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Tecnología Visual
El mapa topográfico mas completo de la Tierra listo para ser publicado
eliax id: 6811 josé elías en jul 1, 2009 a las 01:08 AM ( 01:08 horas)
El satélite japonés Terra recientemente completó su misión principal de cartografiar (con elevación y lujo de detalles en alta resolución) el 99% de toda la Tierra, y los datos pronto serán disponibles para todos por el Internet.

El proyecto fue una misión en conjunto con los EEUU utilizando los instrumentos del Advanced Spaceborne Thermal Emission and Reflection Radiometer (ASTER) de la NASA.

Desde el punto de vista científico, lo mas importante de este proyecto es que se tiene ahora datos de elevación (es decir, la altura de las montañas, valles, ríos, edificios, calles, etc) bastante precisos, lo que sin duda complementará bastante bien los datos actuales de este tipo.

Esta es una noticia muy importante ya que las mas de 1.3 millones de imágenes generadas serán propiedad del dominio público, lo que significará imágenes de gran calidad del planeta para cualquier persona que desee hacer algo con esos datos, desde Google hasta tu mismo leyendo esta noticia que tengas un sueño de iniciar una empresa relacionada con GPS, o quizás un simulador de vuelo de última generación...

Fuente de la noticia

Página de la entidad japonesa que publicará los datos

Actualización: Como dice el lector Juan Manuel en los comentarios, las imágenes del satélite ASTER se pueden descargar tanto desde este sitio en Japón como desde este otro en los EEUU. ¡Gracias Juan Manuel!

autor: josé elías


El arte de murales en 3D ficticio de John Pugh
eliax id: 6772 josé elías en jun 22, 2009 a las 08:16 AM ( 08:16 horas)
A continuación los envío para que admiren un tipo de arte bastante peculiar, en donde el artista (en este caso, John Pugh) pinta la pared de un edificio con un mural de tal manera que cuando se ve desde un cierto ángulo y bajo ciertas condiciones de luz, este aparenta tridimensional y parte de la estructura.

Y como siempre, si quieren ver el trabajo de otros artistas curiosos, no dejen de visitar la sección de Arte en eliax...

Enlace a las imágenes de John Pugh

autor: josé elías


Antivirus gratuito de Microsoft para Windows el 23 de Junio
eliax id: 6764 josé elías en jun 19, 2009 a las 01:56 AM ( 01:56 horas)
No hace mucho les di la noticia por medio del canal oficial de eliax en twitter de que Microsoft pronto sacaría un antivirus gratuito para proteger a Windows, y que su nombre en código hasta entonces era "Morro".

Pues ya tenemos noticia de que la saldrá oficialmente el 23 de este mes de Junio en forma de "beta" (pruebas preliminares antes de salir al mercado), bajo el nombre de "Microsoft Security Essentials".

Esto es algo que hace mucho Microsoft debió haber hecho, sino para mejorar la seguridad de Windows al menos para mejorar su imagen. Es curioso notar que actualmente Microsoft ofrece un servicio similar llamado "Windows Live OneCare" que cuesta unos US$50 al año, y que este nuevo software básicamente reemplazará a ese, gratuitamente.

Esto sin duda despertará a las empresas que fabrican antivirus hoy día, pues dado que este producto será gratuito, sin duda comerá mucho del mercado de estos.

Por otro lado algunos se quejarán de que esto es como cuando Microsoft incluyó a Internet Explorer en Windows y mató a Netscape con su pura fuerza monopólica, pero en este caso creo que es un poco diferente, ya que la seguridad debería ser parte íntima del sistema operativo (opino mas al respecto en esta noticia anterior).

Según Microsoft, este software proporcionará (entre otras cosas):

1. Protección en tiempo real (es decir, mientras utilices tu PC, no tendrás que decirle cuándo debe actuar).

2. Capacidad de actualizarse automáticamente todos los días para poder enfrentar los nuevos programas malignos que surgen a diario.

