Celulares / Móviles
miércoles, octubre 29, 2008
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Si puedes conseguir un G1 de T-Mobile, he aquí la manera de desbloquearlo por solo US$23 dólares.
Para desbloquear el G1, todo lo que tienes que hacer es pagarle US$22.99 a la empresa en el enlace a continuación, enviarles tu IMEI (un número específico que identifica cada celular), y ellos mágicamente unos momentos después te envían un código especial que cuando lo digitas en el G1 lo desbloquea para su uso en cualquier red GSM del mundo. Así de fácil. Lo único malo de esto es que como no tienes un contrato con ninguna empresa dedicada al G1, que no podrás tomar ventaja de logearte a Google y sus servicios de GMail para Android, así como a su Android Market, pero algo me dice que no dudemos que eso en un futuro también sea posible... Enlace a la página para desbloquear el G1 de T-Mobile Un video demostrando el proceso (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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lunes, octubre 27, 2008
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La versión 2.2 de la próxima versión ya le ha llegado a algunos desarrolladores del iPhone, y un par de cosas traerán una sonrisa a muchos.
Lo primero es que vendrá con Street View ("Vista desde la Calle"), que es la funcionalidad en Google Maps que permite que hagas un clic en un lugar en específico en donde haya interacción con Street View y puedas ver una imagen envolvente del lugar como si estuvieras parado en ese lugar mirando a tu alrededor, y pudiendo tu controlar el ángulo de visión para mirar a todo tu alrededor. Esto es algo que salió con el primer celular Android, el Google T-Mobile G1, pero como ven, Apple no se piensa quedar atrás en cuanto a funcionalidad se refiere... Lo otro es que ya será posible obtener mejores direcciones del iPhone 3G con el GPS para decirte cómo llegar a algún lugar en específico, similar (pero de seguro no tan sofisticado) como esos dispositivos de direccionamiento GPS dedicado. Y finalmente, el SDK de programación del iPhone ya permitirá acceso al micrófono del iPhone, lo que significa que por fin en el AppStore aparecerán aplicaciones para grabar directamente del micrófono al iPhone, para usos como Grabadora de Voz, aplicaciones VoIP (aunque Apple aun tiene ciertas restricciones con esto, ya que solo te permiten utilizarlas sobre redes WiFi y no celulares), y programas de reconocimiento de voz (como por ejemplo, para marcar teléfonos con comandos de voz como en muchos otros celulares). Fuente de la noticia Galería de fotos autor: josé elías |
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Por fin, una de las aplicaciones mas deseadas en el iPhone se ha hecho realidad, ya que Google acaba de hacer disponible a Google Earth en el iPhone, y según las primeras impresiones, es posible que sea mejor que la versión para tu PC de escritorio o laptop.
Esta versión, a diferencia de las versiones de PC acepta la tecnología multi-toque del iPhone y el acelerómetro, lo que permite por ejemplo hacer zoom con dos dedos (similar a Google Maps) y girar y mover el mapa con solo inclinar el iPhone. Como si fuera poco, inclusive utiliza el GPS del iPhone para localizarte en el mundo, e inclusive mostrarte todo tipo de cosas interesantes a tu alrededor geográfico. Noten que Google Earth funciona también con el iPod Touch. Si tienes una cuenta de iTunes y tu iPhone propiamente activado, puedes obtener la aplicación en el App Store en este enlace. Video de Google Earth en el iPhone a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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Si se acuerdan, recientemente reportamos una noticia en donde se estimaba que el primer celular Android, el T-Mobile G1, había supuestamente vendido 1.5 millones de unidades, cosa que algunos dudaron.
Pues bien, por fin alguien "oficial" ha abierto la boca para aclarar el asunto, y nada mas y nada menos que Peter Chou, el Gerente General y co-fundador de HTC, la empresa que fabricó el G1, y según él, para el 2008 (es decir, en los próximos 2 meses) HTC planea venderle a T-Mobile 600,000 unidades del G1. Esta cifra quizás sea significativamente menor que los rumoreados 1.5 millones, pero aun así es bastante impresionante para un primer intento de un celular Android... Fuente de la noticia autor: josé elías |
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domingo, octubre 26, 2008
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Como muchos ya saben, aunque es trivial desbloquear el iPhone original, el nuevo iPhone 3G ha resultado ser relativamente difícil, siendo las únicas dos opciones que tienes hasta el momento (1) el hacerle el jailbreak (es decir, permitirte instalar aplicaciones de no autorizadas por Apple de terceros) pero en cuyo caso no puedes hacer llamadas (al menos que tengas un contrato legal con una empresa de telefonía que venda el iPhone 3G), o (2) comprarte una de esas tarjetas SIM especializadas que engañan al iPhone 3G en hacerle creer que tienes un iPhone 3G "legal", pero que cuesta una cantidad considerable de dinero (unos US$80 dólares) y además no es garantizado a funcionarte siempre en el futuro.
