas escenas, sino además de la cual muchos saldrán pensando un poco sobre sus propias vidas...

Algo notorio de esta película (y por lo que se recordará) es la excelentísima escena del descenso forzoso del avión. Es la escena de este tipo mejor filmada de todos los tiempos en el cine, y tan solo por eso vale la pena ir a verla.

Le doy 9 de 10


The Sessions
The SessionsEsta es una película que si alguien se las describe es posible que no quieran ir a verla a primera vista, pues les parecerá quizás un tanto extraña. Se trata, aunque no lo crean, de la vida sexual de personas con discapacidades físicas.

¿Qué les dije? ¿Sonó raro no? Pero les aseguro al 100% que no es lo que se imaginan.

Esta es una película que se disfruta de inicio a fin, siendo un drama-comedia de la vida real de una de esas personas, protagonizada por John Hawkes, en lo que fue un papel muy bueno (incluso se preguntarán si en la vida real el hombre es realmente inválido - no lo es), y con la ayuda de Helen Hunt, en lo que posiblemente sea su mejor actuación hasta la fecha.

La película trata sobre como nuestro personaje principal (Mark) después de llegar a sus 34 años decide que quisiera experimentar el hacer el amor con una mujer.

Afortunadamente, su condición que lo mantiene paralizado no tiene que ver con el sistema nervioso, sino que con una atrofia muscular, por lo que es capaz de sentir sensaciones en todo su cuerpo. Y es ahí en donde entra en escena Cheryl (Helen Hunt), quien hace el papel de una "terapeuta sexual" (no prostitua) para estos casos, y la película nos ilustra las "sesiones" de trabajo entre estas dos personas.

La película trata el tema con todo su debido respeto, dejando atrás cualquier tabú que se puedan imaginar, y lo hace con gracia y hasta ternura.

No considero la dirección de Ben Lewin (quien también escribió el guión) excelente, pero aun así la película es una belleza que habla por sí misma, pues el tema es interesantísimo de la manera que fue presentado.

Y si les gustó esta película, no dejen de ver The Intouchables.

Le doy 9 de 10


Avance/Trailer de Flight a continuación (enlace YouTube)...


Avance/Trailer de The Sessions a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Los nuevos precios de Windows 8 iniciando el 1ro de Febrero no son realistas
eliax id: 9945 josé elías en ene 19, 2013 a las 12:11 AM ( 00:11 horas)
Windows 8eliaxComo anunciado previamente, Microsoft ha estado ofreciendo una versión de actualización para usuarios previos de Windows que quieran subirse al tren de Windows 8 Pro, por US$40 dólares, pero esa oferta expira el 31 de este mes de Enero 2013. Iniciando el 1ro de Febrero los precios subirán a precios estándares, y cuando menos yo, veo un problema con esos precios...

Según Microsoft, los precios oficiales de las distintas versiones de Windows 8 desde inicios del próximo mes serán los siguientes:

1. Windows 8 Pro Pack costará US$100 dólares.

2. Windows 8 Upgrade costará US$120.

3. Windows 8 Pro Upgrade costará US$200.

4. Añadir Windows Media Center costará US$10 adicionales encima de cualquier versión.

Para los que están confusos con las distintas versiones, el "Windows 8 Pro Pack" es una compra que pueden hacer directamente desde la versión regular de Windows 8, que los actualiza a la versión "Pro".

Noten además que estos son los precios de upgrade (actualización a nueva versión), pues si quieren comprar a Windows 8 o Windows 8 Pro desde cero (por ejemplo, si estás armando tu propia PC, o si quieres actualizar la versión pirata de Windows de tu PC) el precio es muchísimo más alto aun.

Pero me pregunto, ¿son estos precios realistas hoy en el 2013? Hablamos de un mercado en donde muchos usuarios están más que felices con Windows 7 (o incluso XP), y en donde Windows 8 se ha topado con una relativamente fuerte resistencia de parte de usuarios.

Ciertamente Microsoft ha vendido ya 60 millones de licencias de Windows 8, pero lo que la empresa no dice es que esas son las licencias que se esperaban se vendieran cuando menos con equipos nuevos, pues se ha hecho obvio que muchos no quieren pagar tanto dinero (o incluso, cualquier monto) por Windows 8.

Así mismo estamos en un momento en la historia en donde las ventas de PC están bajando, no subiendo, y en donde es ya posible comprar una muy buena tableta como la Nexus 7 por tan solo US$200, o incluso una iPad mini por US$329.

