![]() |
|||
Miércoles, 3 de febrero del 2010Editorial eliax: Como Adobe puede reinventar a Flash para un mundo de HTML 5 En estos dos días pasados les expresé mi opinión (en este artículo y este otro) sobre lo que creo es el futuro de Flash, una tecnología que aunque ciertamente ha llenado una necesidad en la Web, ya está haciendo muchísimo mas para lo que fue originalmente diseñado, lo que no solo lo ha hecho pesado e inestable para los navegadores web y sistemas operativos, sino que además es una tecnología que rompe con la filosofía de hyper-enlaces de información sobre la cual fue fundada la web.En esos artículos también expresé mi opinión sobre por qué creo Apple y Google quisieran deshacerse de Flash lo antes posible, y de por qué no solo ellos, sino que gran parte de la industria, está apoyando el sucesor de Flash que es HTML 5, bajo la sombrilla de Web Applications 1.0. Y eso nos trae al artículo de hoy, en donde hago un giro de 180 grados, y ahora hago unas sugerencias a Adobe sobre lo que creo deben hacer si quieren permanecer relevantes en este espacio... Lo primero a entender es que ninguna tecnología es perpetua, y que tarde o temprano Flash deberá perecer o evolucionar. Como expliqué hace un par de días, Flash ya ha estado evolucionando por 17 años, pero ha llegado a un punto en donde el esfuerzo de evolucionar ya no es proporcional a los beneficios obtenidos, sino que está llegando a un estancamiento, lo que le anuncia su muerte al mediano o largo plazo, en particular ya que tenemos un contendiente que hace lo mismo, lo hace mejor, lo hace mas rápido, con menos recursos de CPU y memoria, de manera abierta, y siguiendo la filosofía y estándares de Internet. Hablamos obviamente de HTML 5. También debemos entender que conforme HTML 5 prolifere en los próximos meses/años, que la atención se volcará cada vez mas de Flash a HTML 5, pues es solo cuestión de tiempo hasta que la mayoría de los usuarios utilicen navegadores web que soporten adecuadamente a HTML 5, así como para que surjan herramientas que hagan el trabajo de generar contenido tan simple como lo es hoy día con Flash. Debido a esta inevitabilidad, lo que le recomiendo a Adobe es lo siguiente: 1. Empezar a concentrarse mas en generar dinero con las herramientas de desarrollo de Flash, y menos en comisiones por licencias, ya que estas últimas desaparecerán eventualmente. 2. Adoptar con todo su amor a SVG (Scalable Vector Graphics), que es la tecnología en HTML 5 (junto con el componente de HTML Canvas) que directamente puede implementar casi toda la funcionalidad vectorial de Flash. 3. Modificar las herramientas de creación de Flash para que estas puedan salvar los proyectos tanto en formato nativo de Flash (es decir, como el .SWF), como en el formato HTML5 (que en este caso sería SVG+Javascript). 4. Crear herramientas para automáticamente convertir un archivo SWF a SVG+Javascript. Esto permitiría: 1. Hacer que Adobe permanezca siendo la empresa #1 en el mundo que provea soluciones no solo para Flash, sino que para SVG/HTML5. 2. Crear una suave transición de Flash a HTML 5. 3. Acelerar la adopción de HTML 5. 4. Permitir que los desarrolladores de Flash continúen utilizando los conocimientos que ya poseen para crear contenido para HTML 5 (este punto es sumamente importante). 5. Remover el temor que tiene Apple de adoptar a Flash como plataforma (el miedo ahora se volcará hacia HTML 5, y no hacia Adobe). En otras palabras, esto permitiría no solo que Adobe continúe siendo relevante en este espacio, sino que además Flash se transforme de ser un runtime (entorno de ejecución) a una herramienta para generar HTML 5, manteniendose en esta transformación un flujo de dinero hacia Adobe. Algo a notar es que esto no es tan descabellado como quizás aparente, pues Adobe ya ha hecho algo similar recientemente con esta herramienta que toma como entrada un archivo Flash, y produce como resultado una aplicación nativa para el iPhone. En este caso, Adobe se vio en la necesidad de desarrollar esta herramienta como una manera de que los desarrolladores de Flash pudieran desplegar sus aplicaciones en el iPhone, pero el mismo concepto se puede aplicar para que Flash sirva de generación de aplicaciones para HTML 5. Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previamente en eliax: Análisis: Javascript a obtener velocidad de aplicaciones nativas (Agosto 2008) HTML 5 a ser punto de inflexión en aplicaciones de Internet/móviles (Febrero 2009) Opinión: ¿YouTube a dejar atrás a Flash Video? ¿HTML 5 a reinar? (Junio 2009) Google anuncia su Sistema Operativo Chrome OS. Detalles y Análisis (Julio 2009) El futuro de la Web: Especificación Web Applications 1.0 Draft (Diciembre 2009) Gordon, una implementación de Adobe Flash en Javascript (WOW!!!) (Enero 2010) Análisis eliax: La importancia y significado del Apple iPad (Enero 2010) Análisis eliax: El futuro de Adobe Flash - Parte 1 de 2 (Febrero 2010) Análisis eliax: El futuro de Adobe Flash - Parte 2 de 2 (Febrero 2010) Martes, 2 de febrero del 2010Análisis eliax: El futuro de Adobe Flash - Parte 2 de 2 Nota: Este es un artículo en dos partes. La primera parte salió ayer acá mismo en eliax.Parte 2 de 2 En el 2007, cuando Apple lanzó por primera vez el iPhone, este revolucionó la manera de navegar al Internet en un dispositivo móvil, pero muchos notaron algo importante: No tenía Flash. En ese entonces, la respuesta del mismo Steve Jobs (Gerente General de Apple) era que Flash era demasiado pesado para el hardware del iPhone, y que no querían ofrecer la versión "Lite" de Flash que no era compatible con la mayoría de las páginas web existentes. Sin embargo, como les expliqué entonces, y como se ha hecho evidente 3 años después, Apple nunca ha tenido la mas mínima intención de soportar a Flash por tres razones principales: 1. Verdaderamente es pesado y haría tanto al navegador web Safari como al sistema operativo iPhone OS inestable y de bajo rendimiento. 2. Es una amenaza para los estándares de media utilizados por Apple como Quicktime y AAC, así como para su imperio de iTunes. 