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Premios #eliax 2018 a la Innovación Tecnológica
eliax id: 11547 josé elías en dic 9, 2018 a las 12:02 PM ( 12:02 horas)
Premios eliax 2018
Hola amig@s lectores,

Este año, solo para divertirnos un rato, decidí crear un premio #eliax para aquellas tecnologías, empresas y personas que creo se destacaron en el 2018.

Les recuerdo que todos los ganadores son elecciones personales, y que quizás ustedes no estén de acuerdo con algunas de ellas. Sin embargo, en cada caso trato de justificar el por qué de mi elección.

Y ojo, que cada año salen centenares de productos, y que estoy consciente de que hay muchos más fuera de esta lista que son productos increíbles, pero quise concentrarme solo en la "crema de la nata", en aquellos que sobresalen por innovación y/o ejecución presente, o por el potencial que representan hacia futuro.

Si creen que me faltó algún producto, empresa, persona o categoría en la lista, comenten en los comentarios y consideraré incluirlo con una actualización, pues es obvio que algo se me pudo haber pasado por alto (esta lista me sentí a escribirla literalmente en unos 10 minutos, recuerden que hago esto por puro hobby).

Finalmente, una aclaración para los conspiranóicos: Ninguna de las empresas aquí mencionadas me paga o favorece ni directa ni indirectamente (ni en dinero, bienes o favores) por hablar bien de sus productos. Así que sin más que decir, acá vamos...


Producto Tecnológico del año (empate)

Amazon Basics Microwave Oven with Alexa
Amazon Basics Microwave Oven with Alexa¿Un horno de microondas es el producto tecnológico del año? ¿en serio? ¿qué tiene de especial ese aparato? Eso de seguro es lo que le ha pasado por la mente a todo el que haya sido sorprendido por esta elección (y que no hayan asistido a una de mis charlas en donde menciono en detalle esta iniciativa de Amazon).

Pero este no es un simple horno de microondas. Es un horno de microondas con Inteligencia Artificial al cual le puedes hablar con Alexa (toda la inteligencia del microondas reside en la nube, por lo que necesitas conectarlo a Internet por WiFi) para que te cocine, por fin liberándote de tener que descifrar esos interfaces extraños con los cuales vienen estos dispositivos.

Ahora en vez de presionar botones solo pones la comida adentro y dices algo como "Alexa, calienta la sopa", o "Alexa, cocina esta lasaña", o "Alexa, descongela la pizza". De ahí el adelante el microondas se encarga.

Esto a simple vista no aparenta gran cosa, pero aparte de eso este microondas tiene sensores que detectan si por ejemplo pones fundas de palomitas de maíz adentro, y desde que nota que se te van a agotar ordena más automágicamente tras bastidores con tu cuenta de Amazon Prime para que te lleguen a tu casa lo antes posible y siempre tengas palomitas disponibles (solo imaginen el potencial que tiene esto para Amazon en todo tipo de productos).

En mi opinión, esto es apenas el inicio de toda una estrategia y serie de electrodomésticos inteligentes que Amazon está introduciendo bajo el radar, y explica además el por qué recientemente compró la cadena de supermercados de Whole Foods en EEUU por unos US$13,400 Millones de dólares.

Imagínense ahora refrigeradores que automáticamente detecten cuando las comidas vayan a vencer y te sugiera recetas (con otros ingredientes que te recomendará Amazon para que compres), o lavadoras de ropa que automáticamente ordenen detergentes desde Amazon. Y eso es tan solo el inicio...

Es bueno notar que de este tipo de dispositivos hogareños inteligentes se viene hablando desde hace literalmente décadas, e incluso han salido uno que otro producto al mercado, pero este es en mi opinión el primero que hace la mezcla mágica de un producto práctico, con una Inteligencia Artificial probada (Alexa), a un bajo costo, y con potencial de ser parte de toda una plataforma y ecosistema.

Al menos que otro competidor se de cuenta de lo que está ocurriendo y actúe rápido, Amazon se convertirá en el centro de nuestra vida digital hogareña cotidiana...

Lo pueden obtener en este enlace por US$59 dólares desde Amazon.com


Google Duplex
Google DuplexPara los que tampoco hayan asistido a mis charlas, Google Duplex es una tecnología que permite que tu celular funcione como un asistente real para hacer llamadas por ti y hacerte la vida mucho más fácil.

En un ejemplo que mostró Google (enlace al video más abajo), una mujer le dice a su celular que le agende una cita en un salón de belleza para cierto día de la semana, y el celular arranca por su cuenta, hace la llamada, y habla como un ser humano (con todas las idiosincracias, incluyendo sonidos y ruidos que hacemos involuntariamente al hablar), y coordina con la persona al otro lado de la linea telefónica que en ningún momento se percata que con quien habla es con una Inteligencia Artificial.

Durante la demostración, el sistema incluso negoció una hora en base a disponibilidad con la otra persona en la linea, y después de ahí obviamente de seguro puso en la agenda del celular un recordatorio, así como recordó el lugar para mostrar como llegar ese día con Google Maps, y quien sabe si hasta cobrar con Google Pay...

Y para los que no han notado el patrón en #eliax a través de los años: Sí, nos acercamos a una titánica batalla entre los distintos servicios de Inteligencia Artificial, en donde estos poco a poco reemplazarán los típicos interfaces de usuarios con lo que yo llamo desde hace años en mis charlas "Desinterfaces de Usuario".

Acá pueden ver la demostración de Google Duplex (la tecnología está disponible ya en algunas ciudades de EEUU en modo de pruebas con un grupo selecto de usuarios de los celulares Google Pixel 3, y se espera salga de forma global en el 2019).


Innovación en industria médica del año

Apple Watch Series 4 con ECG
Apple Watch Series 4Hasta hace poco el tan solo sugerir que se podría reducir todo el equipo de hacer un electrocardiograma (ECG) a algo más pequeño que un celular hubiese parecido ciencia ficción, y mucho menos que cabria dentro de un reloj inteligente, que fue precisamente lo que hizo Apple sorpresivamente con su Apple Watch Series 4 que salió en este 2018.

Es cierto que quizás no sea tan versátil como un equipo dedicado que cueste decenas de miles de dólares, pero para el fin que fue creado es algo sencillamente asombroso y super útil con capacidad de salvar y mejorar vidas.

Gracias a estos sensores en el nuevo Apple Watch tu reloj podrá monitorear en tiempo real (o en demanda, dependiendo de lo profundo que quieras hacer el estudio) tu ritmo cardíaco y compartir esa información (si así lo decidas y cuando lo decidas) con tu médico, ofreciendo así un mucho mejor diagnóstico de anomalías cardíacas, y en muchos casos hasta salvarte la vida (como ya se ha reportado ha sucedido entre los primeros usuarios en EEUU).

Es importante destacar que en muchos casos cuando los pacientes van a hacerse un electrocardiograma, que muchas veces la anomalía no se presenta en ese instante, pero si el Apple Watch puede proveerle al doctor un ECG del momento anterior en que te sentiste mal (o del comportamiento de tu corazón en tu vida cotidiana), este puede hacer un mucho más acertado y rápido diagnóstico de tu condición.

Ah, y como si fuera poco, el nuevo Apple Watch también detecta caídas (utilizando sus acelerómetros con unos algoritmos muy avanzados que evitan falsos positivos) y que automáticamente pueden alertar a un familiar o amigo cercano junto con la ubicación del accidente, lo que está genial para nuestros amados abuelos o padres.

El Apple Watch representa apenas el inicio de una tendencia global que veremos en donde dispositivos como este vendrán con todo tipo de sensores para prevenir y diagnosticar decenas de males, mejorando nuestras expectativas y calidad de vida.

Página oficial del Apple Watch


Tecnología fotográfica del año

Fotografía Computacional del Google Pixel 3 y Night Sight
Ojos de BuhoAsombrosamente la gran innovación del año en el mundo fotográfico no vino de una cámara digital tradicional o incluso de las empresas líderes en ese mercado (como Canon, Nikon o Sony), sino de un celular de Google.

El Google Pixel 3 lleva el concepto de "Fotografía Computacional" a todo un nuevo nivel. En vez de depender de lentes caros y grandes sensores, el Pixel 3 depende más de poder combinar muchas imágenes en tiempo real, analizarlas con algoritmos de Inteligencia Artificial, y deducir como la imagen debería verse, produciendo una imagen final que en cierta medida es sintética (o "computada", de ahí el término).

Esto se hace efectivamente evidente en su modo Night Sight ("Visión Nocturna") en donde el Pixel 3 puede generar imágenes en ambientes de casi total oscuridad, con calidad comparable a cámaras y lentes que cuestan miles de dólares.

Acá en mi cuenta @eliax en Instagram pueden ver varios ejemplos del modo Night Sight del Pixel 3



Innovación en cinema del año (triple empate)

BlackMagic RAW
BlackMagic RAWCasi todas la cámaras que graban video hoy día en ambientes de consumidores (o incluso "pro-sumidores") deben comprimir bastante la imagen y almacenarla en formatos como mp4 o Apple ProRes debido al tamaño inmenso de los archivos, pero eso tiene el problema de que ya temas como exposición y balance de color están "quemados" en la imagen, similar a como cuando una cámara fotográfica crea una imagen JPG (en vez de una imagen en crudo, o RAW, que retiene todas las características capturadas por el sensor de la cámara).

En el mundo profesional del video sin embargo es normal capturar en formatos de video RAW (como CinemaDNG RAW), pero esto produce unos archivos inmensos, y por tanto es bastante costoso grabar video en estos formatos, ya que incluso con un disco duro de 1TB podrás grabar apenas unos pocos minutos de video.

Y es ahí donde entra el nuevo formato BRAW de la empresa BlackMagic.

Acá no tengo espacio para explicarles las increíbles facultades técnicas de este formato (pero incluyo un enlace a un video explicativo de BlackMagic más abajo que recomiendo ver si son usuarios técnicos), pero su gran innovación es que es un formato que genera archivos de tamaño comparables a los de formatos de imágenes comprimidas, y de paso es un formato super ligero para editar, lo que significa que se hace posible editar video 4K (o incluso 8K) en equipos de actualidad sin inversiones adicionales.

¿Y qué significa eso? Que esto permitirá toda una nueva generación de contenido generado con equipos de bajo costo cuya calidad de imagen no distará mucho de equipos que hasta hace poco costaban un riñón y algo más, en esencia democratizando la calidad del cinema a toda una nueva generación de cineastas. La primera cámara que soporta este formato es la URSA Mini de BlackMagic, pero el formato es abierto (para los que son programadores, ya tienen un SDK público) y se espera que pronto otros fabricantes lo adopten. La próxima cámara que adoptará este formato será la BMPCC 4K (leer el próximo punto).

Este video les explica en más detalle cómo funciona BRAW


BackMagic Pocket Cinema Camera 4K (BMPCC 4K)
BlackMagic Pocket Cinema Camera 4kSi siempre han deseado hacer cine, y tienen un presupuesto relativamente humilde, no tienen que ir lejos para hacer sus sueños realidad, esta es la cámara que necesitan (a finales del 2018). Punto.

De alguna manera BlackMagic puso un sensor equivalente a Super-35mm (y montura MFT), con salida de video RAW de 10-bit, 13-stops de Rango Dinámico, entrada de micrófonos XLR, resolución 4K a 60fps, más una pantalla de 5" detrás, por menos de US$1,300 dólares. Como si fuera poco viene con un puerto USB-C por lo que podrás conectarle SSDs como los micro SSD de Samsung que son geniales (y certificados por BlackMagic para 4K60fps) para estos usos intensos. Y lo mejor de todo es que soportará BRAW en las próximas semanas/meses según BlackMagic.

En cuanto a las pocas cosas negativas de esta cámara está su funcionalidad de enfoque automático (que no está a la par de la competencia, pero en cine por lo general se enfoca manualmente), y que no tiene IBIS (estabilización de imágenes interno, pero para resolver este tema lean sobre el próximo ganar más abajo). Sin embargo dada sus otras prestaciones y a este precio esas son cosas que se dejan pasar para esta cámara.

Ah, y como si fuera poco, BlackMagic incluye con la BMPCC 4K una copia completa de DaVinci Resolve, que es un super-editor de video que de paso es el estándar hoy día para hacer grading (corrección de color) en Hollywood.

La página oficial de la BMPCC 4K



DJI Ronin-S Handheld 3-Axis Gimbal Stabilizer
DJI RONIN-SHan existido muchos dispositivos para estabilizar el video en cámaras (una habilidad que es lo que más fácilmente separa el video de un profesional al video de un amateur), pero nunca uno como este y a este precio.

Por unos US$700 dólares ya puedes deshacerte (o tener que comprar) equipos que cuestan entre 5 y 50 veces más. Y lo mejor de todo es que funciona bastante bien con la BMPCC4K.

Este dispositivo (junto a un buen micrófono y sistema de iluminación) es una de las cosas que más fácilmente harán que tu producción se sienta como un producto realmente profesional.

Y ojo, es bueno notar que ya existen varios dispositivos similares en el mercado (incluso antes de salir este modelo), pero este es el que funciona de manera fluida mejor que todos, y el que por fin te da un resultado profesional en la palma de la mano (literalmente).

Página oficial del DJI RONIN-S



Cámara Digital del año (empate)

Sony α7 III
Sony A7 IIILa Sony A7 III rompió terreno en muchos aspectos, desde su precio (unos US$2,000 dólares) hasta su excepcional calidad de imagen en un sensor full-frame de 35mm mirrorless, así como video 4K de excelente calidad, y como si fuera poco estabilización de imagen interna (IBIS) y posiblemente la mejor implementación de enfoque automático a los ojos del mercado.

Si Sony continúa innovando como va, Canon va a tener mucho de qué preocuparse en par de años, particularmente después de su anémica EOS-R.

Página oficial de la Sony A7 III

Fujifilm X-T3
Fujifilm XT-3Si el presupuesto solo les llega a US$1,500, no creo que exista una mejor cámara en el mercado que la X-T3. La gran diferencia con la Sony A7 III es que esta tiene un sensor APS-C de menor tamaño, pero super optimizado para fotos y video (el video 4K de esta cámara es sencillamente espectacular).

Y reitero que no se dejen llevar por el precio de esta cámara, muchos alegarían que salvo el tamaño del sensor, que la X-T3 en muchos aspectos se siente no solo mejor que la Sony A7 III, sino que cámaras que cuestan 2 o 3 mil dólares más.

Esta cámara junto con la A7 III ha sido la gran ganadora de este año en casi todas las listas de fotógrafos como cámaras del año, y en mi opinión ambas han ganado de forma bien justificada. Pocos años hemos visto tanto favoritismo unánime hacia un par de cámaras como en este 2018.

Página oficial de la Fujifilm X-T3



Teléfono Inteligente del Año (empate)

Apple iPhone XR
iPhone XREl iPhone XR se lleva el premio (por sobre el iPhone XS o XS Mas) porque cuesta muchísimo menos (unos US$300 menos) pero contiene exactamente el mismo procesador (CPU) y chip de gráficos (GPU) interno que sus hermanos, así como exactamente la misma cámara principal (siendo la única diferencia que el XS y XS Max tienen una cámara adicional secundaria para mejorar el tema de zoom y de fondo difuso o bokeh). De paso también contiene el excepcional sistema de reconocimiento facial tridimensional FaceID, con el cual ya no tienes que volver a entrar o recordar claves, o incluso tener que poner el dedo en un sensor biométrico (y de paso, es super-seguro, no permitiendo que una simple fotografía o incluso estatua de tu cara acceda a tus datos).

¿Pero por qué la diferencia en precio entre el XR y los XS/XS Max? Pues porque el XR viene con una pantalla tipo LCD en vez de una OLED. Muchos les dirán que es una gran diferencia, pero en la práctica la pantalla del XR se ve extraordinariamente bien, y solo si se ponen a revisar el contraste de forma minuciosa se percatarán de las diferencias (la excelente pantalla del iPhone 8 por ejemplo es LCD y se ven super, y es de inferior calidad a la del XR, para que tengan una idea).

Y si creen que el XR no puede hacer efectos de fotografía de retratos de fondo difuso (con "bokeh") porque tiene una sola cámara, se equivocan, ya que con la tecnología de dual-pixel que incluye e Inteligencia Artificial el XR puede lograr un efecto similar (aunque quizás no tan preciso), de forma parecida como el Google Pixel 3 logra fondos difusos con una sola cámara.


Google Pixel 3
Google Pixel 3Yo personalmente siempre he preferido iPhone sobre Android (aunque utilizo ambos) debido a su simpleza y a que el interfaz se siente más fluido, pero las novedades técnicas del Pixel 3 no puedo dejar de pasar por alto, particularmente su cámara (que es en mi opinión mejor que la del iPhone XS) y su increíble funcionalidad de Google Duplex.

Y a propósito, es importante notar que Google se ha dado cuenta de que tiene un reto con respecto al interfaz de usuario de Android, razón por la cual ha decidido diferenciarse por medio de otras cosas, como fotografía computacional y un asistente digital más inteligente. Me gusta por donde va Google en estos aspectos...

