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Curiosidades
Box, el más asombroso video de Projection Mapping dinámico que he visto
eliax id: 10667 josé elías en sep 25, 2013 a las 12:10 AM (00:10 horas)
DescHoy los dejo con este asombroso video del grupo Bot & Dolly que después que les explique cómo funciona quizás lo aprecien aun más.

El video se llama Box ("Caja"), y es en mi opinión lo que se podría clasificar como casi toda una nueva forma de arte, que apenas 50 años atrás pocos pudieron imaginar iba a ser posible en un futuro no lejano.

Noten que absolutamente todo lo que verán en el video fue captado tal cual por la cámara que grabó el video. No hubo edición post-producción para agregar efectos especiales, lo que significa que lo que ven en el video es tal cual la audiencia lo ve en persona.

Esta forma de arte combina varios elementos para crear algo nuevo. Combina la técnica de Projection Mapping de la cual ya les he mostrado varios videos en eliax a través de los años (ejemplo), así como robots de gran escala, junto con software especializado.

Lo asombroso de esto es la sincronización necesaria para proyectar las imágenes en las dos superficies rectangulares que verán, pues si no se dieron cuenta, ese es el truco: Esas dos superficies blancas no son pantallas, sino simples planchas de cartón, y el gran reto fue sincronizar y mover un par de proyectores de video en conjunto con los movimientos de las planchas por las manos robóticas.

Aparte de eso, entra en todo esto un buen conocimiento de software 3D, junto con corrección de perspectiva, para dar la ilusión de que vemos cosas en 3D, cuando en realidad es solo eso, una ilusión.

No dejen de ver el video entero, pues está lleno de sorpresas visuales hasta el final.

Y en nota relacionada, quiero agregar que como digo con frecuencias en mis charlas sobre La Singularidad Tecnológica, hasta las mismas artes experimentarán un crecimiento exponencial, diversificándose hacia ramas que nunca imaginamos, y este video de hoy es un excelente ejemplo de hacia donde podrían dirigirse las cosas (y solo imaginen lo que se podrá hacer en mundos virtuales, y combinando esto con Realidad Aumentada).

página oficial del proyecto Box

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Como se ve la cara de la persona promedio en varios lugares del mundo
eliax id: 10660 josé elías en sep 23, 2013 a las 12:10 AM (00:10 horas)
Hoy les presento este interesantísimo proyecto de Mike Mike de Sudáfrica, quien en un proyecto "The Faces of Tomorrow" ("Las caras de mañana") fotografió las caras de miles de personas en varios lugares del mundo, y posteriormente con un software especializado las unió todas por región para obtener una cara promedio de cada lugar, tanto en el género femenino como masculino, y como verán, los resultados son verdaderamente curiosos.

fuente (con las imágenes)

página oficial del proyecto

y otro enlace relacionado

autor: josé elías


SWITL, asombroso levantador de desperdicios de superficies planas. Video
eliax id: 10659 josé elías en sep 22, 2013 a las 12:10 AM (00:10 horas)
Hoy los dejo con el SWITL, uno de esos aparatos que por más que lo trate de describir no le haré justicia al invento en sí, cuya mejor manera de apreciar es en el video adjunto al final de este artículo.

Se trata de una herramienta que levanta todo tipo de desperdicios de superficies planas, pero dejando los desperdicios intactos, y lo mejor de todo es que puede hacer lo contrario (ya entenderán cuando vean el video).

página del producto (en japonés)

página del producto (traducido por Google al español)

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


El video de mayor resolución jamás grabado de toda la Luna en rotación. Asombroso
eliax id: 10650 josé elías en sep 19, 2013 a las 12:10 AM (00:10 horas)
La LunaHoy los dejo con este asombroso video de la mayor resolución en que jamás se haya capturado la Luna, mostrándonos todo su alrededor, desde el lado que siempre vemos, hasta "el lado oscuro" que no podemos ver (ya que la rotación de la Luna está sincronizada con su rotación en torno a nosotros por motivos gravitacionales).

El video es un video compuesto por varias fotos captadas por la sonda LRO (Lunar Reconnaisance Orbiter), y si pueden, recomiendo vean el video en su resolución de 1080p. Es espectacular...

recurso oficial adicional sobre el LRO y fotos de la Luna

¡Gracias al lector "N. Ferreira" por el enlace al video!