3. Pero mas importante aun: Flash es una amenaza para Apple mantener el control de la plataforma iPhone. Recuerden que como predije en el 2007, el negocio del iPhone no estaba en el hardware, sino en crear una plataforma, un ecosistema de software hoy ejemplificado por el App Store, que Apple puede controlar y que es la única vía de instalar aplicaciones en el iPhone. Si Apple dejara que Adobe instale Flash en el iPhone, eso significaría también perder el control de lo que se instala en el iPhone (y por ende, perder el 30% de las comisiones que obtiene Apple por cada aplicación vendida), ya que Flash de por sí dejó hace mucho de ser un programa de animación vectorial, y se convirtió en sí misma en toda una avanzada plataforma que incluso desplazó a los Java Applets del navegador web. En años recientes, como ejemplo, Adobe adoptó la tecnología Flex, así como nuevas versiones de ActionScript que lo modernizaron a ser un lenguaje de programación bastante potente. Y esa es la misma razón por la cual predije hace un par de años en eliax que Safari obtendría la capacidad de almacenar información local con los nuevos estándares de HTML 5, así como adoptaría AJAX a todo nivel, ya que eso aliviaría la necesidad de ofrecer a Flash en el iPhone. Es también la razón por la cual Apple llegó a un acuerdo con Google para ofrecer los videos de YouTube directamente al iPhone en formato mp4, circunnavegando la necesidad de Flash. Y es aquí en donde también entra Google en escena. Google vive de la publicidad, lo que significa poder colocar tantos anuncios pueda en todo el Internet como le sea posible, cosa que se hace trivial con HTML, pero complicado con Flash. Recuerden que en Flash, una aplicación está bajo control total del diseñador, mientras que una página HTML puede estar bajo control parcial de alguien como Google, quien con su tecnología de AdSense y AdWords puede escanear páginas web para colocar contenido relevante a lo que el usuario está leyendo en ese momento, algo que es difícil hacer de manera efectiva con Flash. Aparte de eso, Flash crea una dependencia en YouTube, la cual ninguna empresa quisiera tener, en particular dado que YouTube sirve miles de millones de videos diariamente, y por mas que Adobe diga que el formato Flash es "abierto", lo cierto es que la versión del plugin que todos los usuarios de Internet utilizan, sigue proviniendo de Adobe. Recuerden además que Flash literalmente consume entre el 40 y el 90% de los recursos de nuestras PCs, lo que no pinta bien para Google quien planea hacer de sus Netbooks con el Chrome OS un contendiente digno y veloz en el futuro de la computación personal, y por la misma razón pueden ver como a Apple no le apetece la idea de reducir a menos de la mitad la velocidad de sus dispositivos como el iPad solo porque Adobe tiene un producto pesado el cual por años ha necesitado de una reimplementación desde cero. Y esto nos lleva a HTML 5... Tanto Apple como Google (en particular Google) han sido grandes proponentes de la utilización y adopción de HTML 5, un conjunto de nuevos estándares que básicamente harán de Flash al largo plazo, irrelevante. Con HTML 5 es posible hacer animaciones vectoriales de alta velocidad, animaciones en 2D con acceso a aceleración de hardware, tener acceso a los sistemas de sonido de tu PC, poder almacenar datos localmente desde las mismas páginas web, crear páginas web que funciona desconectas del Internet, y como si fuera poco, especifica un conjunto de etiquetas que permiten que los navegadores web reproduzcan video de alta definición directamente desde HTML (incluso bajo control de Javascript), todo sin necesidad de Flash. Es decir, con HTML 5 se podrán hacer desde video-juegos de alta potencia hasta aplicaciones que no se puedan distinguir de una nativa en Windows, Mac o Linux. Y para que pongan las cosas en contexto, lean esta sencilla comparación entre un mismo video siendo decodificado por Flash y por HTML 5. La versión de Flash ocupa 10 veces mas recursos que la versión de HTML 5. Así que ya ven por qué tanto rechazo por parte de Apple y Google de la tecnología Flash, y por qué tanto amor hacia HTML 5... Ahora, en la práctica, ¿qué significa todo esto? Pues nada bueno para Flash al largo plazo. Hoy día el mundo de la computación personal tiene un componente altamente móvil, y hoy día el líder indiscutible de este nuevo mundo móvil es iPhone, y si el iPhone no soporta Flash eso significa que decenas de miles de diseñadores gráficos están pensando dos veces antes de crear una página web que no sea accesible desde el iPhone, el iPod Touch, o el recién anunciado iPad. Por otro lado, Google ha dejado claro con su navegador Google Chrome que proveerá herramientas para detectar "el culpable" cada vez que una página web se ponga lenta o se destruya, inclusive teniendo la capacidad de deshabilitar a Flash, así como ya inició las primeras pruebas a gran escala de videos codificados para HTML 5 en vez de Flash con su sitio de YouTube (y el otro popular portal de video para profesionales, Vimeo, anunció intenciones similares). Por el momento sin embargo, eso no significa que Flash morirá en un abrir y cerrar de ojos, pues aun se necesitan dos cosas primordiales para que Flash sufra una muerte lenta: 1. Adopción de los usuarios de navegadores web modernos con tecnología HTML 5 (ya casi todos los navegadores modernos como Firefox, Chrome, Safari y Opera están bien adelantados al respecto, con la gran excepción de Internet Explorer que sigue medio atrasado), lo que no será un proceso rápido ya que aun existen muchas versiones viejas de navegadores que no tienen la capacidad de alertar al usuario de versiones nuevas. 2. El surgimiento de herramientas que permitan crear animaciones vectoriales para HTML 5, de una manera similar a como se crean animaciones vectoriales para Flash. Estas herramientas sin duda que surgirán primero de terceros antes que Adobe, y quizás un primer paso sea herramientas que conviertan archivos Flash a SVG+Javascript (SVG es el formato vectorial utilizado por HTML 5, y Javascript ofrece el motor de lógica para las animaciones). Así que en resumen, no existe la menor duda que Flash está en peligro, y que lo que lo mantiene a flote son dos cosas: No existe todavía una solución lo suficientemente dispersa ni de fácil uso para diseñadores, y el formato Flash Video está muy entrinchado en toda la Web. Sin embargo los titanes del mercado (pues hasta el mismo Microsoft quisiera que Flash desapareciera para promocionar su alternativa SilverLight) están actualmente en una campaña premeditada para no solo deshacerse de Flash, sino que adoptar a HTML 5. En otras palabras, si eres un diseñador gráfico, haces bien no solo en ofrecer soluciones los mas basadas en HTML posible, sino que además en aprender lo básico de HTML 5, en particular Javascript y técnicas de AJAX. Cuatro recursos que recomiendo para diseñadores gráficos (y que de paso sepan lo básico de Javascript), son estos: JQuery Esta es una librería que permite hacer con poco código de Javascript decenas de cosas que por lo general harías a mano en Javascript puro, de paso encargándose de hacer tu código compatible con decenas de versiones de distintos navegadores web. Además incluye todo lo necesario para hacer aplicaciones tipo AJAX, así como animaciones de varios tipos. JQueryUI Esta es una librería que extiende a JQuery con varios controles y efectos visuales útiles para aplicaciones web. Prototype Es una librería que compite con JQuery y que ofrece funcionalidad similar. Es mas vieja que JQuery, pero prueben ambas a ver cual les gusta mas. Script.aculo.us Esta es una librería que extiende a Prototype de manera similar a como JQueryUI extiende a JQuery. Unas palabras finales: Cuando alguien escribe este tipo de artículos, siempre habrán personas que se lo toman casi a manera