Incluso los usuarios de Mac (que por lo general pagan más por sus equipos), pagan solo entre US$20 y US$40 dólares por nuevas versiones de sus sistemas operativos, y obtienen todo lo que contendría una versión "Pro" de Windows.

O en otras palabras, Microsoft no le está haciendo la entrada fácil a los consumidores hacia Windows 8, y dada la tendencia actual del mercado hacia otros tipos de dispositivos y sistemas operativos, esto "no tiene buena onda" como diría Bart Simpson...

autor: josé elías


Reflexiones 33: Más allá de las fronteras...
eliax id: 9943 josé elías en ene 18, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
La TierraeliaxReflexiones es un espacio en donde se muestran conversaciones hipotéticas de la vida cotidiana en varias eras del futuro de la humanidad, basado en artículos de eliax. El objetivo es presentar la vida del futuro no tanto desde un punto de vista tecnológico, sino que más bien desde un punto de vista humano. Más información en este enlace.

Reflexiones 33: Más allá de las fronteras...
En la primera mitad de este siglo 21...


Sofía (con lágrimas en los ojos): No sabía... no me imaginaba... que era... tan... bello!...

Ingrid (emocionada): Hija mía, desde la primera vez que subí a órbita terrestre, y miré por primera vez hacia abajo lo que ven tus ojos ahora mismo, no dudé un segundo en algún día traerte acá arriba. Así que feliz dieciséis años mi bella princesa...

Sofía (abrazando a su madre y llena de emoción): ¡Gracias mami! ¿y papi qué dice? ¿cuándo lo vemos?

Ingrid: Pronto mi amor, pronto. No te imaginas lo que debe estar sufriendo por no poder estar contigo hoy, pero desde que finalice los análisis de ese meteorito que estamos minando lo veremos otra vez. Así que cruza los dedos, porque si le va bien pronto nos iremos de vacaciones... a la Luna...

Sofía (con ojos abiertos más grandes que los de un buo): ¿¡La Luna!? ¿hablas en serio?

Ingrid (con una sonrisa de lado a lado): ja ja ja, si amor, la Luna, pero un paso a la vez, un paso a la vez. Ahora disfrutemos de esta vista, y esperemos de corazón que los otros miles que están subiendo constantemente acá arriba no solo puedan apreciar lo afortunados que somos de estar viviendo en estos tiempos, sino además que sientan lo importante que es que nos cuidemos y amemos los unos a los otros, así como te quiero yo a ti...


Reflexión inspirada en este articulo y este otro previos en eliax.

Lee las otras Reflexiones en eliax...

autor: josé elías


Científicos españoles proponen teoría de Multiversos basados en Energía Oscura
eliax id: 9944 josé elías en ene 17, 2013 a las 02:01 PM ( 14:01 horas)
Un equipo de investigadores españoles liderados por Antonio Seguí del Departamento de Física Teórica de la Universidad de Zaragoza, y César Asensio de la Escuela Universitaria Politécnica de La Almunia, publicarán este mes en la prestigiosa publicación científica Physical Review Letters una nueva teoría sobre la posible existencia de Multiversos (es decir, múltiples universos similares al nuestro).

Los detalles vendrán en el ejemplar de esa publicación, pero por ahora sabemos que la nueva teoría formulada por estos físicos alega haber armonizado el tema de la expansión acelerada del universo, con la llamada Energía Oscura, y con la famosa "Constante Cosmológica" muy pronunciada en la física.

Según lo detallado hasta el momento, la existencia de múltiples universos en cadena es lo que podría explicar lo que observamos en nuestro universo en expansión.

Esto apunta una vez más a que los humanos no somo tan especiales en el gran orden de las cosas como muchos quisieran imaginar, pues indicaría (como muchos sospechamos desde hace tiempo) que este es apenas un universo más entre un posible océano con inimaginables versiones de universos, en donde cada uno quizás tenga distintas constantes cosmológicas, en donde en algunos de ellos posiblemente se de vida, y en otros (como el nuestro) incluso hasta inteligencia que se ponderan estos temas...

Mientras tanto para los curiosos, los refiero a este artículo previo acá mismo en eliax en donde explico 5 posibles formas de universos paralelos.

