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Niña de 3 años resuelve el Cubo de Rubik en 114 segundos
eliax id: 4896 josé elías en jun 16, 2008 a las 01:56 PM ( 13:56 horas)
A continuación un video de una niña china de apenas 3 años, que en tan solo 114 segundos puede resolver el rompecabezas del Cubo de Rubik.

No se por qué, pero de repente creo que hasta la tabla de multiplicación se me ha olvidado... :)

¡Gracias a mi hermanita Paola Elías por el enlace!

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Encuentran bloques básicos de la genética en meteoritos
eliax id: 4894 josé elías en jun 16, 2008 a las 11:50 AM ( 11:50 horas)
Científicos acaban de confirmar la posibilidad de que los primeros materiales de componente genético necesarios para la vida terrestre avanzada pudieron haber venido desde fuera del planeta, en meteoritos y cuerpos celestes similares.

El asombroso descubrimiento se hizo al estudiar meteoritos encontrados previamente en la Tierra, y descubrir que estos cargaban con ellos uracil y xanthine, dos compuestos biológicos básicos para la vida.

Para estar seguros del descubrimiento, los científicos analizaron el carbón contenido en el material, y efectivamente descubrieron que ese tipo de carbón pesado no se crea en la Tierra y que solo puede ser creado en el espacio.

Con esta evidencia, es ahora muy posible especular que aun la vida primordial se hubiera originado en la Tierra, que el componente genético que permitió acelerar su evolución pudo muy bien haber sido aportado por materia extraterrestre (noten que cuando los científicos dicen "extraterrestres" no se refieren a hombrecitos verdes de otro planeta, sino que a cosas originarias fuera del planeta Tierra).

Para apoyar a esta teoría está la evidencia que justo hace entre 3,800 y 4,500 millones de años, la Tierra fue fuertemente bombardeada por meteoritos de este tipo, justo en la Era en donde la vida primitiva terrestre se estaba formando.

El descubrimiento fue realizado por científicos del Departamento de Ciencias e Ingeniería Terrestres del Imperial College London en el Reino Unido.

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Bacterias que producen petroleo a partir de basura en camino
eliax id: 4893 josé elías en jun 16, 2008 a las 11:26 AM ( 11:26 horas)
Científicos de una empresa estadounidense de nombre LS9 acaban de dar un paso importante en la lucha contra los abusivos precios del petroleo, al demostrar que es posible modificar genéticamente un bacteria en particular para que esta digiera todo tipo de desperdicios, y excremente petroleo crudo.

Según la empresa, en vez de tratar de buscar una energía alternativa para cambiar toda nuestra economía global de petroleo a hidrógeno, lo que están haciendo es buscar la manera de reutilizar lo que tenemos de manera mas eficiente.

Esto, en mi opinión, cuando menos al corto y mediano plazo es una mejor solución que casi cualquier otra, pues notemos que aun si descubrimos el combustible ideal, lo cierto es que hay cientos de millones de vehículos, barcos, aviones, trenes, equipos pesados, calentadores, plantas eléctricas, y equipos mecánico-eléctricos de todo tipo que aun dependen del petroleo, y no es cierto que vamos a poder cambiar toda esta infraestructura de la noche a la mañana, porque sencillamente es imposible (solo tomen como ejemplo que a una familia de bajos recursos le digan que el próximo año tienen que vender su auto de 15 años de antigüedad y comprarse uno totalmente nuevo).

Este desarrollo ha sido posible en gran parte al avance exponencial de la ciencia en los últimos años, que como producto ha abaratado los costos de desarrollar este tipo de tecnologías considerablemente. Dicen que hace apenas 7 años el tan solo experimentar con modificar el ADN de las bacterias que utilizan les hubiera costado cientos de miles de dólares, mientras que hoy día el costo es de apenas veinte mil dólares.

Estas bacterias, derivadas del E. Coli (que incidentemente fue el primer organismo a quienes los humanos logramos secuenciar todo su ADN), pueden producir petroleo crudo empezando con cualquier tipo de material bio-degradable (que por lo general terminan como azúcares).

La empresa dice que quiere evitar utilizar maíz o productos alimenticios similares como la materia prima de estas bacterias, y que en vez de eso sugiere utilizar desperdicios agropecuarios, como desechos de trigo, o pedazos restantes de madera.