Sin embargo, tenemos noticia de que el iPhone Dev Team (el equipo que originalmente descifró las partes claves del iPhone original) ya ha podido por fin descifrar la seguridad del baseband del iPhone 3G. El baseband es una combinación de procesador especializado (para telefonía celular, no para WiFi o Bluetooth) y software (un sistema operativo de bajo nivel dedicado, separado del iPhone OS), diseñado para proteger al iPhone 3G de todo tipo de ataques de hackers, pero como todos esperábamos, era solo cuestión de tiempo... ¿Qué significa esto? Que en teoría estamos a cuestión de días de que el iPhone 3G pueda ser desbloqueado con un clic de tu ratón en tu PC o Mac, muy similar a como se desbloquea el iPhone original. Fuente oficial de la noticia (con video demostrando el hack) autor: josé elías |
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jueves, octubre 23, 2008
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Hoy les quiero hablar de AppLoop, un portal que permite que cualquier persona (inclusive personas que pocas veces hayan tocado una PC) generen aplicaciones para iPhone o Android, y hasta las puedan vender y ganar dinero en el proceso.
La idea inicial de AppLoop es muy sencilla. Lo que hace es permitirte convertir cualquier página web que tenga contenido disponible en RSS (como eliax.com), y permitirte "empaquetarla" como una aplicación nativa para el iPhone OS o para el Google Android. Esto por ahora no es mas que un lector de RSS, pero con la particularidad de que no es una Aplicación Web, sino que nativa y por tanto los datos se almacenan localmente en tu iPhone, lo que permite que si no tienes Internet puedas seguir accediendo al contenido RSS previamente descargado. Esto permitiría por ejemplo que descargues todas las noticias de eliax del momento, te subas a un avión y leas las noticias sin conexión a Internet cuando lo desees. Otras funcionalidades que esto tiene es que permite que desde la aplicación misma puedas compartir datos interesantes con otros amigos enviándoles emails con el enlace a la página y/o aplicación, así como marcar secciones favoritas para que puedas regresar a ellas. Inclusive el sistema ofrece estadísticas de venta y popularidad. Sin embargo, la razón por la cual hablo de AppLoop no es por estas sencillas aplicaciones (que como podrán ver en el video a continuación, se crean en menos de dos minutos desde la página web de AppLoop), sino por el concepto detrás de AppLoop. Creo que con el tiempo, acorde sigan surgiendo mas estándares en Internet, se hará cada vez mas fácil para la gente que no es técnica el poder producir contenido y aplicaciones útiles para esta nueva generación de plataformas móviles. Además, esto tiene otra ventaja para los programadores de software, y es que por un lado esconde toda la complejidad de la plataforma, y por el otro no requiere de tener un entorno de desarrollo local (o siquiera tener que comprar una Mac para desarrollar en el iPhone), lo que son muy buenas ventajas de por sí. En el caso de AppLoop, ellos te permiten no solo poder distribuir gratuitamente tu aplicación en el AppStore de Apple o en el Android Marketplace de Google, sino que además tienes la opción de cobrar por tales aplicaciones, en cuyo caso AppLoop cobra un 40% de comisión, siendo el 60% restante tuyo (que no está mal por unos minutos de trabajo, en particular si tu aplicación se populariza y unas miles o cientas de miles de personas la compra). Así que esperen mas de este tipo de herramientas. A mi particularmente me gustaría una un poco mas avanzada que permita desarrollo de componentes visuales y de interacción con la base de datos local, así como con acceso a recursos en red. Así que ya saben, si alguien se anima creo que este podría ser un muy buen proyecto que no solo sería divertido realizar, sino que potencialmente bastante lucrativo. página oficial de AppLoop (por ahora están en período de pruebas) Video demostrando el proceso a continuación... autor: josé elías |
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martes, octubre 21, 2008
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RIM (Research In Motion), la popular empresa de celulares inteligentes BlackBerry (bien populares en Norteamérica), acaba de anunciar oficialmente lo que predije hace un tiempo harían: Lanzarán una tienda de aplicaciones similar al AppStore del iPhone de Apple.