personal, como sucedió en algunos comentarios en la primera parte de este artículo ayer. Pero, hay que aprender a criticar las cosas que por años hemos conocido, y a aceptar la evolución del mercado y entender que siempre llegarán cosas nuevas que reemplazarán las cosas que nos gustan y a las cuales estamos acostumbrados. Muchos pensarán que tengo "algo personal contra Flash", y se olvidan que considero a Flash una excelente herramienta para expresión artística (yo personalmente lo utilizo para tal fin). El problema que le veo a Flash es que creo se ha sobre-utilizado para cosas que no fue originalmente diseñado. Por ejemplo, ¿por qué crear decenas de formularios en Flash, cuando con HTML y CSS se puede lograr algo bastante similar o idéntico, y de manera mas sencilla, rápida, abierta y reutilizable? Y ciertamente no puedo dejar de reconocer que Flash ha jugado un papel importantísimo en el desarrollo de la Web, ya que nos ha demostrado la riqueza visual posible en este entorno, así como la potencialidad de aplicaciones web mas allá de las aplicaciones nativas de escritorio, de paso dándonos un avance de todo lo que podremos hacer con HTML 5. De la manera que veo el tema Flash vs HTML 5 es uno de simple evolución. Si HTML 5 hace todo lo que hace Flash, y si lo hace con menos recursos, mas rápidamente, con igual o mejores herramientas, de manera abierta, y de paso surgirán convertidores de Flash a HTML 5, ¿de verdad creen que Flash seguirá siendo relevante por siempre? Es solo cuestión de tiempo... Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previamente en eliax: Cambios propuestos para HTML 5 (Agosto 2007) Análisis: Javascript a obtener velocidad de aplicaciones nativas (Agosto 2008) Adobe dice: Tenemos Flash para el iPhone. Esperamos por Apple (Octubre 2008) HTML 5 a ser punto de inflexión en aplicaciones de Internet/móviles (Febrero 2009) Opinión: ¿YouTube a dejar atrás a Flash Video? ¿HTML 5 a reinar? (Junio 2009) Google anuncia su Sistema Operativo Chrome OS. Detalles y Análisis (Julio 2009) Google anuncia O3D. Y por qué creo el Chrome OS es todo sobre AdSense (Julio 2009) WebGL, a acelerar la web en 3D, complementa a Google O3D (Agosto 2009) Opinión sobre Adobe Flash 10.1 en Android, Palm, RIM, Windows, pero no iPhone (Octubre 2009) El futuro de la Web: Especificación Web Applications 1.0 Draft (Diciembre 2009) Análisis del significado del Google Nexus One. Las apariencias engañan... (Enero 2010) Gordon, una implementación de Adobe Flash en Javascript (WOW!!!) (Enero 2010) YouTube y HTML 5: Inician experimentos a gran escala. Adobe Flash en la mira (Enero 2010) Análisis eliax: La importancia y significado del Apple iPad (Enero 2010) El futuro de Adobe Flash - Parte 1 de 2 (Febrero 2010) Actualización 1: Decidí copiar mi comentario #21 acá, pues creo aclara algunas cosas. Buenos días a todos, Hoy entro a ver las reacciones del artículo y veo que muchos aun opinan que Flash seguirá con nosotros por la eternidad, así como se centraron en detalles técnicos como el HTML 5 Video que aun es un campo de estandarización. Así que decidí escribir unas cuantas palabras mas para aclarar el asunto: 1. Creo que fui muy explícito al decir claramente que Flash no morirá al corto plazo por las razones de (1) falta de masificación de navegadores web que soporten HTML 5, y (2) falta de herramientas de fácil uso para diseñadores. 2. El tema de HTML 5 Video no importa cual sea su resolución final, ya que el punto es que cualquiera que sea el CODEC final que se termine utilizando en el mercado por defecto, ese CODEC desplazaría finalmente a Flash Video (y para calmar a los que no entienden de estas cosas: Aun si H.264 termina siendo el formato utilizado de video, eso NO significa que los usuarios de tales navegadores tendrán que pagar un solo centavo para utilizarlo). 3. Creo además que muchos aun no entienden que es posible ya hoy día crear efectos gráficos tan potentes en HTML 5 (gracias a Canvas y SVG) como son posibles en Flash. Incluso gracias a tecnología de compilación dinámica local de Javascript (que ya es apenas solo 30% mas lento que código nativo de C en Google Chrome) se podrán hacer cosas aun mas potentes que en Flash dado que HTML 5 de por sí no carga consigo los recursos que requiere Flash actualmente. 4. Otro tema que veo es que muchos siguen apegados a utilizar Flash como una plataforma de aplicaciones, en particular gracias a Flex. Flex sin duda que es una herramienta poderosísima, pero como expliqué, desarrollar en Flash destruye el concepto de desarrollar en la Web, ya que lo que estamos haciendo es simplemente insertar dentro de una página web un "cuadro" de Flash dentro del cual ocurre todo de manera casi desconocida para el ambiente del navegador web en donde se aloja esa aplicación. Es decir, no hay ninguna diferencia conceptual entre entrar un cuadro de Flash dentro de una página web, a entrar un cuadro de digamos Windows 7 dentro de un navegador web, ya que en ambos casos hablamos de entornos atómicos e independientes del navegador. 5. Comparto el sentimiento de uno de los comentarios que dice que Adobe al corto plazo lo que debería hacer es reescribir Flash desde cero y hacerlo lo mas ágil posible, y agregaría yo que incluso trate de estandarizar una manera mas abierta y directa de comunicarse con el navegador web con el propósito de aminorar el precipicio que existe entre Flash y HTML, y quizás de esa manera mantenerse relevante al largo plazo. 6. El punto que quiero entiendan de todo esto es el siguiente: Flash ha hecho su trabajo como un programa de animación vectorial, pero lo han ido modificando para hacer cosas para lo cual no fue diseñado, y es solo cuestión de tiempo hasta que los navegadores web principales se pongan de acuerdo y terminan con una plataforma de Web Applications 1.0 que finalmente contenga todos los elementos web de forma nativa en el navegador como para hacer a Flash innecesario, y cuando llegue ese día empezaremos a ver una muerte lenta, pero segura, de Flash al largo plazo. Actualización 2: Un día después de este artículo publiqué este otro en donde hago varias recomendaciones a Adobe para que Flash continúe siendo relevante ante el acercamiento inminente de HTML 5 a su mercado... Lunes, 1 de febrero del 2010Análisis eliax: El futuro de Adobe Flash - Parte 1 de 2 Nota: Este es un artículo en dos partes. La segunda parte sale mañana acá mismo en eliax.Parte 1 de 2 Si la existencia de Adobe Flash fuera documentada en una película de Hollywood, sin duda que fuera un épico al estilo Lo Que El Viento Se Llevó o Titanic, pues pocas tecnologías que conozco han sufrido una transformación como Flash. Antes de iniciar, expliquemos brevemente lo que es Flash para los lectores que no son técnicos: Flash no es mas que la tecnología que utilizan los navegadores web cuando llegas a una página que tiene muchísima interacción visual, con muchos menúes, moviemiento, video, etc. Es también la tecnología actual detrás