3. Protección contra programas rootkit, que básicamente son pequeños programas indetectables ya que se fusionan con el mismo sistema operativo en vez de aparecer como programas independientes como todos los demás.

4. Ligero y rápido, y considera la carga de tu CPU para ajustarse dinámicamente a la carga de trabajo de tu PC y no ponerla lenta.

O en otras palabras, si este software hace al menos la mitad de lo que promete, es posible que se convierta rápidamente en el mas utilizado por los millones de usuarios de Windows...

Página oficial del producto (se activará el martes 23, ahora mismo no hay nada en el enlace)

Una fuente de esta noticia


autor: josé elías


Pantalla de 0.27" a hacer Realidad Virtual una realidad real próximamente
eliax id: 6740 josé elías en jun 12, 2009 a las 09:10 AM ( 09:10 horas)
La empresa Kopin acaba de anunciar la creación de la pantalla con resolución VGA (640 x 480 pixeles) mas pequeña del mundo, midiendo apenas poco mas de una cuarta parte de una pulgada diagonalmente (específicamente, 0.27").

Es decir, hablamos de una pantalla completa de VGA en un tamaño menor que la uña de tu dedo meñique.

Pero eso no es lo increíble. Lo mas asombroso de esto es que según la empresa su objetivo final es lograr crear una pantalla que quepa en un espacio menor a una estampilla de correo, con una resolución de 2048 x 2048 pixeles.

Con esa resolución, y en combinación con sistemas ópticos que desplieguen imágenes directamente en nuestra retina, sería posible por fin iniciar el proceso de engañar al ojo (o mas bien, cerebro) humano de que lo que ve por estas pantallas es "el mundo real".

Como comparación, el estándar de HDTV (TV de Alta Definición) mas alto hoy día ofrece una resolución de 1920 x 1080 pixeles, por lo que hablamos de tener una resolución mayor a la super moderna TV de 60" que acabas de comprar en tu casa, en un dispositivo poco mayor que un lente de contacto...

¡Gracias a todos los que enviaron esta noticia!

Nota: En la imagen que acompaña el artículo, la pantalla es el cuadrito de color azul que está a la derecha de la moneda. La cinta horizontal de color naranja es el cable que conecta la pantalla al resto de los componentes electrónicos.

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Hoy los EEUU apagan TV analógica y entran a 100% digital
eliax id: 6739 josé elías en jun 12, 2009 a las 02:55 AM ( 02:55 horas)
Hoy es un día histórico, pues EEUU, el país que mas influencia la TV en todo el mundo, hace la transición de la televisión analógica a la 100% digital, dejando atrás para siempre los clásicos televisores con sus antenas en forma de "V" que hemos conocido por décadas.

Esto significa que efectivamente desde hoy (esta noche, a la media noche), ninguna TV en los EEUU podrá captar señales analógicas por el aire. Afortunadamente la mayoría de las personas en los EEUU sintoniza por cable o satélite, por lo que esto no les afectará ya que los proveedores de esos servicios convertirán las señales apropiadamente con las cajitas que proveen con sus servicios, pero toda persona que decida continuar recibiendo TV gratuita por el aire deberá hacerlo con una nueva antena y con una cajita especial que convierte las señales digitales a analógicas.

Este evento de hoy también significa que efectivamente hoy es el inicio del fin de la TV analógica en todo el mundo...

Página oficial con detalles para consumidores sobre la transición (y en español)

Previamente en eliax:

En enero 1 del 2009 EEUU cambia a TV digital (Julio 2005)

Oficial: Retrazan fecha de cambio a TV digital en EEUU. Detalles. (Febrero 2009)

autor: josé elías


Patente de Apple: Compartir audio/video/etc con quien hablas por celular
eliax id: 6711 josé elías en jun 4, 2009 a las 11:12 AM ( 11:12 horas)
He aquí una de esas patentes que hace que uno se pregunte ¿por qué no tenemos esto hoy? AppleInsider reporta de una patente recientemente descubierta de Apple que permitirá que compartas muchas de las cosas que tienes en tu iPhone en tiempo real con la persona que estés hablando en ese momento por telefonía celular.