En otras palabras, han aprendido que tienen que moverse de vender celulares a vender una plataforma. La empresa llama a esta nueva aventura de ellos el BlackBerry Application Storefront (que es la tienda de aplicaciones en Internet) y el BlackBerry Application Center (que es el gestionador de aplicaciones instalado localmente en tu BlackBerry). Según la nota de prensa, todo esto se lanzará en Marzo del 2009, pero los desarrolladores de software podrán empezar a enviar sus aplicaciones desde Diciembre del 2008. Bajo este modelo, RIM cobrará un 20% de comisión por la venta de las aplicaciones a través de su tienda. Así mismo el BlackBerry Application Center aparenta que podrá ser personalizado y controlado por las compañías telefónicas (cosa que no me llama mucho la atención). Nota de Prensa oficial de RIM autor: josé elías |
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viernes, octubre 17, 2008
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La empresa OLO Computer dice que pronto sacará al mercado un caparazón dentro del cual desplazarás tu iPhone y obtendrás instantáneamente el equivalente a un laptop, en donde el iPhone se convierte en un trackpad (ratón), y el caparazón te provee de un teclado completo y una pantalla grande.
Esta idea, tal cual esta empresa la piensan implementar, no creo que sea exitosa, pero lo que sí me llamó la atención es que esta es una de las cosas que predije desde hace casi un par de años sucedería con dispositivos móviles (ver los dos enlaces de noticias anteriores abajo). Es decir, a largo plazo, con el incremento incesante de poder en los dispositivos móviles, estos serán tan poderosos como una laptop de hoy día, por lo que no veo razón por la cual alguien no pueda desarrollar en un futuro cercano una tecnología inalámbrica para que conectemos nuestros teclados y ratones externos (por Bluetooth por ejemplo) a nuestro iPhone o Android del futuro, así como a una pantalla inalámbrica con tecnología como Wireless HDMI. Este intento de OLO es solo eso, un primer intento, pero no duden que es un primer intento hacia algo que en un futuro será común en nuestras vidas. Una nota mas a los escépticos: El iPhone OS es casi el mismísimo sistema operativo que el Mac OS X en las computadoras Mac de escritorio y las MacBook portables, la diferencia siendo mas que otra cosa el interfaz visual, por lo que de Apple querer hacerlo, esto sería trivial para ellos. Similarmente, el hecho de que Android se base en Linux, es razón suficiente como para construir toda una plataforma de Linux similar a Ubuntu hoy día en un celular Android. Página oficial de OLO Computer Fuente de la noticia autor: josé elías |
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miércoles, octubre 15, 2008
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Parece que ciertamente Android le dará batalla al iPhone, si este primer intento de Google y el Open Handset Alliance (OHA) es alguna indicación, ya que T-Mobile, la empresa de telefonía móvil que ha lanzado el primer celular con tecnología Android (el T-Mobile G1 del fabricante HTC), recién anunció que se le ha agotado la existencia de las pre-órdenes, ya que 1.5 millones de unidades han sido ordenadas por clientes.