¡Gracias al lector Alberto Millán por la primicia!

fuente oficial

autor: josé elías


Eliax explica: La diferencia visual entre Distancia Focal y Zoom
eliax id: 9942 josé elías en ene 17, 2013 a las 12:12 AM ( 00:12 horas)
Distancia Focal vs ZoomeliaxUna de las cosas menos intuitiva de la fotografía, particularmente para principiantes, es la relación que existe entre distancia focal y zoom.

No se asusten si todavía no saben de lo que estoy hablando, porque les explico en un instante...

Empecemos con un ejemplo: Digamos que tienes una cámara fotográfica, y que esta tiene un buen lente de zoom, y que quieres tomar un retrato de una persona (asumamos un retrato solo de la cara).

Por lo general (y en lo que concierne a este artículo de hoy), existen dos maneras de "encuadrar" a la persona en la foto. La primera manera es acercarte lo más posible a la persona hasta que su cabeza esté encuadrada en el visor o pantalla de tu cámara. La segunda manera es alejarte de la persona y "aplicar zoom" a la cámara para acercarte ópticamente a la cara de la persona.

Y es aquí en tonde entra en juego la curiosidad de hoy...

Sucede, que sentido común aparentaría decirte que en ambos casos la persona se verá igual, pues en ambos casos la cara de la persona llena toda la pantalla. Sin embargo, nada podría ser más alejado de la realidad.

Sucede que al acercarte a la persona físicamente con tu cámara, estás ampliando la curvatura focal, y por tanto estás esencialmente "echando hacia los lados" la cara de la persona, como si estuvieses viendo a la persona por uno de esos lentes de ojo de pescado. Y en el segundo caso, cuando te alejas de la persona, logras todo lo contrario, el "comprimir" la cara de la persona.

En el primer caso logras un efecto más tridimensional, y en el segundo un efecto más aplanado.

Esto es algo extremadamente importante entenderlo en la fotografía, pues afecta muchísimo el "look" de la imagen final. Esta es también una de las razones por la cual un novato con una cámara super cara por lo general no saca fotos tan estéticamente placenteras como un experto con una cámara barata.

Y esta es también una de las razones más importantes para comprar lentes distintos en cámaras de lentes intercambiables. Por ejemplo, uno de los mejores lentes para retratos es uno prime (fijo, sin zoom) de 85mm (y milimetrajes un pocos más altos), pues ya se ha hecho evidente por millones de fotografías que con ese milimetraje se producen imágenes de caras y cuerpos de personas que no aparentan ni muy distorsionados ni muy aplanados (en mi caso utilizo el Canon 85mm f1.8, que es excelente por su precio).

Esto no significa que no puedas o debas utilizar otros lentes (como uno de 50mm o 105mm que son también bastante buenos), pues para fines creativos (o de hacer ver a personas más delgadas o pesadas) todo vale, pero significa que es bueno que sepas lo que haces y tengas una idea del resultado que obtendrás al acercarte físicamente o cambiar la distancia focal, ya que eso afectará de forma notable tus imágenes.

Notemos también que esto aplica a mucho más que retratos. Por ejemplo, si quieres lograr un efecto dramático de un edificio quizás quieras utilizar un lente ancho, y tomar una foto de cerca, en vez de alejarte y tomar una foto más aplanada desde lejos. Y si entiendes bien el truco, podrás así mismo lograr mejores fotos cuando fotografías automóviles, paisajes, etc.

No dejen ahora de visitar los dos enlaces a continuación en donde verán esto de formal visual, con imágenes que muestra el mismo tamaño relativo del sujeto, pero bajo distintos milimetrajes del lente (noten que mientras más grande el milimetraje, mas zoom).

enlace 1

enlace 2

crédito de la foto

Actualización 1: En los comentarios un par de lectores pregunta que cual es el lente que más se asemeja al "la vista real" de un ojo humano, y la respuesta es un lente de 50mm (que es una de la razones por la cual siempre recomiendo ese lente como el primero a los que se inician en la fotografía).

Actualización 2: Aunque nadie aun lo ha comentado en los comentarios, "zoom" en realidad no es más que una distancia focal de gran acercamiento óptico, por lo que en realidad es un sub-conjunto de distancias focales. Hago la aclaración más para técnicos que para principiantes, y para que sepan que mi punto era aclarar el tema de la distorsión generada en distintas distancias focales para el fotógrafo principiante, y para ese público la palabra "zoom" se entiende más en este contexto :)

Actualización 3: Este artículo tiene una segunda parte que pueden leer en este enlace.

autor: josé elías


Macaulay Library, la librería de 150,000 sonidos y 50,000 videos de aves
eliax id: 9941 josé elías en ene 17, 2013 a las 12:11 AM ( 00:11 horas)
Si amas la ornitología, o si simplemente sientes curiosidad por las miles de especies de aves, o sencillamente eres una mente curiosa, te fascinará el recurso de hoy...

