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Adobe CS4 a lanzarse el 23 de Septiembre
eliax id: 5359 josé elías en sept 3, 2008 a las 05:20 AM ( 05:20 horas)
Los diseñadores gráficos marquen sus calendarios porque el 23 de Septiembre de este mes Adobe revelará su Creative Suite 4, o "Adobe CS4", que entre otras herramientas contendrá las últimas versiones de Photoshop, Illustrator, Dreamweaver y Flash.

Si trabajas con estas herramientas creo que no tengo que elaborar sobre el significado de este anuncio.

¡Gracias a Emmanuel Bretón por el enlace!

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autor: josé elías


La "Tienda Wi-Fi" en camino para el Sony PSP
eliax id: 5352 josé elías en sept 3, 2008 a las 02:42 AM ( 02:42 horas)
Sony acaba de revelar que en los próximos meses sacará su "Wi-Fi Store" para el Sony PSP, algo que muchos se han preguntado por qué ha tardado tanto en llegar, considerando que el PSP tiene WiFi integrado (hasta ahora te obligaban a comprar todo a través de un PlayStation 3 o una PC y después sincronizarlo con tu PSP).

Sea como sea, esto me hace preguntar si tales juegos se tendrán que descargar (después de uno haberlos pagados) cada vez que uno quiera jugar, o si se almacenarán en un Sony Memory Stick (eto haría muy feliz a Sony), o si lanzarán un nuevo modelo del PSP con disco duro interno. Eso lo sabremos muy pronto...

Por otro lado, la actualización del firmware del PSP que permitirá esta magia también vendrá con una funcionalidad que permitirá que utilices un PlayStation 3 en tu casa como un servidor local para jugar juegos con múltiples PSP en tu casa, lo que suena genial para el que haya invertido en ambos equipos.

Opinión: Yo particularmente espero que Sony cumpla su promesa de lo que uno vez demostró, en donde el PSP se utilizaba como una extensión de los juegos del PlayStation 3. Por ejemplo, en una demostración (creo que una vez pusimos un video al respecto en eliax) utilizabas tu PSP como el espejo retrovisor de un auto de Fórmula 1, lo que aparenta espectacular.

Otro uso sería el de utilizar tu PSP para juegos de estrategia, en donde con tu PSP haces tus movimientos en secreto de tu adversario, y vez un mapa y lista de tus posesiones, armas, etc.

Esto, creo, es una excelente manera de extender los video-juegos entre las consolas caseras y las portátiles, y no me sorprendería que si Sony no lo hace pronto, que Nintendo lo haga con su Wii y DS.

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autor: josé elías


Tecnología permite sentir objetos "en el aire", sin tocarlos
eliax id: 5360 josé elías en sept 2, 2008 a las 10:59 PM ( 22:59 horas)
Investigadores de la Universidad de Tokyo en Japón acaban de dar los primeros pasos en lo que sin duda será una de las tecnologías que mas afectarán el futuro de interacción entre humanos y máquinas.

Se trata de una tecnología que permite que uno sienta de manera táctil objetos en el aire que no existen.

El truco detrás de esta tecnología es una dispositivo que emite ondas de ultrasonido hacia las manos de una persona, y enfocando tales sonidos de manera muy precisa en la superficie de las manos, creando la sensación de que se está manipulando un objeto sólido con las manos, cuando en realidad no hay nada tocando las manos.

Opinión: Esta es sin duda una de esas tecnologías que en un momento eran pura ciencia ficción y que sin embargo ahora son un hecho de la ciencia.

Los usos de esta tecnología son ilimitados. Por ejemplo, uno podría utilizar esta tecnología para "sentir" un entorno virtual, parecido al Holodeck de la serie de TV Star Trek (Viaje a las Estrella), en donde un entorno virtual es generado dentro de un cubo gigante, y en donde uno puede ver, escuchar y sentirlo todo como si fuera real.