Página oficial del Google Pixel 3


Juguete del Año

Nintendo LABO
Nintendo LABONintendo este año lanzó uno de los juguetes más sorpresivos, divertidos y originales con su sistema LABO. Estos juguetes que vienen en kits en esencia son extensiones a la consola Nintendo Switch fabricadas con cartón y otros componentes, que los niños tienen que literalmente armar, para después conectar el Switch (en una de varias maneras) y "crear" un nuevo tipo de juguete, que puede ser desde un traje de robot hasta un piano (totalmente funcional), o desde una casa interactiva hasta una caña de pescar (con juego incluido para darle uso). Para ver esto en acción, vean este video.



Personaje del Año

Elon Musk
Elon MuskEste hombre por su cuenta ha decidido reinventar el negocio de las baterías hogareñas, el de los autos eléctricos, el de los vehículos autónomos, el de la Inteligencia Artificial, el de los viajes al espacio, el del transporte bajo tierra, y el de llevarnos a Marte. ¿Realmente necesito decir algo más? Tony Stark le está quedando pequeño (vamos a tener que iniciar una campaña con Marvel para que reemplace los cameos de Stan Lee ahora que ya no está con nosotros).

Ah, y no dejen de ver un video que hice hace par de años sobre Elon Musk. Lo encontrarán más abajo en el premio que le otorgo a Tesla.


Empresa del Año (triple empate)

Amazon
AmazonAmazon poco a poco (bajo el liderazgo de su super visionario fundador Jeff Bezos) se está transformando en el nuevo Windows con su AWS, y en el nuevo Apple con sus productos de consumidores, y en el nuevo Google con sus productos con Alexa.

Esta es en mi opinión la empresa más peligrosa del mundo para competidores que no se adapten e innoven tan rápidamente como este titán en el espacio tecnológico.


Tesla
Tesla, IncAnte todas las predicciones, Tesla ha cumplido y revolucionado el mercado de vehículos eléctricos.

Así como el original iPhone aceleró la llegada de toda una nueva industria, así Elon Musk está acelerando la llegada de toda una nueva generación de vehículos limpios e inteligentes.

Y lo ha logrado en contra de innumerables obstáculos legales y logísticos que en buena medida le han creado sus competidores, quienes en vez de estar obstruyendo el progreso sobornando a legisladores deberían mejor ponerse a innovar antes de que Tesla los haga a todos obsoletos.

Acá los dejo con un video que hice hace un par de años en donde les explico por qué siempre he confiado en Tesla (tiene mucho que ver con Elon Musk).


Netflix
NetflixNetflix de por sí sola ha influenciado más la industria del cinema que todos los estudios de Hollywood y cableras tradicionales combinadas en años recientes. Su software para consumir sus producciones originales están en todas partes (desde televisores y tabletas hasta cajas de cable), soporta estándares como 4K y HDR, y se expande cada vez más a mercados internacionales.

Su influencia ha sido tal que ya es el modelo a seguir por competidores como Amazon, Google y Apple, así como el próximo servicios de Disney+ con contenido clásico de Disney, Marvel, Star Wars y PIXAR.



Regreso Meritorio del Año

Microsoft
MicrosoftLo mejor que le ocurrió a Microsoft en sus inicios fue Bill Gates (independientemente de sus tácticas un tanto cuestionables), pero lo peor que le ocurrió fue su sucesor Steve Ballmer, quien en vez de adaptar la empresa a los nuevos tiempos lo que hizo fue tratar de defender el duopolio de Windows y Office. Durante su cargo Microsoft obvió por completo tendencias como móviles inteligentes (Ballmer dijo en video que nadie compraría jamás un iPhone por ser tan caro, e incluso organizó un funeral para Apple y el iPhone transmitido por TV nacional), también hizo caso omiso al crecimiento empresarial en la Nube (cediendo el mercado a Amazon), y un sinnúmero de tecnologías que cada día más hacían más obsoleto a Microsoft.

Sin embargo el 4 Febrero del 2014 Microsoft eligió un nuevo CEO, a Satya Nadella (acá mis impresiones de ese evento en ese día junto a un poco más de historia y predicciones que al final se hicieron realidad, particularmente este año), y poco a poco todo cambió.

Nadella es bueno destacar tenía (o tiene) una tarea muy cuesta arriba, pues Microsoft es un gigante en muchos aspectos con mucha burocracia, pero poco a poco Nadella a conseguido remaniobrar el barco de Microsoft para dejar el énfasis en Windows (que cada vez se hace menos relevante en un mundo móvil dominado por Apple y Google) y enfocarse más en servicios.

Bajo Nadella por ejemplo Microsoft ha revivido el mercado de Office ofreciendo versiones por subscripción y versiones especiales de Office en la Nube que han empezado a rendir grandes frutos. Nadella además entró con ambos pies para expandir su estrategia de Azure, que también está creciendo vigorosamente, siendo ahora posiblemente el mayor competidor al Amazon AWS.

De paso Nadella decidió ser pragmático y ha acogido a Linux y la comunidad del software libre, haciéndolo aliados y de paso hasta beneficiándose de sus frutos. De forma similar ha forjado todo tipo de pactos y acuerdos con co-petidores como Apple y Google, para traer versiones por subscripción de Office a sus plataformas.

¿El resultado actual? Hace par de semanas (aunque solo durante un par de días) Microsoft superó en valor del mercado a Apple, y ya ha vuelto a competir fuertemente en muchos aspectos con los titanes de la industria.

Bajo Nadella Microsoft ha vuelto a despertar, y se ha transformado en un titán de los servicios para consumidores y empresariales, literalmente salvando la empresa para los años venideros, y por eso es para mi el mayor comeback (regreso) que hemos visto en años recientes desde aquella vez cuando Steve Jobs regresó a Apple para sacarla de bancarrota y convertirla en la empresa mas valorada del mundo en tan solo una década.

Mis aplausos y respetos a Nadella y al gran talento que yacía oculto en Microsoft. El éxito es totalmente merecido.

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Pues ahí tienen mi lista. Y ustedes, ¿qué opinan? Me encantaría leer sus impresiones en los comentarios así como sugerencias para incluir en la lista.


Actualización 26 de Dic. 2018: Ingresé a la lista a Nintendo LABO, el cual en el momento que fue anunciado alabé en las redes sociales, y ahora al verlo funcionar me convenzo aun más de su increíble originalidad y visión.

autor: josé elías


Análisis #eliax: ¿Por qué adquiere IBM a Red Hat por US$34 Mil Millones de dólares?
eliax id: 11546 josé elías en oct 29, 2018 a las 09:41 PM ( 21:41 horas)
eliax.com - Para Mentes CuriosasIBMRed HatWow... pero... ¿por qué?

Esa fue posiblemente la expresión en la bolsa de valores de Wall Street cuando IBM y Red Hat hicieron público este domingo (tal cual anuncié en las redes sociales de #eliax) que IBM compraría a Red Hat por la increíble suma de cerca de US$34 Mil Millones de dólares (de paso siendo una de las top-5 adquisiciones tecnológicas de todos los tiempos).

Yo mismo quedé perplejo de la noticia y sobre todo medio perdido pensando en el primer instante que supe del hecho por qué IBM haría tal cosa...

Lo primero que de seguro le pasó por la mente a muchos fue ¿por qué gastar US$34MM en una empresa que popularmente se conoce por su distribución de Linux? ¿No podían simplemente dedicar uño y Mil Millones de esos dólares y contratar al mejor talento del mundo para crear su propia distribución de Linux y ahorrarse los otros US$33MM?

Debo admitir que hasta a mi me pasó por la mente eso, pero anoche (después de salir de un Baby Shower al que estuve invitado) y por fin llegar a mi apartamento, me recosté en la cama a ponderar sobre este tema... Así que hoy, al final del día, después de llegar a casa de un largo día, les escribo mis impresiones de esta noticia...

Para empezar, no creo que esto tenga mucho que ver con Linux en sí, o incluso con el mercado del software open source (que son las dos razones que todo el mundo cree ser el motivo de esta compra), sino que esta compra tiene todo que ver con un solo concepto: La Nube.

Les explico...

Pero antes de explicarles, repasemos de forma muy breve cuáles han sido las grandes plataformas de los últimos tiempos, pues después de eso entenderemos mejor hacia donde voy.

La primera gran plataforma en el mundo empresarial de la computación la creó IBM, con sus titánicas Mainframes. Sistemas monolíticos que ocupaban grandes espacios y que eran la base para todo el mundo financiero (y varias otras industrias) de hace medio siglo atrás.

La próxima gran plataforma fue UNIX (y todas sus variantes), y sobre la cual se crearon cosas como el Internet que tenemos hoy día.

Después vino la gran plataforma de los 1980s e inicios de este siglo: Windows de Microsoft, empoderada por hardware relativamente económico (comparado con Mainframes y servidores/workstations con UNIX) y su gran socio Intel (creando el duopolio "Wintel").

Y más recientemente estamos viviendo el mundo de la plataforma móvil, con Apple/iOS y Google/Android liderando el camino.

Pero como todos saben, esta última revolución ha venido acompañada en paralelo por una revolución aun en proceso, la de La Nube. Cuando hablamos de "La Nube" podríamos estarnos refiriendo a mil cosas distintas, pero en el contexto de hoy me refiero a la nube en términos de que empresas pueden programar aplicaciones que sencillamente despliegan en servidores de terceros y se olvidan en gran medida de temas de infraestructura de bajo nivel.

Hoy día el mayor ejemplo de esto es la plataforma AWS de Amazon, y siguiéndole los pasos están Microsoft Azure y Google Cloud. Y de forma casi tangencialmente a ellos tenemos empresas como Dell con EMC y VMWare, ofreciendo soluciones de virtualización y servicios similares (Oracle se me ocurre como otra empresa que pudo adquirir a Red Hat, a propósito de esta lista).

Pero junto a estos jugadores hemos tenido también tras bastidores una revolución en conceptos de alojamiento de aplicaciones en la nube a través de tecnologías como contenedores Docker y técnicas de programación de microservicios en ambientes denominados serverless, en donde por un lado Amazon lidera con Amazon Lambda, y por el otro tenemos proyectos como el Apache OpenWhisk (que curiosamente, es la base del producto OpenShift de Red Hat).

Y es en este mercado en donde Red Hat ha hecho decenas de adquisiciones en años recientes creando un stack para el desarrollo, deployment, monitoreo y escalabilidad de aplicaciones del tipo serverless, culminando todo en su plataforma OpenShift.

Por otro lado (y ya continuando con el análisis), Red Hat se ha solidificado en tener la más extensa cartera de clientes de una distribución de Linux empresarial, tanto así que los que son competidores de IBM (como Microsoft, Oracle, Google, y Amazon) ahora de la noche a la mañana despertarán sabiendo que están utilizando la distribución de Linux de su competencia. Red Hat en el mundo empresarial del open source es rey indiscutible, con unos 100,000 usuarios empresariales e ingresos anuales que ya casi llegan a los US$3 Mil Millones de dólares.

Y como si fuera poco, Red Hat no solo posee ingresos y clientes por su distribución de Red Hat Linux, sino además que ha sabido sacarle provecho al tema de servicios, en donde ha conseguido crear una fórmula ganadora para amarrar clientes no por venta de software, sino por mantenimiento de soporte técnico anual para temas que van desde soporte técnico primario, hasta consultoría de soluciones. Por si no lo sabían, la empresa que muchos creen es solo "una empresa que tiene una distribución de Linux" tiene más de 12,000 empleados directos. Red Hat es literalmente un titán en su industria.

Y entra por la puerta izquierda al escenario... IBM.

IBM es una empresa que lleva años (yo diría cerca de dos décadas, quizás más) con serios problemas internos, que van desde falta de dirección hasta híper-burocracia, y desde incapacidad de poder monetizar sus mejores ideas y proyectos (recuerden que IBM fue uno de los grandes apoyadores de Java y Linux) hasta vivir para manipular la bolsa de valores y hacer creer que todo va "ok".

Lo más importante de todo es que desde las Mainframes y un éxito parcial con las PCs de escritorio (la empresa terminó vendiendo todo ese negocio a Lenovo de China) IBM ha estada ambulando como un zombie, un muerto en vida, a espera de que en algún momento sus cofres se sequen o de que algún milagro ocurra o de que quizás en un futuro alguien decida adquirirla (cosa que el orgullo de ellos jamás les permitiría admitir).

Pero más importante aun es que IBM, quien en una vez era sinónimo de "la primera empresa a consultar en cuestiones de negocios y tecnología" ahora se ha estado convirtiendo en un dinosaurio más, siendo desplazada por empresas que ni siquiera existían hace alrededor de par de décadas, como Amazon y Google.

Así que IBM realmente tenía tres opciones: La primera era tirar la toalla (cosa que no iba a hacer), la segunda era desarrollar toda una plataforma para competir en el mercado de la nube (quizás sintió que ya no tenía tiempo para esto), o la tercera hacer una gran adquisición, y hoy día la única empresa que realmente tiene lo que IBM busca (al precio que podría pagar) era Red Hat. Incluso, estoy seguro que Red Hat sabía eso perfectamente y de ahí el precio exhorbitante a pagar, y IBM sabía que Red Hat sabía...

Pero ojo, que no estoy aludiendo a que aquí IBM estaba rogando con todo su dinero y que Red Hat sencillamente quería llenar sus bolsillos de dólares y por fin retirar a su alta gerencia con miles de millones cada uno. Para nada. Este acuerdo es también una ventaja estratégica para Red Hat ya que independientemente del dinosaurio en que se estaba convirtiendo IBM, esta tiene una extensa cartera de clientes que incluso al día de hoy no tienen la menor idea de cómo efectivamente subirse o migrar sus sistemas al tren de la nube, y Red Hat ahora va a tratar de enseñarles como.

Así que por un lado tenemos a IBM por fin adquiriendo una plataforma (OpenShift) que podría competir contra AWS, y por otro Red Hat potencialmente expandiendo su cartera de clientes dramáticamente.

En resumen, esto aparenta ser una situación de ganar-ganar para ambas empresas.

Ahora, ¿significa esto que de la noche a la mañana los clientes competidores de Red Hat van a decir cambiar las soluciones de Red Hat por otra distribución de Linux?, difícil que lo puedan hacer muy rápidamente, pero aun si lo hicieran el punto aquí es que a IBM no le importa ya si Amazon o Google o Microsoft utilizan Red Hat para sus nubes, lo que a IBM le importará de ahora en adelante es que IBM tenga su propia plataforma que pueda competir contra la de ellos.

Incluso, lo más probable es que a largo plazo los competidores de IBM (y ahora Red Hat, que pasa de socio a competidor con los competidores de IBM) adopten otras distribuciones de Linux, pero realmente para ese entonces eso no importará, pues IBM lo que quiere es por fin entrar al terreno de juego.

Sin embargo no todo será color de rosa, aquí lo primordial será ver cómo IBM y Red Hat ejecutarán esta nueva estrategia, pues les informo que las soluciones de Red Hat aunque son potentes, no son tan fáciles de utilizar como las de por ejemplo Microsoft Azure o incluso el complejo Amazon AWS, y en mi opinión se necesitará mucho más que solo buena voluntad y el favoritismo de la comunidad open source para hacer de OpenShift (y sus tecnologías asociadas) algo tan fácil de aprender y utilizar como lo fue en su momento Visual Basic, o incluso Java o la plataforma .Net Core. Si yo fuera IBM, hubiese reservado Mil Millones más para utilizarlos exclusivamente en crear herramientas amigables (como un IDE en la nube por ejemplo, integrado a algo como git).

Y si se preguntan por qué poner tanto énfasis en simpleza, pues por la sencilla razón de que IBM va a entrar a esta pelea en un cuarto lugar (detrás de Amazon, Microsoft y Google), y debería ofrecer un factor diferenciador para enamorar a los desarrolladores y que estos adopten esta nueva estrategia.

En cuanto al futuro inmediato de este tema, IBM dice que mantendrá a Red Hat como una entidad independiente, aunque no me sorprendería ver a Jim Whitehurst (el CEO de Red Hat) convertirse en el próximo CEO de IBM, reemplazando a Ginni Rometty quien está ya lista para dejar su cargo, y dada la historia reciente de IBM no me sorprendería que esta adquisición sería su forma de retirarse "en grande".

En cuanto a mi opinión personal sobre el éxito de esta fusión, creo que al corto plazo no afectará a la distribución Red Hat Linux, ni a la empresa, y al mediano plazo incluso sea beneficiosa la relación debido a todas las puertas que IBM le abrirá a la fuerza de ventas de Red Hat (que entendamos prefiere mucho más al sector empresarial que pague dinero que al sector de fanáticos del open source).

En cuando a cómo le irá a IBM con esto, creo que al corto plazo será indudablemente beneficioso, pero abría que esperar a ver si ya no están muy tarde para la carrera al largo plazo. Creo que la gran esperanza de IBM ahora mismo yace en que Jim Whitehurst logre influenciar la cultura estática (y burocrática) de IBM lo suficiente como para convertir la empresa en una mucho más ágil y enfocada y adaptada a nuestros tiempos.

Los próximos 18 meses serán determinantes para saber por cuál dirección irá la empresa...

autor: josé elías


Impresiones #eliax de la película First Man (9.69 de 10)
eliax id: 11545 josé elías en oct 19, 2018 a las 01:03 AM ( 01:03 horas)
First Maneliax.com - Para Mentes CuriosasHola amig@s lectores,

Esta semana tuve el inmenso placer y la gran fortuna de poder ver una proyección especial de la película First Man ("El Primer Hombre en la Luna"), que trata sobre una breve parte de la biografía de Neil Armstrong y cómo este se convirtió en el primer ser humano en pisar la Luna (en 1969, y sin son de los conspiracionistas que creen que no, lean esto antes de comentar).