de los videos de YouTube. Y ahora, una breve explicación para los mas técnicos: Flash no es mas que un runtime que funciona como un plugin o extensión dentro de navegadores web, y que está basado en un programa de animación vectorial (es decir, con gráficos al estilo Autocad), aunque con extensiones de bitmap (al estilo Photoshop), y con facilidades para programar el comportamiento de los elementos visuales. Ahora iniciemos, empezando por una (y sin duda sorprendente) breve historia de Flash... Flash, para sorpresa de casi el 99% de incluso los mas fervientes usuarios de esta tecnología, no se originó ni con Adobe ni con Macromedia (quien Adobe adquirió en el 2005), sino que tiene sus inicios muchísimo antes, exactamente en 1993 cuando un tal Jonathan Gay lo creó bajo otro nombre totalmente diferente (SmartSketch). La parte sorprendente aquí es que Flash en realidad es una tecnología que ya lleva 17 años en el mercado, existiendo incluso antes de los navegadores web que conocemos hoy día, y eso como veremos en un momento, tiene mucho que ver con este artículo de hoy... En sus inicios, esta tecnología pasó por todo tipo de entornos, desde un sistema operativo para los primeros tablets llamado el PenPoint OS, hasta ser adaptado en código para que funcionara tanto en el Mac OS de esos días, como en las primeras versiones de Windows. Con la salida del Internet, este fue nuevamente adaptado y presentado al mundo como FutureSplash para competir contra Macromedia ShockWave. En el 1995 FutureSplash fue modificado otra vez para que soportara animación con keyframes (es decir, en donde uno dibuja con un programa vectorial dos puntos, y FutureSplash dibujaba los puntos intermedios en tantos cuadros se le especificara), y fue modificado otra vez para sacarlo en varias plataformas, incluyendo UNIX. El software fue modificado otra vez mas para (sorpresa) Microsoft, quien lo utilizó en sus versiones iniciales de MSN. Mas tarde, en 1996, FutureSplash fue adquirido por Macromedia, quien (¿ya adivinaron?) lo volvió a modificar, y le cambió el nombre, sacando las letras "utureSp" de "FutureSplash" y dejando solo "Flash". Desde entonces, Flash ha ido evolucionando y adaptándose a distintos entornos, pero principalmente la Web. Se le agregaron por ejemplo capacidades de programación interna, de poder tener variables, capacidad de reproducir video, etc. Y he aquí el primer gran problema que encontramos con Flash: No solo es una tecnología bastante arcaica que simplemente se ha ido adaptando poco a poco a los tiempos cambiantes, llevando un gran equipaje consigo, sino que además es extremadamente pesada, lenta, y requiere de muchísimos recursos del CPU de una máquina para hacerlo funcionar. Aparte de eso, la complejidad de su código que ha venido siendo mantenido por 17 años, hace que tenga todo tipo de problemas, que con regularidad hace que sea la causa principal de que nuestros navegadores web se tornen lentos, o de que estos "exploten", con frecuencia incluso llevándose con ellos mismos al sistema operativo de paso. Muchos diseñadores gráficos que utilizan Flash de seguro que jurarían que ven pocos rastros de algún producto "viejo", pero eso se debe a que el lado "feo" de Flash no está en las excelentes herramientas de Adobe para generar Flash, sino en el código necesario para interpretar Flash en tiempo real. Es decir, lidiar con Flash es similar a lidiar con un automóvil que por fuera lo mantienen bonito, pero por dentro parece un basurero con un motor que apenas arranca, que hace que el auto funcione lento, y que con frecuencia se detiene sin ningún motivo aparente. Sin embargo, veamos el otro lado de la moneda. El usuario común rara vez nota estos problemas, y le hecha la culpa de todo lo que ocurre cuando una página web o su PC explota al mismo navegador web, o al sistema operativo, ya que el usuario común rara vez entiende las particularidades técnicas de las relaciones que existen entre el sistema operativo, el navegador web, y las extensiones de este como Flash. Como ejemplo, cuando veo la tarea de procesos en mi PC, por lo general tan solo el plugin de Flash es responsable de entre el 40 y el 90% del uso del poder de CPU de toda mi PC. Del lado de esa misma moneda están los diseñadores gráficos (no programadores). Estos aman a Flash porque les ofrece un gran rango de expresión artística, gracias a todas las animaciones vectoriales posibles. Testamento de eso son las miles de majestuosas páginas web en Internet que vemos a diario, que utilizan toda manera de animaciones e interacciones. Pero eso, viene a un precio. Primero, algo que estos diseñadores gráficos rara vez dicen, es que a diferencia de HTML en donde es trivial hacer cambios globales o locales, en Flash hacer cambios a páginas web se hace una tarea bastante tediosa, e incluso muchos diseñadores optan por re-hacer un website completo en vez de volver a empaparse las manos con todo el trabajo anterior. Ciertamente existen diseñadores que son organizados y siguen reglas que los ayudan a lidiar con esa complejidad, pero estos son pocos y escasos en el mercado. Otro problema es que si no tienes el código fuente disponible de quien te generó un bloque de Flash, tampoco puedes modificarlo, al menos que quieras importar dentro de una aplicación el archivo Flash crudo, cosa que pocos hacen por lo sucio que es (créanme lo que les digo, yo he tenido que hacerlo al menos un par de veces y no es una experiencia que quisiera repetir jamás en mi vida). Otro tema es el tiempo de espera. A diferencia de páginas HTML que por lo general cargan casi instantáneamente, las páginas con Flash por lo general necesitan de un tiempo adicional para cargar, lo que hace que frecuentemente en Internet nos topemos con los famosos relojitos, o circulitos, que dan vueltas y vueltas mientras esperemos a que cargue toda la página, con frecuencia solo para nosotros consultar algo que nos toma unos pocos segundos (yo personalmente lo que hago es que cierro tales páginas y busco otros recursos en donde pueda encontrar la misma información en HTML). Pero eso no es nada comparado con lo que yo considero es quizás el peor problema de Flash: Flash no fue pensado originalmente para la Web, y rompe con el esquema de hiper-enlaces (hyperlinks) que fueron la razón principal de la popularidad del Internet. Es decir, si entras a una página construida completamente en Flash, y después navegas a un catálogo de productos, y después encuentras un producto en particular, con Flash es imposible que tu puedas hacer un bookmark (marcador) con tu navegador para tu regresar posteriormente a ese producto, ya que en Flash no existe el concepto de "página", sino que todo ocurre dentro de un "cuadro de Flash", y toda la aplicación debe ocurrir dentro de ese cuadro, por lo que cuando creas un marcador, lo que haces en realidad es tener un enlace al inicio de toda la aplicación. Pero, ¿por qué es Flash tan popular? Pues yo diría por estas razones: 1. Aparte de Java Applets (que fueron desplazadas por Flash), hasta ahora no existía una alternativa viable para crear animaciones de alta calidad. 