Otro uso mas inmediato (y que ofrecen de ejemplo en el artículo) sería la de poder utilizar esto con programas de diseño industrial en 3D. Por ejemplo, uno podría "sentir" las curvas de un auto que uno diseña, o se me ocurre mejor aun, poder moldear el vehículo con las manos en el aire, efectivamente creándose un sistema de "masilla virtual".

Esto además pueden estar seguros que será utilizado por la industria pornográfica que sin duda ofrecerá chicas virtuales que literalmente podrás acariciar con tus manos.

O quizás tendremos mascotas virtuales, a las cuales veremos con unos lentes especiales que super-imponen la mascota virtual sobre el mundo real, pero que asombrosamente vamos a poder "tocar" con esta tecnología en un futuro no muy lejano.

O imaginen combinar esta tecnología con este Espejo Mágico. Uno podría no solo verse a uno mismo vestido de otra manera en un espejo, sino que además "sentir" la tela con nuestras manos.

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Otra fuente

autor: josé elías


Google lanza "YouTube Empresarial"
eliax id: 5357 josé elías en sept 2, 2008 a las 09:11 PM ( 21:11 horas)
Las noticias de Google nos siguen inundando en este par de días, así que paciencia que esta ola pasará tarde o temprano... :)

Lo último que sabemos de Google es que está lanzando un servicio de "YouTube for Business" (YouTube Empresarial) que permitirá que empresas de todo tipo obtengan el equivalente a un "YouTube privado", en donde los empleados de la empresa podrán subir, compartir y ver videos, así como compartirlos opcionalmente con el mundo exterior.

Esto tiene muchos usos obvios, como sería crear videos de entrenamiento, videos de las notas de prensa, video de eventos corporativos, etc.

Según Google, el servicio ofrece 3GB de espacio, lo que es equivalente a unos 300 minutos (5 horas) de video, lo que debe ser suficiente para la mayoría de las empresas.

El servicio ya está disponible para todas las empresas que sean parte del paquete de Google Apps Premier Edition.

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Página oficial de Google Apps

autor: josé elías


Confirmado: Apple anuncia "evento especial" para 9 de Septiembre
eliax id: 5358 josé elías en sept 2, 2008 a las 08:12 PM ( 20:12 horas)
El rumor que les informamos hace unos días resultó ser cierto: Apple acaba de invitar a varios miembros de la prensa a un "evento especial" el próximo 9 de Septiembre al que llaman "Let's Rock" ("Vamos a Rockear").

Por el nombre del evento podemos deducir que lo que sea que se vaya a anunciar va a ser relacionado a la música, por lo que si tuviera que adivinar diría que veremos una nueva generación de iPods en preparación para la temporada navideña que se aproxima.

Es posible que veamos los rumoreados iPod Nano con pantallas largas, y espero que a menos nuevos iPod Touch con mas memoria, o quizás hasta con un disco duro, pues ahora mismo lo idea sería un dispositivo iPod que tenga el interfaz visual del iPod Touch (que es básicamente un iPhone sin el lado telefónico ni la cámara digital), pero con el almacenamiento masivo de la linea de los iPod Video. Además no le caería mal al iPod Touch obtener una cámara digital y un chip GPS.

Otro rumor bastante jugoso es que veremos un nuevo tipo de contenido multimedia para canciones, que básicamente hará de las canciones que compres por iTunes lo que se hace hoy día con los "extras" de los DVD tradicionales.

Es decir, que cuando compres ciertas canciones y/o álbumes, también obtendrás una aplicación que te proveerá de contenido adicional como "detrás del escenario", comentario de los artistas, etc, algo que de ser cierto sería sensacional, pues crearía en mi opinión una relación mucho mas estrecha y personal entre la audiencia y los artistas. Con esto se rumorea además una nueva versión 8 de iTunes.

Noten sin embargo que Steve Jobs, el Gerente General de Apple a veces presenta alguna sorpresa adicional al final de estos eventos (su ya famosa frase "One more thing..." - "Una cosa mas..."), así que estén atentos a ver si Steve nos da alguna sorpresa inesperada ese día.