Es bueno aclarar que esta es una película que aunque puede ser disfrutada por todo tipo de audiencias, que será especialmente disfrutada por los que amamos la exploración espacial. Voy incluso a decir que esta es posiblemente la película más realista jamás filmada sobre el programa espacial, con varias de las escenas más emocionantes de todos los tiempos en este aspecto para los que amamos estos temas.

Y por realista quiero decir literalmente realista. Esta película aparenta en algunos momentos casi un documental grabado con cámaras reales de la época y con verdaderos astronautas, es un deleite visual como pocos, con una impecable atención a los detalles.

Esta es una película en donde por ejemplo no hacen una de las cosas que más me molestan en las películas espaciales: Las lucesitas esas que ponen adentro de los casos de los astronautas, puestas ahí obviamente para que las audiencias puedan ver las caras de los actores, ya que fuera de esa razón es algo realmente inútil, y que es entendido por los productores y el director de esta obra. Y de forma similar notarán cosas como que no hay sonido en el espacio, o el tema de las implosiones en las cápsulas con los astronautas (en vez de las estereotípicas explosiones de Hollywood), etc.

Debo hacer mención también de las tremendas actuaciones de Ryan Gosling (como Armstrong) y Claire Foy (como su esposa). Son dignas de nominaciones al Oscar, y es bueno que sepan (si desconocen de la vida del Armstrong de la vida real) que en su vida normal Armstrong era una persona tal cual verán en la película: Una persona reservada, callada, que expresaba pocos sentimientos, muy metódico, organizado y calmado, cualidades que se buscaban en los astronautas de la época (y hoy día en gran medida), lo que va como anillo al dedo con el tipo de actuaciones contemplativas para las cuales nació Gosling.

Pero el gran elogio se lo lleva el director Damien Chazelle que optó por una narración y unos visuales (y sonidos) lo más fieles posibles a la realidad. Créanme cuando les digo que esto es lo más cercano que estarán a lo que sienten estos astronautas bajo las condiciones a las que son sometidos (se los dice alguien que se entrenó brevemente como astronauta en la NASA hace unos años).

Al final del día, una obra maestra del cine, pero particularmente una obra maestra de las narrativas de la exploración espacial. Si aman estos temas, no dejen de acudir a las salas de cine (a finales de Noviembre creo) y verla en las mejores pantallas posibles (IMAX o CXC por ejemplo), pues realmente es todo un espectáculo.

La califico 9.69 de 10

Avance/trailer a continuación...


Nota adicional: Me encantaría un día poder proyectar esta película en compañía de algún grupo astronómico (y/o fans de la exploración espacial o mentes curiosas) e ir pausando la película mientras la vemos para comentar lo que aparece en pantalla (obviamente después que ya todos hayan visto la película en fecha previa sin interrupciones), puesto que hay muchos detalles interesantes de inicio a fin.

autor: josé elías


Eliax explica: La Cigarra y los Números Primos, ¿Diseño Inteligente o Evolución?
eliax id: 11544 josé elías en oct 8, 2018 a las 12:38 AM ( 00:38 horas)
La Cigarra y los Números Primos en eliaxeliax.com - Para Mentes CuriosasHola amig@s lectores,

Hoy les quiero hablar de algo bastante curioso, y que a primera vista aparenta desafiar todo lo que conocemos como Evolución (la idea de que todo ha ocurrido por selección natural aleatoria) y aparenta servir como evidencia para el concepto del Diseño Inteligente (la idea de que todo en la naturaleza ha sido minuciosamente diseñado por un Creador).

He aquí la cosa: ¿Sabían que existe un insecto llamado la Cigarra que tiene la particularidad de que solo se reproduce cada cantidad de números de años primos? y la pregunta es, ¿cómo puede un insecto tan pequeño como la Cigarra, que apenas tiene unas pocas neuronas, entender el concepto de un número primo? A simple vista, aparenta que esta particularidad tuvo que haber sido "diseñada" dentro del minúsculo cerebro de este ser vivo.

Sin embargo, como veremos a continuación, las apariencias (y la ignorancia) engañan...

Leer el resto de este artículo...


autor: josé elías


Conferencia #eliax: El Futuro Titánico del Desarrollo del Software (charla completa en video)
eliax id: 11543 josé elías en oct 3, 2018 a las 12:28 PM ( 12:28 horas)
eliax.com - Para Mentes CuriosasHola amig@s lectores,

Hoy les tengo un plato fuerte bien eliaxístico, mi más reciente conferencia impartida hace apenas una semana en el evento #GX28 de #GeneXus en Montevideo, Uruguay, el cual posiblemente es el evento más grande e importante de software en América Latina cada año (este año la cuenta final fue de más de 4,000 asistentes de países de todo el mundo).

Lo que verán es mi charla titulada "El Futuro Titánico del Desarrollo del Software", en donde expongo el tema de que debido a la complejidad creciente (y exponencial) del software, tenemos que pensar en nuevas formas de lidiar con esa complejidad, y en la charla expongo cuáles son esas nuevas formas (spoiler: tiene que ver con Inteligencia Artificial).

La segunda parte de charla es una demostración en vivo de un sistema creado para este evento por mí mismo sobre cómo podría ser un día típico de un desarrollador de software en el futuro, en donde no se toca un teclado, y se interactúa con voz con un asistente virtual, en una demostración que parecería ser sacada de una película de ciencia ficción.

Ojalá les guste, y los dejo con unas cuantas observaciones para disfrutar mejor la charla (o explicarla a otros con la cual deseen compartirla):

1. La charla está diseñada para todo público. Una persona con cero conocimientos técnicos podrá entender y disfrutar la charla, en particular la segunda parte en donde hablo con la Inteligencia Artificial.

2. Noten que esta charla fue diseñada en el contexto del evento #GX28 de #GeneXus, por lo que tiene algunas cosas específicas a ese ambiente, pero como notarán, el 99% de la charla es genérica y aplica a cualquier industria o empresa.

3. Para los que sin duda preguntan siempre: Noten que aunque constantemente imparto charlas durante todo el año sobre diversos temas (que van dese Inteligencia Artificial hasta Realidad Virtual, y desde tendencias del mercado hasta superación personal), que por lo general la mayoría de esos casos son en ambientes privados, y en los pocos casos que son públicos por lo general estas charlas no se comparten en vivo o post-evento en Internet, razón por la cual no las comparto con ustedes.

4. Si desean invitarme a impartir alguna charla por sus países, empresas, universidades, eventos corporativos, o entidades de cualquier tipo, pueden hacerlo contactándome con un mensaje directo por mis redes sociales y/o llenando este formulario. Noten que por lo general es importante reservar con algunas semanas de antelación para evitar conflictos de fechas, y proveer la mayor cantidad de datos relevantes sobre el evento, pues por lo general tengo una agenda muy ocupada y esto de las charlas lo hago literalmente de hobby.

Video de la conferencia a continuación (enlace YouTube)...


Fuente oficial de esta charla en el GeneXus GX28

Enlace a ver todas las conferencias del evento GX28


#eliax en redes sociales: Les recuerdo que me pueden encontrar en Facebook, Twitter, Instagram, mi experimental canal de YouTube, y noten que por lo general soy @eliax en todas partes. También les recomiendo unirse a la comunidad oficial de #eliax en Facebook, y si desarrollan software unirse al grupo DevelopersX que fundé en Facebook para hablar de estos temas de software avanzado.


Una nota final sobre GeneXus (y no, GeneXus no me está pagando por decir estas cosas, ni ha sugerido siquiera que diga estas cosas; estas cosas las digo porque personal y profesionalmente admiro lo que hace esta empresa orgullosamente latina y de alcance global): Les cuento que GeneXus es una herramienta que permite crear aplicaciones de una forma totalmente diferente a lo habitual, generando aplicaciones en torno a patrones (o como lo llaman ellos, en torno a una Base de Conocimientos), lo que permite especificar sistemas con un alto nivel de abstracción, y después generar ejecutables que funcionan en prácticamente cualquier entorno que puedan imaginar (desde mainframes y desktop, hasta móviles y sistemas en la nube, o en cualquier combinación de ellos, incluyendo diversos tipos de bases de datos y lenguajes de programación).

Todo esto hace casi trivial el poder migrar a nuevas plataformas o adoptar nuevas tecnologías y tendencias sin tener que estar al tanto de los detalles de bajo nivel.

Esto de paso permite trabajar bien rápidamente, y estar protegidos a futuro contra el contante avance de la tecnología, ya que por ejemplo si en un momento tu aplicación en GeneXus la hiciste para los Mainframes que tenías en tu empresa en ese entonces, pero ahora quieres extender ese sistema para que tus clientes accedan a servicios que ofreces a través de móviles, solo tienes que utilizar el generador de móviles de GeneXus y tu aplicación estará casi automágicamente disponible en iPhone y Android, sin tu tener que saber programar ninguna de estas nuevas plataformas.

Es un concepto super poderoso que se pone cada más mejor con el pasar del tiempo, y que eventualmente será adoptado por el resto de la industria, en lo que GeneXus es pionero a nivel mundial.

autor: josé elías


Curiosidades de @eliax en Instagram
eliax id: 11542 josé elías en jul 3, 2018 a las 11:18 AM ( 11:18 horas)
eliax.com - Para Mentes CuriosasHola amig@s lectores,

Aunque como saben me retiré de escribir acá en eliax de forma oficial en el 2014 (acá pueden leer el último artículo), de vez en cuando he seguido con cierta actividad según me lo permite el tiempo, y algo que he retomado en días recientes ha sido el publicar cosas que encuentro interesantes en mi cuenta de Instagram @eliax.

Ahí encontrarán con mucha regularidad (últimamente hasta más de una vez al día) cosas que captan mi atención, y que creo que como lectores de este espacio podrían encontrar interesante.

Así que los inventivo a seguirme por esa red, y si no son miembros de Instagram les recomiendo que lo hagan, pues de entre todas las redes sociales es posible que sea la más simple, y su inmediatez y sencillez es lo que me permite dedicarle unos minutos al día para compartir cosas que encuentro curiosas.

Los dejo a continuación con una "foto" de cómo está mi instagram ahora mismo (3 de Julio 2018), y noten que cuando entren a instagram y hagan clic en cada una de esas noticias que por lo general podrán leer un poco más de información sobre cada curiosidad que subo.

Abrazos y de todas formas no dejen de visitar este espacio en eliax.com de vez en cuando, pues este siempre será el sitio oficial para todos mis nuevos y actuales emprendimientos...


autor: josé elías


Impresiones #eliax de Solo: A Star Wars Story (9.455 de 10)
eliax id: 11540 josé elías en may 24, 2018 a las 10:43 PM ( 22:43 horas)
eliax.com - Para Mentes CuriosasHola amig@s lectores (no spoilers en este artículo, leer sin miedo),

Que alivio (y los fans de Star Wars de seguro que ya se imaginan a donde voy con tan solo esas dos palabras).

Acabo de salir de ver Solo: A Star Wars Story ("Solo: Un Relato de La Guerra de las Galaxias"), y la versión resumida de mis impresiones es "vayan a verla".

Esta película ha sido la película más controversial del universo de Star Wars (incluso más que los desastrosos Episodios 1, 2 y casi 3 de la saga) debido no en lo absoluto al tema que presenta en pantalla (que al contrario, todos los fans esperábamos con ansias) sino por el hecho de que la producción de esta película fue plagada de todo tipo de problemas mediáticos y de producción desde sus mismos inicios.

Entre los dos graves problemas que enfrentó la producción fue primeramente el rumor de que el actor principal que representaría a Han Solo, Alden Ehrenreich no caería bien en su papel y que de paso era muy mal actor, y lo segundo fue que Disney despidió los dos directores originales de la película, Phil Lord y Chris Miller, y los substituyó por el veterano Ron Howard (que ya conocen de grandes éxitos y excelentes películas como Apollo 13, Rush, A Beautiful Mind, Far and Away, Splash y Cocoon).

Así que antes de proseguir atendamos a esas dos inquietudes...

Lo primero es, que Alden Ehrenreich hizo un muy buen papel, y aunque seguro no va a ser nominado a un Oscar pueden estar seguros que supo casi llenar los zapatos de Harrison Ford. Recuerden que en nuestras memorias el personaje de Han Solo es bastante difícil de despegar de Ford, pero que a la misma vez deben entender que (1) tarde o temprano Harrison Ford ya no iba a poder interpretar el personaje, (2) la tecnología de efectos especiales digitales todavía no está a la par como para recrear este personaje con la apariencia de Han Solo, y (3) que este es un Han Solo varios años antes de La Rebelión en la saga original de Star Wars. En resumen, si aceptan que tarde o temprano había que buscar un nuevo actor, y dejan de compararlos a ambos (algo difícil, incluso para mi que me la pasé notando y buscando los gestos característicos de Ford durante la película), se aconstumbrarán a este nuevo Han Solo. En mi opinión le doy dos pulgares hacia arriba. No creo que haya hecho un papel mejor que Ford, pero si un buen papel digno de seguir el legado. Punto.

En cuanto a Ron Howard, los rumores solo dicen que Disney despidió a los dos directores anteriores "por diferencias creativas y de visión", y dado los resultados aparenta que tuvieron la razón porque la película resultó ser bastante buena, mejor de lo que la esperaba. Nunca sabremos que pudo haber sido esta película con los otros directores, pero al menos yo quedé bastante satisfecho con el trabajo de Ron Howard, que día tras día da a probar que es uno de los mejores y más versátiles directores de estos tiempos.

Habiendo dicho eso, la próxima inquietud que de seguro tienen muchos (en particular los fans) es "¿se siente esta película como una película en el universo de Star Wars?", y la respuesta a esa pregunta es un resonante "Sí".

Ojo, que esta película aun sintiéndose que existe en el universo de Star Wars, aun así logra obtener un sentido de identidad propia (como notarán en el mismísimo inicio tradicional, que aunque aparenta será como la típica película de Star Wars, pronto se darán cuenta que no es lo mismo, y aunque nos sorprenda a muchos (y hasta que quizás no guste a unos cuantos), al final al menos yo me dije a mí mismo "esta es una película en el universo de Star Wars, tiene que ser diferente en algunas cosas".

En cuanto a cómo se siente como película en sí, independientemente de si sea una película de Star Wars o no (es decir, bajo sus propios méritos), Solo: A Star Wars Story es pura diversión de inicio a fin, con algunas escenas bastante emocionantes, y que de seguro gustará a la mayoría de audiencias, incluso aquellas que en su vida jamás hayan visto una película de Star Wars.

Sin embargo, los fans la van a pasar genial. La película está llena de relleno de agujeros dejados en las otras películas que cronológicamente ocurren posterior a esta, ofrece algunos cameos que sorprenderán (en una el cine entero tiró un gran grito de emoción), y por fin responde algunas preguntas. Es en esta película que como ya saben casi todos los fans de la serie vemos cómo Han Solo se hace amigo de Chewbacca, como Han Solo se hace dueño del Millennium Falcon, y de paso es en esta película donde realmente vemos el verdadero origen de La Rebelión (y créanme que esa parte será una gran sorpresa para incluso los más fervientes fans de Star Wars, yo tengo una nueva apreciación para algunos personajes después de ver esta entrega).

También debo dar mérito a la banda sonora de John Powell, que tomó la batuta de John Williams (quien al menos compuso el tema principal de esta película, el "Han Solo Theme"), e hizo un excelentísimo trabajo, digno de esta saga. Y sí, de vez en cuando escucharán la icónica sinfonía que todos conocemos de Star Wars (se me salieron las lágrimas, literalmente, la primera vez que sonó, pues fue en un momento muy importante para los fans de largo tiempo de la serie).

No dejen de notar también pequeños detalles que sin duda conectarán esta película con otras de la saga, así como incluso fuera de la saga en lo que podríamos llamar "el mundo de George Lucas" (creador de Star Wars, para los menos conocidos del tema).

En resumen, esta película es una digna descendiente de Star Wars, y ojalá produzcan otra (u otras) más de esta entrega, pues ya sabemos partiendo del folclor de Star Wars que Han Solo y Chewbacca tuvieron muchas aventuras interesantes, y al menos yo estoy loco por descubrirlas y experimentarlas en la gran pantalla...

La califico 9.455 de 10

Avance/trailer a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Impresiones #eliax de Avengers: Infinity War (9.7 de 10)
eliax id: 11538 josé elías en abr 26, 2018 a las 03:34 AM ( 03:34 horas)
Avenger: Infinity Wareliax.com - Para Mentes CuriosasHola amig@s lectores,

Esta noche tuve la suerte de poder asistir al pre-estreno de Avengers: Infinite War (o si prefieren, Avenger 3), y puedo resumir la película con una sola palabra: Fenomenal. Y no se preocupen que no hay spoilers en este artículo (salvo algo leve al final que tiene que ver con algo fuera de la película en sí), así que continúen leyendo con confianza si aun no han visto la película...

Este capítulo de Avengers definitivamente muestra el genio que ha sido todo el Universo Cinemático Marvel (o MCU por sus siglas en inglés), pues definitivamente las 18 películas anteriores de Marvel que se conectan y que llevan a esta se planearon para que tuvieran un climax en Infinity War.