2. La ignorancia de los diseñadores gráficos de estándares web, ni de las repercusiones de usabilidad de utilizar Flash. 3. Es una buena manera de convencer a un cliente de que le has creado una página web espectacular, sin importar si esta es útil para los usuarios finales o no (esto lo veo yo a diario con empresas que buscan asesoría de mi parte para rehacer páginas que ya no pueden mantener). 4. Pocos diseñadores gráficos entienden técnicas de programación AJAX, pero sí entienden como crear formularios interactivos con Flash. 5. Las excelentes herramientas de Adobe y su difusión en el mercado. 6. Flash Video. Ese último punto, Flash Video, es en mi opinión la razón principal por la cual Flash sigue vigente hoy día. Flash Video, como popularizado por YouTube, se convirtió en el Super Mario Bros de Flash, la aplicación que haría casi necesario tener a Flash, de la misma manera que Super Mario Bros hizo que se vendieran millones del original Nintendo (NES). Sin embargo, ahora llegamos a una encrucijada, en donde entran tres actores: Apple, Google y HTML 5... Este artículo continúa mañana acá en eliax, en donde cubriremos la influencia de Apple, Google y HTML 5 en Flash, así como qué esperar de Flash con miras hacia el futuro y como ir preparándonos para ese futuro. ¡Nos vemos mañana! Previamente en eliax: Cambios propuestos para HTML 5 (Agosto 2007) Análisis: Javascript a obtener velocidad de aplicaciones nativas (Agosto 2008) Adobe dice: Tenemos Flash para el iPhone. Esperamos por Apple (Octubre 2008) HTML 5 a ser punto de inflexión en aplicaciones de Internet/móviles (Febrero 2009) Opinión: ¿YouTube a dejar atrás a Flash Video? ¿HTML 5 a reinar? (Junio 2009) Google anuncia su Sistema Operativo Chrome OS. Detalles y Análisis (Julio 2009) Google anuncia O3D. Y por qué creo el Chrome OS es todo sobre AdSense (Julio 2009) WebGL, a acelerar la web en 3D, complementa a Google O3D (Agosto 2009) Opinión sobre Adobe Flash 10.1 en Android, Palm, RIM, Windows, pero no iPhone (Octubre 2009) El futuro de la Web: Especificación Web Applications 1.0 Draft (Diciembre 2009) Análisis del significado del Google Nexus One. Las apariencias engañan... (Enero 2010) Gordon, una implementación de Adobe Flash en Javascript (WOW!!!) (Enero 2010) YouTube y HTML 5: Inician experimentos a gran escala. Adobe Flash en la mira (Enero 2010) Análisis eliax: La importancia y significado del Apple iPad (Enero 2010) Domingo, 31 de enero del 201010 cosas a mejorar en los futuros iPads, y otras opiniones... Poco después de que el original iPhone saliera al mercado hace unos 3 años, escribí un editorial en donde predecía no solo su reinado en el mundo de los celulares inteligentes, sino que además decía explícitamente por qué (en resumen: crearía el concepto de una "plataforma", no solo de un modelo de celular).Sin embargo, a diferencia de lo que muchos piensan (en particular los trolls, y razón por la cual escribí este artículo reciente), para mi un iPhone es una herramienta, y si en un futuro sale una mejor me cambio de bando sin ningún problema. Por eso, por mas que alabe a algo como el iPhone, también se criticarlo, y pocos meses después que el original saliera al mercado escribí este otro artículo en donde exponía 25 cosas que el iPhone debería mejorar. Desde el 2007, Apple mejoró sustancialmente en iPhone y revisé mi lista el año pasado a 10 cosas mas que creía debería mejorar, y desde entonces, Apple también hizo que yo borrara muchas de esa quejas. ¿Por qué digo todo eso? Porque desde que salió el primer iPhone lo compré aun con todas sus fallas, sabía que lo que tenía en mis manos no era un simple celular, y aun con todas esas faltas (aun recuerdo los chistes, burlas, quejas y demás cosas de lectores de eliax así como de analistas por todo el Internet que decían que el iPhone era una moda pasajera y que moriría poco después) sabía que lo que tenía era toda una nueva plataforma que revolucionaría la industria. Pues recientemente hice un análisis extenso sobre el significado del iPad, en medio de todo tipo de chistes, burlas, quejas y no se que mas (este otro artículo que muestra un video del iPad en acción, tiene muchas joyas en los comentarios), y una vez mas creo que la historia se repetirá... Debo aclarar que no creo que a corto plazo el iPad sea tan exitoso como el iPhone, porque sencillamente y debido al mundo cambiante móvil en donde vivimos, existe actualmente una necesidad mas grande de un celular que un iPad, pero como predije en mi análisis, el que vea en el iPad un simple iPhone o iPod Touch con pantalla grande simplemente no está viendo lo que tiene en sus manos. El iPad representa (sea exitoso o no en su primera versión) el futuro de lo que será la computación personal (junto con conceptos de Chrome OS). Sin embargo, y como dije hace unas lineas atrás, todo lo positivo que le veo al iPad no me ciega ante el hecho de que esta sigue siendo una primera versión, y que sin lugar a dudas existen cosas a mejorar. A tal fin, las escribo a continuación... 1. Una cámara para fotos y videos Esta es quizás la única omisión de toda esta lista que si yo fuera Apple no hubiera dejado de poner en el primer modelo del iPad. Algunos que trabajan en la industria en Asia dicen que la cámara sí iba a ser parte del iPad, pero que Apple canceló las órdenes en último minuto debido a que la cámara no llenaba sus expectativas de alta calidad. De ser eso cierto, creo que aun tenemos la oportunidad de que veamos una cámara en el iPad antes de que esta salga al mercado, así que mantengan sus dedos cruzados. 2. Una cámara frontal para hacer video-conferencia Aquí hablo de una cámara al lado de la pantalla apuntando hacia ti, no detrás. En mi opinión esto hubiera hecho que se vendieran tantos dispositivos de iPad como lo harán los iBooks (libros electrónicos), pues a la fecha no existe un dispositivo de uso masivo y de conocimiento popular que ofrezca una fácil experiencia en video-conferencia, y el iPad (así como espero futuros iPhones y iPod Touch) serían ideales para eso. Noten algo sin embargo, se ha confirmado al 100% que la versión 3.2 del iPhone OS que contiene el iPad en el simulador para desarrollares, contiene APIs (puntos de programación) para video-conferencia, por lo que es casi seguro que mas temprano que tarde veremos esa funcionalidad. 3. Una manera de conectar el iPad al iPhone Con esto me refiero principalmente a uno poder utilizar el flujo de datos de Internet del iPhone en una iPad. ¿Por qué hacernos comprar una versión 3G del iPad si ya poseemos un iPhone con un plan 3G? Esto creo que si Apple no lo hace en un futuro, será una muy buena razón para liberal (jailbreak) el iPad junto con el iPhone... 