El primer prototipo de la empresa está diseñado para fermentar 1,000 litros del petroleo con tales bacterias, produciendo un barril de petroleo crudo por semana, y por ahora la máquina ocupa 40 pies cuadrados (3.7 metros cuadrados) de espacio.

La empresa agrega que para el 2010 planea tener una planta completa de demostración funcionando, y que para el 2011 tendrá un nuevo diseño con unas instalaciones a escala comercial.

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autor: josé elías


Detalles de la nueva versión de Mac OS X, "Snow Leopard"
eliax id: 4892 josé elías en jun 15, 2008 a las 11:03 PM ( 23:03 horas)
Apple acaba de lanzar una página oficial sobre la próxima versión de Mac OS X que sucederá a Mac OS X "Leopard", la cual ahora llamará "Snow Leopard" ("Leopardo de Nieve"), la cual está siendo mercadeada como una versión en donde el enfoque será en mejorar aun mas el rendimiento de Mac OS X, y si lo que dicen que van a hacer es cierto, sin dudas esto significará un gran avance en sistemas operativos.

Entre las nuevas cosas que vienen:

1. El modelo de 64-bits del sistema operativo se completará en esta nueva versión, extendiéndose no solo a los ejecutables, sino que a la cantidad total teórica de memoria que se puede utilizar. Con la nueva versión será posible agregar hasta 16TB (TeraBytes) de memoria RAM a una Mac, lo que es 512 veces mas memoria que los sistemas equivalentes mas modernos de hoy día que maximizan con 32GB (GigaBytes).

2. Se implementará una tecnología llamada "Grand Central", que según Apple será la primera tecnología puesta en producción masiva que permitirá que un sistema operativo escale a un número inmenso de núcleos en procesadores, y de paso automatizando y/o facilitando (supongo que con APIs a nivel de Foundation y/o Cocoa) el desarrollo de aplicaciones que tomen ventajas de todos esos núcleos.

3. OpenCL ("Open Computing Language", o "Lenguaje de Programación Abierto"), que es una serie de facilidades a nivel del sistema operativo (y supongo que Objective-C) que permitirá que uno utilice los GPUs de última generación (es decir, los asombrosamente poderosos procesadores en las tarjetas que por lo general manejan los gráficos) como procesadores genéricos equivalente a los CPUs, pero mucho mas potentes.

4. Otros cambios incluyen Quicktime X, y soporte nativo en todas las aplicaciones de OS X para Microsoft Exchange.

Mini-análisis: No se necesita un doctorado en nada para captar que lo que Apple piensa hacer con Snow Leopard es preparar al sistema operativo OS X para las dos mas grandes tendencias del momento para ganar rendimiento, Multi-núcleos e instrucciones a nivel del GPU, y de paso continuar con su asalto al mundo empresarial, proveyendo soporte para Exchange, que por el momento es la gran aplicación para la cual Apple aun no tiene una respuesta (pero eso cambiará con Mobile Me en los próximos años, a eso pueden apostar).

El tema de Grand Central es importantísimo, puesto que hoy día todos los sistemas operativos que toman ventaja de multi-núcleos lo hacen a gran medida de una manera hardcodeada (es decir, pre-planeada de antemano, en donde le dicen al sistema operativo "si tienes dos núcleos, ejecuta esta tarea X en el núcleo 1, y esta otra en el 2") a diferencia de un sistema verdaderamente dinámico que puede repartir tareas no solo de aplicaciones, sino que del mismo sistema operativo, y hasta de entre el código dentro de las mismas tareas, a cuantos núcleos estén disponibles.

Es decir, con esto si tenemos 16 núcleos, no pasará lo que pasa hoy con algo como Windows, en donde el sistema operativo toma 1 núcleo para sí mismo, y asigna unos cuantos mas a cada aplicación que ejecute, sin tomar ventaja de todos lo núcleos, repartiendo por ejemplo de manera automatizada las tareas dentro de una misma aplicacion de altos recursos a varios núcleos.

Esto sin duda que le dará una gran gran ventaja a Mac OS X por sobre otros sistemas operativos, en particular mientras se incrementa el número de núcleos, los cuales si seguimos así empezarán a ser disponibles en decenas, sino centenas, en los próximos años.