Es bueno destacar que a diferencia de la mayoría de las 18 películas anteriores, en esta no esperen explicaciones sobre lo que está pasando o quién es quien, esta es una película netamente para fans o para aquellos que han visto la mayoría de las otras películas (y en particular, las escenas post-créditos), aunque creo que la película podrá ser disfrutada también por incluso los que no son amantes de este género (como ocurrió con la original Avengers).

En esta vemos (como explicado en el avance/trailer) que Thanos desea obtener todas las Gemas del Infinito, pues quien obtenga las 6 juntas tendrá un poder sin precedentes a escala literalmente universal, y como se imaginarán nuestros héroes están en su camino.

En esta película Marvel/Disney no titubearon a la hora de invertir todo lo necesario para hacer de esta película algo glorioso y digno de un climax basado en todo lo que vimos en películas pasadas (a diferencia de Avengers 2: Era de Ultrón que para mi fue un total desastre), desde los efectos especiales hasta la tremenda banda sonora de Alan Silvestri, y desde la Dirección hasta la Fotografía, todo encajó perfectamente, incluyendo los chistes (que muy rara vez se sintieron fuera de lugar), y por tanto el guión que sin duda fue todo un reto para poder darle un poco de tiempo en pantalla a tantos personajes, sin que se sintiera que habían escenas innecesarias. Me quito el sombrero antes los realizadores.

Algo que notarán también es que en Infinity War hay muy pocas escenas para descansar la mente, pues los directores nos mantienen siempre en la punta de nuestros pies con una escena de acción tras otra, y siempre atentos a la trama (que espero no sea criticada por aquellos que no entienden que esto es ciencia ficción, y que por tanto hay que tomarse ciertas licencias creativas), y de paso notarán también que la gran mezcla de tantos superhéroes al final funciona, incluyendo los héroes de Guardianes de la Galaxia que cupieron perfectamente en la trama y escenas con los Avengers terrícolas y no-tan-terrícolas.

Sin embargo, la mayor sorpresa de Infinity War es el final. Les aseguro (y esto no es un spoiler) que no tienen la menor idea de cómo va a finalizar esta película, pues realmente para todos en la sala fue super inesperado. A unos cuantos no les gustó, pero para los que entendemos un poco más a fondo lo que pasa nos encantó y al menos en mi caso creo que fue el final adecuado (aunque para mi totalmente inesperado, admito, como creo a la mayoría).

Otra cosa interesante de la película es que vemos un lado "humano" de par de villanos, cosas que quizás no esperarían ver en pantalla (ciertamente no de al menos uno de ellos), y en ambos casos funcionó a la perfección.

Finalmente, sí, hay una escena al final de los créditos (y por "final" me refiero literalmente al final de todos los créditos), y es muy importante verla, aunque estoy seguro que la gran mayoría de las audiencias no entenderán para nada (pero les dejo una pista a los más fans de todos, y esto es lo más cercano a un spoiler que leerán en estas impresiones: lo que verán justo a final se conecta a Captain Marvel).

En resumen, una obra maestra de Marvel, y una de mis top 3 o 5 películas favoritas de su repertorio. No la dejen de ver, pues quedarán con ganas de ver qué viene a continuación en la segunda etapa del MCU...

La califico 9.7 de 10


Avance/trailer a continuación...


autor: josé elías


Editorial #eliax: Una advertencia para Apple ante Android de parte de Commodore Amiga
eliax id: 11536 josé elías en abr 14, 2018 a las 12:56 PM ( 12:56 horas)
Commodore Amiga 500Hola amig@s lectores,

Hoy me inspiré a inscribir un artículo con miras a poder referenciarlo en unos años, y tiene que ver con lo que considero es la más grande amenaza que enfrenta Apple por parte del campamento Android en el mundo de los móviles, y para eso tomaré prestada brevemente la historia de la (ya difunta) empresa Commodore, pues existen algunos paralelos entre esa empresa y Apple, que creo vale la pena explorar como un ejercicio intelectual y mercadológico.

Así que primero expliquemos quien era Commodore...

Commodore fue una empresa de origen canadiense (posteriormente se mudaría a EEUU) fundada en 1954 inicialmente enfocada en máquinas de escribir, y posteriormente en calculadoras y otros aparatos electrónicos, hasta que decidieron entrar al naciente mercado de la computación personal en los 1980s, primero con la VIC-20 y después con la legendaria Commodore 64.

Commodore 64La Commodore 64 (que coincidencialmente fue mi primera "PC", y con la cual aprendí a programar), todavía a la fecha ostenta el Record Mundial de Guinness como la computadora personal más vendida de todos los tiempos en un solo modelo (en la época se estima que se vendieron entre 10 y 17 millones de unidades), lo que hizo de Commodore Business Machines una de las más grandes empresas de computación de los 1980s.

Sin embargo, en el momento de dar su próximo gran paso a una nueva generación de máquinas (piensen similar a como Apple dio su gran paso desde una Mac a un iPhone), la empresa en vez de desarrollar tecnología desde cero adquirió mejor a una pequeña empresa llamada en ese entonces Hi-Toro (que posteriormente se llamaría "Amiga Corporation").

Hi-Toro fue una obra de amor de su creador Jay Miner, y Jay Miner (por si les suena el nombre) fue no solo el creador de lo que eventualmente se convertiría en la computadora Amiga, sino que fue el diseñador principal de la legendaria consola de video-juegos Atari 2600 que en su momento fue tan revolucionaria como cuando salió el iPhone original.

Lo importante a entender de todo esto sin embargo, es que Jay Miner era un genio al mismo nivel (o quizás más) que Steve Wozniak en Apple, y que debido a su éxito con la Atari 2600 atrajo las mentes más brillantes de sus tiempos bajo un solo techo, Hi-Toro, y esos brillantes ingenieros decidieron que iban a crear la mejor consola de video-juegos de todos los tiempos, la máquina que eventualmente llamarían Amiga, pero al correr la empresas en problemas financieros estos tuvieron que cambiar de planes y decidieron mejor tomar una oferta de Commodore para cambiar la Amiga de ser una super-potente consola de video-juegos a ser una computadora personal sin precedentes.

Y sin precedentes lo fue, y por un gran margen. Incluso, me atrevo a decir que no ha existido en el mundo de la tecnología una disparidad tan grande en avances tecnológicos entre una nueva y existente generación de máquinas, como la que existió entre Amiga y las computadoras de su época. Lo más cercano que ha sucedido en tiempos recientes fue la salida del original iPhone en relación a los celulares del momento, pero incluso esa diferencia no se compara a lo tan adelantado que estaba Amiga a sus contemporáneos.

Para que tengan una idea (y como expliqué hace unos años en este artículo en más detalle), mientras que en los días que salió la original Amiga 1000 empresas como IBM tenían PCs con letras verdes en pantallas negras y un "beep" para hacer sonido, o empresas como Apple tenían la Mac con pantallas a blanco y negro, por su cuenta la Amiga tenía gráficos de alta resolución con miles de colores, sonido de 4 canales en hardware estereofónico (u 8 canales mezclados en software), un sistema visual con ratón multi-tarea, capacidad de mostrar videos en tiempo real a 30 cuadros por segundo, chips dedicados para gráficos y sonido (lo que hoy día llaman el "GPU"), sintetizador de voz integrado, y hasta un mecanismo llamado Arexx que permitiría combinar varias aplicaciones visuales para que entre todas funcionaran como una sola. Era tan potente que incluso fue adoptada por cadenas de televisión para crear los gráficos que muchos veían superimpuestos en la TV a la hora por ejemplo de dar noticias.

Paréntesis de nota curiosa: Algunos de los diseñadores de Amiga posteriormente irían a fundar y trabajar para otras empresas, desarrollando la DEC Alpha por ejemplo que quizás haya sido la máquina con UNIX más avanzada de su época, el sistema operativo móvil BeOS (un sistema operativo que estuvo muy adelantado a su época, tan adelantado que el interfaz del nuevo iPhone X tomó prestado varias de sus ideas) y parte del equipo original del iPhone también tenía raíces en Amiga.

Amiga fue no solo evolucionaria con relación a lo que había, sino que fue revolucionaria. Sin embargo, aunque tuvo unos grandes años de gloria, al final del día fue sobrepasada en ventas enormemente por IBM y sus clones, y la máquina quedó en el olvido (salvo para algunos fans como yo que tuvieron una Amiga y que todavía recuerdan con nostalgia esos tiempos), y la empresa Commodore terminó en quiebra. Hoy día tanto la marca Commodore como Amiga han sido pasadas por innumerables manos y no son realmente lo que eran antes...

El original iPhoneY he aquí donde inicia la gran lección para Apple.

¿Qué sucedió con Commodore y Amiga? ¿Cómo puede ser que una máquina tan potente, tan avanzada a sus tiempos, tan claramente superior a todo lo que había en el mercado fracasara?

Pues las razones son varias y existen libros enteros (literalmente) que pueden comprar sobre la subida y bajada de Commodore, y aunque algunos de los motivos no aplican a Apple (Commodore era administrada por ejecutivos sin visión y que se dormían en sus laureles), otros sí, y es de uno de esos otros motivos que creo Apple deberían aprender de la historia...

Sucede que aunque el mundo de los clones de IBM no pudieron competir contra Amiga por literalmente unos 10 años (así de avanzada estaba la arquitectura interna de Amiga, en mi opinión uno de los más grandes logros de ingeniería del ser humano) en términos de gráficos, sonido y cosas similares, el mundo de los clones se apegó a adoptar la famosa Ley de Moore, que en su esencia dice que cada cierta cantidad de meses el poder computacional se duplica por el mismo precio.

Los clones de IBM tardaron unos 15 años en ofrecer un rendimiento comparable y que ya sobrepasaba a Amiga, pero lo lograron, y lo lograron no con un excelente diseño de ingeniería o ingenuidad tecnológica, sino que lo lograron literalmente a fuerza bruta.

Las tarjetas de gráficos y sonido en los clones era un mercado super caliente lleno de competencia, y cada año los nuevos modelos eran más potentes que los anteriores, llegando un punto a donde alcanzaron a Amiga, y pasando a un punto en donde hasta podían emular a toda una Amiga en una PC, pasando de los miles de colores de la Amiga a millones de colores en pantalla simultáneamente, con pantallas de alta resolución, y tarjetas de sonido con decenas de canales de audio simultáneos (o incluso audio envolvente).

Y esto tiene un paralelo en el mundo iPhone y Android (aunque con algunas diferencias que comentaré más adelante).

Prorotipo de celular Android originalCuando el iPhone original salió al mercado, este estaba sin duda años luz sobre todo lo que había en su momento. Android en ese entonces ni siquiera existía todavía, sino que era un proyecto de laboratorio en Google (después de Google adquirir la empresa que creó la primera versión de Android), el cual incluso estaba basado en Blackberry, por lo que los primeros prototipos de Android que Google mostró parecían literalmente clones del Blackberry de la época, con una pantalla pequeña arriba y un teclado grande abajo. No fue sino en la misma tarde que Steve Jobs reveló el iPhone que los ejecutivos de Google decidieron literalmente cancelar el proyecto actual de Android y reenfocarlo a imitar el iPhone, que en mi opinión fue una de las mejores decisiones que Google haya tomado jamás, y el resultado de eso como ya sabemos, es historia.

Pero es en esos primeros días entre iPhone y Android que más vemos la analogía entre Amiga y los clones de PC...

Los primeros celulares Android eran literalmente celulares muy por detrás de lo que era iPhone en ese momento en todos los sentidos. Su interfaz gráfico era lento, las pantallas y cámaras dejaban mucho que desear, y en particular la experiencia de usuario en el uso del día a día era extremadamente inferior comparado a los iPhones de la época.

Sin embargo, adelanten la película 10 años, y noten lo que acaba de pasar con un celular llamado el Huawei P20 Pro.

Aunque por los últimos 4 años ha habido una fuerte rivalidad con respecto a cuál celular tiene mejor cámara, casi siempre comparándose el iPhone de ese momento con el Samsung Galaxy de ese año, la empresa Huawei ha sacado un celular con una cámara que sin duda alguna deja atrás a las de Apple y Samsung. Con el P20, y su cámara compuesta de 3 sub-cámaras (una con un zoom 5x, otra de plano ancho, y otra monocromática para captar mejor la luz) que entre todas crean una imagen final, Huawei ha dejado atrás tanto a Apple como a Samsung en sus propios terrenos de juego.

¿Qué pasó aquí? La Ley de Moore. Tarde o temprano los fabricantes de cámaras, apoyados en los crecientes dividendos del poder computacional incesante, iban a alcanzar a los líderes del mercado si estos no se movían rápidamente, y eso fue exactamente lo que sucedió.

Ahora, ¿significa eso que el P20 Pro es un "mejor" celular que el iPhone X? Pues si hablamos exclusivamente del renglón fotográfico la respuesta es "sí", pero si hablamos en términos de la experiencia general que tiene el usuario con el celular (que incluye mucho más que solo tomar fotos), la respuesta por el momento continúa siendo (en mi opinión personal, así que aguantes sus balas fanboys) un claro "no".

¿Por qué? Porque el P20 Pro aun padece de los males heredados de Android, que conllevan a una experiencia reducida comparado con lo que vemos en iPhone, particularmente en el renglón de la fluidez del interfaz de usuario, en donde Android aun "patina" de vez en cuando, algo que se hace evidente cuando tomamos la exacta misma aplicación en un iPhone y la comparamos en un Android promedio, en donde sencillamente se nota en el iPhone un trabajo más pulido y fluido.

Sin embargo, me imagino que ya se imagen hacia donde voy, y hacia donde voy es al hecho de que esa ventaja de Apple no va perdurar por mucho tiempo más por la sencilla razón de que la Ley de Moore está dotando cada año a los procesadores (CPU y GPU) de celulares Android con tanto poder que incluso si los programadores de Android fueran vagos o incluso si el sub-sistema de bajo nivel de Android fuera lento o ineficiente, el poder de las próximas generaciones de procesadores serán tan grande que podrán ejecutar el código del sistema operativo y las Apps tan fácil como un luchador levanta una pluma, y cuando ese tiempo llegue (que podríamos decir que está casi aquí) esa ventaja de fluidez del iPhone ya dejará de ser ventaja y llegaremos al punto similar en donde los clones superen a fuerza bruta a los elegantes diseños de ingeniería del momento...

Pero, ¿y qué puede hacer Apple? Pues no se crean que Apple no está al tanto de todo lo que estoy escribiendo aquí, y que entienden perfectamente que a pura fuerza bruta Android eventualmente alcanzará la fluidez de iOS (al menos inicialmente en celulares Android de gama alta), por lo que la empresa tiene literalmente solo dos opciones, y hasta ahora la empresa está tomándose en serio ambas opciones.

La primera opción es tratar de pulir a iOS lo más posible para que la experiencia del usuario sea lo más placentera, eficiente y útil posible. Es decir, no depender solo de qué tan fluido iOS es, sino de las ventajas que ofrece a la hora de uno hacer lo que desea de forma rápida y eficiente.

Es por esta razón que Apple ha sacado cosas como AirDrop y Universal Copy-Paste (que por ejemplo permite de forma ultra-fácil copiar contenido de forma inalámbrica entre dispositivos con iOS y/o macOS), y cosas como su gran integración entre los servicios que componen el ecosistema Apple (como iTunes, el Apple TV, Macs, iPads, iPhones, etc).

Y la segunda opción es mantenerse innovando y tratar de mantenerse siempre un paso delante de Android.

Esa esa segunda opción la razón por la cual Apple fue quien popularizó las pantallas de alta densidad ("Retina") en móviles (aun LG haya experimentado con una antes que Apple), o la razón por la cual Apple lanzó el lector de huellas Touch ID (que superó en precisión a todo intento anterior en Android y popularizó su uso posterior en Android), o más recientemente la creación de su genial sistema FaceID en el iPhone X (que todavía ningún fabricante de Android a podido emular).

Sin embargo, el innovar constantemente no es fácil, y al contrario es extremadamente difícil y habrá que ver cuáles tantas ideas originales o marcadamente mejoradas tiene Apple con miras al futuro. Steve Jobs ya no está con ellos, y aunque haya dejado toda una lista de ideas, eventualmente se van a agotar, y la gran pregunta es si Apple terminará siendo una empresa más del montón.

Yo particularmente creo que a Apple le quedan unos años más de innovación (estoy a esperas de sus gafas de Realidad Aumentada), gracias particularmente a que la empresa tiene la ventaja de que Steve Jobs antes de partir dejó su ADN impregnado en la forma de la empresa pensar sobre las cosas, y por tanto eso hace que en la medida de lo posible "piensen diferente" (aunque hay que ver cuántas otras personas que han decidido adoptar la mantra de Steve Jobs están ahora mismo trabajando en otras empresas), y otra ventaja que tienen sobre Android es el hecho de que por su propia naturaleza Android tiene la desventaja de que todo lo que surja en su ecosistema sale de forma mucho más lenta y desordenada que en el ecosistema iPhone, lo que le da una ventaja a Apple de ser la que imponga las tendencias y por la tanto la que atraiga a los que desean estar siempre en el filo de las innovaciones.