4. Un GPS real Apple no ha dado muchos detalles por el momento, pero aparenta que el iPad no tiene un chip real de GPS, sino que simplemente deduce su localización por una versión de GPS Asistido que depende de routers de WiFi de localización geográfica conocida, de triangulación de torres de celulares, y quizás reconocimiento de dirección IP. Es decir, similar al primer iPhone 2G original. De ser eso cierto, no le veo la razón de ser, en especial dado lo útil que es el GPS en aplicaciones móviles, pero esperemos confirmación de Apple al respecto. 5. Permitir que terceros puedan ejecutar aplicaciones de fondo Primero noten que el iPhone sí soporta desde su primera versión hace varios años ejecutar aplicaciones de fondo, ya que en su interior su núcleo es OS X, el mismo utilizado en las Macs, y es esa la razón por la cual en el iPhone, el iPod Touch y en el iPad tu puedes dejar funcionando en el fondo a iTunes, escuchando una canción mientras navegas el Internet, y es la razón también por la cual el módulo de hacer llamadas es independiente de los procesos que tengas ejecutando en ese momento. Sin embargo, creo que dado el poder y el ahorro energético del nuevo chip A4 de Apple, que las excusas se le terminaron a Apple y que es hora de que permita que aplicaciones de terceros tomen ventaja de esto. Además, el Web OS del Palm Pre, así como Android, nos han demostrado maneras sencillas de gestionar estas múltiples aplicaciones. La posible buena noticia es que creo que Apple nos sorprenderá a todos habilitando esto en el iPhone OS 4.0. Incluso, creo que el iPad se lanzará con esa versión, y que Apple simplemente nos está guardando la sorpresa. Sino, espero lo veamos en Junio cuando espero Apple lance la nueva generación de iPhones a la cual desde hace un par de años me refiero en eliax como el iPhone HD, ya que espero posea una pantalla de mayor resolución, un chip A4, , así como capacidad de procesar video de alta definición. Nota a curiosos: El chip de gráficos del actual iPhone 3GS puede perfectamente grabar y decodificar video de alta definición en al menos resolución de 720p, por lo que no les sorprenda si Apple nos da una sorpresa y nos permite utilizar esa funcionalidad. 6. Llamadas de voz celular en el modelo WiFi+3G Cuando compres un iPad, tendrás la opción de comprar un modelo con solo WiFi, o con WiFi mas 3G (y si quieres saber al menos 50 datos mas sobre el iPad, lee esto). Sin embargo, aunque ese "3G" se refiere al mismo 3G que el iPhone 3G, lo cierto es que es solo para datos, y no para voz. Es decir, será para que accedas al Internet en aquellos momentos cuando no tengas una señal WiFi. Sin embargo, ¿por qué no habilitar este 3G también para Voz? De seguro que muchos se reirán diciendo que eso sería simplemente tener un iPhone de gran tamaño el cual no te cabría en un bolsillo o bolso, pero yo lo veo de otra manera: Habrán muchas personas que cargarán su iPad con ellos todo el día a donde sea que vayan, como por ejemplo, una vendedora de Bienes Raíces que utilizaría su iPad para mostrarle a sus clientes las últimas propiedades en una presentación de Keynote, así como mostrarle la localización con Google Maps. Esa persona no necesitaría de un celular adicional, sino que simplemente de un auricular Bluetooth. Así mismo, en un futuro modelo del iPad sería genial poder hacer video-conferencia y poder mostrar en tiempo real las casas a la venta a potenciales clientes. 7. Un conector HDMI o mini-HDMI A mi personalmente me hubiera gustado poder conectar mi iPad a una TV de alta definición cuando visite a un amigo, para disfrutar con ellos las fotos, videos y películas que cargaría en mi Pad, así como para dar presentaciones o incluso para jugar video-juegos. Sin embargo, aquí entiendo a Apple mas o menos. En los últimos años han proliferado los tipos de conectores de video, y hoy día tenemos Composite Video (RCA Video), S-Video, Component, VGA, DVI, HDMI, DisplayPort, etc, por lo que no podrá mantener a todos felices con un solo conector. Sin embargo, al menos pudieron hacer lo que hicieron con las recientes MacBooks: Un conector mini-DisplayPort, con adaptadores para todo tipo de conectores de video. La otra posibilidad es que Apple esté esperando para adoptar uno de los varios estándares inalámbricos de Video, lo que resolvería el tema de poner conectores físicos en el iPad. 8. Un conector USB A diferencia de HDMI, Apple tiene pocas excusas para no poner al menos un conector mini-USB en el iPad, en vez de recurrir como siempre a conectores propietarios de Apple. Esto haría muchísimo mas fácil sincronizar con una PC o Mac, así como conectar cámaras digitales para extraer las fotos digitales y videos sin necesidad de utilizar adaptadores especiales para tarjetas de memoria SD/SDHC o similares. También sería una buena opción para aquellos que decidan hacer del iPad su primera "PC", y que no tengan una PC o Mac tradicional en donde almacenar datos, sincronizar y/o hacer respaldos, en cuyo caso sería posible conectar un disco externo de 1TB o mas para tener espacio virtualmente ilimitado para el iPad. La buena noticia es que ya estamos empezando a ver USB Inalámbrico (WUSB) en el mercado, por lo que esa también es una opción futura sin necesidad de conectores en el iPad. 9. Poder acceder y/o controlar iTunes en PC/Mac y el Apple TV ¿No sería genial poder acceder desde un iPad a todas las fotos, videos, película y música almacenada remotamente en nuestras PCs y Macs? ¿O qué tal utilizar el iPad como un super cómodo e interactivo control remoto para el Apple TV? Algo me dice que Apple algún día notará eso y lo habilitará en el iPad... 10. Permitir formas alternativas de interacción además de la pantalla Como escribí en mi análisis detallado del iPad, veo al iPad como la nueva manera que reemplazaría al sistema operativo tradicional (Windows, Mac OS X, Linux) para el usuario común, sin embargo, es obvio que existe aun un segmento minoritario pero importante de la población (profesionales creativos siendo los primeros en la lista) que por el momento necesitan formas alternativas de interacción con una PC. Con eso me refiero al ratón, y lápiz digital, que son bastante útiles (y por el momento, esenciales) para programas como Photoshop, AutoCad, Maya, etc. A tal fin, creo que al largo plazo el iPad deberá soportar estos dispositivos para permitir que empresas como Adobe y Autodesk transfieran sus aplicaciones al modelo iPad, y dejar atrás por fin los sistemas operativos tradicionales. Sin embargo, no aguanten su respiración esperando que esto ocurra al corto plazo, pues los sistemas operativos tradicionales coexistirán por bastante tiempo mas con sistemas como el iPad y el Chrome OS... -- Finalmente, quiero llamar la atención a algo que quizás sea de mas importancia de lo que muchos le han dado, y es una manera de Apple proveer casi todos los puntos de esta lista al iPad actual, de manera casi "automágica". El año pasado escribí un artículo titulado "Análisis: La Tercera Revolución del iPhone", hablando de un tema del cual pocos están conscientes hoy día: El año pasado Apple