Por otro lado, el tema de OpenCL es un golpe maestro, pues según Apple presentarán un modelo de programación mucho mas sencillo que los existentes para programar los GPUs, que hoy día ofrecen un poder de procesamiento (para ciertos tipos de instrucciones) centenares de veces mas poderoso que los CPUs tradicionales, en particular en operaciones que son repetitivas, o que se presten a ser paralelizadas (como son renderizado en 3D, procesamiento de video, video-juegos, etc).

Si Apple logra su objetivo de ofrecer una manera fácil de uno tomar ventaja de los GPUs, y por tanto logra su adopción a gran escala, esto es algo que los usuarios finales definitivamente notarán, con aplicaciones que no solo son mas rápidas, sino que responden mejor en tiempo real a las necesidades del usuario (como puede ser por ejemplo Photoshop, o un programa de edición de video).

Y obviamente el tema de 16TB de memoria, significa que Apple parece tener en la mira el mercado de los grandes servidores empresariales, cosa que nos trae a soporte para Exchange, el cual estará tan integrado en OS X, que lo podrás utilizar directamente en las aplicaciones de Mail, Address Book, y iCal que vienen con OS X. Combinen esto con el soporte para Exchange en el iPhone OS 2.0, y esto simplemente marca una manera oficial (pero sigilosa) de Apple decirle al mercado que se preparan para un gran asalto a ese mercado.

Además, la versión "Server" de OS X Snow Leopard tendrá soporte completo para el ZFS (noten que inicialmente se rumoreaba que ZFS sería parte de OS X 10.5 Leopard).

Se estima que Snow Leopard esté disponible en el mercado en aproximadamente un año.

Página oficial de Mac OS X Snow Leopard

Página oficial de OS X Snow Leopard Server

autor: josé elías


Prepárate para Firefox 3 mañana
eliax id: 4888 josé elías en jun 15, 2008 a las 09:03 PM ( 21:03 horas)
En preparación para la salida del navegador Firefox 3 mañana (que sin duda es una de las salidas de Software Libre mas esperadas de todos los tiempos), les presentamos a continuación un enlace que les explica en mas profundidad las cosas nuevas de FF3.

Sin embargo, para los que no son versados en Inglés, una breve explicación a continuación sobre las cosas nuevas...

1. Utiliza mucho menos recursos del sistema que las versiones anteriores y que la última generación de los otros navegadores. En particular por fin arreglaron la sed de memoria RAM de Firefox.

2. Posee el motor de Javascript mas rápido de la industria (cuando menos a la par en lo último de Opera y Safari - Internet Explorer está ahora bien atrás).

3. El Gestionador de Descargas ahora permite pausar y resumir de manera automática las descargas, mucho mejor que como lo hacía FF2.

4. Un totalmente nuevo renderizador de tipografía que no tiene nada que envidiarle a Mac OS X o lo mejor de Windows.

5. Habilidad de hacer "zoom" total o parcial, de solo texto o la página entera, similar al iPhone pero mas potente. FF3 hasta se acuerda el nivel de acercamiento la próxima vez que visites la misma página.

6. El Historial de Navegación ahora es mucho mejor, mas rápido, y te permite hacer búsquedas eficientes. Además almacena los iconos de las páginas web, entre otras cosas.

7. Implementación de "Canvas" (esto sería un "lienzo" en español), sobre la cual se puede dibujar todo tipo de gráficos, trayendo al navegador el potencial de hacer efectos gráficos que antes solo eran posible en aplicaciones de escritorio o en Flash.

8. La barra de localización soporta UTF-8. Eso significa que las direcciones pueden ahora aparecer en lenguajes con caracteres diferentes a los del alfabeto occidental.

9. Un motor para protegerte de páginas web que han sido marcadas como "dañinas" por la comunidad. Es decir, páginas que distribuyen virus, troyanos, etc.

10. Soporte para micro-formatos (de interés para desarrolladores).

11. Soporte para aplicaciones web que funcionan sin tener conexiones a Internet. Esto es similar a Google Gears.

12. Manera mejorada de manejar las claves de las páginas web que las requieren.

13. Protección contra páginas que se hacen pasar por otras para robarte las claves de tus cuentas bancarias, tarjetas de crédito, etc. Esto es similar al punto 9 arriba descrito.