Es decir, imaginen este escenario: Un cliente llama a una empresa de bienes raíces desde su iPhone y pregunta sobre un apartamento. El vendedor le pregunta si tiene un iPhone, y el cliente responde que sí. En este caso el vendedor le dice "te enviaré ahora mismo unas fotos de este apartamento". En ese momento, mientras ambos continúan hablando, el vendedor le envía las fotos al cliente, y estas aparecen en la pantalla del iPhone (nota: el iPhone viene de fábrica con unos audífonos con micrófono integrado, que permiten que tu hables por celular al estilo "manos libres" para permitir este tipo de interacción).

Similarmente, si llamas a tu amante y le quieres enviar una canción mientras conversan por teléfono, lo podrás hacer. O quizás le puedas enviar un video de tus vacaciones a tus padres o amigos mientras conversas con ellos. Y me imagino que lo mismo se podrá hacer eventualmente con todo tipo de cosas, desde notas y agendas, hasta aplicaciones completas.

En otras palabras, esto es algo que lo necesitábamos ayer, así que esperemos que (1) esto se implemente pronto, y (2) que los precios de la transferencia de datos en las redes celulares bajen lo mas rápido posible.

Para el punto 2, la buena noticia es que la patente contempla utilizar mas de un canal de información para lograr esta experiencia, así que por ejemplo los archivos se podrían enviar por WiFi mientras la conversación continúa por celular.

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Microchip en gafas que proyecta imagen en tu retina, permiten control
eliax id: 6704 josé elías en jun 2, 2009 a las 11:08 PM ( 23:08 horas)
El Fraunhofer Institute for Photonic Microsystems acaba de desarrollar unas gafas que contienen un microchip de apenas 19 x 17 milímetros, que contienen un emisor de tipo OLED que proyecta una imagen directamente en tu retina, dándote la impresión de una pantalla gigante que flota a 1 metro al frente de tu cara.

Debido a que la imagen es proyectada directamente en tu ojo, la vez de una gran fidelidad y contraste, haciendo lo que ves mucho mas realista que una pantalla convencional.

Sin embargo, contrario a otras tecnologías similares, esta tiene la particularidad de integrar directamente en el circuito un sensor que monitorea tus ojos para saber lo que estos observan y los movimientos que hacen. Esto permite que un software especializado ahora tome estos datos y los interprete como una nueva forma de interactuar con dispositivos electrónicos.

Es decir, con este sistema puedes dar comandos con los ojos, como por ejemplo si ves hacia abajo y estás leyendo un libro electrónico, el sistema automáticamente puede deslizar la página para que continúes leyendo lo que sigue abajo.

Otros usos que le veo a esto es en medicina, en donde esta tecnología sería muy provechosa en personas discapacitadas. También no duden que veremos esta tecnología en un futuro (cuando baje de costo) en una nueva generación de consolas de video-juegos...

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Realidad Aumentada con Star Trek, con cámara web y página impresa
eliax id: 6592 josé elías en may 8, 2009 a las 09:54 PM ( 21:54 horas)
He aquí algo que los dejará totalmente asombrados.

Es una página a la que visitas, instalas un control de ActiveX (por lo que deberías entrar con el navegador Internet Explorer, en Windows), y después imprimes una página.

Esa página después la imprimes, inicias la aplicación, colocas la página frente a tu cámara web, y prepárate a quedarte sin habla. Solo vean el video para que vean todo lo que pueden hacer, en tiempo real.

El propósito de esta aplicación es promocionar la nueva película Star Trek del director J.J. Abrams.