Como siempre, en eliax cubriremos el evento en vivo como lo es ya costumbre anual con estos eventos de Apple. El evento es a las 1pm (13 horas), horario de New York (o 10am, horario de San Francisco).

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Previamente en eliax: Rumor: Apple a anunciar evento especial para 9 de Septiembre (Agosto 2008)

autor: josé elías


Detalles técnicos oficiales de Google Chrome, con video
eliax id: 5356 josé elías en sept 2, 2008 a las 12:04 PM ( 12:04 horas)
Los datos de Google Chrome están que llueven por montones...

Detalles técnicos oficiales en este enlace...

Previamente en eliax: Primer análisis detallado de Google Chrome (Agosto 2008)

Video a Chrome en acción (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Google Chorme disponible para descargar!!!
eliax id: 5355 josé elías en sept 2, 2008 a las 11:59 AM ( 11:59 horas)
Wow, eso fue rápido por parte de Google!!!

Diríjanse a este enlace para descargar a Chrome.

Gracias a Emmanuel Bretón por la alerta de último minuto!!!

autor: josé elías


Análisis eliax: Primer análisis detallado de Google Chrome
eliax id: 5354 josé elías en sept 2, 2008 a las 10:14 AM ( 10:14 horas)
eliaxComo ya muchos saben, Google va a lanzar en cualquier momento su nuevo navegador de Internet "Chrome", y aunque en la superficie de todo esto es posible que muchos piensen de Chrome como "otro navegador mas", me complace en decirles que la realidad es muy distante de eso.

En las últimas horas he aprendido muchísimo de Chrome directamente de Google, y a continuación escribo mi análisis al respecto. Hasta donde tengo entendido este es el primer análisis en profundidad sobre Chrome en todo el Internet (en cualquier idioma), incluyendo datos técnicos detallados y funcionalidad, así como análisis y comparación con la competencia. Así que iniciemos...

Chrome, en su superficie, sin duda aparenta otro navegador de Internet, aunque con un interfaz mucho mas amigable que los otros del mercado, con el ya conocido "look" de Google, con los colores predominantes blanco y azul, y con un diseño totalmente minimalista.

Sin embargo, debajo de esa sencillez yace el primer navegador de Internet diseñado desde cero en posiblemente una década.

Según Google, la filosofía del diseño de Chrome fue crear un navegador apto para la última generación de Aplicaciones Web, y para el ambiente hostil que representa navegar el Internet hoy día.

Para empezar, Chrome toma el concepto de un Sistema Operativo y lo adapta a un entorno de navegador, en donde ahora el navegador entiende de conceptos como procesos e hilos de ejecución.

Sucede que hasta hoy día, todos los navegadores del mercado (en particular los grandes como Firefox, Internet Explorer, Safari y Opera) están pensados como un solo proceso que ejecuta dentro de un sistema operativo como Windows, Mac OS X o Linux, lo que tiene como desventaja que si algo malo pasa en algún lugar dentro del navegador, el navegador completo cae con ello y "explota" por así decirlo.

Aparte de eso están las limitantes de Javascript de las cuales dependen casi todas las páginas modernas que ofrecen interacción avanzada a los usuarios.

Para lidiar con esto, Google diseñó a Chrome con el concepto de multi-procesos como parte de su núcleo. Así mismo notaron que la unidad de interacción principal del navegador es el "Tab" (o la "Solapa" que te permite abrir múltiples páginas web dentro de una misma ventana de navegación), por lo que adoptaron la arquitectura de que cada Tab es un proceso independiente de todos los otros (es decir, de todos los otros Tabs), y por tanto aislado de los demás.

Esto significa que si una página web se pone lenta en un Tab, o hace que el navegador "explote" en ese Tab, que solo ese Tab desaparece del navegador Chrome y las otras continúan funcionando normalmente.

Hay que agregar que ahora los Tabs están en la parte superior del navegador, por encima de la bara de direcciones de Internet, algo que después que lo vi me pregunté cómo es que nadie había pensado en esto anteriormente...