14. Mejor manera de gestionar los plug-ins (programitas de terceros que se agregan al funcionamiento básico de Firefox, como es el plugin para ver páginas con Flash por ejemplo).

15. FF3 ahora te ofrece mucho mas información de seguridad sobre las páginas que visitas. Ya no es solo en famoso "candadito" que sale cuando te conectas a una página "segura", sino que además obtienes toda la información que FF3 pudo recavar sobre la página, la cual te presenta con un icono que se asemeja a un oficial de inmigración.

16. Super avanazada barra de localización. Ahora, cuando empiezas a escribir la dirección de una página web en la barra de direcciones, FF3 te pone todo lo que encuentra (mientras escribes) de tu historial, páginas conocidas, favoritos, etc, inclusive si escribes palabras separadas y aparentemente desconectadas unas de otras. Es decir, funciona ahora también como un buscador de información sobre páginas.

17. Los tabs (solapas) han cambiado poco desde FF2 (difícil de mejorar algo bueno), pero ahora son animadas para ofrecer pistas visuales cuando uno tiene decenas de tabs (como me ocurre a mi a diario).

18. Ahora FF3 se funde por completo con el tema visual de tu sistema operativo favorito, a diferencia de FF2 que se veía mas o menos igual sin importar la plataforma en que se ejecutara.

19. Soporte para "feeds" (noticias por subscripción) de audio y video, aparte de texto.

20. Integración con Control para Padres de Windows Vista (asumo que para restringir las páginas y horarios de navegación a los hijos).

21. Soporte para protocolos de aplicaciones web. Esto es algo que muchos habíamos pedido. Por ejemplo, si alguien hace click en un enlace de enviar un email, ahora FF3 puede enviar al usuario a Yahoo Mail o GMail para crear un nuevo email. Lo mismo con todo tipo de enlaces para tareas como llamar por teléfono (por ejemplo, con Skype), enviar un fax, agendar algo en tu calendario, etc.

Y esas son las cosas nuevas. Noten que no se han nombrado todas las otras cosas que ya hace, como navegación en pantalla completa (presiona F11), integración con todo tipo de buscador de Internet, etc.

Ahora ya ven por qué tanta emoción. Ahora a ver si rompemos el récord de la cantidad de descargas de un programa en un solo día por Internet. Nos vemos mañana (esperen que el Internet en general se torne lento mañana en cierto horarios del día, dependiendo de tu zona horaria, debido a este evento).

Fuente de la lista

autor: josé elías


WINE 1.0 el 20 de Junio. Windows en Linux gratuitamente
eliax id: 4891 josé elías en jun 15, 2008 a las 07:58 AM ( 07:58 horas)
Si todo sale bien, la versión 1.0 de WINE saldrá por fin el 20 de Junio para Linux (asombrosamente, 15 años y 2 semanas después de salir la primera versión de pruebas!).

Para los que no sepan, WINE es un entorno de librerías y programas que reimplementan los APIs (los interfaces de programación) de Windows en Linux, para permitir que ejecutes programas de Windows en Linux, sin necesidad de una copia de Windows.

Es decir, con WINE no estás ni emulando a Windows, ni ejecutando a Windows en una máquina virtual, sino que de cierta manera "copiando" lo que hace Windows, para que los programas de Windows crean que están en ese sistema operativo.

WINE entonces, no requiere que compres o poseas una copia de Windows XP, ya que no es ni requerida ni necesaria. Obviamente la desventaja de esto es que la implementación no es 100% fiel al Windows real, pero aun así ya se ha probado una gran cantidad de programas de Windows exitosamente con WINE, y como es gratuito no tienes nada que perder.

Noten que yo personalmente he probado programas como Photoshop y Dreamweaver en WINE, por lo que se que funciona satisfactoriamente, sin embargo el objetivo es garantizar que WINE 1.0 cuando menos funcione correctamente con Photoshop CS2, PowerPoint Viewer 97 y 2003, Word Viewer 97 y 2003, y Excel Viewer 97 y 2003.