Se trata de la Macaulay Library, un proyecto en Internet de la Universidad de Cornell en EEUU que ha recopilado la asombrosa cantidad de 150,000 sonidos (representando más de 7,500 horas de sonido) y 50,000 videos de todo tipo de aves imaginables.

Y lo mejor de todo es que si son curiosos y posee equipo de grabación de audio y/o video, que pueden contribuir a la librería para hacerla aun mejor.

enlace oficial

autor: josé elías


Opinión eliax: Facebook anuncia Graph Search, impactará a la sociedad (y Google)
eliax id: 9940 josé elías en ene 16, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
FacebookeliaxEl rumor que les mencioné via Twitter se hizo cierto, y Facebook le acaba de declarar la guerra a Google oficialmente (pues extraoficialmente están en guerra desde hace tiempo, como he mencionado en varios artículos previos acá en eliax).

Facebook anunció hace horas un servicio al que llama "Graph Search", el cual puedes pensar de este como "un buscador para tu vida".

Esencialmente, Graph Search mejora sustancialmente el anémico buscador de Facebook, el cual por años ha sido uno de los peores aspectos de esta red social. Hablamos de "la cajita de búsqueda" que aparece al tope de la pantalla de Facebook, o escondida bajo otros matices bajo el icono en forma de lupa magnificadora.

Con esta nueva herramienta, toda nueva búsqueda que realices (tanto de búsquedas de amigos, lugares, eventos, fotos, etc) estará ligada a tu círculo de amigos, en esencia transformando la costumbre humana milenaria de pedir recomendaciones a amigos, en algo digital.

Así que por ejemplo si buscas un restaurante italiano, Graph Search responderá con restaurantes italianos que han sido referenciados o recomendados o "gustado" (con "Like" o "Me gusta") por tu círculo de amigos de Facebook, ofreciendo potencialmente una mejor sugerencia que lo que sería una sugerencia genérica por parte de Google. En los resultados incluso obtienes de donde Facebook obtuvo la información que te presenta (por ejemplo, el nombre de un amigo o hermana que visitó tal restaurante). Y lo mismo aplica para películas, cines, música, libros, etc.

Esto justifica bastante la iniciativa pasada de Facebook Verbs, del cual les hablé hace un par de años, pues en esencia liga las cosas que nos gustan y hacemos, con un sistema de sugerencia y búsqueda de información. O en otras palabras, esto es parte de un obvio Plan Maestrotm que Facebook ha venido cocinando paulatinamente y de lo cual estamos empezando a ver frutos hoy día...

Eventualmente, y como escribí al principio, el objetivo final de Facebook con esta iniciativa es proveer un buscador para todo lo relacionado a tu vida, y por extensión, tus amigos y allegados, lo que vuelve a poner a Facebook un paso por delante de Google, en particular en relación a su red Google+.

Y hablando de Google y su buscador, una cosa que quizás ya hayan pensado mientras leían todo esto es "¿pero de todas formas no es útil también ofrecer sugerencias más allá de las de mis amigos y familiares en los resultados de mis búsquedas?", y la respuesta es Bing. Facebook se ha alidado una vez más con Microsoft para utilizar su buscador Bing para proveer resultados adicionales más allá de los resultados dentro de Facebook, lo que es una buena movida y que una vez más perjudica directamente a Google.

En cuanto a cuándo esto estará disponible, según Facebook ya está saliendo "en beta" (modo preliminar de pruebas) para un grupo reducido de usuarios, con miras a una salida oficial a toda la red en los próximos meses.


Opinión
Por si no se ha hecho evidente ya con lo que he dicho, esto es algo grande, que desde que los usuarios empiecen a descubrir y utilizar será altamente adictivo.