A propósito de la barra de direcciones, ahora es una herramienta mucho mas poderosa aun que la barra que apareció en Firefox 3. Google la llama la OmniBar (aludiendo a "Barra de Direcciones Omnipotente"), pues ahora aparte de sugerirte direcciones de páginas web que contiene los caracteres que escribes (es decir, yendo mas allá de simples páginas que habías visitado previamente), ahora la barra también hace búsquedas contextuales.

Eso significa que si empiezas a escribir "cámara digital", que la OnmiBar no solo te presenta páginas con cámaras digitales, sino que productos que te interesarían basado en búsquedas previas por los usuarios de Google.

Además, el OmniBar detecta buscadores locales en páginas web (como Wikipedia, Amazon, IMDB, etc), y se "recuerda" de ellos, permitiéndote por ejemplo que en un futuro escriba la letra "W", presionar la tecla de Tab, y eso tener como efecto que la OmniBar se cambie a la barra de búsqueda de Wikipedia, lo que es sensacional.

Volviendo al tema de los Tabs, todo este mecanismo de procesos por Tab además implementa el concepto de manejos de recursos, permitiendo que el usuario (por ejemplo) vea los "procesos" que se ejecutan detrás de cada Tab, para así ver la memoria que ocupa, el tiempo del CPU que utiliza, y los recursos de redes que maneja. Inclusive uno puede monitorear los plugins (extensiones) del navegador por cada Tab independiente. Esto permite que uno tenga ahora una herramienta forense para detectar cuáles son las páginas culpables de los malos momentos en nuestra navegación en Internet, entre otras cosas mas interesantes que hablaremos mas adelante.

Algo interesante que Google hizo fue adoptar el renderizador de páginas web WebKit, el mismo que "dibuja" las páginas web en Safari y Android (e indirectamente a Firefox por medio de Mozilla), lo que significa que tienen una excelente base para acoplarse a los últimos estándares de Internet.

Tan madura está la tecnología de WebKit, que según Google han podido automatizar el proceso de probar a Chrome con diferentes páginas web (para asegurarse que las páginas se comportan como deben), hasta un punto que Chrome ya pasa el 99% de las pruebas oficiales de Webkit sobre buen comportamiento y renderización de páginas web.

Algo interesante es que Google utiliza su propio sistema de AdSense y AdWords (los anuncios de Google que aparecen en todas partes) para saber cuáles son las páginas mas populares de Internet, y asegurarse que Chrome funcione con ellas, lo que significa que tendrás un excelente experiencia visual y funcional con Chrome desde el primer día, así como tendrás garantía de que Chrome funcionará en el futuro con la basta mayoría de las páginas conocidas en Internet.

Otro de los grandes problemas que Google dice haber resuelto con Chrome es el tema del rendimiento de Javascript, para cuyo fin tomó una decisión agresiva y radical, empezando (como alega Google) totalmente desde cero sin ninguna línea de código anterior.

El resultado es espectacular, y algo que muchos pedíamos por años: Javascript ahora no es interpretado, sino que pre-compilado al formato nativo del CPU de la máquina local, para que este ejecute al 100% de una aplicación local (similar a lo que hará Firefox y Safari, como reportado previamente aquí en eliax).

Pero Google no se detuvo ahí. Este código de Javascript ahora ejecuta en una Máquina Virtual a la que llaman "V8", que permite que el código ejecute a velocidad nativa, pero solo como un proceso dentro de cada Tab, aislando así programas malignos del resto del sistema (muy similar a como funciona Java en ese respecto).

Además, debido a que reescribieron todo desde cero, ahora por fin pudieron dejar atrás la "colección de basura" (es decir, de memoria utiliza por el navegador con páginas previamente abiertas), desde su implementación actual que utiliza un algoritmo "conservador" (debido a que las implementaciones actuales por ejemplo no pueden diferenciar entre una dirección en la memoria o un valor numérico, lo que hace que el navegador cada vez ocupe mas memoria, aun uno cierre varios Tabs), a un algoritmo totalmente "preciso" y verdadermanete "incremental".