Nota importante: Si tienes una distribución reciente y popular de Linux (como Ubuntu), es casi seguro que ya tienes a WINE instalado, por lo que cuando la versión 1.0 salga oficialmente lo único que tienes que hacer es actualizar tu sistema con el programa que gestionas los programas instalados en tu distribución en particular.

Página oficial de WINE

Aquí puedes ver una lista de unas 1,300 aplicaciones probadas en WINE

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Dell a entrar al mercado de las netbooks con Dell E, Dell E Slim
eliax id: 4887 josé elías en jun 14, 2008 a las 09:27 PM ( 21:27 horas)
Una de mis predicciones (ver la #12) para este año fue sobre el crecimiento de linux en el mercado de las mini-laptops (últimamente bautizadas por la industria como "netbooks"), y esta noticia que publico hoy es sin duda alguna la señal de que Linux ha entrado al mercado de bajo costo con toda fuerza, pues nada mas y nada menos que Dell ha anunciado una linea de laptops ultra-pequeñas, ultra-ligeras, y de muy bajo costo, con Linux (y opcionalmente con Windows XP).

Hablamos de laptops a un precio que inicia en US$299 dólares con el modelo "Dell E" (nombre que sin duda fue creado para aludir que Dell está tras el mercado de la ASUS Eee PC), y le sigue otro modelo llamado el "Dell E Slim", que aparentemente está diseñado para competir contra la MacBook Air, sino en poder, sí en tamaño y peso.

Noten que aun a esto precio de US$299 dólares las especificaciones son decentes, pues hablamos de al menos lo siguiente (con mas opciones el precio sube obviamente):

- Pantalla de 8.9", con resolución de 1024 x 600 pixeles.
- Procesador Intel Diamonville (Atom, si no me equivoco) a 1.6GHz.
- 512 MB de memoria RAM.
- 4GB de almacenamiento en SSD (opción a 8GB o 16GB).
- 3 Puertos USB.
- Micrófono.
- Entrada para audífonos.
- Conector VGA para monitores externos.
- Lector de tarjetas de memoria SD (Secure Digital).
- WiFi "b" y "g".
- Opción de WiMax y WWAN.
- Cámara web integrada de 0.3 megapixeles.
- Linux o Windows XP (asumo que XP a costo adicional).
- 2.2 libras de peso (menos de 1 kg).
- Batería de 4 celdas, para unas 5 horas de operación.

Así mismo, el modelo Dell E Slim (que no sabemos el precio aun), vendrá con todo lo anterior, pero con estas diferencias:
- Pantalla de 12.1", con resolución de 1280 x 800 pixeles.
- Procesador de 1.3 o 1.6GHz
- Opción a disco duro de 1.8" de 40GB (en vez de SSD).
- 2.6 libras de peso (menos de 1.2 kg).
- Batería de 3 celdas, para unas 4.5 horas de operación.
- Batería opcional de 6 celdas para unas 9 horas.

Ambos modelos estarán disponibles en varios colores básicos.

Estoy seguro que estas se venderán "como pan caliente", y algo que creo puede ocurrir con estas netbooks es que la gente empiece a adoptarlas como una segunda laptop que es mucho mas ligera para labores que demanden menos que una laptop mucho mas potente.

Por ejemplo, una netbook como esta es mas que suficiente para ir a dar una presentación a un cliente, o simplemente navegar el Internet, revisar emails, chatear, etc. Y bajo Linux estoy seguro que OpenOffice funcionará mas que adecuadamente para trabajos comunes de texto y hojas de cálculos.

Los primeros modelos salen a la venta entre Septiembre y Octubre.

Fuente de la noticia

autor: josé elías


EFiX: Instalador super-fácil de Mac OS X para tu PC o Laptop
eliax id: 4889 josé elías en jun 14, 2008 a las 02:26 PM ( 14:26 horas)
Muy pronto saldrá una herramienta llamada EFiX que te permitirá instalar una copia (legalmente comprada, por supuesto) de Mac Os X en tu PC o laptop, sin importar prácticamente cual sea el modelo de esta (siempre y cuando cumpla las especificaciones básicas, por supuesto).

Esto hará que cualquiera pueda instalar a Mac OS X sin necesidad del costo incurrido en comprar una Mac o MacBook.