Opinión: Noten que hay unos cuantos factores para que un celular de primera generación como este caso con el G1 se venda de esta manera: 1. El nombre de Google está detrás de esto. Eso le da un aura de novedoso. 2. Debido a la conexión con Google, el G1 obtuvo mucha publicidad "gratuita" en Internet, con cobertura en todos los principales medios del mundo, creando conciencia de su existencia entre los consumidores. 3. Pueden estar seguros que un buen porcentaje de esos 1.5 millones irán a manos de desarrolladores de software, geeks/nerds, hackers, e ingenieros de toda rama en general, quienes ven en Android una posible manera de combatir la arquitectura cerrada del iPhone. 4. Tiene mucho apoyo de la comunidad de Código Libre (Open Source), de la comunidad de Linux, de la de Java, y de la de los desarrolladores de aplicaciones de Google. Todas siendo grandes comunidades de por sí solas. Sin embargo, creo que es evidente dado las fotos, videos, y reportes en Internet de que el G1 es un simple "primer intento", y que lo mejor de Android aun está por venir. Y ahora, algo para pensar: En tan solo un par de semanas se vendió la cantidad equivalente a entre el 10% y el 15% de todos los iPhones en el mundo que se han vendido en estos dos años pasados. Eso obviamente no significa que cada dos semanas se venderán 1.5 millones de Androids (al contrario, es natural a que las ventas ahora bajen considerablemente), pero sí es indicativo de que existe una consciencia común que desea enfrentar la arquitectura cerrada del iPhone, indicando que el mercado (al menos que los otros jugadores hagan algo, y rápido) se polarizará entre iPhone y Android en los próximos años. Yo particularmente estoy esperando la segunda o tercera ola de celulares con tecnología Android del resto de los fabricantes (LH, Motorola, Samsung, etc) en el 2009, pues honestamente veo una manera con esta plataforma de librarme de las sexy y llamativas ataduras del iPhone... Fuente de la noticia Actualización del 16 Nov. 2008: Según Information Week en este enlace, la cifra real es mas cercana a entre 400,000 a 500,000 unidades para el cuarto de año completo. Muy por debajo de la cifra de 1.5Millones, pero aun así bastante respetable... Previamente en eliax: Google gPhone Android revelado!!! (Noviembre 2007) Análisis: Google Android y el Open Handset Alliance (Noviembre 2007) Plataforma Google Android - Introducción de alto nivel (Noviembre 2007) iPhone vs Android, la batalla se avecina... (Marzo 2008) EN VIVO, salida del primer Google Android, el T-Mobile G1 de HTC (Septiembre 2008) El Android SDK 1.0 disponible (Septiembre 2008) Página oficial del T-Mobile G1 ya está activa completamente (Septiembre 2008) Primeras impresiones del lanzamiento del Android T-Mobile G1 (Septiembre 2008) Motorola adopta a Android. Contratando 350 personas (Septiembre 2008) autor: josé elías |
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martes, octubre 7, 2008
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Cuando Apple lanzó el iPhone por primera vez hace un par de años, Steve Jobs, su gerente general, dijo que Apple planeaba aspirar al corto plazo al 1% del mercado global de celulares.
Pues parece que subestimaron sus esfuerzos. Según los últimos datos, en la categoría de celulares inteligentes (en donde figuran celulares con Windows Mobile, Blackberry, Palm, etc), el iPhone 3G ya se ha convertido en el celular #1 en ventas en los EEUU, obteniendo el 17% del mercado para sí solo. Así mismo, entre todos los modelos de celulares, inteligentes o no, el iPhone 3G ya es el celular #2 en ventas, detrás del clásico Motorola's RAZR V3, lo que es verdaderamente asombroso, considerando su precio. Pero mas asombroso que eso es el hecho de que el 30% de los usuarios del iPhone 3G provienen de empresas competidoras de AT&T. En otras palabras, el iPhone ha sido un magneto para AT&T robarle clientes a sus competidores, razón por la cual se puede entender por qué AT&T está mas que dispuesta a pagarle altas comisiones por usuario a Apple. En nota relacionada, dos analistas independientes calculan que Apple hace mucho que ya sobrepasó sus expectativas de vender 10 millones de iPhones en el 2008, aun faltando todo un cuarto del año por contabilizar... Fuente de la noticia autor: josé elías |
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domingo, octubre 5, 2008
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Si quieres tener una idea lo que se siente utilizar el nuevo celular inteligente T-Mobile G1 con tecnología Android de Google, entonces visita el enlace que te ponemos a continuación para que seas uno de los primeros en averiguarlo.
Nota que cuanto llegues al enlace, debes hacer clic en el menú arriba a la derecha que dice "Emulator", lo que tardará un buen rato en cargar en tu navegador dependiendo de tu conexión a Internet. Nota además que muchas cosas no funcionan en este emulador, en cuyo caso te sale un mensaje que dice que tal pantalla aun no está implementada en el emulador. Lo mejor de este "semi-emulador" es que funciona enteramente dentro de tu navegador sin tú tener que descargar nada. Enlace a la página Fuente de la noticia Previamente en eliax: Google gPhone Android revelado!!! (Noviembre 2007) EN VIVO, salida del primer Google Android, el T-Mobile G1 de HTC (Septiembre 2008) Google lanza video demostrando Android con sus aplicaciones (Septiembre 2008) Página oficial del T-Mobile G1 ya está activa completamente (Septiembre 2008) autor: josé elías |
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viernes, octubre 3, 2008
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El Gerente General de Adobe en una entrevista reciente declaró que como prometido, ya tiene a Flash (originalmente desarrollado por Macromedia, a quien Adobe compró recientemente) listo para el iPhone, y que solo espera por la autorización de Apple para que este esté disponible a todos.