Enlace a la página

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Una cámara que toma 6.1 millones de fotos por segundo
eliax id: 6554 josé elías en may 2, 2009 a las 01:14 AM ( 01:14 horas)
En el 2005 les hablamos acá en eliax de una cámara que podía tomar 1 millón de fotos por segundo. Ahora hay una que hace que esa parezca una cámara lenta...

Científicos de UCLA (University of California, Los Angeles) acaban de romper el previo récord de velocidad de la cámara mas rápida del mundo, al producir una que toma mas de 6 millones de fotografías por segundo, o el equivalente a tener un obturador que abre y cierra una vez cada una millonésima de millonésima de segundo...

Sin embargo, lo mas asombroso de esta cámara bautizada STEAM quizás no sea su velocidad, sino que su novedosa técnica de cómo obtener estas fotografías.

En vez de tener un foto-sensor que capta luz en millones de micro-celdas como lo hacen todas las cámaras digitales, esta cámara funciona enviando un solo haz de luz para iluminar una escena y después captando el rebote de ese solo haz de luz para formar la imagen (vean el video incluido, es muy visual).

El truco está en disparar un solo haz de luz, o debido al principio de dualidad cuántica, un fotón de luz a la vez. Este fotón de luz es entonces subdividido en varias frecuencias que forman el concepto de una linea de pixeles, y después esta línea es vuelta a subdividir para formar el concepto de una matriz de dos dimensiones, en efecto haciendo el papel de un fotosensor bi-dimensional como los tradicionales (aunque no se si esto es capaz de generar colores en el sentido tradicional, creo que no).

Sin embargo, lo asombroso es que estos científicos no están contentos con 6.1 millones de fotos por segundo, y dicen que ya tienen sus miras en una nueva versión que producirá 100 millones de fotos por segundo...

¡Gracias al lector Jack Sparrow por el enlace!

Fuente de la noticia

Video a continuación (enlace YouTube)...




autor: josé elías


Magia con Realidad Aumentada
eliax id: 6547 josé elías en abr 30, 2009 a las 09:38 PM ( 21:38 horas)
Ahora los dejo para que se le deleiten con este super curioso video de un mago geek que ha armado su propio sistema de Realidad Aumentada, y lo ha combinado con el arte de la magia.

Es importante que noten que todo lo que verán en el video ocurre en tiempo real y no fue añadido previamente con efectos especiales. Bastante asombroso...

!Gracias Mauricio Sanchez Varona por el enlace al video! (nombre corregido! :))

Video a continuación (enlace YouTube)...




autor: josé elías


Crean pantalla multi-táctil que se transforma en botones físicos
eliax id: 6544 josé elías en abr 30, 2009 a las 09:42 AM ( 09:42 horas)
He aquí algo que siempre he deseado (y comentado acá en eliax) y que por fin se convertirá en realidad.

Como muchos saben, hoy día hay dos maneras básicas de interactuar con dispositivos móviles (o no tan móviles): (1) con un teclado físico de algún tipo o (2) con una pantalla plana multi=táctil sobre la cual presionas "teclas virtuales" dibujadas en la pantalla.

Pero, ¿no sería genial si se pudiera combinar ambas cosas? Pues eso es precisamente lo que ha logrado un equipo de científicos de Carnegie Mellon University al lograr crear un prototipo de pantalla plana multi-táctil que cuando es necesario puede transformar su superficie para que los botones (o cualquier otra forma) dibujados en su superficie "surjan" físicamente hacia arriba, de modo que estos botones dibujados son ahora también botones físicos.

Como se podrán imaginar, esto por fin podría hacer obsoleta las guerras entre los usuarios de iPhone y Blackberry sobre cual método es mejor para interactuar con sus dispositivos.

Esta tecnología funciona poniendo una capa de latex (similar a los preservativos/condone) sobre la superficie, y (en este caso) teniendo formas pre-determinadas detrás de la pantalla que se inflan con presión de aire (a la micro-escala, obviamente). Después la imagen se proyecta en el botón "inflado" desde atrás con unos micro-proyectores.