EFiX viene como un dispositivo USB que conectas a tu máquina, y que te guía en todos los pasos necesarios para instalar a OS X. Inclusive se conecta a Internet para descargar e instalar los parches necesarios para tu hardware en particular, lo que es sencillamente genial.

EFiX estará disponible para comprarse (a un precio aun no especificado, pero si tuviera que adivinar me imagino que menos de US$50) desde el 23 de Junio.

Página oficial de EFiX

Fuente de la noticia

A continuación, un video de una versión preliminar de EFiX en acción.


autor: josé elías


Competencias F1 virtuales en el mundo real en camino
eliax id: 4886 josé elías en jun 13, 2008 a las 09:04 PM ( 21:04 horas)
Esto es difícil de explicar en el corto título, por lo que sigan leyendo, pues esto es puramente asombroso.

Imagínate si estás viendo en tu TV una carrera de F1 en vivo con los mejores pilotos del mundo, y sueñas si sería posible estar en ese preciso momento compitiendo contra ellos. Pues ahora podrás, en un sistema que combina el mundo real "en vivo" con una simulación de video-juegos en tu casa, para que compitas en el preciso momento que ocurre la carrera contra tus pilotos favoritos.

De la manera que esto funciona es que en los autos F1 reales colocan unos sensores avanzados que permite obtener todo tipo de telemetría del vehículo en tiempo real, así como su posición en cada instante. La posición no es calculada simplemente con GPS (el Sistema de Posicionamiento Global), sino que utiliza DGPS (GPS Diferencial), que toma otros puntos de referencia para obtener la posición de los vehículos en tierra con una precisión de tan solo 30 centímetros (menos de 12 pulgadas) de margen de error.

Estos datos son procesados (para todos los vehículos en la pista) y los datos son enviados inmediatamente por Internet a tu consola de juego (digamos un PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC o iPhone), en donde los datos son reconstruidos en tiempo real para crear una "copia virtual" en tu pantalla tanto de la pista como de los autos.

Es en este momento en donde se inserta tu auto en la simulación, para que lo manejes en tiempo real contra los otros autos que actualmente están corriendo en esos precisos instantes al otro lado del mundo.

¿No es esto absolutamente genial?

La empresa iOpener Media que está desarrollando esta tecnología dice que lanzará esto en Septiembre de este mismo año, pero que ellos no van a construir ni mercadear la tecnología, sino que la van a licenciar a las empresas que la deseen para que la utilicen en sus simulaciones y video-juegos.

Obviamente esto requiere de que la simulación local en tu casa sea tan precisa como los autos reales, sin embargo esto no será mucho problema ya que según los pilotos profesionales que han jugado juegos como la serie Gran Turismo de Sony, dicen que el margen de error de una competencia real y una en ese juego es de apenas 1 segundo o menos al final de una manejada. Es decir, que los pilotos al manejar las mismas pistas en el mundo real y el mundo virtual, terminan con tiempos bastante similares (aun 1 segundo sea una eternidad en este tipo de competencias, pero la simulación puede ajustarse a estos cambios con Inteligencia Artificial).

Esto obviamente puede aplicar no solo a F1, sino que a Nascar, competencia de motos, rally, etc. Esperen ver mas de este tipo de tecnología en los próximos meses y años.

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Científicos desarrollando "escudo de silencio"
eliax id: 4885 josé elías en jun 13, 2008 a las 12:01 PM ( 12:01 horas)
Así como cuando no queremos luz nos vendarnos los ojos, o simplemente nos envolvernos en una capa oscura, ¿no sería genial si de alguna manera uno podría crear el equivalente a un "escudo de silencio" que evitara que cualquier sonido penetre esa área protegida?

Pues eso es precisamente lo que los científicos dice es posible, gracias a las as avanzadas simulaciones matemáticas que comprueban que hacer esto es posible.

Hablamos por ejemplo de que en un futuro estarás sentado en un parque leyendo tu libro, y si te da la gana prendes tu silenciador, y como arte de magia ningún sonido penetra en el área en donde estás sentado en la grama leyendo la última versión de Máquinas en el Paraíso.

La tecnología, como podrán imaginar, tiene muchísimas aplicaciones prácticas, como son casas, salones de música, teatros y hospitales a prueba de sonido, y submarinos, barcos y aviones totalmente sigilosos.