introdujo una tecnología, a la cual le dio muy poca promoción, que permite que el iPhone OS se comunique con todo tipo de dispositivos externos, y que los controle desde el mismo iPhone. Si no han leído ese artículo, recomiendo que lo lean pues creo que será muy revelador para muchos. La idea en el contexto del iPad sería que por ejemplo sería posible adaptar un disco duro externo, para que por WiFi N (y esto es solo un ejemplo con WiFi, pues las posibilidades son infinitas) este se conecte al iPad y no solo ofrezca almacenamiento al iPad, sino que además todo un interfaz de usuario gráfico en el mismo iPad para gestionarlo. Otro ejemplo sería utilizar el mismo WiFi N para enviar video inalámbrico por medio de un adaptator externo conectado a la TV, y manejar tanto el adaptador como la TV desde un interfaz gráfico visual en el iPad. De la misma manera el iPad se podría expandir en infinidad de formas, y de manera sumamente elegante, en donde cada extensión tendría su propio interfaz visual en el iPad (los arquitectos en computación que recuerden la asombrosa tecnología Jini de Sun, ya saben a qué nos referimos mas o menos). Eso lo menciono porque quizás Apple tenga un As bajo la manga, en donde veremos todo tipo de anuncios en un futuro no lejano por terceros que proveerán todo tipo de funcionalidad adicional al iPad (y iPhone y iPod Touch) por medio de esa tecnología... Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previamente en eliax: Análisis de eliax sobre el iPhone y el futuro de Apple (Enero 2007) ¿Podría el iPhone destronar a Windows? (Octubre 2007) 25 cosas que Apple debe mejorar en el iPhone (Octubre 2007) Análisis sobre la nueva estrategia de Apple con el iPhone 3G (Junio 2008) Análisis: La Tercera Revolución del iPhone (Marzo 2009) 10 cosas a mejorar en los futuros iPhones (Agosto 2009) Opinión: Lo que será el iSlate/iBook de Apple el 27 de Enero 2010 (Enero 2010) El iPad demostrado en un video extenso de Apple (Enero 2010) Todo lo que quieres saber del Apple iPad, en un solo lugar (Enero 2010) Análisis eliax: La importancia y significado del Apple iPad (Enero 2010) Viernes, 29 de enero del 2010Análisis eliax: La importancia y significado del Apple iPad El iPad, el místico dispositivo de Apple rumoreado por mas de 2 años que revolucionaría la industria tecnológica, traería paz mundial, y que de paso te lavaría los platos, por fin hizo su aparición ayer bajo ese nombre, y al menos que estuvieras viviendo en una cueva en los últimos días ya debes estar al tanto de su existencia, sino consulta esta guía sobre todo lo que es el iPad.Debo empezar diciendo que la expectativas que se tenían sobre este dispositivo eran tan altas, que aun si el iPad fabricara oro del aire y acabara con el hambre en el mundo, aun así habrían unos cuantos que se quejarían de que este aparato no le lava los platos. Y de que llovieron las quejas, no hubo duda, desde las mas triviales ("el nombre iPad es una idiotez") hasta las mas justificadas ("¿No cámara de foto ni de video en un dispositivo multimedia de US$500 dólares?"). Sin embargo, dejaré las discusiones de lo que le falta al iPad para otros portales de noticias y blogs, así como para eliax en otro momento, y hoy nos concentraremos en una pregunta que para mi es mucho mas interesante y profunda al largo plazo: ¿Aporta el iPad algo a la industria? A simple vista aparenta que no, pues para muchos (y puedo entender como lo justifican) el iPad no es mas que un iPod Touch con una pantalla mas grande. Sin embargo, similar al análisis que hice del Google Nexus One, las apariencias engañan... El que vea en el iPad un simple iPod Touch de gran tamaño, aun no ha entendido lo que tenemos ante nosotros, y mi labor de hoy será argumentar la verdadera importancia y significado de este dispositivo. Iniciemos sin embargo con una muy breve lección de historia, que pondrá en contexto hacia donde voy en mi argumento. Hablemos de Windows Tablet PC Edition. Bill Gates, hace mas de una década, imaginó un futuro en donde todos estuviésemos una dispositivo con un pantalla y nada mas, librados de un teclado y el ratón, y de todo tipo de cables. ¿Suena al iPad, no? Como hoy sabemos, fue un total fracaso. ¿Cuál fue el problema de fondo en ese entonces? Que Microsoft no entendió que un nuevo paradigma de interacción era necesario para ese nuevo modelo de tablets. Lo que Microsoft hizo sería el equivalente hoy día de tomar dos caballos vivos de un establo, meterlos en el baúl de un auto sin motor, y decir que esto es un auto con dos caballos de fuerza... Hago esa anécdota en parte porque muchos se han apresurado a predecir la muerte del iPad citando a Windows Tablet Edition como "evidencia" de que los consumidores no desean tales dispositivos. Sin embargo, aceleremos unos años y lleguemos a lo que quizás fue el dispositivo electrónico mas importante de la década pasada, el iPhone. El iPhone nunca tuvo (ni tiene) pretenciones de ser el dispositivo mas potente, mas rápido, con mas funcionalidades, y de mayor complejidad de su clase, sino que todo lo contrario, el iPhone siempre ha aspirado a ser el "dispositivo de todos", ofreciendo una manera limitada pero sumamente intuitiva, de uso. Eso es importante entenderlo porque a diario escucho y leo razones de por qué un celular X es "mejor" que el iPhone, citando como ejemplo que el celular X tiene una cámara con mas megapixeles, un procesador mas rápido, una pantalla con mas resolución, mas espacio de almacenamiento, etc. Los que dicen eso obviamente no entienden que "mejor" es un término relativo, y que al usuario común le interesan mas los temas de usabilidad y simpleza que los de poder crudo y especificaciones técnicas en papel. Y si no creen eso, solo miren el mercado del Nintendo Wii, el cual terminó dominando por completo al PlayStation 3 y el Xbox 360, aun poseyendo un hardware muchísimo menos potente, utilizando como arma el novedoso e intuitivo WiiMote. Sin embargo, la simpleza y elegancia del iPhone era tan solo una ventaja temporal, pues tres años después surgieron por fin competidores dignos como el Palm Pre y varios modelos con tecnología Google Android como el Motorola DROID o el Google Nexus One. Pero para entonces ya no importaba, porque Apple ya poseía un arma mas potente aun, y una que cambiaría el panorama por completo de toda la industria móvil y de computación personal: El App Store (o su Tienda de Aplicaciones), la cual en cuestión de menos de dos años ya se acerca a las 150,000 aplicaciones para el iPhone y iPod Touch. Sin embargo, el App Store fue todo un éxito no por sí solo, sino que también por una particularidad de la cual muchos se han quejado, pero que en mi opinión fue una de las mejores decisiones que Apple tomó y de la cual no se arrepintió aun con todas las quejas que lo llovieron encima: En el iPhone (y por extensión el iPod Touch y el iPad), las aplicaciones se ejecutan de manera singular, atómica, ocupando toda la pantalla y ocupando toda tu