Imaginen por ejemplo que quieran ver todas las fotos que un amigo se tomó en New York. Simplemente escriben "Fotos de José Carlos en New York". O si quieren saber las películas favoritas de los empleados de tu empresa, escribes "películas favoritas de Acme Inc.". O si llegas a vivir a una nueva ciudad y necesidad cambiar tus gafas pues escribir "Optometrista", lo que te devolverá los optometristas que recomiendan tus amigos cercanos en esa ciudad en donde escribiste la búsqueda. O que tal (y ya me imagino todos los usos que le darán a esto en todas sus formas) "amigas de más de 18 años que les guste la música rock y beber mojitos".

No se ustedes, pero eso lo veo extremadamente poderoso (y hasta cierto punto, preocupante en términos de privacidad). Esto es esencialmente Google en esteroides.

O en otras palabras, así como Amazon se ha convertido en un recurso para buscar información sobre productos, Wikipedia sobre temas educativos, e IMDB para temas de películas, así mismo Facebook se tornará en un buscador para temas sociales que hasta el momento no teníamos forma fácil de encontrar, salvo preguntando de forma proactiva y directamente a nuestros amigos.

Esto de paso distanciará más a Facebook de Google+, haciéndolo aun más útil, y haciendo que dependamos aun más de Facebook.

Esto por tanto no solo afectará a Google de forma notoria al mediano y largo plazo, sino además a todo servicio que dependa de búsquedas de personas para obtener cualquier cosa.

Por ejemplo, esto podría afectar a Amazon, pues ahora en vez de buscar en Amazon es posible que los usuarios prefieran primero hacer algo como "cámaras digitales que utilizan mis amigos", o "cámaras más gustadas en el grupo de fotografía Focus", lo que le ofrece a Facebook una oportunidad de secuestrar el interés de los usuarios para incluso en un futuro empezar a vender (o al menos, gestionar la venta por comisiones) de todo tipo de productos y servicios.

Y como si fuera poco, todo esto alertará al mundo empresarial a ser mucho más proactivo en promocionar su presencia en Facebook, lo que creará un círculo vicioso que sin duda moverá mucha publicidad que hoy día va a los bolsillos de otras empresas, hacia Facebook...

Como ya dije, esto es algo grande. Sin duda alguna uno de los anuncios más importantes de Facebook en tiempos recientes. Ahora, recuerden mi predicción #1 para este año 2013...

Video 1 a continuación (enlace YouTube)...


Video 2 a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


El primer SSD para laptops con 2TB anunciado por Foremay
eliax id: 9938 josé elías en ene 15, 2013 a las 12:31 PM ( 12:31 horas)
La empresa Foremay (más conocida en ambientes industriales que en consumidores) acaba de anunciar el primer SSD (almacenamiento en estado sólido - que reemplaza los tradicionales discos duros) para laptops con la increíble capacidad (hoy día) de 2TB.

Estos discos vienen en el formato 2.5" para laptops. aunque ligeramente un poco más ancho con 9.5mm (por lo que revisen antes de comprar), y más allá de la capacidad la empresa no ha proveído datos de su precio (aunque pueden estar bastante seguros que constarán sobre los mil dólares).

Lo interesante de esto es notar que a diferencia de los discos duros tradicionales, estos SSD pueden fabricarse en tamaño increíblemente compactos, y con nuevas tecnologías de fabricación de chips en 20nm o menos veremos incluso SSD de 10TB antes de que nos demos cuenta en dos o tres años...

Si planean comprar uno de estos (y sus cuentas bancarias se lo permiten), el modelo que desean es el TC166, que es el modelo de Foremay de 2TB para consumidores (también ofrecen un modelo SC199 para usos industriales).

fuente oficial

autor: josé elías


Eliax explica: Las 3 maneras de maximizar el efecto Bokeh con cámaras digitales
eliax id: 9931 josé elías en ene 15, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
eliax¿Han notado esas fotos en donde una persona u objeto aparece de forma bastante clara y nítida mientras que el fondo permanece difuso o borroso y libre de distracciones? A ese efecto se le llama "bokeh" y hoy les enseño las tres formas de lograrlo.

Bokeh proviene de la palabra japonesa boke (暈け or ボケ) y significa literalmente "borroso", lo que es un nombre muy apto para este efecto.

Los que son expertos en fotografía lo han utilizo desde los tiempos que se inventaron los primeros lentes en este arte, pero estoy seguro que cuando menos uno que otro se sorprendió al leer el título de este artículo, ya que por lo general se cree que existe una sola manera de maximizar este efecto, y es con esa manera que iniciaremos nuestra artículo...