Esta tecnología ya había sido demostrado experimentalmente con anterioridad, pero solo con microondas, ahora se piensa hacer con sonidos normales.

El truco está en unos meta-materiales (es decir, materiales artificiales compuestos de otros materiales) llamado Cristales Sónicos, que a diferencia de materiales ordinarios, sus propiedades acústicas son determinadas por su estructura interna, y por tanto pueden ser utilizados para canalizar sonido alrededor del objeto, sin afectar su interior.

La idea sería entonces crear una "tela" con estos cristales, alrededor de la cual el sonido se desvíe y continúe su rumbo en el otro lado, como si de un mosquitero protector o capullo se tratara.

Este asombroso trabajo aparece en detalle en la prestigiosa publicación científica New Journal of Physics.

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Lo nuevo de Firefox 3 demostrado en un screencast
eliax id: 4884 josé elías en jun 13, 2008 a las 06:37 AM ( 06:37 horas)
A los que esperan con ansias el próximo martes a la salida oficial de Firefox 3, los dejamos con este screencast (una captura de video de pantalla con flash) que demuestra algunas de las cosas nuevas.

Ahora, a contar los días, horas, minutos y segundos...

Enlace al video

autor: josé elías


Impresiones de la película Hulk El Hombre Increíble
eliax id: 4883 josé elías en jun 12, 2008 a las 09:29 PM ( 21:29 horas)
Acabo de ver esta noche El Hombre Increíble, y como les prometí, aquí van mis impresiones.

Primero el micro-resumen en una oración: Vayan a verla que les va a gustar.

Es cierto lo que decían de esta película, es cientos de veces mejor que la anterior, en donde desperdiciaron el inmenso talento del actor Eric Bana, quien en mi opinión era el actor perfecto para el papel.

A diferencia de la anterior en el 2003 (que fue simplemente titulada "Hulk"), en donde el Hulk aparentaba un dibujo animado, aquí cuando menos el Hulk aparenta mas o menos realista (aunque hay que admitir que pueden mejorarlo aun mas), sin embargo lo que hace entretenida la película es la actuación de Edward Norton, quien como siempre nunca decepciona, y la dirección que se puede decir fue mejor que lo que estamos acostumbrados en este tipo de películas (diría que fue equivalente a Superman Returns, nada espectacular pero entretenida).

Algo notorio es que en esta película verdaderamente nos sentimos conectados con los sentimientos de Bruce Banner (el Hulk), quien similar a Spiderman, pasa por momentos bien difíciles debido a sus poderes.

Algo interesante es que hay un par de sorpresas para los que veíamos la serie en la época de los 1980s (pongan atención en la escena de la pizza), sin embargo aunque algunos se imaginarán lo que es, prefiero dejar que vean por ustedes mismos.

Otra sorpresa (que sale en casi todos los avances de la película, por lo que lo voy a mencionar, pero si no quieren saber nada, no continúen leyendo) es un cameo (un mini-papel de una escena) por Tony Stark, el personaje de Iron Man, quien nos da una pista que en unos años vamos a ver alguna película con todos estos héroes en conjunto de The Avengers (Los Vengadores). Sin embargo me imagino que esa película se hará después que Marvel haga unas cuantas películas mas, en particular con otros personajes como el Capitán America, Thor,, etc. (si la hacen, ya me imagino el dinero que van a recaudar...)

Le doy 4 eliax de 5. :)

Actualización: Anoche confundí a La Liga de la Justicia con The Avengers cuando escribí el artículo original. Pero como dicen, errar es de humanos (y al de los comentarios, sí me se la diferencia, compraba todos esos comics de niño. Leer sobre la escena de Iron Man después de los créditos como lo reporté en eliax hace unos días)!!! :)

Página oficial de The Incredible Hulk

autor: josé elías


De último minuto: Yahoo le dice No a Microsoft, Si a Google
eliax id: 4882 josé elías en jun 12, 2008 a las 05:40 PM ( 17:40 horas)
En una noticia de último minuto, Yahoo y Microsoft otra vez dejaron de negociar, y apenas horas después (hace minutos) Yahoo oficialmente anunció que se asociaría con Google para poner los anuncios de Google (AdSense) en toda su extensa red de propiedades de Internet.