Por ejemplo, con el nuevo "colector de basura" es posible limpiar de la memoria varios centenares de MegaBytes de memoria en tan solo milisegundos, a diferencia de varios segundos en los navegadores actuales (que de paso ponen todo lento y las interacciones con las páginas bastante problemáticas - un problema que vivo personalmente a diario al usualmente tener entre 20 y 40 Tabs abiertas en una sola sesión).

Sin embargo, lo mejor de todo esto es que Google ha hecho la máquina virtual V8 una entidad completamente independiente del navegador Chrome, lo que significa que puede ser adaptada de manera trivial por otros navegadores, lo que en realidad sería sensacional si ocurriera (en particular por Firefox, Safari y Opera, pues Microsoft dudo que quiera dejas sus raíces propietarias), ya que tendríamos por fin (y por primera vez) una verdadera plataforma web para programar Aplicaciones Web, de alto rendimiento, y sin nosotros los programadores tener que adaptar el código constantemente para varios navegadores y versiones de tales navegadores).

Como siempre, para que este tipo de adopciones ocurra primero hay que sobrepasar el sentimiento de "soy mas macho que tu y mi implementación es mejor que la tuya" que tanto afecta a esta industria...

Otro gran adelanto con Chrome es que incluye por defecto la tecnología de Google Gears de la cual también hemos hablado varias veces en eliax. Esta tecnología permitirá que los desarrolladores de páginas web creen aplicaciones que almacenen datos de manera local en tu PC, para su uso futuro.

Por ejemplo, podrás acceder a GMail aun no estés conectado a Internet, e inclusive leer y responder a tus emails anteriores, tal cual como si GMail fuera una aplicación local como Outlook. Después, cuando haya Internet, GMail automáticamente enviaría tus emails y respuestas a sus destinatarios, así como descargar los últimos emails del Internet.

Hablando de GMail, este tipo de Aplicaciones Web también se beneficiarán de un modo en Chorme que lanza aplicaciones web en sus propias ventanas sin el interfaz visual de Chrome, como si fueran aplicaciones normales de Windows, OS X o Linux, lo que indica que verdaderamente estamos entrando en la era en donde las Aplicaciones Web se fusionarán de manera tal con las aplicaciones nativas locales, que será difícil distinguir unas de otras.

Otros adelantos en Chorme incluyen la capacidad de especificar que tu navegación en un Tab sea en modo "incógnito". Eso significa que todo lo que hagas en ese Tab se borrará del sistema en el momento que ese Tab sea cerrado. Esto incluye borrar tu historial de navegación de ese Tab, así como los cookies de ese Tab.

Además, se prohíben por defecto todas las ventanas emergentes (esas ventanas con anuncios, promociones y todo tipo de programas malignos), y es el usuario que debe aprobar el 100% de estas ventanas. Hoy día otros navegadores (en particular Opera y Firefox) son bastante buenos al respecto, pero no pueden con el 100% de estas ventanas, como sí puede Chrome debido a su arquitectura "desde cero".

El otro gran adelanto de Chrome es que la seguridad asume que el navegador va a tratar de ser violado por programas y páginas malignas en Internet, razón por la cual todo lo que ocurre en cada Tab en temas de seguridad es aislado al 100% del sistema.

Estos procesos no tienen acceso ni a los archivos, ni a ejecutar programas locales, ni al teclado, ni al ratón, al menos que el usuario explícitamente le de permiso a tales programas, lo que significa el posible fin de espionaje de teclados y movimientos de ratón por tales programas.

Además, Chrome viene con un motor que detecta todo tipo de esquemas de phishing (páginas web que personifican a otras para robar datos del cliente, como sus claves y números de tarjetas de crédito), pero que a diferencia de otros motores actuales, este se actualiza constantemente desde el Internet, y Google ha hecho el API (interfaz de programación) de este motor totalmente abierto para que plugins (extensiones) de todo tipo puedan ofrecer aun mejores servicios de protección.