Algo interesante que dicen los inventores de este prototipo, es que esta es la primera vez que en una misma pantalla se logran combinar (1) una pantalla que proyecta imágenes visuales (2) botones físicos, y (3) tecnología multi-táctil. Hasta ahora las tecnologías disponibles en laboratorios solo permitían dos de estas tres cosas a la vez.

Ya me imagino una laptop/netbook del futuro (como esta) en donde en vez de teclado esta tenga una segunda pantalla que se convierte en teclado cuando el usuario lo necesite...

Fuente de la noticia

Un video que explica esta tecnología (no dejen de verlo, es impresionante)

autor: josé elías


TinEye, un sorprendente buscador inverso de imágenes
eliax id: 6504 josé elías en abr 22, 2009 a las 03:46 PM ( 15:46 horas)
En algún momento todos hemos querido hacer un búsqueda de imágenes en Internet, y han surgido muchas soluciones (como esta de Google de la cual les hablamos hace unas horas acá en eliax), pero he aquí un buscador de imágenes que ataca el problema desde otro ángulo.

Es un "buscador inverso" llamado TinEye, que funciona case de manera inversa (de ahí su nombre) a los buscadores tradicionales de imágenes.

Con TinEye, en vez de escribir una frase textual para después obtener imágenes, lo haces es subir imagen (o darle su dirección, o URL, en Internet), y con esa imagen TinEye lo que hace es decirte en cuáles páginas esa misma imagen o similar se encuentra.

Es importante entender que TinEye funciona no con descripciones textuales, sino que con el contenido mismo de la imagen, por lo que es sumamente bueno buscando imágenes parecidas.

Esto por ejemplo es bastante útil si quieres averiguar si quien te está plagiando un arte que hayas creado, ya que este buscador no busca por una imagen exacta a la que le provees, sino que aproximada (no dejen de ver el enlace de ejemplos abajo, es sorprendente).

Esta herramienta es justo el tipo que alguien como Google desearía, ya que complementaría muchísimo su buscador de imágenes. No me sorprendería si esta empresa fuera adquirida en un futuro no lejano, o al menos que licencien su tecnología a terceros.

¡Gracias al lector Albert Solà por el interesante enlace!

Página oficial de TinEye

Ejemplos de búsquedas con TinEye



autor: josé elías


Ecolocalización permite que personas ciegas vean en 3D
eliax id: 6482 josé elías en abr 19, 2009 a las 09:22 PM ( 21:22 horas)
El año pasado les hablé acá en eliax de unos estudios científicos que revelan que los humanos podemos "ver" sonidos. Como escribí entonces:

"Según un nuevo estudio neurológico potencialmente revolucionario, nuestros cerebros están alambrados para que nuestros sentidos puedan tomar el rol de otros en casos extremos, y entre una de las conclusiones está el hecho de que los humanos tenemos la capacidad para literalmente poder "ver" sonidos.

La mejor manera de explicar esto es viendo la película Daredevil del 2003 con Ben Affleck, en donde gracias a unos excelentes gráficos de computadoras podemos "ver" cómo es que Daredevil capta el mundo a través de sonidos.
"

Esa es una excelente introducción al artículo de hoy, en donde les quiero hablar de la labor de Daniel Kish, una persona ciega desde su infancia y que aprendió por su propia cuenta una técnica llamada "ecolocalización", que literalmente le permite ver el mundo de manera tridimensional en su mente.

Según Daniel, quien ha investigado mucho sobre el tema, esta no es una habilidad única de él, sino que hay otras personas que también pueden hacer esto, e inclusive, se cree que nuestros ancestros primordiales hace decenas de miles de años dependían de esta habilidad para sobrevivir en ambientes oscuros, por lo que se teoriza que esta es una capacidad innata de todo ser humano, pero que no utilizamos en la actualidad por las razones obvias de que hemos desarrollado tecnologías (que van desde el fuego hasta los LEDs) que nos iluminan el mundo las 24 horas del día.