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


50 fotografías captadas en el momento justo para formar una imagen inesperada
eliax id: 10643 josé elías en sep 15, 2013 a las 08:55 PM (20:55 horas)
Hoy los dejo con una colección de 50 imágenes, algunas capturadas de forma espontánea e inesperada, y otras planeadas, en donde la exactitud del momento da como resultado una imagen inesperada.

Espero disfruten muchas de estas imágenes tanto como las disfruté yo. Algunas verdaderamente sacarán una sonrisa en sus caras... :)

enlace a las fotos

autor: josé elías


3-Sweep, una tecnología que extrae imágenes 3D de fotografías 2D
eliax id: 10642 josé elías en sep 15, 2013 a las 12:10 AM (00:10 horas)
Hoy los dejo con una increíble tecnología demostrada en el evento Siggraph 2013, llamada 3-Sweep, que permite crear objetos tridimensionales basado en imágenes fotográficas de dos dimensiones.

Como verán, el tipo de 3D que esto puede generar es relativamente limitado, pero lo que hace, lo hace de una manera totalmente asombrosa.

A este software solo hay que darle pistas visuales de los bordes de los objetos, así como de su orientación, y este automágicamente extrae el objeto 3D y posteriormente te permite manipularlo.

No dejen de ver el video que explica visualmente bastante bien todo el proceso.

Ahora solo falta que Adobe contrate los desarrolladores de esta herramienta y la haga disponible como una extensión a Photoshop... :)

¡Gracias al lector Carlos D. Correa por compartir el video en el grupo oficial de eliax en Facebook!

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Elon Musk, desde interfaces 3D a impresiones 3D. Video
eliax id: 10630 josé elías en sep 8, 2013 a las 01:10 PM (13:10 horas)
El siguiente es un video que ya lleva varios días rondando por Internet (y que ha sido compartido varias veces en el grupo oficial de eliax en Facebook por varios lectores), y que no quería dejar pasar en el blog, pero como dicen, a veces más vale tarde que nunca... ;)

Se trata de un video demostrado por el visionario Elon Musk (el mismo de Tesla Motors y Space X), en donde demuestra un sistema (y como evoluciona) para diseñar partes mecánicas de forma virtual en 3D, y después imprimirlas en 3D, ofreciendo un rendimiento de productividad exponencial por sobre metodologías actuales.

Notemos que cada elemento por separado de lo que demuestra Elon en el video no es nada nuevo, pero lo interesante es cuando se mezcla todo, dándonos un vistazo de lo que será el futuro...

Y si les gustó este video, recomiendo vean este otro acá mismo en eliax.

Noten además que esto es un paso más a esto de lo cual les hablé el año pasado...

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Ilusión óptica de caras de actores famosos que se deforman. Video
eliax id: 10622 josé elías en sep 6, 2013 a las 05:59 PM (17:59 horas)
Hoy los dejo con este curioso video (que en realidad es una actualización de este otro acá mismo en eliax), en donde verán como "mágicamente" las caras de actores famosos se convierten en "monstruos".

Para que la ilusión óptica haga efecto, sencillamente fijen la mirada a la cruz justo en el medio del video, y prepárense a sorprenderse...

Y si no creen lo que acaban de ver, simplemente vuelvan a ver el video desde el inicio pero esta vez solo mirando las caras directamente. Como podrán comprobar, las caras no son modificadas en lo absoluto, y es nuestro cerebro el que nos engaña haciéndonos ver algo bastante diferente a la realidad.

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Ya es posible hacer copias 3D de pinturas famosas casi idénticas a las originales
eliax id: 10607 josé elías en ago 28, 2013 a las 01:34 AM (01:34 horas)
¿Quieres tener una copia de un Van Gogh? ¿No tienes US$30 Millones de dólares? "No problem" como dirían mis amigos estadounidenses, pues gracias a una nueva tecnología desarrollada por Fujifilm, muchas personas podrán tener una imitación casi irreconocible de la original (al menos que tengas un ojo extremadamente bien entrenado para estas cosas).

La tecnología desarrollada por Fujifilm (y utilizada por primera vez de forma exclusiva por el Museo Van Gogh en Amsterdam) se llama reliefography ("relievegrafía"), y lo que hace es copiar literalmente todo el relieve de la pintura al más mínimo detalle, incluyendo textura, color y material.

Y como si fuera poco, el proceso copia en 3D incluso el marco de madera, la tela, firma, y la parte de atrás del cuadro, incluyendo notas en papel o carboncillo, o cualquier otro elemento del cuadro completo en general. Es decir, hablamos de una copia virtualmente idéntica a la original en todos los aspectos.