Hablando de extensiones o plugins, estos son los únicos elementos (que por necesidad) tiene a acceso a hacerlo todo (aunque aun necesitan la aprobación e instalación del usuario), pero aun así Chrome los ejecuta en otro proceso aparte, así que si uno de esos plugins se enloquece, o empieza a utilizar recursos de mas, que no traiga a todo el sistema abajo, sino que perezca él mismo y nada mas dentro de Chrome, lo que sin duda aumentará la estabilidad del navegador.

Hablando de estabilidad, Google dice que este será (debido a todas estas cosas como el V8, procesos por Tab, aislamiento del sistema operativo, etc) el navegador de Internet mas sólido y rápido del mercado en su versión final (inicialmente saldrá en "beta", o modo de pruebas, como casi todos los productos de Google), y la verdad que al menos desde el punto de vista técnico, aparenta que lo será.

Finalmente, Google ha decidido hacer a Chorme 100% Open Source (Código Libre), lo que significa que cualquiera que lo desee puede tomar a todo lo que es Chrome, o tan solo los módulos que le interesen, y utilizarlos sin pagarle un centavo a Google, o ni siquiera pedir permiso. Esto, según Google, es por el interés que tiene la empresa en que el Internet sea lo mas abierto posible a todos, cosa con la que estoy de acuerdo, pues la arquitectura de AdSense de Google (que le genera varios miles de millones de dólares al año) depende de un Internet libre y abierto.

En conclusión, Google entra al mercado de navegadores con una propuesta verdaderamente fresca y potente, y no cabe duda que muchos le darán un buen vistazo a Chrome, en particular debido a sus prestaciones técnicas y de interfaz de usuario, que toman en cuenta desde el núcleo del navegador los grandes temas de hoy día en este espacio: las Aplicaciones Web y el tema de seguridad.

autor: josé elías


Primeras fotos del navegador Chrome de Google
eliax id: 5353 josé elías en sept 2, 2008 a las 08:04 AM ( 08:04 horas)
Ayer les llevamos la noticia de último minuto del supuesto nuevo navegador de Internet de Google llamado Chrome, y hoy ya han empezado a surgir las primeras pantallas de muestra del navegador, que fueron capturadas de la página google.com/chrome que les hablamos ayer.

Lamentablemente, la página oficial de Chrome fue prontamente retirada por Google, pero sin embargo no lo suficientemente rápido como para algunas personas copiaran las imágenes, lo que practicamente confirma que Chrome es real.

Noten que Google además subió varios videos a YouTube, pero ninguna, ya que también fueron retirados del Internet.

Esperemos ahora a ver los detalles de Chrome (lo que sabemos lo pusimos ayer), pues esto ciertamente merita un análisis al respecto.

Y a propósito, me gusta el "look" limpio de Chorme, al estilo los portales de Google.

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autor: josé elías


¿Un celular en forma de osito peludo? hasta donde llegaremos...
eliax id: 5350 josé elías en sept 2, 2008 a las 07:28 AM ( 07:28 horas)
He aquí prueba de que el mal gusto no tiene límites...

La empresa Wilcom en Japón acaba de demostrar este celular en forma de un peluche, específicamente un osito peludo, que para hablar lo agarras como si estuviera diciéndote un secreto en el oída, mientras hablas por entre sus piernas (solo vean la foto adjunta y entenderán...).

El osito celular, llamado el Kuma Phone, puede almacenar hasta 4 números telefónicos pre-programados en sus patitas y manitas (que simplemente aprietas para marcar), pero lo mas extraordinario de esto es que el precio anunciado será de US$500 dólares.

Me gustaría conocer a la persona que compre uno de estos... :)

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autor: josé elías


Descubren gen que controla apetito y fertilidad
eliax id: 5342 josé elías en sept 2, 2008 a las 06:41 AM ( 06:41 horas)
Científicos del Clayton Foundation Laboratories for Peptide Biology en los EEUU acaban de descubrir un gen que funciona como un interruptor tanto del apetito como de la fertilidad.