La ecolocalización es la misma técnica que utilizan los murciélagos para volar, y como explica Daniel, su técnica es prácticamente igual. Él genera unos sonidos haciendo temblar su lengua, los cuales son reflejados en todos los objetos a su alrededor, y posteriormente son captados por los oídos.

En ese momento, el cerebro transforma toda esta información sonora en un mundo virtual, en donde él literalmente percibe un mundo en 3D similar a como el resto del mundo lo percibe (no dejen de ver la película Daredevil, de verdad que hacen un excelente trabajo con los efectos especiales para explicar de manera visual cómo esto funciona).

Daniel se ha convertido un experto tal en esto, que ha fundado una institución sin fines de lucro llamada World Access for the Blind (Acceso Mundial al Ciego) cuyo objetivo es enseñar estas técnicas a toda persona ciega del mundo, y ya hay muchos graduados que pueden hacer lo mismo que Daniel.

Como verán en el video, personas que dominan esta técnica inclusive pueden montar bicicletas en las calles, así como distinguir no solo objetos grandes, sino que objetos bastante pequeños.

Como explica él, el proceso inicia enseñándole a los estudiantes a reconocer ecos sencillos de objetos fáciles de localizar, y después avanza a discernir entre los distintos tipos de ecos (que le dicen la textura, forma y localización de los objetos). El cerebro después poco a poco empieza a interpretar toda esta información y a formar imágenes mentales del medio ambiente.

Daniel también ha impulsado el invento de un dispositivo aun experimental llamado el SoundFlash (es decir, en vez de un Flash de luz fotográfico, este es un Flash de sonido), creado con la ayuda de investigadores en robótica y neurocientíficos, que básicamente funciona como un sonar de submarino, imitando en este caso los sonidos que generan los murciélagos, pero en una frecuencia que es audible por humanos.

Según los resultados del SoundFlash, los ciegos que lo han probado han triplicado su potencial de detectar detalles en objetos, así como ha triplicado la distancia a la que pueden "ver". Noten que mientras mas lejos pueden enviar sonidos para que estos se reflejen, mas lejos pueden sentir el mundo.

Como dice Daniel en el artículo a donde enlazamos: "Es nuestra esperanza el poder apartar a los ciegos de la idea de que la percepción del medio ambiente deba ser limitado al largo de un bastón, o a los ojos de alguien más."

Fuente de la noticia

Página oficial de World Access for the Blind

Documentos y videos de World Access for the Blind (acá abajo ponemos uno, pero visiten la página para ver los otros, son sorprendentes).

Un extraordinario video de Ben Underwood, quizás la persona que mas lejos ha llegado en dominar la Ecolocalización

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


¿Y cómo hicieron este video sin efectos especiales?
eliax id: 6474 josé elías en abr 16, 2009 a las 09:07 PM ( 21:07 horas)
A continuación los dejo con un video viral de un celular Samsung, pero lo interesante del video no es que fue grabado con una cámara de alta definición que contiene el celular, sino que lograron algo que a simple vista parece imposible, pura magia.

Los realizadores del video nos aseguran que no utilizaron efectos especiales de ningún tipo, y que el video que vemos está 100% sin editar, y aun así les aseguro que quedarán asombrados.

A los que se pregunten cómo pudieron haber hecho eso, les aseguro que yo mismo quedé perplejo por unos instantes, hasta que averigüé "el truco" (¡ayuda ser fanático de la magia como hobby!).

Por ahora no les diré cómo lo hicieron (y tampoco les arruinen la sorpresa a los demás hasta el menos unas horas en los comentarios, simplemente escriban si saben el truco o no para dejar el resto a la expectativa), pero mas tarde hoy en los comentarios les dejaré saber cual es el truco, el cual a propósito es bastante tonto y se reirán cuando lo noten (y de verdad, no se necesitó ni editar ni agregar efectos especiales al video para lograr el efecto, es todo una ilusión).