La técnica es tan elaborada, que la empresa puede fabricar apenas 3 copias diarias, después de haber perfeccionado la técnica durante 7 años de prueba y error.

Como una primera tirada, se están vendiendo solo 260 copias de cada pintura de Van Gogh, a un precio de £22,000 Libras Esterlinas (unos US$34,000 dólares, lo que es unas mil veces más barato que el costo de una pintura promedio de Van Gogh).

Este adelanto, aunque no significa que cualquier persona podrá tener una copia de Van Gogh (pues no todo el mundo tiene US$34,000 dólares que le sobran en el banco), al menos creo que hará posible el traer exhibiciones de este tremendo artista a otros museos sin necesidad de tener que mover o arriesgar arruinar las originales en tránsito, lo que por al menos por ese lado hace que ya todos nos beneficiemos de este adelanto.

Y el próximo paso: Que algún día podamos descargar las especificaciones tridimensionales de estas pinturas por internet para imprimirlas en nuestros hogares con impresoras 3D caseras, parecido un poco a este escenario...

nota de prensa oficial

fuente

autor: josé elías


¿Es este el videojuego más extraño de todos los tiempos? Video de Japan World Cup 3
eliax id: 10605 josé elías en ago 27, 2013 a las 12:10 AM (00:10 horas)
Miren el video de este videojuego llamado Japan World Cup 3. Es un juego de caballos de carrera, pero con "caballos" que tienen poco que ver con la vida real.

Si quieren disfrutar más el video, no dejen de verlo en su tutolidad, pues encontrarán muchas cosas sorprendentes en este juego...

Y si esto lo encontraron extraño, no dejen de visitar la colección de artículos antiguos en eliax al final de este artículo en donde comparto algunas de las cosas más extrañas con las cuales me he encontrado en Internet en años pasados :)

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


85 años de estudios concluyen: Los ateos son más inteligentes que los religiosos
eliax id: 10585 josé elías en ago 24, 2013 a las 12:10 AM (00:10 horas)
Religión, Ateísmo, y Cociente IntelectualUn equipo de psicólogos de la Universidad de Rochester Northeastern, han tomado como fuente a 63 estudios estadísticos que datan desde el año 1928 hasta el presente (85 años de datos), y han llegado a una conclusión bastante curiosa (y que debería hacer ponderar a muchos): Sin lugar a dudas, las personas no-creyentes, son más inteligentes en promedio que las personas religiosas.

Y como explican en el artículo fuente (copio los próximos dos párrafos):

"El estudio define la inteligencia como la "capacidad de razonar, planear, resolver problemas, pensar de forma abstracta, comprender ideas complejas, aprender rápido y aprender de la experiencia."

La religiosidad se define como "la participación en algunos (o todos) los aspectos de una religión", lo que incluye la creencia en lo sobrenatural, la ofrenda de presentes a ese sobrenatural, y la práctica de rituales reafirmar sus creencias.
"

Así mismo, el estudio original agrega que las personas con un intelecto superior a la media suelen ser más estudiosos, y por tanto más escépticos a la hora de creer cualquier cosa que le digan sin antes indagar si lo que les dicen tiene sentido o es cierto o no, lo que los hace menos propensos a creer ciegamente.

Así mismo agregan que las personas ateas son más propensas en promedio a obtener mejores empleos (más remunerados), tienen una autoestima más alta, y se autocontrolan mejor en asuntos emocionales. Así mismo son más propensas a formar relaciones más duraderas. Y todo esto conlleva a la conclusión de que los que son no-creyentes acumulan por lo general varios beneficios relacionados con la inteligencia que más tarde en la vida les ofrecen todo tipo de beneficios económicos y emocionales por encima del promedio de la población.

Y antes de que inicien los comentarios, recuerden, estoy reportando los resultados de un estudio, no inventándome yo estas conclusiones (tomen eso en cuenta a la hora de comentar).

Y a propósito, es bueno también aclarar que aparte de este estudio ya existían otros estudios que arrojaban resultados similares, como este reportado acá mismo en eliax en el 2010.