Apple, a diferencia de Google, cuando lanza algo nuevo (sea o un nuevo celular o una nueva actualización a su sistema operativo, o alguna nueva App, plataforma o servicio) tiene la capacidad de alcanzar a cientos de millones de usuarios en pocas semanas. En el mundo Android cuando un fabricante saca una innovación (como las cámaras del P20 Pro) estas tardan a veces años en llegar al celular Android promedio, e incluso cuando Google saca una nueva versión de Android esta por lo general tarda entre 3 y 5 años para popularizarse entre la comunidad Android (a diferencia de iOS en donde en unas 2 a 4 semanas se instala en sobre el 90% de celulares iPhones).

Así que por el momento parece que tendremos un poco de cada lado del pastel, ya que la naturaleza de estas empresas las dota de ventajas innatas por sobre la competencia. Pero aun así, a Apple que no se duerma en sus laureles, porque incluso un celular promedio Android dentro de 3 o 4 años tendrá capacidades más que suficientes para la mayoría de deseos del usuario promedio.

Y en nota final, también es bueno destacar que tenemos que ver un poco más allá de los celulares, y ver qué podría reemplazar a estos en primer caso, y ya estamos empezando a ver dos tecnologías que podrían suplantarlos (y tanto Apple como Google y sus aliados están activamente trabajando en eso).

Esas dos tecnologías son Inteligencia Artificial (AI por sus siglas en inglés) y Realidad Aumentada (AR), y ambas se complementan una con otra.

Amazon Echo with AlexaCon AI ya tenemos algo que debería preocupar a Apple con la llegada de Alexa en los varios dispositivos de Amazon como el Echo o el Dot. Esta plataforma en donde el interfaz de usuario no es una pantalla sino la voz de un asistente virtual se sin duda un paso más a lo que por años en mis charlas he llamado "Interfaces Invisibles" en donde la tecnología sencillamente nos rodea y nosotros interactuamos con ella de manera natural (hoy día con voz o gestos, pero en un futuro con solo el pensamiento y dispositivos neuronales).

Amazon ya es líder indiscutible de este mercado, y al menos Google despertó y está tratando de competir en un distante segundo lugar con Google Home, mientras que Apple se encuentra en un aun más distante tercer lugar con Siri y Apple Home, lo que debería servir de advertencia y lección a Apple y Google de que quien se duerme, se lo lleva la corriente.

Por otro lado tenemos una tecnología (por el momento en su infancia e inmadura) que llamamos Realidad Aumentada, prima de la Realidad Virtual. RA promete un futuro en donde en vez de tener la pantalla de un celular, o pantallas en hogares y calles, la información será desplegada directamente sobre nuestras retinas por gafas inteligentes, viendo nosotros información visual "flotando" frente a nuestros ojos, como si fueran hologramas, y en muchos sentidos mezclados con el mundo físico (en lo que llaman "Realidad Mixta", como explico en mis charlas sobre Realidad Virtual).

Tanto Apple como Google están activamente explorando este mercado, y en el caso de Apple ya tienen una plataforma (ARKit) lista para tomar ventaja de tales gafas cuando estas se puedan hacer de forma práctica, pues se espera que en el momento que se popularicen que estas serán parte intrínseca de nuestras vidas, y terminarán reemplazando nuestros celulares de bolsillo.

Sea como sea, estamos viviendo unos tiempos bastante interesantes, pues estamos viviendo el inicio del final de la Era iPhone, y a esperas de ver qué es la gran nueva tendencia o dispositivo que repetiría el éxito inicial de la Amiga y el iPhone...

autor: josé elías


Impresiones #eliax de la película Ready Player One (9.45 de 10)
eliax id: 11537 josé elías en abr 2, 2018 a las 11:48 PM ( 23:48 horas)
eliax, para mentes curiosas...Hola amig@s lectores,

Que agradable sorpresa me llevé al ver por fin la adaptación de Steven Spielberg al cine de Ready Player One, basado en el libro del mismo nombre de Ernest Cline.

Tengo que admitir que estaba medio temeroso de que Spielberg (quien una vez fue mi Director de cine favorito pero que en años recientes aparentaba haber abandonado su imaginación innata de niño) no le hiciera justicia a la obra original, y que decepcionara como hizo con A.I. hace unos años atrás. Sin embargo me alegro decir que esto es de lo mejor que ha hecho Spielberg en tiempos recientes, y una de sus mejores películas de ciencia ficción (que en los próximos años se convertirá en Ciencia Real).

La película trata (no se preocupen, no spoilers, ya que lo que les comentaré es lo que ocurre en los primeros 5 minutos de la película) sobre un futuro (año 2045) en donde todo el mundo escapa a su vida "real" viviendo la mayor parte de su tiempo en un mundo de Realidad Virtual llamado OASIS, en donde su creador dejó un acertijo por resolver, y quien lo resuelva tomará control total de OASIS.

Es aquí como se imaginarán donde nuestro protagonista entra en acción y en donde conocemos al villano de la obra que como se imaginarán quiere resolver el acertijo para tomar control total de las vidas virtuales de todo el mundo.

Una cosa que tiene de interesante la película (y el libro) es que esta está basada en íconos de la cultura popular de los 1980s, y si prestan atención notarán decenas de imágenes y sonidos de la época, que van desde canciones de los Bee-Gees hasta Robocop, y desde el auto DeLorean DMC-12 de Back to the Future hasta una muerte al estilo Terminator 2, sin dejar pasar otros como Mechagodzilla, The Iron Giant, e incontables sorpresas más. Si tienen más de 30 años de edad disfrutarán enormemente de estos pequeños detalles y guiños de ojo a lo que fue nuestra infancia y adolescencia.

Una cosa que logró muy bien Spielberg con esta obra es una buena ambientación, logrando uno semi-creerse que realmente está en un futuro no lejano (aunque todavía no entiendo como las personas continúan manejando automóviles en el 2045 en todas las películas del futuro, cuando ya en el 2018 tenemos los primeros autobots que se manejan solos), logrando una fusión entre lo moderno y lo clásico.

Y hablando de Spielberg, esta es su primera película en mucho tiempo que regresa a esa sensación de ingenuidad juvenil que tenían películas bajo su mando como E.T., Indiana Jones, Goonies o Jurassic Park, cosa que me agradó bastante, ya que con obras como A.I. y Minority Report creo que Spielberg se fue a un lado dramático muy oscuro. Algo me dice que con esta película Spielberg quizo demostrar que aun tiene esa imaginación de niño que tanto caracterizaron sus primeras películas.

En cuando a temas técnicos, la música fue de primera, mezclando una banda sonora muy acorde a películas clásicas de Spielberg con una tremenda banda sonora compuesta por canciones de los 1980s. Los sets fueron también muy bien realizados, y la cinematografía fue impecable, con tomas que una vez más nos remontaban a lo mejor de Spielberg. Así mismo las actuaciones fueron bastante buenas, aunque quizás no fueron el punto alto de la película.

Otra cosa que me gustó de Ready Player One es que Spielberg tomó la sabia decisión de evitar el tema del Uncanny Valley (en español sería algo como el Valle Extraño o Misterioso), en donde los humanos nos sentimos extraños cuando en una película (o vida real por medio de robots) nos tratan de presentar personajes que quieren aparentar ser lo más parecidos a humanos posible, pero que nuestros sentidos nos dicen que no lo son debido a que carecen de las pequeñas microexpresiones de la vida cotidiana del ser humano. Ese es un error que películas como The Polar Express o Final Fantasy: The Spirits Within cometieron, y que hacen que las audiencias se distraigan viendo caras que quieren ser reales pero que uno sabe que no lo son.

Es por eso que personajes ficticios realizados con efectos digitales por lo general son mas efectivos cuando no son humanos, como el caso de Golum en El Señor de los Anillos o Cesar en Rise of the Planet of the Apes, aunque han habido un par de excepciones en donde la técnica más o menos funcionó, como con el remake reciente de Tron (ver a Jeff Bridges en Tron: Legacy), y con el remake reciente de Blade Runner (Blade Runner 2049). En Ready Player One Spielberg optó por que los avatares de los personajes en el mundo virtual fueran mas estilizados que la vida real, pero a la misma vez sin pasarse de la raya y no hacerlos ver como personajes puramente de "muñequitos".

Por último, otra cosa que me gustó de la película es que va a introducir a toda una nueva generación de audiencias al mundo de las posibilidades de la Realidad Virtual, que aunque muchos ya conocen el término en la cultura popular actual, y hasta la han experimentado a cierto nivel con el Oculus Rift de Facebook, el HTC VIVE, el Samsung Gear VR, o el Cardboard VR de Google, la realidad es que gran parte de la población aun no entiende lo que viene en el horizonte, y les aseguro que lo que viene en el horizonte será aun más fantástico para el 2045 que lo que vieron en la película.

En resumen, una película que sorprende, dejando un buen sabor en la mente de las audiencias, y por sobre toda las cosas una película que entretiene de inicio a fin. No se la pierdan, y sí, vale la pena ver esta en 3D.

La califico 9.45 de 10

Trailer/avance a continuación...


autor: josé elías


Impresiones #eliax de la película Veneno, Episodio 1: El Relámpago de Jack (7.25 de 10)
eliax id: 11535 josé elías en feb 22, 2018 a las 06:15 PM ( 18:15 horas)
Veneno, Episodio 1: El Relámpago de Jackeliax, para mentes curiosas...Hola amig@s lectores,

Por fin tuve la oportunidad de ver una de las películas que más había esperado en el mercado dominicano, sobre la vida de la estrella de la Lucha Libre dominicana, Jack Veneno, y estas son mis impresiones...

Antes de iniciar debo aclarar que de niño Jack Veneno era uno de mis ídolos (junto a Bruce Lee, Superman, y El Avispón Verde, entre otros), y que no solo tengo buenas imágenes de esos tiempos incrustadas en mi mente, sino que me auto-clasifico como un mega-fan de este personaje, y que por tanto tenía cierto grado de expectativas al entrar a ver esta película.

Habiendo hecho esa aclaración, les comento que esta película va a generar muchos sentimientos encontrados entre la fanaticada, entre críticos, y entre personas que son introducidas por primera vez al mundo de Jack Veneno y la Lucha Libre...

Esta película es obra de Tabaré Blanchard, autor de "La Montaña", uno de los mejores documentales que he visto provenientes de República Dominicana, en el cual documenta la travesía de los primeros alpinistas dominicanos que conquistaron el Monte Everest. Para mi esa fue una obra que me dejó a la expectativa de ver más trabajos de Tabaré, y cuando se anunció que él realizaría el biopic de Jack Veneno hace par de años atrás debo confesar que me emocioné bastante.

Sin embargo, el año pasado se anunció algo que me dejó un tanto incrédulo y escéptico: La película la iban a dividir en tres partes, y no en solo una. Esa fue la primera señal de advertencia que percibí, señalizándome en bajar mis expectativas, y que bueno que las bajé porque de no haber sido así hubiese salido un tanto decepcionado de esta obra con tanto potencial aun por explotar.

El tema es que una obra del tipo biográfica no se presta a ser dividida en segmentos, al menos que sea una serie hecha para TV o Netflix o un servicio similar para disfrutar en casa, razón por la cual no vemos películas de esta naturaleza en el mercado partida en más de una entrega.

Claro está que pueden haber excepciones, pero usualmente solo cuando existe un gran incentivo para hacerlo (como por ejemplo la saga original de El Señor de los Anillos de Peter Jackson, o series como Los Juegos del Hambre basado en los populares libros, o Kill Bill de Tarantino), pero el tema es que es un tremendo riesgo dividir este tipo de películas en capítulos, y más (como en este caso) el mercado objetivo es muy limitado, el director tiene poca (o ninguna) experiencia con este tipo de proyectos, y el guión sencillamente no soporta tanto material como para proveer varias horas de entretenimiento.

En resumen, esta saga de Jack Veneno debió hacerse en una sola película, y creo un error el haberla dividida en capítulos. Ojo que lo que quizás salve la película sean fanáticos como yo que vivimos en carne propia esos días de gloria del espectáculo (y que volveremos a ver la segunda y tercera parte, si es que la filman), pero eso es hacer una gran apuesta que yo no hubiese tomado de ser el director de esta obra.

Un problema con alargar la película a tres episodios es que hay que rellenar cuando no existe material, y ese relleno se siente desde el inicio, con una escena introductoria entre un reportero y Jack Veneno que es innecesariamente larga y que no aporta en casi nada a la trama principal. Este relleno también lo vemos en escenas innecesarias (como la de los ojos brillantes ante un joven niño del cual no quiero dar más detalles para evitar spoilers), y en muchas otras decisiones en tomas, escenas y edición que dejan a uno preguntándose "¿pero cuándo es que va a empezar esta película?".

Habiendo dicho todo eso sin embargo, la película también tiene sus puntos altos. La cinematografía en muchos puntos es excelente, así como el sonido y las actuaciones de algunos actores de reparto (la mejor actuación para mí por mucho fue la del anunciador Silvio Paulino interpretado por Ovandy Camilo).

Sin embargo en contrapropuesta a eso la banda sonora la encontré muy dispareja e incongruente, a veces tomando un estilo africano, en otros momentos un poco de oldies, y en otra una mezcla de fusiones de otros ritmos. Ojo, que la idea en sí de la banda sonora no está mal, pues genios del cine como Quentin Tarantino precisamente eso es lo que hacen, pero en esta película no funciona.

Y hablando de Quentin Tarantino, sin duda inspiró la estilización de la película, así como veo pinceladas de escenas parecidas a las que dirigiría un Brian De Palma, ciertamente buscando a veces un ambiente oscuro pero con matices de neón, y tratando de crear una ambientación lo más "me siento que estoy ahí" posible.

Sin embargo todo ese esfuerzo de desmorona a veces por unas actuaciones bastante exageradas (uno de los puntos más débiles del cine dominicano), en particular de la mano del protagonista Manny Perez, a quien admiro mucho pero quien creo hizo mejor papel en algo como La Soga.

Pero por otro lado, es asombroso el grado de parentesco que llega a tener Manny a Jack en algunas escenas, incluso a llegando cualquiera a confundirlos a ambos en algunos momentos en donde no hay diálogo.

Otra decisión artística y dramática que creo no fue acertada en la producción fue el hecho de representar la Lucha Libre como un deporte real en donde las luchas son "de verdad", en vez de ser claros y directos y presentarla como lo que es: Un espectáculo en donde todo es calculado, siguiendo un guión, y en donde incluso las luchas son coreografiadas y practicadas con anterioridad para que salga lo mejor posible el día del estreno en vivo.

Ese hecho de querer crear argumentos en la película que rondan en torno a que las peleas son reales creo que quitan muchísima credibilidad a lo que debió ser la biografía real de Jack Veneno y una introducción al mundo del espectáculo de la Lucha Libre. Ahí creo que Tabaré perdió una tremenda oportunidad creativa detrás de la cual se hubiesen podido crear interesantísimos arcos de argumentos en el guión.

Pero lo peor de todo es que cuando la película realmente uno siente que empieza a entrar en materia (es decir, la lucha libre en sí), ahí mismo la película corta literalmente en negro con un letrero que dice que esperen la segunda parte en el 2020 (lo que significa que el tercer capítulo posiblemente salga en el 2022)...

En resumen, este inicio de la Saga de Jack Veneno perdió muchas oportunidades y tomo demasiados riesgos innecesarios, y que al final al menos para este humilde fan de Jack Veneno y la Lucha Libre, no funcionaron...

La califico 7.25 de 10 (mayoritariamente por el esfuerzo de dirección de Tabaré, el parentesco de Jack y Manny, el trabajo de sonido, la cinematografía, y el trabajo de Ovandy Camilo)

Avance/Trailer a continuación...


autor: josé elías


Impresiones #eliax: Escuchando el Apple HomePod en la vida real
eliax id: 11534 josé elías en feb 16, 2018 a las 12:16 AM ( 00:16 horas)
Apple HomePodeliax, para mentes curiosas...Hola ami@s lectores,

Hace par de semanas les ofrecí un análisis sobre el nuevo HomePod de Apple, en donde les explicaba que el HomePod no es un reemplazdo o competidor caro directo (al menos por ahora) del Amazon Echo con Alexa o de las ofertas de Google Home, sino más bien un nuevo tipo de dispositivo que trae sonido de alta fidelidad a las masas a un precio económico.

Así que hoy les escribo para decirles que tengo ya par de días escuchando al HomePod en mi apartamento y estas son mis impresiones...

Lo primero es que el HomePod en persona aparenta mucho más pequeño de lo que ven en las fotos, pero lo que más sorprende es el peso de este pequeño dispositivo. Pesa unas 2 a 3 veces más que parlantes de tamaño similar de la competencia, y como podrán imaginar en persona el diseño es puro Apple, impecable, emanando elegancia y simpleza a la vez, con excelente diseño y con una obsesiva atención a los detalles.

Sin embargo, lo que me imagino quieren saber más que todo es sobre cómo se escucha el HomePod en la vida real, y quizás quieran saber un poco sobre Siri y HomeKit, así que entremos en detalle...

Arranquemos sacando lo más básico del camino: Siri para el propósito que fue diseñado en el HomePod funciona perfectamente bien, e incluso (para mi sorpresa) me funciona mejor que mi Amazon Dot con Alexa en algunos aspectos, particularmente en el alcance que tienen sus micrófonos (incluso con mucho ruido en la habitación y hablándole con relativo bajo volumen desde otra habitación adyancente). Ya el HomePod poco a poco está reemplazando mi amado Echo Dot...