El gen, descubierto en ratas de laboratorio, tiene un gen análogo en humanos, y de ahí su gran importancia.

Esto es muy importante porque desde hace tiempo se sabía que había una correlación entre apetito y fertilidad (citan el ejemplo de que las mujeres muy delgadas son mas propensas a ser infértiles que el resto de la población), pero no se sabía el mecanismo exacto.

Ahora, con este gen, el "TORC1", se cree que en un futuro se podrá activar o desactivar tanto el apetito como la fertilidad de una persona.

Esto significa en un futuro tratamientos para personas que simplemente no pueden dejar de comer, o para personas que nunca tienen apetito, o para personas cuya infertilidad sea causada por un estado anormal en este gen.

Noten que aunque en el ejemplo se utilizan mujeres, que sorprendentemente el gen actúa igual en ambos sexos, inclusive con el tema de la fertilidad.

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autor: josé elías


Linux sube al 13.4% del mercado de servidores
eliax id: 5338 josé elías en sept 2, 2008 a las 04:22 AM ( 04:22 horas)
El incesante pingüino parece no conocer el término "ya es suficiente", pues las últimas cifras indican que no para de crecer en el ambiente de servidores empresariales.

Según los últimos datos proveídos por IDC (International Data Corporation), Linux hace un año atrás tenía el 9.4% del mercado de servidores, pero para este último cuatrimestre pasado su tajada de mercado aumentó a un 13.4%.

De las empresas que venden servidores de Linux, la que mas se benefició fue IBM, quien subió sus ventas de servidores con Linux en un 13.8%, y actualmente está en primer lugar en ventas con un 31.1% del mercado.

Esto no es de sorprendernos, dado que IBM fue una de las primeras (entre las grandes empresas) en anunciar públicamente su apoyo a Linux de manera abierta, y obviamente su dedicación le está brindando frutos.

En la lista figuran además (en este mismo orden): HP (28.3%), Sun (12.8%), Dell (11.6%), y Fujitsu (4.1%).

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autor: josé elías


Se cree que por fin se ha detectado Materia Oscura directamente
eliax id: 5345 josé elías en sept 1, 2008 a las 11:10 PM ( 23:10 horas)
Hasta ahora, la elusiva "Materia Oscura" del Universo solo ha podido "verse" de manera indirecta por su influencia en las grandes estructuras del Universo, pero ahora parece que por fin la hemos detectado directamente, y ya se especula sobre lo que es esta misteriosa "cosa".

Para los iniciados en el tema, hasta ahora los científicos saben que "la receta" del Universo es la siguiente:

70% de Energía Oscura
25% de Materia Oscura
5% de Materia Ordinaria

Es decir, que lo que podemos ver y detectar directamente con nuestros ojos y equipos mas sofisticados en el Universo es tan solo el 5% de su totalidad. El restante 95% se divide entre dos cosas bastante exóticas que aun los científicos tratan de entender, la Energía Oscura y la Materia Oscura, ambas de estas cosas surgen tanto de predicciones matemáticas como de observaciones indirectas del cosmos (lean los enlaces de noticias previas en eliax, al final de esta noticia, para mas detalles).

Entonces, lo que ha sucedido es que se cree (aun por confirmarse al 100%) que se he encontrado por fin, de manera directa, la elusiva Materia Oscura, gracias a un observatorio en órbita llamado el PAMELA.

Esta noticias está "fresca del horno", pues hasta ahora apenas un puñado de científicos fue expuesto a los datos en una presentación especial en Stockholm hace un mes, y ahora la noticia está corriendo como pólvora por los círculos científicos de todo el mundo que vibran con emoción debido a la magnitud de esta noticia.

Aun con los pocos datos disponibles, un grupo ya dice que los datos recabados concuerdan con su teoría de "Minimal Dark Matter" (Materia Oscura Mínima), en donde la partícula responsable de esta Materia Oscura es el "Wino".

Como siempre, según se desarrolle esta noticia los mantendremos informados acá en eliax.