Sin embargo, como una pista, solo les diré esto: Esto video fue bastante bien ensayado, y me imagino que lo repitieron muchas veces hasta que saliera bien... :)

Y si quieres ver mas cosas curiosas, no dejes de visitar la sección de Curiosidades en eliax.

Video a continuación (enlace YouTube)...


Actualización en Mayo 2009 (¡gracias Humberto Mena por el enlace!): ¿Quieren saber cómo hicieron este truco? Diríjanse a este enlace en YouTube...

autor: josé elías


El interfaz multi-táctil del Chrysler 200C EV
eliax id: 6464 josé elías en abr 15, 2009 a las 09:04 AM ( 09:04 horas)
He aquí un video de lo que según Chrysler es el futuro de los interfaces visuales para nuestros automóviles. En este caso implementado como parte del prototipo Chrysler 200C EV.

En mi opinión, creo que lo que verán está muy avanzado para nuestros tiempos, pues casi todo es mas "cosas bonitas y llamativas" que cosas que representen una gran mejora por sobre lo que tenemos hoy. Sin embargo, no hay duda de que la tendencia es lo que verán en el video, aunque creo que este tipo de interfaces serán mucho mas útiles en una generación futura de automóviles que se manejen solos sin ninguna asistencia humana, ya que en estos momentos estos tipos de interfaces pueden ser una gran distracción para el conductor típico.

De todas maneras sin embargo, vale la pena ver el video.

¡Gracias al lector Germán Gutierrez por el enlace!

Video a continuación (enlace YouTube)...


Previamente en eliax:

El futuro de los interfaces de computadoras (Enero 2007)

autor: josé elías


Asombroso video de Realidad Aumentada en el iPhone
eliax id: 6437 josé elías en abr 8, 2009 a las 10:30 AM ( 10:30 horas)
A continuación los dejamos con una excelente demostración en donde nos muestra las capacidades del iPhone para crear "Realidad Aumentada", que no es otra cosa mas que decir el combinar video real captado de la cámara del iPhone con gráficos tridimensionales generados en tiempo real.

En el video verán como una "mascota virtual" (específicamente, un perrito) surge de la nada en 3D justo encima de tu escritorio, y utilizas el iPhone "para verlo". Ya entenderá mejor cuando vean el video.

Este tipo de aplicaciones serán aun mas potentes con el rumoreado compás digital que viene en la nueva generación del iPhone con iPhone OS 3.0 (como hemos estado reportando en el canal oficial de Twitter de eliax en twitter.eliax.com).

A los que se pregunten ¿cómo hacen esto?, es en realidad bastante simple. Si notan verán que en casi todo momento en el video aparece un cuadro con muchos cuadritos mas en blanco y negro. El patrón de ese cuadro está especialmente diseñado para que pueda interpretarse sin redundancias desde cualquier ángulo. Un software especializado en el iPhone detecta el patrón de esos cuadros, lo reconoce, y en ese momento utiliza unos algoritmos bastante sencillos que le indican al iPhone la posición relativa del cuadro en relación a coordinadas en 3D. Después es simple tarea de renderizar el perriro en 3D sobre una superficie imaginaria en el software que detecta el patrón del cuadro, lo que da la ilusión de que el perrito está sobre la superficie de tu escritorio.

Noten que en Agosto del año pasado les mostramos un video muy similar a este (vean enlace abajo en noticias previas en eliax), pero este demo está mucho mejor terminado.

¡Gracias al lector Jael Antonio Espinal Morales por el enlace a este interesante video!

Fuente de la noticia

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías

"Me acaba de recorrer un enorme escalofrío por todo el cuerpo..."

por "Ivanoldd" en may 18, 2011


en camino a la singularidad...

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