Sin embargo, Siri todavía no le da por los tobillos al Asistente de Google para preguntas genéricas y generalizadas, e incluso Alexa puede responder algunas cosas que Siri no puede. Pero por otro lado, para cosas cotidianas como saber del clima, resultados de deportes, noticias, cálculos aritméticos y otras cosas básicas, Siri es tan efectivo y adecuado como sus homólogos.

En cuanto a interacción con el resto del ecosistema Apple, como podrán esperar todo se integra perfectamente, y Apple Music funciona tan bien como Spotify en otras plataformas (aunque debo admitir que por el momento prefiero la combinación de Alexa con Spotify, aunque no se si es por costumbre, ya veremos dentro de par de meses), aunque un problema que he tenido es que a veces cuando le hablo al HomePod es mi iPhone X el que responde y este a veces parece no entender que estoy dando comandos al HomePod. Aunque ojo, este tema de hablarle a Siri por cualquier medio es algo que Apple está trabajando y asumo que en una futura mejora lo corregirán (esto es lo que sucede cuando uno es de los primeros que adoptan tecnologías de punta).

Sin embargo lo bueno del HomePod es sin duda el sonido, pero ahí tengo malas y buenas noticias, y dependiendo del tipo de oyente que seas es posible que te guste o no cómo se escucha el HomePod.

Si eres de los que les gusta control total de la música, y canciones con mucho bajo o colorizar las notas altas, entonces quizás te decepcione un poco el HomePod, ya que este no está diseñado para exagerar las notas bajas o altas, sino para reproducirlas lo más fiel posible a como fueron grabadas en un estudio.

En mi caso prefiero la filosofía de escuchar la música tal cual como fue grabada, pero debo admitir que a veces me gustaría acentuar un poco más las notas bajas, y algo me dice que lo mismo opinarán muchos consumidores, y algo me dice que tanto Amazon como Google irán por esa ruta, ofreciendo soluciones sonoras con más "poder" en las notas bajas y altas, dando la impresión de "mejor" sonido, similar a como Samsung altera y exagera los colores de las fotos en sus celulares Galaxy, dando la impresión de fotos "mejores" aun estas no vayan acorde con la realidad. A tal fin, creo que Apple haría bien ofreciendo al menos control básico del sonido que emana del HomePod si desea mantenerse competitiva al largo plazo en este espacio.

Sin embargo, es importante que entiendan que el HomePod suena super bien, independientemente de si Apple te da control o no de su sonido. Incluso, si subes el volumen a todo dar es posible que tengas a tu vecino tocando tu puerta, pues realmente suena como parlantes que cuestan varias veces más, tanto en poder como claridad.

Y hablando de claridad. Wow. A diferencia de la vasta mayoría de parlantes de tamaño similar, el HomePod prácticamente no distorsiona la música sin importar el nivel de volumen que le pidas, lo que es toda una hazaña y me quito el sombrero ante Apple por este gran logro de ingeniería.

En cuanto a las pruebas sonoras que realicé, es importante entender que pruebas de sonido son algo un tanto subjetivas, y que cada quien interpreta la calidad de sonido a su manera, pero al menos en mi caso elegí escuchar algunas canciones que me gustan de mi colección, y la mayoría se escucharon fantásticas.

Como referencia, he aquí el playlist de canciones que toqué para probar:

- Te Soñé, de Vicence García
- Lo Mejor Que Hay En Mi Vida, de Andrés Cepeda
- Buena Estrella, de Fito Paez
- 19 Días y 500 Noches, de Joaquín Sabina
- Unicornio, de Silvio Rodríguez
- Gabriel Oboe, de la banda sonora de The Mission, por Ennio Morricone
- More Than Words, de Extreme
- One More Try, de George Michael
- Somehere over the Rainbow / What a Wonderfull Word, de Israel kamakawiwo'ole
- Goodbye My Lover, de James Blunt
- Depende, de Jarabe de Palo
- I'm Yours, de Jason Mraz
- Como Abeja al Panal, de Juan Luis Guerra y 4.40
- Cásate Conmigo, de Vakeró
- La banda sonora de Star Wars, por John Williams
- Imagine, de John Lennon
- Girl Crush, de Little Big Town
- Sueños Rotos, de La Quinta Estación
- Calaveras y Diablitos, de Los Fabulosos Cadillacs
- Another Night, de Proyecto Uno
- Samba Para Tí, de Santana
- Good Old Fashion Lover Boy, de Queen

Y al escuchar esa selección una cosa se destaca por sobre todas las cosas: El HomePod está optimizado y es excelente reproduciendo voces humanas, ofreciendo una calidad sonora que solo se obtiene de equipos costando entre 2 a 10 veces más. Y otra sorpresa es que en algunas canciones empezarás a notar detalles que ni sabías estaban ahí porque sus frecuencias no eran apropiadamente reproducidas por equipos de costo similar o incluso superior.

Si tuviese que poner un precio a la calidad sonora del HomePod, diría que se acerca bastante bien a parlantes dedicados costando entre US$800 y US$2,000 dólares.

Y otra cosa impresionante es que toda esta calidad sonora proviene de un solo HomePod. Más tarde este año Apple planea sacar una actualización que permitirá combinar dos HomePods para que estos funcionen en estéreo, creando una separación musical aun más asombrosa de lo que hace hoy. Y cuando menos yo que ya probé lo que puede hacer un HomePod, planeo más tarde en el año comprar una segunda unidad, para disfrutar aun más mi música y para darle más poder de volumen al sonido combinado de ambos.

Finalmente, una advertencia: El HomePod funciona exclusivamente sin conectores físicos ni cables de ningún tipo, y solo funciona "de caja" (aunque leer el próximo párrafo) con dispositivos de Apple como el iPhone, el iPad, el iPod Touch, el Apple TV, o Macs, ya que la única forma de enviar sonido al HomePod es o a través de una subscripción a Apple Music, o desde uno de esos dispositivos de Apple por medio de AirPlay.

Noten que Apple Music cuesta unos US$10 dólares al mes y te ofrece unas 40 millones de canciones, y los primeros 3 meses son gratis de prueba. Y si eres estudiante el precio es de solo US$3 dólares al mes.

Y para el que no sepa, AirPlay es la tecnología de Apple que permite enviar por el aire tanto audio como video, y en el caso de audio es mucho más avanzado que Bluetooth, permitiendo la transmisión de sonido de alta fidelidad sin compresión. Sin embargo, definitivamente a mi me hubiese gustado poder conectar por Bluetooth para cuando menos mis amigos que tienen Android puedan darle uso (aunque Apple Music tiene casi cualquier canción que se puedan imaginar). Aunque ojo, es posible obtener programas en Android y Windows que permiten enviar sonido por AirPlay al HomePod, aunque yo personalmente aun no he tenido tiempo de probar ninguno con mi celular secundario (un Samsung Note 5) ni desde una PC con Windows o Linux.

En resumen, si lo que buscan es un asistente digital para controlar el hogar quizás un Amazon Dot de menos de US$50 haga un trabajo mejor por mucho menos dinero. Si lo que quieren es algo que suene alto y con mucho bajo y colorido en las notas altas, quizás quieran buscar en otro lado. Pero si son "audiófilos" (melómanos) y/o aprecian la música de forma pura como fue grabada en los estudios, quedarán fascinados con el HomePod.

Ahora si tan solo Apple sacara un modelo "Plus" con mayor tamaño y poder y fidelidad, a un precio de US$499, creo que no podría fabricar suficientes para satisfacer la demanda... Por ahora este modelo de US$349 es una ganga con relación a la calidad sonora que ofrece a ese precio y tamaño.

autor: josé elías


Predicciones y Tendencias #eliax para el 2018
eliax id: 11530 josé elías en feb 3, 2018 a las 10:21 AM ( 10:21 horas)
eliax predicciones y tendencias 2018
Hola amig@s lectores,

Como ya es tradición, he aquí mi tradicional lista de predicciones y tendencias para el nuevo año, en este caso el 2018.

Y como hago en años recientes (para combatir los Trolls y Haters), les advierto que esta es una lista tanto de predicciones como de tendencias, lo que significa que verán algunas cosas en la lista que serán bastante obvias. Tomen esto más como un divertido mapa intelectual de referencia para debatir y pensar sobre lo que veremos con miras a este nuevo año ;)

Y una cosa más muy importante: A diferencia de las tendencias, el tema de las predicciones por lo general no las repito cada año pero muchas por lo general se cumplen 2 o incluso 3, 4 o 5 años después, por lo que recomiendo se den una ojeada por las predicciones anteriores (enlaces a todas ellas al final de este artículo), pues si nos llevamos de lo ocurrido en años pasados, algunas de ellas se cumplirán este año.

Así que sin más que decir, iniciemos...

1. El Nintendo LABO será todo un éxito
La nueva plataforma de juguetes de cartón LABO para el Nintendo Switch es uno de los juguetes más novedosos que he visto en años, y lo mejor de todo es que apela tanto al gusto de los niños como de los padres que ven un juguete más "artesanal" que una simple pantalla digital. Venderán millones.

Posibilidades: 90%


2. Amazon crece su plataforma de publicidad
Hoy día los titanes de los anuncios digitales son Google y Facebook (y de paso con su propiedad de Instagram), pero tarde o temprano veremos un empuje por parte de Amazon en competir más directamente con estos dos en ese lucrativo espacio, y más ahora con la penetración que están logrando con su asistente digital Alexa.

Posibilidades: 60%



3. Alexa a convertirse en punto de lanza de Amazon
El éxito de Alexa ha sido tal, que ha tomado por sorpresa a la misma Amazon. No duden que la empresa tratará de capitalizar en esto, y veremos a Alexa de forma mucho más prominente en todos los servicios que ofrece Amazon. Y de paso esperen más énfasis en los Amazon Echo y Dot.

Posibilidades: 98%



4. ¿Apple y Tesla?
Aquí iré directo al grano: Las posibilidades de que Apple compre a Tesla son bastante bajas, no porque Apple no estuviese dispuesto a comprar sino porque Tesla quizás no esté dispuesto a vender. Pero no puedo dejar de imaginarme estas dos empresas juntas bajo un mismo techo. El ADN de ambas es bastante parecido, a nivel tal que un automóvil Tesla parece algo sacado de un laboratorio de Apple. Notemos que en un futuro muy próximo en donde los autos sean completamente autónomos que las personas empezarán a tener mucho más tiempo libre dentro de estos, llegándose posiblemente a un punto en donde estos "autobots" sirvan para mucho más que simple transporte, convirtiéndose en muchos casos en oficinas móviles, o incluso hasta hogares ambulantes. A tal fin el tener una plataforma automotriz será un gran plus para cualquier empresa como Apple. Y si quieren fantasear aun más, ¿se podrían imaginar a Elon Musk de Tesla como el CEO de Apple?

Posibilidades: 5%



5. Criptosecuestro en aumento
Criptosecuestro ("Cryptojacking"), o el acto de hackers maliciosos tomar toda tu información y cifrarla con una clave que solo ellos saben, con el fin de pedir un rescate en dinero para liberar tus datos, será algo que veremos más y más, por la sencilla razón de que esta técnica ha mostrado ser muy efectiva para obtener dinero ilícitamente.

Posibilidades: 90%



6. Blockchain meteórico
En años anteriores les he predicho que el gran invento del siglo no ha sido Bitcoin, sino Blockchain, la plataforma/concepto que permite la creación de bitcoin, y el año pasado predije que Blockchain por fin tomaría su lugar como el verdadero gran avance en este tipo de tecnologías, como tal cual ocurrió. Esperen ahora este 2018 una catarata de aplicaciones de todo tipo utilizando esta tecnología.

Posibilidades: 97%



7. Blockchain en el gobierno, una caja de Pandora
Blockchain trae buenas noticas y malas noticias para los gobiernos. La buena noticia es que promete hacer los gobiernos unas entidades muchísima más transparentes en todos los sentidos, y la mala noticia es que promete hacer los gobiernos unas entidades muchísima más transparentes en todos los sentidos. ¿Entendieron? Aunque muchos políticos (y movimientos ciudadanos) abogarán por el uso de Blockchain, otros políticos se darán cuenta que Blockchain es una herramienta poderosísima para pelear la corrupción, y como se pueden imaginar, eso no será de mucho agrados a muchos que harán todo lo posible para que Blockchain nunca se utilice durante sus períodos al mando. Sin embargo, Blockchain es como todo gran avance: Solo podrán retrasar su implementación, pero no detenerla.

Posibilidades: 99%



8. La plataforma Ethereum crece
Ethereum, una plataforma que permite programar aplicaciones descentralizadas con Blockchain, y que de paso utiliza su propia moneda llamada Ether, empezará a por fin verse ante los ojos de tecnólogos e inversionistas como una mejor opción a largo plazo que bitcoin, aunque esto no significa que este año le pasará a bitcoin en términos de valuación de moneda virtual.

Posibilidades: 72.5%



9. Aplicaciones unificadas entre iOS y macOS
Esto he algo que llevo vaticinando hace ya más de 8 años (un ejemplo), y este año ya es esencialmente semi-oficial que Apple hará el intento de permitir utilizar aplicaciones de iOS (es decir, de iPhone y iPad) en macOS. Ojo, que esto no significa poder ejecutar aplicaciones de iOS en algún modo de emulación dentro de macOS, sino (como predije hace 8 años se haría) por medio de compilar la misma aplicación y con los mismos APIs (interfaces de programación) para ambas plataformas. Esto funcionaría similar a las aplicaciones universales de iOS, en donde un solo ejecutable se adapta para iPhone o iPad, tomando ventaja de los elementos de cada entorno. Así que con esto podrán imaginar por ejemplo una misma aplicación estilo Photoshop que en un iPad utilice un interfaz táctil y en una Mac un interfaz con ratón.

Posibilidades: 85%



10. Criptomonedas dentro de video-juegos
Piensen en esto: Existen millones de personas que pasan millones de horas dentro de video-juegos, poniendo atención con todos sus sentidos a lo que esencialmente es un mundo paralelo la nuestro con muchas necesidades y oportunidades similares, ¿por qué no entonces crear juegos en donde se le pague a los jugadores por jugar a cambio de cosas como publicidad? ¿O crear simulaciones de juegos en donde puedas trabajar o ganar o conquistar dentro del juego para obtener moneas que después puedes canjear por dinero real fuera del juego, o incluso productos y/o servicios? Esto creo que será algo muy grande, y estamos apenas en pañales. Muchas oportunidades aquí, y este año veremos algunos experimentos con esto.

Posibilidades: 90%



11. Apple, la primera empresa de la historia valorada en 1 Millón de Millones de dólares (1 Billón, o 1 Trillion en inglés)
Antes de continuar leyendo, noten que 1 billón en español no es 1 billion en inglés (lean aquí por aquí), y que 1 trillion en inglés significa "un millón de millones" que en español es 1 billón. Hago esa aclaración porque es importante entender que este año es posible que Apple se convierta en la primera empresa de toda la historia en valorarse en 1 billón de dólares, o 1 trillion, o más entendible: En se valorada (por medio de sus acciones en la bolsa de valores) en 1 millón de millones de dólares.

Posibilidades: 80%



12. La tecnología HTC Vive a ser adquirida
HTC tuvo un gran éxito en el mundo de la Realidad Virtual (VR) con el HTC Vive, el cual es hoy día el visor de VR más avanzado del mercado, sin embargo la empresa enfrente muy fuerte competencia de Facebook (con su adquisición del Oculus Rift), y no tiene lo recursos que alguien como Facebook posee para competir o incluso sobrevivir a largo plazo, por lo que es posible que esta tecnología podría ser adquirida por alguien. ¿Quién? Pues posibles candidatos son Apple, Samsung, Google, Amazon y Microsoft. A Apple en particular le caería bien, particularmente por las patentes que obtendría de HTC para su gran guerra en la batalla de visores de VR y Realidad Aumentada en los años venideros.

Posibilidades: 45%



13. ¿Apple a comprar Magic Leap?
Todavía el público en general no ha visto la supuesta magia del visor de Realidad Aumentada "Magic Leap", pero según los pocos que lo han experimentado es algo de otro mundo, pero que necesita perfeccionarse. Apple es una empresa que necesita de tecnología así para sus gafas de Realidad Aumentada que sin duda está desarrollando, y tiene los recursos para llevar el proyecto al próximo nivel.

Posibilidades: 25%



14. Celular "doblable" de Samsung, ¿el Galaxy X?
Todo el que utiliza el iPhone X por una semana se da cuenta de algo: Este es el futuro y ahora todos los demás celulares se ven atrasados, particularmente en su interfaz con botones en vez de gestos, y Samsung lo sabe muy bien. La empresa ahora mismo tiene dos opciones: O Sacar un Galaxy X muy similar al iPhone X, o tomar ventaja de su maestría en la fabricación de pantalla plegables para crear un celular doblable que se doble en dos como una cartera de bolsillo, y que permita una pantalla mucho más amplia. Ese sería un gran factor diferenciador (aunque habría que ver si podrían crear un interfaz igual de fluido al del iPhone X, y que Android se adapte a tal formato y que no se convierta simplemente en otro gimmick más que nadie utiliza).

Posibilidades: 65%



15. Face ID en iPads y Macs
El iPhone X demostró la tremenda ventaja de autenticar tu celular con tu cara de forma tridimensional, ahora esperemos que Apple traiga esa novedad al iPad, Macbooks y iMacs, pues no quiero volver a escribir una clave más o estar poniendo mis dedos en lectores de huellas digitales...