1. Gran Apertura
La primera y más conocida forma de maximizar este efecto es abriendo la apertura del lente de tu cámara lo más posible. Es decir, reduciendo el número f de tu lente. Por lo general el efecto se nota cuando bajas del f2.8, y es particularmente pronunciado con f1.8 o f1.4 (y muchísimo más pronunciado en f1.2 en adelante).

Si quieres aprender más sobre Apertura (así como ISO y otros elementos que afectan tus fotos), recomiendo lean esta guía previa en eliax.

Pero, ¿cómo abrir la apertura lo más posible con tu cámara? Pues la forma más fácil es si tu cámara posee la capacidad de funcionar o en modo manual o (preferiblemente en este caso) en modo de "Aperture Priority" (por lo general el modo "Av" o "A" en tu cámara DSLR).

Simplemente pon tu cámara en uno de esos modos y disminuye el valor de tu Apertura lo más posible (lo que hace que incremente el tamaño del agujero dentro de tu lente, permitiendo que entre la mayor cantidad de luz posible al sensor).

Es importante notar que muchos lentes tienen un rango variable de zoom y apertura, en donde por lo general si haces mucho zoon no puedes utilizar una gran apertura, por lo que la regla básica para empezar es no acercar la imagen con el lente en lo absoluto mientras manipulas el valor de la apertura.

Así mismo conviene acercarte lo más posible al sujeto que quieras fotografiar para que se note más el efecto.

En el caso que tengas una cámara compacta sin controles manuales, puedes probar en condiciones en donde no haya demasiada luz, lo que hará que la cámara abra la apertura lo más posible (para captar más luz) y acercándote lo más posible al sujeto que quieras fotografiar. Nota sin embargo que muchos lentes de cámaras baratas (o celulares) sencillamente no tienen una apertura (o sensor) lo suficientemente grande para lograr este efecto de forma pronunciada.


2. Dejando mucho espacio detrás del sujeto a fotografiar
La otra forma de maximizar un efecto Bokeh es colocando el sujeto a fotografiar (digamos, una modelo) de forma tal que dejes mucho espacio detrás del sujeto, como podría ser un paisaje que va hacia el infinito. Sin embargo esto dependerá bastante del lente y su apertura, pero si lo combinas con el pinto 3 abajo puedes maximizar su efecto.


3. Gran Acercamiento;
La otra forma menos obvia de maximizar bokeh es con un truco que por años ha sido utilizado por profesionales de la TV y el cine, y consiste de utilizar un lente zoom (que para el usuario promedio es muchísimo menos costoso que comprar una cámara con un gran sensor).

El truco es bastante sencillo y consiste de lo siguiente: Incrementa el zoom lo más posible (o al menos, de forma prudente), y después acércate al sujeto a fotografiar lo más posible. Y mientras haces esto, obviamente trata de abrir la apertura lo más posible como explicado anteriormente.

En otras palabras, si quieres tomar el retrato de una persona de medio cuerpo, lo que puedes hacer es utilizar un lente zoom, alejarte de la persona, hacer zoom lo más posible, y después acercarte poco a poco hacia la persona hasta estar lo más cerca posible (digamos, que se vea solo la cabeza y el cuello).

Este truco toma un poco de práctica y funcionará mejor con algunos lentes que en otros (así como en algunos niveles de zoom más que en otros en el mismo lente, por lo que esto requiere experimentación).

Es importante destacar que este truco de hacer zoom no funciona con el zoom digital de muchas cámaras (y celulares), ya que se requiere de un efecto óptico de los lentes para propagar la luz de una manera determinada.


Así que ahí lo tienen, espero que si tienen cámaras que se pongan a experimentar y comenten sus experiencias en los comentarios... :)

Nota 1: Una semi-cuarta forma de lograr este efecto bokeh es con post-procesamiento en programas como Photoshop, en donde aíslas con una selección al sujeto que quieres quede claro, y después le aplicas un filtro de blur al resto de la imagen, pero el efecto es posible que no se vea muy realista, particularmente si no eres un usuario experto de Photoshop o que sepa las idiosincracias técnicas de composiciones fotográficas.

Nota 2: Existen herramientas en la web que les permiten simular de forma "virtual" el jugar con algunos de estos parámetros (lo que es útil si no posees una cámara a mano). Dos de esos recursos son este y este.

autor: josé elías


GRAN HITO: Descubren la estructura más grande del universo conocido
eliax id: 9937 josé elías en ene 14, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
Prepárense para que sus mentes exploten con la magnitud de estos datos de hoy...