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autor: josé elías


Destruyen tumor cerebral en paciente consciente, con láser
eliax id: 5336 josé elías en sept 1, 2008 a las 09:18 PM ( 21:18 horas)
En lo que es la primera vez que se hace en el mundo, cirujanos franceses han logrado destruir un tumor cerebral mientras el paciente yacía consciente durante el procedimiento.

Según el reporte, el equipo del hospital Pitié-Salpêtrière en Paris, perforó un orificio de 3mm en el cráneo del paciente, bajo una anestesia local.

Después, por el orificio insertaron un fino cable de fibra óptica armado con un rayo láser en su extremo.

Para poder manejar el cable dentro del cerebro, los científicos utilizaron un sistema de MRI (Magnetic Resonance Imaging - "Visualización con Resonancia Magnética"), lo que les mostraba en tiempo real el interior de la cabeza del paciente.

Después que llegaron a su destino, el láser fue disparado durante un intervalo de 2 minutos hasta destruir el tumor.

Asombrosamente, durante todo este proceso, el paciente estuvo despierto y consciente de todo. Después de habérsele matado las células cancerosas en la intervención, el paciente fue enviado a casa.

Según Alexandre Carpentier, el cirujano principal de este novedoso procedimiento, esta técnica ya la han probado en 15 pacientes de manera exitosa, y el procedimiento y los resultados se acaban de publicar en la publicación científica Neurosurgery Journal.

Agrega que el procedimiento ha sido posible gracias a un nuevo tipo de rayo láser desarrollado en los EEUU que permite mantener el láser a temperaturas super frías, evitando así la creación de coágulos de sangre y episodios epilépticos.

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autor: josé elías


Batman, The Dark Knight, rompió barrera de US$500M en EEUU
eliax id: 5349 josé elías en sept 1, 2008 a las 08:50 PM ( 20:50 horas)
Batman, The Dark Knight acaba de romper la psicológica barrera de los US$500 Millones de dólares en las salas estadounidenses este fin de semana (su séptima), llegando a US$504.6 Millones, exactamente a US$96 Millones de distancia de los US$600.6 Millones recaudados por Titanic.

Será muy difícil que Batman rompa el récord de Titanic, sin embargo creo que en un futuro es posible que lo logre si la película es "re-released" (vuelta a sacar) como hizo George Lucas con Star Wars (La Guerra de las Galaxias), en particular dado el hecho de que es mas posible que personas vuelvan a ver a Batman (los fanáticos) que a Titanic.

¿No sería genial un festival de Batman con Batman Begins, The Dark Knight, y después ver el estreno de la tercera en la nueva serie?

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Crea video-juegos para Flash con The Sims Carnival
eliax id: 5339 josé elías en sept 1, 2008 a las 06:30 PM ( 18:30 horas)
Si te interesa pasar un buen rato jugando simples video-juegos (del tipo Flash de Adobe) en tu navegador de Internet, o mejor aun, si quieres aprender a crear tales juegos y a compartirlos con otros, te recomendamos que visites la página de The Sims Carnival, un portal en donde por un lado personas crean juegos, y por el otro estos juegos son disfrutados por la comunidad.

La idea original era crear juegos al estilo Los Sims original, pero como verán, la ingenuidad de la gente ha producido juegos de todo tipo.

Si sabes un poco de programación, y te interesa el mundo del diseño de video-juegos, esta es una manera relativamente fácil de empezar en el arte.

Nota que por ahora la página está en "beta" (es decir, en período de pruebas), por lo que no todo le mundo podrá crear una cuenta para crear juegos, y además es posible que hayan algunas imperfecciones en algunos juegos.

Página oficial de The Sims Carnival

autor: josé elías

"Yo también recuerdo ese momento de la infancia cuando descubrí esto, fue hermoso... Además recuerdo la emoción con la que contaba esto a mis amigos, por más de que ponía tanto esmero no lograban entenderlo..."

por "LLorT" en may 7, 2012


en camino a la singularidad...

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