Posibilidades: 92.5%



16. Nuevos iPhones del 2018 con Face ID
Todos los nuevos modelos de iPhones del 2018 vendrán con Face ID, salvo quizás (ver próxima predicción)... La única razón de no incluir Face ID en todos los 2 o 3 nuevos modelos de iPhone que veremos este año será que los suplidores de Apple no puedan satisfacer la demanda de Apple.

Posibilidades: 85%



17. Un iPhone SE 2
El iPhone SE es una de las joyas menos conocidas de Apple. Es literalmente un iPhone 6S (con cámara y todo, incluyendo velocidad) en el cuerpo de un iPhone 5. Incluso en algunas cosas es más rápido que el iPhone 6S (como en video-juegos) ya que posee menos pixeles y por tanto los co-procesadores gráficos trabajan menos. Sin embargo desde los tiempos del iPhone 6S ya pasamos por el iPhone 7 y recientemente el iPhone 8, por lo que es hora de refrezcar esta opción de relativo bajo costo, así que no nos sorprenda si vemos un iPhone SE 2 basado en los componentes internos del iPhone 7.

Posibilidades: 67%



18. El Apple HomePod será todo un éxito, aunque quizás no inmediatamente
El HomePod tiene algo en su contra: La percepción del mercado de que es un competidor del Amazon Alexa o Google Home pero a un precio mucho más caro, cuando realmente el HomePod es otra cosa totalmente diferente (como expliqué en mi editorial reciente). El HomePod es realmente un parlante de sonido de ultra alta calidad, que miniaturiza tecnología que se utiliza en parlantes de más de US$85,000 dólares, y la masifica para el hogar de la persona común. Por eso al inicio muchos quizás no lo compren al creer que es solo "una bocina inteligente de alto costo", pero ya lo comprarán después que escuchen su calidad de sonido y se percaten que realmente es "un juego de parlantes de gama alta pero de bajo costo (que de paso sirve para controlar tu hogar con Siri y HomeKit)"...

Posibilidades: 80%



19. Inteligencia Artificial continúa creciendo exponencialmente
Como cada año, este les repito que el campo de la Inteligencia Artificial (IA) continuará su marcha indetenible hacia la supremacía de Inteligencia en el planeta. Este año veremos más cosas que antes eran exclusivas de "Humanos 1.0" caer ante la IA gracias a técnicas de Deep Learning y sistemas cada vez más complejos (y que no podremos entender completamente cómo funcionan, similar a nuestra mente humana).

Posibilidades: 100%



20. Facebook, Whatsapp, Instagram, Amazon, Apple y Netflix continuarán creciendo
Y Google también, pero su Talón de Aquiles (dependen de la publicidad para el 97% de su negocio) será un problema cada vez más, conforme Facebook, Instagram y Amazon le roban mercado (como predije sucedería hace unos 6 años, particularmente en mis charlas de tendencias tecnológicas).

Posibilidades: 96%



21. Google a sacar a Android como una división independiente
Google (o más bien, Alphabet) tiene demasiados proyectos en sus manos, y Google realmente debería concentrarse en publicidad, por lo que creo prudente que con el equipo que obtuvieron de HTC Mobile y Android saquen a Android de Google y lo hagan una filial independiente. Sin embargo, no se si esta es una perspectiva compartida por los altos ejecutivos del conglomerado...

Posibilidades: 15%



22. Legislación contra "fake news" (noticias falsas)
Estamos en el apogeo de las noticias falsas. Estas nos llegan por Whatsapp, Facebook, Instagram, YouTube y decenas de otros lugares, y están teniendo un tremendo impacto en la sociedad (son atribuidas al triunfo de Donald Trump en los EEUU por ejemplo), y la ciudadanía está empezando a notarlo. A tal fin, es posible que veamos un esfuerzo más serio por parte de legisladores para crear leyes más fuertes en contra de esta preocupante tendencia global. Sub-predicción: Las leyes que pasen no serán muy efectivas, al menos al corto y mediano plazo.

Posibilidades: 50% (y 95% para la sub-predicción)



23. Amazon experimenta con anuncios de voz por medio de Alexa
Amazon experimentará con poner anuncios de audio cuando le hablemos a Alexa, sin embargo los consumidores tendrán una reacción tan negativa al respecto que Amazon eliminará tales anuncios y planteará ponerlos solo para aquellos usuarios que accedan a obtener ciertos servicios gratuitos a cambios de anuncios.

Posibilidades: 35%



24. Apple no tendrá sus gafas de Realidad Aumentada listas este año
Esto tendrá que esperar entre 1 a 2 años más cuando menos. Sin embargo continuaremos viendo grandes avances en el uso de ARKit en iPhone y iPad.

Posibilidades: 96.5%



25. La multidisciplinaria Oprah Winfrey lanzará su candidatura para Presidente de los EEUU
Esto tomó mucho más auge después de su discurso en los premios Golden Globes (me gustó bastante, recomiendo verlo), y es un paso lógico para una mujer que ha conquistado todo reto que se ha propuesto y que lo tiene todo, y que aspira mucho más allá que la persona promedio a impactar el mundo. Y ojo, esto quizás no ocurra este año, así que tendremos que quizás esperar uno o dos años más ante el final del período Trump. Sub-predicción: Los Obama la apoyarán. Sub-sub-predicción: ¿Michelle Obama como vice-Presidente?

Posibilidades: 75%, sub: 98%, sub-sub: 35%



¿26. Amazon Alexa en español por fin?
Ya es hora... Amazon está subestimando fuertemente el mercado de habla no-inglesa, y ese podría ser tu Talón de Aquiles ante Google y Apple en el espacio que creo y actualmente domina.

Posibilidades: 79%



27. Facebook / Whatsapp a permitir video-llamadas en grupos
Ya existen Apps hoy día que permiten que hagas video-llamadas con grupos de personas a la vez (Houseparty me viene a la mente), pero ninguna ha despegado realmente (aun existiendo la necesidad). ¿Pero imaginan por ejemplo que en cualquier grupo de Whatsapp uno pueda iniciar una llamada de video-conferencia y que todos en ese grupo puedan ver a la misma vez o incluso participar con sus propias cámaras de forma simultánea? En mi opinión es solo cuestión de tiempo de que ellos (o alguien más lo haga - ojo que no cuento a Google Hangouts que ofrece soluciones demasiadas complicadas y variadas para consumidores).

Posibilidades: 55%



28. Samsung a copiar estrategia de Apple con respecto a modelos "Plus"
Samsung (no extraña a copiar todo lo que hace Apple) copiará ahora no solo sus productos, sino su estrategia, esta vez copiando la estrategia de Apple de ofrecer un celular "Plus" que contiene cosas (como la doble cámara) que el modelo normal no tiene. Así que esperen un Galaxy S9 y un Galaxy S9 XL (o lo que se invente Samsung para llamarlo) que contendrá mejor cámara y otras cosas que incentiven a los consumidores a pagar más por el modelo más caro.

Posibilidades: 85%



29. Un mar de cripto-monedas
Veremos todo tipo de empresas crear todo tipo de cripto-monedas personalizadas para sus productos, servicios y ecosistemas. Un buen ejemplo es KodakCoin para los curiosos que deseen investigar más al respecto.

Posibilidades: 80%



30. Sistema de video-streaming de Apple
Le guste a Apple o no, Netflix es el gigante del video pagado por streaming (y Amazon le sigue detrás), y la empresa no se va a sentar esperando a que sus clientes compren películas por iTunes (pasado de moda), así que es obvio imaginar que la empresa debe estar cocinando algo similar a Netflix con un modelo de subscripción fijo similar a Apple Music. Lo llamaré Apple Movies. En nota aparte: Con esos US$250 Mil Millones de dólares que le sobran a Apple, fuera yo y sencillamente trataría de comprar a Netflix (como una vez Apple debió comprar a youTube)...

Posibilidades: 85%



31. Sistema de subscripción "Todo Apple"
Amazon tiene Amazon Prime, que permite que con una sola subscripción puedas obtener música, videos, ciertos libros, y envíos gratis. ¿Qué tal si Apple lanza algo similar ofreciendo Apple Music, Apple Movies y almacenamiento de iCloud todo en uno a un precio de entre U$20 y US$30 al mes?

Posibilidades: 55%



32. Más juegos como Trivia HQ
Por si no lo sabían, existe un juego de trivia (preguntas y respuestas) llamado Trivia HQ, que ocurre diariamente un par de veces al día, y en donde te pagan dinero real por ganar al adivinar 12 preguntas. Hasta 1 millón de jugadores juegan diariamente... Esperen muchos imitadores y variantes de ahora en adelante.

Posibilidades: 95%



33. Crecimiento acelerado de estudios genéticos y ancestrales
Esperen un gran crecimiento (y aun estamos en los inicios) de empresas como 23andme.com y Ancestry.com, que se especializan por un relativo bajo costo (US$100 a US$200 por persona) en analizar tu ADN para dejarte saber de potenciales problemas genéticos hereditarios, así como informarte de donde provienen tus genes (y por tanto, tus antepasados).

Posibilidades: 80%



34. Más eventos en vivo en Realidad Virtual
Esta es una de las grandes aplicaciones de VR, y aunque todavía no veremos masificación, continuaremos ver crecer más este nicho (que en un futuro dejará de ser nicho) este año. Esperen en particular eventos deportivos como la aplicación principal, y después aplicaciones de conciertos. Y no duden que después veremos convenciones políticas, encuentros de protestas virtuales, etc...

Posibilidades: 80%



35. Uber continuará creciendo a pesar de problemas
Uber ha tenido todo tipo de problemas, y no me refiero a simples protestas de taxistas tradicionales, sino a temas internos concernientes a anomalías de administración y controversias entre sus fundadores, pero aun así no hay duda que es la plataforma altamente dominando en un mercado creado por la misma empresa, y no espero que esos problemas disminuyan el creciente alcance e influencia de la empresa en el mundo del transporte.

Posibilidades: 85%



36. Coco ganará el Oscar a mejor película animada
Esto es más una afirmación que una predicción. La película es de entre lo mejor que ha hecho Disney en toda su historia.

Posibilidades: 99.99%



37. Blockchain mezclado con bitTorrent y una criptomoneda
¿Qué sucedería si combinamos Blockchain con bitTorrent y una criptomoneda? Definitivamente algo intrigante: Una red de video descentralizada como las actuales ilegales, pero mucho más eficiente. La pregunta es ¿quién se atrevería a hacer algo como esto primero?

Posibilidades: 30%



38. Microsoft Surface Phone
¿Podría Microsoft tratar una vez más entrar al mercado de los celulares inteligentes? Quien sabe, pero si lo hace es posible que lo haga con la marca Surface con la cual le ha ido tan bien. Sub-predicción: Si lo hacen sus posibilidades de tener éxito son un 10%.

Posibilidades: 37%



39. Adultos mayores como propulsores de autobots
¿Quienes serán los primeros grandes usuarios de automóviles 100% autónomos? Adultos mayores que desean independencia. Un alto porcentaje de nuestra población es muy adulta para manejar por su cuenta, o sencillamente no tiene los medios logísticos para poseer un chofer, pero el tener un auto totalmente autónomo sería lo mejor que se haya inventado desde la silla de ruedas... Ojo que esta es una predicción para el mediano plazo, este año sencillamente las empresas empezarán (o eso espero yo) a darse cuenta de esto.

Posibilidades: 75%



40. Contratos Inteligentes a tener efecto profundo en intermediarios
Contratos Inteligentes (como los posibles por la plataforma de Ethereum, y utilizando Blockchain como base) tendrán un tremendo efecto en toda industria en donde existan intermediarios. Esto no será inmediato este año pero estamos en los inicios de una revolución. He aquí un ejemplo.

Posibilidades: 90%


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Eso es todo por ahora, pero si tienen alguna curiosidad sobre algún producto, servicio, empresa, tecnología, o tendencia sobre la cual desean mi opinión para este año 2018 (o futuro próximo), no dejen de preguntarla abajo en los comentarios...

autor: josé elías


Impresiones #eliax: Un mes con el iPhone X
eliax id: 11529 josé elías en feb 2, 2018 a las 03:13 PM ( 15:13 horas)
eliax, para mentes curiosas...Hace minutos me acabo de percatar que tengo un mes ya utilizando el iPhone X, y aprovecho mi hora de almuerzo para pasar un poco de hambre y dejarles saber a ustedes mis impresiones...

Primero, la versión reducida de este artículo: Este es, por un gran margen, el celular inteligente que más me ha gustado desde el original iPhone hace 10 años, y es sin duda alguna la plantilla bajo la cual se diseñarán los modelos de la competencia en los siguientes años.

Notemos que al día de hoy, todo nuevo iPhone que salía al mercado era por lo general mejor que el modelo anterior, y por lo general venía con algo nuevo que uno encontraba como una gran mejora y en otros casos como una gran innovación. Ejemplos de estos fueron la tienda de Apps (App Store), la pantalla Retina, el lector de huellas Touch ID, la pantalla 3D Touch, o sencillamente una pantalla más grande o procesadores cada vez más potentes. Pero en todos los casos se sentía mayoritariamente como una evolución paulatina del iPhone original.

Con el iPhone X Apple tomó un riesgo bastante grande, al abandonar su fórmula ganadora y segura, y a apostar a intentar algo totalmente nuevo. La empresa obviamente jugó sus cartas de forma conservadora, al lanzar simultáneamente el iPhone 8 (y su variante, el iPhone 8 Plus), por si acaso...

Sin embargo después de la reacción del mercado es obvio que el iPhone 8 no hubiese sido necesario, pues creo que la apuesta pagó y con creces. Según el reciente reporte fiscal de Apple, el iPhone X se ha vendido con una relación de 2 por 1 sobre el iPhone 8, testigo de lo mucho que ha gustado este nuevo modelo, aun con su alto precio.

Yo personalmente me siento super satisfecho con el iPhone X, pues por fin tengo una pantalla prácticamente tan grande como mi antiguo iPhone 7 Plus, pero en el tamaño de mi antiguo iPhone 6S. Literalmente considero el iPhone X el balance perfecto entre el tamaño de la pantalla y el tamaño del celular, un sentimiento que me expresan mis otros familiares y amigos que también han adoptado el iPhone X. Como seguro ya han visto en fotos o en persona, la pantalla del iPhone X cubre prácticamente por completo toda la superficie del nuevo dispositivo, con unos atractivos bordes redondeados.

Y hablando de la pantalla, es sencillamente espectacular, y de paso es la primera pantalla de iPhone que soporta contenido HDR (alto rango dinámico de colores), haciendo que videos como los de Netflix se vean increíbles.

Es también importante notar que esta pantalla posee dos características muy distintivas con relación a iPhones previos. La primera es la falta del icónico botón redondo de abajo, con su correspondiente lector de huellas TouchID, y lo segundo es la solapa (o "notch" en inglés) encima de la pantalla (que se convertirá ahora, en la nueva forma de reconocer un iPhone). Y lo curioso es que ambos están relacionados.

Como ya se habrán enterado, el iPhone X ahora no te autentica con tu huella digital, sino con las características de tu cara.

Debo admitir que yo era uno de los escépticos de qué tan bien funcionaría esta tecnología (dada mi experiencia con otras tecnologías similares tanto en otros celulares como en proyectos de investigación en laboratorios), pero les resumo diciendo que Apple anotó un gran gol con su implementación, dejando realmente innecesario el TouchID. Noten que la solapa que está encima de la pantalla es en donde se encuentran los numerosos sensores avanzados encargados de esta magia tecnológica.

Aquí es bueno puntualizar para los que no son muy técnicos que lo que hace el iPhone X no es lo mismo que hacen algunos celulares Android con respecto a reconocimiento facial, en particular los Galaxy de Samsung.

En esos otros celulares, el sistema lo único que hace es literalmente tomar una fotografía tradicional de tu cara, y ver si tu cara se parece a una fotografía capturada previamente. Es decir, es una simple comparación de una imagen bi-dimensional con otra bi-dimensional.

FaceID (como le llama Apple a su tecnología de reconocimiento facial en el iPhone X), funciona de una forma marcadamente diferente. Face ID proyecta 30,000 (treinta mil) puntos invisibles a tu cara cada vez que te vas a autenticar, así como alumbra tu cara con luz infrarroja (todo esto es invisible al ojo humano) y crea literalmente una máscara tridimensional de tu rostro, y esa esa "máscara" en 3D lo que el iPhone X procesa. Como medida adicional de seguridad, el iPhone X sabe si le estás prestando atención, y si no lo estás no abre la pantalla. Esto de paso significa que si estás durmiendo y alguien coloca el celular frente a tu cara, que este no dará acceso para entrar.

Eso significa que a diferencia de un Galaxy en donde una simple fotografía tuya en frente de la cámara es todo lo que se necesita para violar la seguridad de tu celular y entrar a este de forma no autorizada, en el iPhone X ese tipo de trucos no funcionan pues se necesita procesar una cara humana en 3D y en tiempo real y con las pupilas atentas al celular.

Esta es la razón por la cual Samsung no permite ni recomienda el uso de su sistema de reconocimiento facial para temas como pagos electrónicos, mientras que Apple en el otro extremo ahora ha reemplazado su sistema de huellas digitales con este de FaceID que alega es incluso mucho más seguro que una simple huella digital, y lo utiliza para todo tipo de claves y pagos electrónicos (por medio de Apple Pay).