En cuanto a título personal, si me preguntan si creo en estas estadísticas, les responderé con una pregunta: Si toman a 10 personas analfabetas y que no sean muy brillantes de uno de los países con el menor índice de educación del mundo, y 10 personas exitosas y bien educadas de uno de los países más desarrollados del mundo, y le hacen un truco de magia como los que hace Chris Angel, en donde aparenta flotar o partir a una persona en dos, ¿cuál grupo pensarían ustedes estaría más propenso a creerse el truco como algo cierto, versus ponderar que todo es un truco con alguna explicación?

fuente

Actualización: En los comentarios he notado un error básico que muchos están asumiendo: El no entender que estamos hablando de promedios, no de valores absolutos.

El estudio no está concluyendo que los ateos son inteligentes y los religiosos no lo son, sino que en promedio los ateos son más inteligentes.

O en otras palabras, eso significa que si tomamos un grupo de 100 ateos, y otro de 100 religiosos, que en ambos grupos encontraremos personas brillantes y personas no tan brillantes, pero que si medimos la capacidad intelectual y de éxito en ambos grupos, encontraremos que en promedio los ateos tendrá un puntaje más alto.

autor: josé elías


Como se verá la galaxia Andrómeda en el cielo cuando se fusione con La Vía Láctea
eliax id: 10598 josé elías en ago 21, 2013 a las 12:10 AM (00:10 horas)
Hoy comparto con ustedes una serie de imágenes compuestas digitalmente que les dará una idea de cómo se verá nuestro cielo dentro de unos miles de millones de años, cuando nuestra galaxia hermana, Andrómeda, se fusione con nuestra Vía Láctea.

Las imágenes están todas alojadas en la fuente que coloco al final de esta entrada en eliax, pero una de ellas (la que comparto en el artículo) es quizás la más impactante de todas, pues nos muestra lo que veremos en el cielo dentro de 3750 Millones de años.

Como podrán apreciar, Andrómeda se verá cláramente en su totalidad a simple vista, con un detalle inimaginable hoy día, pudiendo nosotros observar muy claramente su núcleo y sus brazos espirales, mientras que al lado derecho seguiremos viendo una vista bastante similar a la que tenemos hoy, en donde vemos La Vía Láctea "de canto" (ya que estamos viendo nuestra propia galaxia desde adentro de ella misma).

No se ustedes, pero sería genial poder estar vivo en esos tiempos para presenciar semejante espectáculo cósmico...

Y si se preguntan, qué será de nosotros para ese entonces, no hay motivo de preocupación, pues las distancias entre las estrellas de una galaxia son tan inmensamente grandes, que generalmente estas galaxias se fusionan sin que las estrellas choquen entre sí, aunque para entonces ya nuestro Sol empezará un proceso que 1.5 miles de millones de años después lo convertirá en una estrella gigante roja, devastando toda la vida terrestre, e incluso "tragándose" a la Tierra de lo grande que se convertirá, por lo que nuestra mejor esperanza de estar presentes en ese entonces será por medio de La Singularidad Tecnológica...

enlace a la serie de imágenes

autor: josé elías


La historia de la canción Cumpleaños Feliz
eliax id: 10583 josé elías en ago 17, 2013 a las 12:10 AM (00:10 horas)
Happy Birthday¿Quién no conoce la canción "Cumpleaños Feliz" (o "Happy Birthday to You")? Esta es posiblemente que sea la canción más reconocida del planeta, y su historia es bastante interesante...

Sucede que esta canción originó como la canción "Good Morning to All" ("Buenos días a todos") creada por las hermanas Patty Hill y Mildred J. Hill en 1893.

Patty Hill era la Directora de una pequeña escuela de pre-primaria ("kindergarten") en Louisville, Kentucky, EEUU, y creó la canción junto con su hermana de forma tal que fuera muy fácil recordar por los niños. Obviamente la canción no solo la recordaron los niños, sino que los padres de los niños y todos los que eventualmente la escucharon, pues esta se esparció como pólvora por todo el mundo...

En cuanto a la versión moderna que llamamos "Happy Birthday", esta fue vista en forma impresa en 1912, aunque se cree que ya existía en esa forma previo a ser impresa en ese año.

Lo interesante es que hasta 1935 nadie había registrado la canción oficialmente, por lo que en ese año la empresa The Summy Company la registró, citando como autores a Preston Ware Orem y R.R. Forman en la versión que todos conocemos hoy día.

Posteriormente, en 1988, la empresa que hoy conocemos como Warner Music compró todos los derechos por US$25 Millones de dólares, y según la empresa esta tiene los derechos al menos en los EEUU hasta el 2030, aunque sus derechos expiran en la Unión Europea el 31 de Diciembre del 2016.