Un grupo de científicos del Central Lancashire en Preston, Reino Unido, liderados por el astrónomo Roger Clowes, y utilizando datos del Sloan Digital Sky Survey han identificado lo que sin duda es la estructura más grande y colosal de todo el universo conocido.

La mega-estructura, bautizada como el Huge-LQG ("Huge Large Quasar Group"), es un grupo de Quásares que se han acumulado para formar una estructura que mide (aguante su respiración para escuchar esto) 4 mil millones de años luz de largo.

Hablamos de unos 37,842,113,600,000,000,000,000 kilómetros.

Para que tengan una idea de lo que hablamos, eso es una increíble veinteava parte del diámetro de todo el universo conocido.

En la imagen que acompaña el artículo pueden apreciar una gráfica de lo encontrado. Los círculos negros marcan los componentes principales de esta colosal estructura, y las cruces rojas marcan el campeón anterior, un cúmulo que mide mil millones de años luz de ancho y descubierto en el 1991 por el mismo Roger Clowes y en la misma vecindad del nuevo cúmulo.

Este descubrimiento, mucho más que una simple curiosidad, tiene grandes implicaciones en la ciencia y nuestra comprensión del Universo, ya que esto es evidencia que aparenta retar la creencia de que el universo en grandes escalas es bastante uniforme (es decir, es aleatoriamente distribuído de forma más o menos igual en todas partes, como el ruido en una pantalla de televisión fuera de sintonía).

Sin embargo, el hecho de que este descubrimiento reta esa creencia, es precisamente lo emocionante del caso, ya que permitirá que los científicos ajusten sus modelos teóricos para que futuras predicciones sobre el origen y futuro del universo sean lo más precisas posibles...

¿Y qué es un Quásar?: Un Quásar es una región sumamente energética alrededor de un super-masivo Agujero Negro en el interior de una galaxia, que emana inimaginables cantidades de energía electromagnética.

fuente oficial

fuente secundaria

autor: josé elías


Los autoretratos surrealistas de Joel Robison
eliax id: 9936 josé elías en ene 14, 2013 a las 12:09 AM ( 00:09 horas)
Hoy comparto con ustedes el arte de Joel Robison, un artista que se especializa en autoretratos que combinan fotos digitales con composición en Photoshop.

¡Espero les guste tanto como a mi!

página de Joel Robison en Flickr (son unas 80 páginas de fotos, recomiendo ver unas cuantas y no solo las de la portada inicial)

autor: josé elías


Descubren una estrella casi tan vieja como el universo mismo
eliax id: 9935 josé elías en ene 13, 2013 a las 12:12 AM ( 00:12 horas)
No, no estamos hablando de Barbra Streisand, sino de una estrella en nuestra galaxia, la cual según los científicos que hicieron las mediciones indica que es la estrella más vieja hasta ahora descubierta.

La estrella en cuestión es HD 140283, y ha sido conocida por al menos desde hace un siglo, y aunque se sabía que era bastante vieja (pues su composición es de solo Hidrógeno y Helio, dos de los primeros elementos que se formaron después del Big Bang), no se sabía con exactitud se verdadera edad.

Y ahora, gracias a modernas mediciones, se sabe que esta estrella data de cuando menos hace 13,200 millones de años, con un margen de error de unos 700 millones de años. Noten que nuestro universo tiene unos 13,700 millones de años de antigüedad.

Pero tan asombroso como eso es el hecho de que esa estrella se encuentra a apenas 190 años luz de distancia de nosotros, lo que en términos intergalácticos es "a la vuelta de la esquina".

Y a propósito, esto es más evidencia (que se suma a las miles de otras evidencias) de la existencia del Big Bang y de los modelos que predicen su existencia, pues un resultado de modelar nuestro universo en base a un Big Bang es precisamente el hecho de que en su inicio en nuestro universo se formaron estrellas mucho más simples que las que posteriormente se formaron, utilizando materia primordial de esa explosión que dio origen a todo lo que conocemos en la actualidad...

fuente

autor: josé elías


La máquina de bolitas con K'nex de Rogier de Bruin. Video asombroso
eliax id: 9934 josé elías en ene 13, 2013 a las 12:11 AM ( 00:11 horas)
En el mundo de las piezas de construcción de juguetes todo el mundo conoce los famosos bloques LEGO, pero también existen alternativas, como unas piezas más complejas llamada K'nex (pronunciado "kei-nex" que en inglés suena como a "connect" o "conectar"), y con las cuales como verán en el video a continuación se pueden crear unas asombrosas obras.