Según Yahoo este acuerdo durará 10 años, y tan solo en los próximos 12 meses le generará entre 250 y 450 Millones de dólares.

Aparenta que esto cierra la novela entre Yahoo y Microsoft, y será interesante ver los próximos pasos de Microsoft, quien ha quedado sin duda al desnudo sin una estrategia (y socio) clara en la Era Internet.

Fuente de la noticia

Fuente anterior

autor: josé elías


Navegador Opera 9.5 acaba de salir hoy
eliax id: 4881 josé elías en jun 12, 2008 a las 12:16 PM ( 12:16 horas)
Si eres fanático del genial navegador de Internet Opera, te tenemos la tremenda noticia que la versión 9.5 acaba de salir hace unos momentos!

Para los que no saben, Opera siempre ha sido uno de los navegadores mas novedosos, siendo el primero en introducir el concepto de navegar varias páginas simultáneamente con "tabs" (solapas), entre otras cosas como movimientos del ratón para significar acciones. Es además la base para el navegador de Internet del Nintendo Wii, y es además utilizado en muchos equipos celulares.

Esta versión es supuestamente el doble de rápida que la versión 9.2 anterior, tanto en renderización de HTML como en ejecución de Javascript. Además incluye un cliente de bitTorrent incluído.

Fuente oficial de la noticia

Página oficial desde donde lo puedes descargar

Información oficial sobre Opera 9.5 (incluyen videos)

autor: josé elías


Hulk El Hombre Increíble se estrena esta noche
eliax id: 4880 josé elías en jun 12, 2008 a las 12:01 PM ( 12:01 horas)
Esta es una breve reseña para acordarle a los fanáticos del cine, y los comics, que la nueva película de Hulk El Hombre Increíble se estrena esta noche en la mayoría de los mercados del mundo.

Según las primeras críticas esta es miles de veces mejor que el desastre de Hulk anterior (tanto así que esta inicia la historia de Hulk desde cero, como si la otra película no hubiera existido).

Esperan mis impresiones esta noche o mañana...

Página de The Incredible Hulk en Yahoo Movies

Aquí puedes ver un avance de alta calidad

autor: josé elías


Revolucionario auto de BMW: el GINA Light Visionary Model
eliax id: 4878 josé elías en jun 12, 2008 a las 10:39 AM ( 10:39 horas)
A continuación les presento lo que sin duda es uno de los automóviles mas revolucionarios y asombrosos que hayan visto en mucho tiempo, pero para ver de qué se trata no se puede ver tan solo fotografías, sino que es necesario ver en video.

Es el GINA Light Visionary Model de BMW, un prototipo de automóvil que no tiene una carrocería tradicional, sino que literalmente tiene una "piel" que parece de tela, y que se transforma en tiempo real sobre la superficie del vehículo para hacer cosas totalmente sorprendentes.

Por ejemplo, las luces frontales se abren como los ojos de una persona, la aleta trasera se erige orgánicamente según la velocidad del auto, los asientos se acomodan a la forma de tu espalda, y el motor surge del centro como un corazón.

Noten que internamente el auto es bastante seguro puesto que tiene un armazón interno como cualquier otro vehículo.

Este un video que no deben dejar de ver en su totalidad. Sin duda alguna el auto mas orgánico y flexible del mundo, literalmente hablando.

Una fuente de la noticia

Una galería de fotos

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías

"Creo que la esencia del articulo de eliax no fue captado. Nosotros como seres humanos no estaríamos en este planeta ("no habríamos escapado a la extinción") si no hubiésemos luchado infatigablemente como especie contra otras especies, recuerden que extinguimos a los Neanderthales.

Entonces la realidad es que dentro de nosotros existe el YO, antes que el TU, es parte de nuestro ADN. Y el Capitalismo es el sistema MÁS parecido a esa lógica de nuestro ADN. Esa es la razón de su actual supremacía. Los otros sistemas están basados en buenas intenciones buscando doblegar la realidad con leyes, normas y tratando de imponérselas a las personas formando estados totalitarios, siendo inviables a largo plazo.

El sistema casi perfecto está por venir y brotará de la realidad y no del deseo mesiánico de igualdad de alguna persona o mente alucinada.
"

por "Julio" en jul 29, 2014


en camino a la singularidad...

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