A los que no están al tanto, el navegador Safari del iPhone no soporta la tecnología Flash de Adobe, que es bastante popular en millones de páginas web, pero que según Steve Jobs es una tecnología demasiado pesada y lenta para el iPhone. Sin embargo no creo que esa sea la razón, ya que el procesador de mas de 600Mhz del iPhone definitivamente puede ejecutar una versión optimizada de Flash. La verdadera razón, en mi opinión, es lo que escribí en este análisis, del cual recorto los siguientes 5 párrafos: "El problema es que Flash ha traído consigo algo que Macromedia/Adobe nunca pensaron cuando lo crearon, y es que han hecho extremadamente fácil distribuir videos por Internet. Para hacer las cosas peor (o mejor, dependiendo de qué lado se vean las cosas), las últimas versiones de Flash soportan MPEG-4 de manera nativa, que es exactamente el formato que Apple ha adoptado en Quicktime. Entonces, es un asunto estratégico el hecho de que Flash no deba ser soportado en el iPhone, porque de ser así, ningún desarrollador de páginas web tendría el incentivo suficiente como para crear videos en Quicktime para la audiencia del iPhone, sino que los dejarían todos en Flash ya que funcionarían tanto en computadoras de escritorios, como en el iPhone y otros dispositivos móviles. Pero Apple desea hacer de Quicktime el estándar para video de alta calidad por Internet, y la única oportunidad que tiene de hacerlo es ahora, con el iPhone (que está conquistando los corazones de todos los usuarios del mundo), y con el Apple TV, el cual aun está por despegar. Sin embargo, un problema que Apple de seguro enfrentó en el momento de diseñar el software del iPhone fue, ¿cómo entonces permitirle a los desarrolladores de aplicaciones tipo web, la posibilidad de crear interfaces gráficos ricos en interactividad y efectos visuales? La respuesta le cayó a Apple como manzana a la cabeza de Newton: AJAX. Como muchos técnicos saben, AJAX es una tecnología que permite crear páginas web dinámicas con mucho dinamismo e interacción, utilizando Javascript, CSS, DHTML, XML, JSON, etc. Es esta la razón por la cual Safari en el iPhone es el primer navegador móvil que soporta técnicas avanzadas de AJAX, pues es necesario para balancear el hecho de que Flash no existe en el iPhone." Así que como pueden ver, hay mucho mas detrás de esto que simplemente proeza tecnológica, en particular existe un elemento bastante estratégico para ambas empresas, tanto para Apple (como explicado en estos párrafos pasados) como para Adobe, quien de quedarse fuera de la próxima gran ola de dispositivos móviles se arriesga a dejar a Flash en la obsolescencia. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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miércoles, octubre 1, 2008
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Uno de los grandes problemas que ha generado el control maniático que Apple tiene sobre todos los desarrolladores de aplicaciones para el iPhone, es el tema del draconiano Acuerdo de Confidencialidad (en Inglés Non-Disclusure Agreement, o NDA), en donde a los desarrolladores no solo se les prohíbe mencionar ni una sola palabra de las aplicaciones en las que están trabajando, pero sino que además no pueden mencionar ni una sola palabras sobre las herramientas que utilizan, ni comentar en blogs, por email, o cualquier otro medio nada concerniente al iPhone.