En este caso lo que verán es un máquina (bautizada como "Metrópolis") creada por Rogier de Bruin, a quien después de ver esta obra debo declarar como un genio certificado (o si no, un loco solitario con mucho tiempo en sus manos).

Se trata de una máquina que mueve bolitas en más de 12 vías diferentes, con algunos de los mecanismos más complejos que verán en este tipo de construcciones mecánicas.

Y si se preguntan cuánto tiempo le tomó a Rogier crear esto, pues le tomó 10 meses (desde Octubre del 2009 a Agosto del 2010), y cuando vean el video verán en donde se fue todo es tiempo...

Yo personalmente no pude dejar de ver el video de inicio a fin.

¡Gracias al lector PM Hayafox por el enlace al video!

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Suplidores de equipos con Windows 8 se quejan de confusión en el mercado. Opinión
eliax id: 9928 josé elías en ene 12, 2013 a las 12:11 AM ( 00:11 horas)
Windows en aprietos...Dos conocidos analistas, Shaw Wu y Sterne Agee, acaban de escribir un reporte en donde explican que el sector de la PC tradicional (hablamos desde PCs de escritorio hasta netbooks y ultrabooks) crecerá apenas un marginal posible 2% en el 2013, y la razón que citan es esta: Confusión con Windows 8.

Si son lectores veteranos de eliax, recordarán mi editorial de hace dos años titulado "Editorial eliax: El Talón de Aquiles de Windows 8 será la confusión", en donde específicamente predecía lo que hoy es el resultado de este estudio...

Y el problema es obvio: Windows 8 ha sido lanzado con demasiadas opciones para los consumidores, los cuales no saben qué elegir, y encima de eso el interfaz de Windows 8 ha sido radicalmente cambiado, frustrando aun más a los usuarios.

Para que tengan una idea, estas son las opciones que tienen con Windows 8:

Windows 8 32-bit para x86
Windows 8 64-bit para x86
Windows Pro 32-bit para x86
Windows Pro 64-bit para x86
Windows 8 Enterprise 32-bit para x86
Windows 8 Enterprise 64-bit para x86
Windows RT para ARM 32-bit
Windows 8 x86 64-bit para la Surface Pro

Pero como si fuera poco, puedes comprar tabletas con Windows 8 RT, o con una versión especial de Windows 8 (en realidad, Surface Pro), o con Windows 8 regular, o con Windows 8 Pro, por lo que cuando obtienes una tableta tampoco estás seguro de lo que obtienes al menos que investigues o sepas de estos temas.

De paso la versión de Windows Media Center no viene en Windows 8 "normal", sino que hay que comprarla como una actualización por la tienda de Microsoft.

Pero esto no se detiene ahí... En varias de esas configuraciones tienes la opción de un entorno clásico con ratón y teclado, o una solo multi-táctil (estilo iPad), o una híbrida (con pantalla multi-táctil y teclado), y si no es suficiente confusión también hay modelos con las tres opciones que parecen una combinación entre tabletas y ultrabooks.

Y hablando de ultrabooks, Intel agrega otras variables a la mezcla, con modelos que utilizan procesadores clásicos x86 (como los Core i5 o i7), o procesadores "compactos" como los Atom, y en ambas la experiencia del usuario es bastante diferente en cuanto a usabilidad.

En esencia, es un trabajo monumental para un consumidor promedio hoy dia saber cuál versión comprar o cual le conviene.

Comparen eso con la estrategia simplista de Apple: Tienes una sola opción en Macs, que se llama OS X, el cual incluye todo tipo de funciones básicas y avanzadas en un solo paquete, y si eres un usuario empresarial puedes comprar desde el mismo OS X la versión "Server", para un total de 2 versiones. En cuanto a sus dispositivos móviles, la única opción que tienes es iOS y nada más.

Y hablando de Apple, el estudio también cita el iPad como elemento influenciador en la disminución de ventas de equipos con Windows.

Este es un buen momento para leer este otro artículo de hace 3 años en eliax...

autor: josé elías

"Mi mente va a estallar, esto es EXTRAORDINARIO!!!!!!!!!!"

por "Patricio" en jul 23, 2010


en camino a la singularidad...

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