Mientras tanto, es "técnicamente ilegal" reproducir o cantar la canción sin pagarle comisiones a Warner, aunque como todos sabemos, esto es algo extremadamente difícil para Warner, dada la extensión universal de esta canción (aunque no duden que utilizar la canción en películas de Hollywood cuesta un buen dinero).

Y para que tengan una idea de lo que recauda Warner con esta canción, hasta el 2008 la empresa recaudaba unos US$5,000 dólares diarios (o unos US$1.8 Millones de dólares anuales) por el uso de la canción en todo tipo de eventos.

Mientras tanto, todavía se discute en varios casos legales la validez de los derechos de autor de Warner sobre esta canción, pero sea como sea, algo me dice que nadie dejará de cantarla por muchos años más...

Feliz cumpleaños a todos... :)

autor: josé elías


Los ganadores del concurso iPhone Photography Awards 2013
eliax id: 10587 josé elías en ago 15, 2013 a las 12:16 AM (00:16 horas)
Hoy los dejo con un enlace a los ganadores del concurso iPhone Photography Awards 2013, que como el nombre indica, son fotografías tomadas exclusivamente con iPhones, y como verán, algunas de esas fotos son verdaderamente sorprendentes y no aparentan haber sido tomadas con un celular.

Nota: Noten que cuando entren verán solo unas cuantas fotos; deben hacer clic en las secciones/categorías arriba para ver las otras fotos ganadoras.

enlace a los ganadores

autor: josé elías


Hands (Manos), un anuncio sumamente creativo de Honda. Video
eliax id: 10574 josé elías en ago 8, 2013 a las 12:09 AM (00:09 horas)
Hoy los dejo con un excelentísimo comercial de Honda, titulado "Hands" (Manos), el cual demuestra de una manera bastante creativa una gran variedad de los productos de la empresa a través de los años (desde motocicletas hasta automóviles, y desde robots hasta aviones).

No dejen de verlo, les encantará. Y si les gustó, no dejen de ver también este otro acá mismo en eliax.

¡Gracias al lector Byron Lara por compartir el video en el grupo oficial de eliax en Facebook!

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Tecnología permitirá repeticiones deportivas de 360 grados a la redonda. Video
eliax id: 10571 josé elías en ago 5, 2013 a las 10:25 AM (10:25 horas)
Una de las cosas más importantes y útiles en cualquier evento deportivo (sea en vivo en un estadio, o remotamente por TV/Internet), es la capacidad de uno poder ver una repetición de algo ocurrido, sea un gol, un home-run, o un touch-down.

Y ahora, una empresa japonesa planea llevar el tema de las repeticiones a todo un nuevo nivel, permitiendo ver con lujo de detalles una repetición a 360 grados, a todo alrededor de la acción, no muy distinto al efecto "bullet time" que vimos en la película The Matrix.

Para lograr el efecto sin embargo, se utiliza un equipo de cámaras mucho más sofisticadas que las cámaras fijas utilizadas en Matrix.

En este caso, se colocan varias cámaras a todo el alrededor del estadio, y en conjunto a ellas se coloca una "cámara maestra" operada por un especialista. Ese especialista en esencia mueve su cámara maestra a cualquier punto de interés en el medio de la acción, y mientras mueve esa cámara todas las otras cámaras alrededor del estadio se mueven sincronizadamente siguiendo el mismo objetivo y grabando video constantemente.

Después, en cualquier momento un director del evento puede pedir una repetición de 360 grados, y en ese momento, en tiempo real, un software y hardware especializado toma todas las imágenes de todas las cámaras, combina todas las imágenes, las estabiliza para que compaginen unas con otras, e incluso recrea cuadros faltantes entre una cámara y otra de forma virtual, para tener entonces un ensamblaje de imágenes que abarcan los 360 grados alrededor de la acción (digamos, del pie de un jugador pateando un gol ganador).

En ese momento, el director puede girar una palanca en cualquier dirección, para mostrar congelado en el tiempo o en movimiento, la acción desde cualquier ángulo imaginable alrededor de la acción.

Y si esto aun no lo entienden, no dejen de ver el video a continuación que les muestra visualmente cómo funciona todo esto.

fuente

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías

"Waoooo eliax, me encanta la forma tan simple y sencilla como explicas estos temas tan complejos... por eso soy fanatico tuyo, saludos desde santo domingo, Rep. Dominicana."

por "hansel" en abr 24, 2014


en camino a la singularidad...

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