Esa es la razón por la cual no existen páginas en Internet de desarrolladores en donde uno pueda entrar y hacer preguntas, pedir ayuda, o simplemente ver documentación o código de ejemplo, o inclusive escribir un libro técnico al respecto, ya que estaba terminantemente prohibido, hasta hoy. Hoy Apple sacó sorpresivamente una nota en donde pide excusa de manera indirecta por los problemas que este controversial NDA haya causado, citando como excusa de su existencia el tratar de proteger sus inventos y propiedad intelectual. Lo importante es que a partir de la próxima semana, los desarrolladores registrados con Apple para desarrollar para el iPhone recibirán un nuevo NDA que les dará todo tipo de libertades. Opinión: Esto es algo que Apple tarde o temprano tenía que hacer, y estoy seguro que su departamento de Relaciones Públicas quería hacer desde hace mucho, ya que esto ha sido el punto #1 de quejas contra el iPhone. Sin embargo, pueden estar seguros que parte de este cambio de pensar de Apple tiene que ver con el gran éxito que ha sido Android en los medios de comunicación, quienes están alabando la libertad que existe en esa plataforma, y desde ya muchos columnistas famosos de Internet han escrito que en el futuro el Talón de Aquiles del iPhone iba a ser precisamente ese gran control de Apple en la plataforma, y la libertad que Android le da al mercado. Lugar en donde Apple colocó la nota hoy Previamente en eliax: Plataforma Google Android - Introducción de alto nivel (Noviembre 2007) Impresiones y análisis del SDK del iPhone y su entrada empresarial (Marzo 2008) iPhone vs Android, la batalla se avecina... (Marzo 2008) Primeras impresiones del lanzamiento del Android T-Mobile G1 (Septiembre 2008) autor: josé elías |
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lunes, septiembre 29, 2008
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En mi análisis reciente sobre la salida al mercado del primer celular Android de Google y el Open Handset Alliance (OHA), una de las cosas que dije es que en el futuro solo veo dos plataformas viables para el futuro de celulares inteligentes: iPhone y Android, y el resto o innova mucho mejor que estos dos, o adopta a Android, o se arriesga a quedarse con un nicho de mercado o simplemente fuera de este.
Pues aparenta que Motorola a apostado por unirse al tren de Google con Android, ya que ha empezado de manera agresiva a crear un división completa para desarrollar celulares y tecnologías basadas en Android. Inclusive, ya tienen 50 personas a bordo de esta nueva aventura, y piensan contratar 300 mas para llegar a un equipo de 350 personas cuyo día a día será "respirar Android". Noten que una de las grandes ventajas de Android es que es 100% libre y gratuito para quien lo desee utilizar en sus dispositivos, sin pagar ni un centavo de comisión a Google o a la OHA, pero noten que hay una muy razón al respecto, la cual expliqué en este artículo reciente. Así que ya saben, esperen los primeros celulares de Motorola con tecnología Android muy posiblemente el próximo año... Fuente de la noticia Y en noticia relacionada: Según Mirae Asset Securities Co., Ltd., tanto Samsung como LG se están preparando para lanzar celulares Android posiblemente en Q3 (tercer cuarto) del 2009 (fuente). autor: josé elías |
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Según la International Telecommunications Union (ITU), para el fin de este año existirán en el mundo unos 4,000 millones de teléfonos celulares activos en el mundo, lo que si tomamos en cuenta que hace poco nació el humano número 6,000 millones, eso significaría ya casi dos terceras partes (es decir, 2 de cada 3 personas) de la humanidad tiene acceso a un celular personal.
Según el estudio, tan solo en el 2008 se instalarán 1,300 millones de nuevos celulares gracias al crecimiento en mercados emergentes como Brasil, Rusia, La India y China. China además se convirtió en el mercado de celulares mas grande del mundo, con mas de 600 millones de celulares en el 2008. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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martes, septiembre 23, 2008
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Aunque ya han salido "celulares" con cámaras de hasta 10 megapixeles (ver este por ejemplo), lo cierto es que ha sido mas bien cámaras digitales con un celular pegado con cemento al lado.
Ahora sin embargo, la empresa Digital Imaging System (DIS) acaba de anunciar que ha creado un diminuto sensor de cámara digital para celulares que contiene unos asombrosos 9 megapixeles, produciendo imágenes de 3,488 x 2,616 pixeles. Como si eso fuera poco, esta maravilla también podrá grabar video en el formato 720p (1,280 x 720) a 30 cuadros por segundo. La cámara es sumamente fácil de integrar con cualquier diseño existente, ya que tiene enfoque automático y toda la lógica necesaria para tomar, procesar y generar imágenes que pueden ser consumidas a través de un interfaz CCIR601. En otras palabras, esperen esto muy pronto en una lluvia de celulares... Fuente Previamente en eliax: Samsung SCH-B600, celular con cámara de 10 megapixeles (Marzo 2006) autor: josé elías |
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Celulares / Móviles |
en camino a la singularidad...
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