Pero esto trae más ventajas de lo que uno se imagina, como noté en mi uso rutinario durante estas últimas semanas...

Como ejemplo, esto ahora me da la impresión de que ya no tengo claves en mi celular, y a la hora de entrar a mis aplicaciones bancarias estas sencillamente entran sin yo hacer absolutamente nada (ni siquiera tengo que levantar el dedo para ponerlo en un lector de huellas). Todo es super transparente, y por primera vez me siento realmente liberado del mundo de las claves. FaceID es sin duda la característica que más me ha gustado del iPhone X (y una vez más, un sentimiento que comparten la gran mayoría de otros usuarios del iPhone X).

Notemos que otra ventaja del Face ID es que aparte de todos los sensores que tiene en el lado de la pantalla es que este también incluye doble cámaras para selfies, lo que significa que el iPhone X ahora puede hacer todo tipo de efectos y trucos fotográficos avanzados que antes eran solo posible con la doble cámara de atrás del iPhone 7 Plus o iPhone 8 Plus, como son efectos de fondo difuso, o incluso ahora puedes re-iluminar tu cara con un juego de luces virtuales como si estuvieras en un estudio fotográfico (cosa que se logra al combinar ambas cámaras frontales con la máscara 3D de tu cara del sistema FaceID).

Otra cosa que ahora también utilizo con mucha regularidad es el recargo inalámbrico (cosa que podía hacer con mi celular Android desde hace años y que por fin llega a iPhone), y una buena noticia es que Apple adoptó el estándar Qi que utilizan muchos fabricantes Android (incluyendo Samsung), y semanas después que salió el iPhone X el mayor competidor de Qi (PowerMat) tiró la toalla y dijo que apoyaría a Qi uniéndose al Wireless Power Alliance, creándose finalmente un solo estándar mundial para recargar los celulares sin cables.

En cuanto a la cámara, es sencillamente espectacular, siendo aun superior a la excelente cámara del iPhone 7 Plus, y ligeramente mejor que la del iPhone 8 Plus (debido a una mayor apertura que permite un poco más de luz que el iPhone 8 Plus). Las fotos y videos (ahora hasta en 4K y 60 cuadros por segundo) son sencillamente espectaculares y se ven geniales en en la pantalla Super Retina HDR del iPhone X o en un televisor 4K con HDR.

Finalmente, si me preguntan cómo me adapté al no tener el botón central de abajo del iPhone, les comento que me adapté en las primeras horas de uso (y en 2 días ya se sentía natural), y me gusta muchísimo más la nueva forma de interactuar con solo gestos que la forma clásica de presionar un botón. Incluso ahora ya tengo memoria muscular de los nuevos gestos y me encuentro tosco manejando cualquier otro celular (incluyendo otros iPhones). Cualquier otro celular del mercado ahora lo siento como una reliquia del pasado. Este es el futuro.

autor: josé elías


Análisis #eliax: El Apple HomePod (ACTUALIZADO)
eliax id: 11528 josé elías en ene 29, 2018 a las 11:01 PM ( 23:01 horas)
Apple HomePodeliax, para mentes curiosas...Hola ami@s lectores,

Antes de iniciar, no, no me he olvidado de escribir mis predicciones para este 2018. Se que es tarde pero realmente mi tiempo este mes ha sido muy limitado y los pocos momentos de ocio que he tenido se los he dedicado a mi familia. Sin embargo ya tengo un bosquejo de mis predicciones de este año, así que atentos a ver si esta misma semana me siento a escribir eso.

Mientras tanto quería escribir algo breve sobre el HomePod, un dispositivo del cual creo se merece escribir algo, no tanto por ser un producto de Apple, sino por lo que representa para el mercado de consumidores en el futuro próximo.

Para empezar, ¿qué es el HomePod? Pues aparentemente (es decir, según los que aun no entienden lo que es el HomePod) esto es un competidor a los parlantea/bocinas inteligentes de Amazon y Google (en mi propio hogar tengo un par de Amazon, y me encantan sus capacidades inteligentes), sin embargo el decir que el HomePod está posicionado para competir directamente contra algo como el Amazon Echo o Google Home es como decir que un automóvil eléctrico de Tesla está posicionado para competir y reemplazar el Toyota Corolla.

Al largo plazo, sí, ambos entrarán en competencia, pero por ahora (y similar a lo que ofrece Tesla) el HomePod apunta a otro mercado y a otras necesidades.

El HomePod no lo vean tanto como un parlante inteligente (aunque obviamente también puede hacer esa labor con su integración con Siri y HomeKit), sino más bien como la primera entrada seria de Apple a la sala de tu hogar con unos parlantes de gama alta introducidos en un cilindro de apenas 7 pulgadas de alto (menos de 18cm).

Muchos dirán (particularmente los que tengan mucho experiencia en audio) que no hay manera que Apple pueda competir en el negocio de sonido de gama alta con un dispositivo tan pequeño, pero como siempre hace Apple, la empresa pensó diferente, y este dispositivo no genera audio de la forma tradicional. El HomePod literalmente es el equivalente al primer iPhone que llegó al mercado hace 10 años en relación a los celulares de su época.

Les explico...

Existe una tecnología oscura en el mundo del audio de gama ultra-alta llamada "beamforming", de la cual muy pocos han escuchado porque por lo general (1) es una tecnología muy avanzada y de difícil implementación, y (2) hasta el día de hoy solo se encontraba en equipos que costaban cerca de los cien mil dólares.

Un ejemplo de uno de estos equipos avanzados "de precio módico" son los parlantes Beolab 90 de Bang & Olufsen cuyo precio inicia en los US$85,000 dólares (quiero hacer un paréntesis diciendo que quien sea que escuche parlantes de gama ultra-alta, nunca jamás volverá a percibir igual el sonido de la vasta mayoría de parlantes hogareños de supuesta "gama alta", sencillamente es otro nivel, aunque a precios prohibitivos para la mayoría de mortales).

Así que para resumirles la historia, Apple, por medio de unas adquisiciones que realizó en la última década (el HomePod lleva 7 años de desarrollo interno en Apple), y por medio de contratar los mejores ingenieros de sonido del mundo, ha logrado reducir US$85,000 dólares de tecnología de audio a un diminuto dispositivo de US$350 dólares.

Ojo, esto no significa que el HomePod se va a escuchar idéntico a un juego de parlantes Beolab 90, pero significa que se escucharán significativamente superior a la mayoría de parlantes que puedan comprar al menos por debajo de los mil a dos mil dólares. Y ni hablar de los dispositivos de última generación de Amazon y Google, pues sencillamente (aun sin haber hecho yo la prueba sonora en persona) les garantizo que la diferencia en audio será marcadamente notable.

Google particularmente estará vulnerable en ese aspecto pues sus nuevos parlantes inteligentes Max costarán US$399, siendo más caros que el HomePod y sonando marcadamente inferiores.

Pero es bueno destacar una vez más que por el momento son dos mercados diferentes con un poco de superposición entre ambos. Yo por el momento veo más a Amazon y Google enfocados en la inteligencia de sus parlantes, y a Apple más en la calidadad de su sonido, pero en uno o dos años ya veremos como Amazon y Google tratarán de mejorar sustancialmente el sonido de sus equipos mientras Apple avanza en la inteligencia de su plataforma HomeKit con Siri, y cuando ese tiempo llevo ya sí podremos decir que se estarán enfrentando todos en el mismo campo.

Y para los curiosos, ¿qué es beamforming? Pues es una tecnología que por medio de 7 twetters de alta potencia (asistidos por un potente subwofer) disparan audio hacia todos los lados para después detectar el reflejo de este en las paredes, mesas, sillas, techo, suelo, etc, para crearle al HomePod un mapa tridimensional de su entorno, y sabiendo este su entorno este puede en tiempo real "moldear" (de ahí el término beamforming) el sonido a su alrededor para que este se refleje de forma super controlada y precisa, rebotando de forma muy específica para generar una acústica lo más real posible a todo tu alrededor. En esencia esto permite crear una gran separación sonora entre las voces de las canciones y cada uno de los instrumentos de esta, para crear la impresión de un ambiente lo más cercano posible a un ambiente real.

En otras palabras, el HomePod no toma sencillamente el audio que le pasan y lo transfiere a sus varios parlantes, sino que primero procesa el audio en tiempo real (con un potente procesador A8 tomado prestado del iPhone 6) y después lo transforma para que suene lo mejor posible en 3 dimensiones. Y lo mejor de todo es que en una futura actualización que saldrá este año podrás conectar dos HomePods juntos para crear una experiencia aun más envolvente en el entorno en que coloques a estos.

En mi opinión, esta tecnología de beamforming hará que las empresas tradicionales de audio (así como las de parlantes inteligentes como Amazon y Google) empiecen a introducir esa tecnología en sus parlantes, de forma bastante similar a como el original iPhone hizo que todo el resto del mercado adoptara pantallas multi-táctil, o como posteriormente este hizo que se adoptaran y masificaran las tiendas de Apps, los lectores de huellas digitales, o más recientemente los lectores faciles tridimensionales como lo hace el iPhone X. Y quienes no se adapten a esta tendencia tecnológica terminarán como Microsoft Mobile, Nokia o Blackberry.

En resumen, no consideren al HomePod como una alternativa cara y sin futuro ante a un Amazon Dot de US$50 dólares, sino una alternativa de super bajo precio a parlantes que cuestan literalmente unas 250 veces más.

El HomePod es el futuro del audio hogareño, y yo al menos estoy muy emocionado en poder ser parte del inicio de otra nueva revolución en el mercado de consumidores...


Nota aclaratoria: Debido a algunos comentarios en redes sociales cuando mencioné el HomePod recientemente, puntualizo aquí que Apple jamás me ha contactado para hablar bien de sus productos, ni de forma directa ni indirecta, y que jamás he recibido un centavo ni de ellos ni de nadie (ni de forma directa o indirecta) por promocionar ningún producto. Sencillamente soy un gran admirador de productos que considero vanguardistas, y en este caso (como en todos los demás) he comprado un HomePod con mi propio dinero (nos empiezan a llegar alrededor del día 9 de Febrero a quienes pre-ordenamos). Así que dejen sus comentarios conspiranoicos para otras personas que sí toman dinero constantemente para que controlen sus lenguas. Yo no me vendo (razón por la cual los que leen lo que escribo saben que aunque no estén de acuerdo en algunos casos con lo que digo, que lo digo porque lo siento y no porque me pagan por decirlo).

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Actualización de 1ro de Febrero 2018: Respondiendo par de preguntas en los comentarios, agrego que el HomePod no tiene puertos físicos de ningún tipo, todo es inalámbrico y que la única forma de llevar sonido externo a este es por medio de AirPlay (o internamente por plataformas de Apple como detalladas en el próximo párrafo).

Noten que de salida el HomePod solo soportará nativamente a Apple Music, iTunes Music, iCloud Music Library, Beast 1 Radio, y Podcasts.

El HomePod no soporta música por el estándar de Bluetooth (sí, yo también estoy decepcionado por esto), pero sí pueden enviar música desde cualquier aplicación o juego siempre y cuando sea por AirPlay. Eso significa por ejemplo que podrán utilizar Spotify sin ningún problema desde cualquier iPhone, iPad, iPod Touch o Mac, y en el caso de otras plataformas por cualquier utilidad de software o adaptador externo que soporte AirPlay.

Ya me imagino un nuevo mercado de adaptadores de menos de US$50 que te convertirán de Bluetooth estándar a AirPlay saliendo en las próximas semanas/meses...

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Actualización del 16 de Febrero 2018: Acabo de escribir un nuevo artículo con mis impresiones del HomePod después de par de días escuchándolo en mi apartamento.

autor: josé elías


Revisando las Predicciones y Tendencias de #eliax del 2017
eliax id: 11527 josé elías en ene 12, 2018 a las 01:29 PM ( 13:29 horas)
eliax, para mentes curiosas...Hola amig@s lectores,

Un año más que finaliza y por tanto es hora de revisar mis predicciones y tendencias que escribí hace un año para todo este pasado 2017, con miras en los próximos días a escribir las correspondientes para este nuevo 2018.

Disculpen la tardanza no habitual de este artículo anual este año, pues a finales de este año pasado e inicios de este nuevo decidí tomarme unas muy merecidas vacaciones y un descanso de las redes.

Así que sin más que decir, iniciemos nuestra revisión anual de las 77 predicciones y tendencias del 2017:

1. El Apple VR
El secreto peor guardado de la actualidad es que Apple está trabajando en alguna plataforma de Realidad Virtual/Aumentada, y dado los grandes avances que están haciendo los competidores, creo que es hora que en el 2017 Apple revele tal plataforma, la cual muy posiblemente esté ligada a su nuevo iPhone del 2017 y sea anunciada alrededor de Septiembre.

En cuanto al nombre, hay varias opciones: Apple VR, iVR, iPhone VR, VR Pod, Apple Reality, iReality, iGlass, etc... (algunos de estos nombres ya han sido utilizado antes, pero Apple puede negociarlos como hizo con el nombre iOS con CISCO).

Posibilidades: 70%

Resultado: Esto no se hizo realidad en el 2017 tal cual, sin embargo Apple lanzó ARKit que ha tenido como resultado en par de meses la creación de más de 2,000 aplicaciones con Realidad Aumentada, aplicaciones que sin duda serán relativamente fácil portarlas a un dispositivo de Realidad Aumentada o Virtual del futuro. Noten que Apple adquirió varias empresas y talentos humanos en el 2017 expertos en Realidad Virtual y Aumentada, y se han revelado patentes de dispositivos de gafas virtuales o tecnologías para tales gafas, por lo que se sabe que están trabajando en esto. Sin embargo esos frutos posiblemente los veremos posiblemente en el 2019 o 2020.


2. El Apple iHome
No se cómo se terminará llamando esto, pero en esencia Apple tarde o temprano tendrá que responder y sacar un competidor al super popular Amazon Echo, el cual es por el momento solo mercadeado en los EEUU pero de los cuales ya hay 6 millones de ellos instalados en hogares de esa nación, lo que habla del potencial de esa tecnología.

Para los que desconozcan que es un Amazon Echo, es esencialmente un interfaz de voz para convertir tu hogar a un inteligente (un "Smart Home") en forma de parlante cilíndrico que se conecta a Internet y responde con el asistente te inteligencia artificial Alexa, para responderte preguntas, tocar música, controlar las luces de tu casa, etc.

Google ya respondió con el Google Home hace unas semanas atrás, y ahora le toca a Apple...

Posibilidades: 80%

Resultado: Esto se hizo realidad. El producto terminó llamándose el Home Pod y sale al mercado a inicios del 2018 (Apple inicialmente planeaba lanzar el producto en la navidad del 2017).


3. El Nuevo iPhone (8)
Es más probable que Apple saque un nuevo iPhone cada año a que salga el Sol mañana, por lo que hasta ahí estamos todos de acuerdo. Los rumores dicen que tendrá una pantalla que cubrirá casi toda su superficie, con el sensor biométrico de huellas digitales escondido detrás de la pantalla, y posiblemente los parlantes también incrustados en la pantalla, y de paso será el primer iPhone que se cargue de forma inalámbrica sin necesidad de conectores eléctricos alambrados. Así mismo vendrían con mejores cámaras duales, e incluso alguna capacidad para Realidad Aumentada.

Se dice que uno de los nuevos iPhones tendrá un tamaño de 5", lo que podría significar o (1) que tendremos un iPhone en un tamaño intermedio entre el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus, o (2) que en realidad estamos hablando del mismo iPhone 8/Plus que debido a que será "todo pantalla" podrá reducir su tamaño externo sin reducir el tamaño de la pantalla en sí.

Aparte de eso, hay rumores de que veremos no uno, ni dos, sino que tres nuevos modelos de iPhones, y a tal fin tengo mis propias teorías...

Una teoría, la más popular que todos comparten, es que veremos un iPhone 7S, y un iPhone 7 Plus, y un iPhone 8 para conmemorar el décimo aniversario del iPhone. ¿O quizás terminen llamando al tercer modelo el iPhone 7 Special Edition, o iPhone 7 10th Anniversary Edition?

Sin embargo me pregunto si ya no es hora de dejar los números y pasar de regreso al nombre simplemente "iPhone", y que se mercadee como "El nuevo iPhone".

Otra idea que se me ocurre y que compartí hace varios meses con ustedes en las redes sociales de #eliax es la idea de adoptar la nomenclatura de la industria de la moda, y llamar los nuevos iPhones simplemente iPhone S, iPhone M, y iPhone L, para significar Small, Medium y Large, lo que creo caería bastante bien con la mentalidad simplista y de moda que atribuye Apple a sus productos.

Posibilidades: 100% (de un nuevo iPhone 8)
85% de que tenga las características aquí descritas
50% de que adopten este sistema de nombres

Resultado: Pocas sorpresas aquí, y como predicho Apple lanzó 3 modelos que terminaron llamándose al final el iPhone 8, el iPhone 8 Plus y el iPhone X.

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autor: josé elías

"Me acordó la frase: ¿Si todos somos únicos e irrepetibles, no nos convierte eso en iguales?"

por "Magdiel Juma" en sept 13, 2011


en camino a la singularidad...

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