atención. No confundan eso con el hecho de que el iPhone OS aun no permite ejecutar aplicaciones de fondo a terceros, ese es otro tema el cual como hemos visto ya posee soluciones elegantes implementadas por el Palm Web OS y el Android OS. Esta modalidad atómica, aunque superficialmente similar a Windows Mobile, en realidad es una bestia totalmente diferente, pues esta da la ilusión y percepción, de que el iPhone se transforma en todo un nuevo dispositivo con cada aplicación nueva que descargamos, un paradigma que ha sido copiado exitosamente por el Web OS y el Android OS, y que ya se está esparciendo a otras plataformas. La ilusión se completó sin embargo con el detalle de que el iPhone, salvo un par de excepciones irrelevantes a esta discusión, es un dispositivo en donde toda su superficie es una pantalla, en donde cada aplicación dibuja un interfaz de usuario diferente, y no hay que tocar botones físicos. Es decir, las casi 150,000 aplicaciones del iPhone, efectivamente dan la ilusión de que tenemos 150,000 distintos dispositivos en la palma de nuestra mano, cada uno con un interfaz perfectamente adaptado de una manera intuitiva a la situación en cuestión.Ahora adelantemos al presente para concluir esta lección de historia, y hablemos del recientemente anunciado Google Chrome OS (y no se desesperen que pronto verán a donde voy con todo esto). El Google Chrome OS es la apuesta de Google al futuro de computación, un futuro en donde todos los dispositivos están constantemente conectados a la "Nube de Internet", y en donde por ejemplo te puedes conectar con cualquier dispositivo que contenga el Chrome OS y acceder a tus datos, ya que estos no residen localmente, sino que remotamente en los servidores de Google y otros terceros (aunque la agenda real de Google es otra, como he explicado en artículos como este). En mi opinión, y creo que en la opinión de cualquier persona relativamente bien informada, el futuro sabemos que contendrá un componente móvil, y un componente de la Nube de Internet, pero a eso yo agregaría además que un componente de aplicaciones atómicas y un componente de repositorios centralizados de aplicaciones como el App Store. Pero, ¿y qué del iPad? Pues ahora entenderán mejor a donde me dirijo después de esa breve reseña histórica... Hace tres años escribí un artículo en donde hacía la pregunta "¿Podría el iPhone destronar a Windows?", una pregunta que en ese entonces aparentaba fuera de lugar y que yo estaba comparando a manzanas con naranjas, sin embargo, se ha hecho evidente desde entonces que efectivamente dispositivos como el iPhone están tomando un rol cada vez mas central en nuestras vidas, reemplazando muchas funciones que antes hacíamos con mas frecuencia en nuestras PCs o Laptops. Este modelo en su tiempo era lo mejor que podíamos hacer, pero a través de los años empezaron a aparecer sus dolencias: Tener que estar siempre al tanto de los detalles de en cuáles carpetas/folders guardamos nuestros archivos, asegurarnos de hacer respaldos de datos (o arriesgarnos a perderlo todo), lidiar con virus informáticos (en particular en Windows), una gran complejidad para hacer cosas tan sencillas como enviar una foto tomada con una cámara digital a un familiar por email, etc. El iPhone OS (y similar al clásico Palm OS) revolucionó de manera sigilosa las expectativas de lo que definimos como un sistema operativo, al hacer la entidad central las aplicaciones mismas, y manejar la localización de nuestros archivos (o mas bien dicho, nuestros datos) de manera automática y transparente. Por ejemplo, si tienes un iPhone, ¿sabes en donde guarda este tus fotos, videos y música? Ni lo sabes, ni te interesa, y de eso se trata, de simplificar la experiencia del usuario final. Algo similar ocurre en el sector empresarial (y algo que me cuesta mucho explicarle a clientes que por años han hecho lo mismo los 365 días del año), en donde al surgir nuevas tecnologías lo que estos esperan que suceda es un mapeo de 1-a-1 de los procesos actuales a la nueva modalidad (y esto es algo que no solo los clientes hacen, sino que miles de consultores "expertos" también). Como ejemplo, si antes de llegar el Internet querías que te aprobaran una compra en otro departamento en tu empresa, lo que hacías era crear una carta formal (en Microsoft Word en Windows) preguntando si existían fondos. Esa carta viajaba a otro departamento, en donde alguien la recibía, la abría, la firmaba, la enviaba a otro departamento después de verificar que los fondos están disponibles (utilizando Microsoft Excel, en Windows), hasta llegar al destino en donde alguien por fin aprobaba (o desaprobaba) la compra. Pero he aquí lo curioso: Aun con Internet, muchas de estas empresas insisten en querer seguir exactamente estos mismos pasos, creando un documento en Word, adjuntándolo a un email, enviándolo a otra persona, que abre a Excel, reenvía el email como un mensaje de otro tipo por algún sistema interno propietario, etc. Sin embargo, en este ejemplo, ¿no es mas fácil que la persona que quiere pedir la aprobación simplemente consulte directamente y en tiempo real desde una base de datos centralizada si existen fondos presupuestales, y llenar un sencillo formulario que alerte inmediatamente al usuario final que debe aprobar en su pantalla de lo que deseas, haciendo este proceso que duraría un par de días un proceso de un par de minutos, y de paso eliminando la necesidad de Word y Excel, e inclusive Windows? Pero mas importante aun, ¿no se puede hacer todo eso desde un simple iPhone, o Palm Pre, o Android o iPad? Y ese, es uno de los puntos mas importantes a entender. El problema cuando alguien menciona que un iPhone o iPad puede reemplazar a Windows, es que estos aun continúan pensando en hacer las cosas "a la vieja manera", cuando eso es erróneo. Lo correcto es ver qué nuevas cosas traen estos nuevos dispositivos a la mesa, y ver como tomar ventaja de ellos para eliminar procesos que ahora son simplemente innecesarios. Y cuando entiendan eso, es que empezarán a entender el rol del iPad.El iPad no es un reemplazo de una Netbook, ni de una Laptop ni de una PC. El iPad es una manera diferente de hacer computación personal. Si en una laptop antes tenías que bregar con todos los detalles de Windows/Mac/Linux para saber en donde están tus archivos, saber como abrirlos y cerrarlos, asegurarte de que no se borren o pierdan, saber como interactuar y manipular videos, fotos y música, con el iPad Apple nos está diciendo "no es necesario hacer nada de eso, sino que utilicemos el modelo probado del iPhone en donde sencillas y atómicas aplicaciones se encargan de todos esos detalles y el usuario simplemente se preocupa de ser creativo." El iPad, es una nueva manera de pensar el tema de interacción con nuestras PCs, y una manera que es tan intuitiva, que incluso las personas que mas temor le tienen a una PC podrán ser productivos y expertos en su uso. Noten que con el iPad Apple no está simplemente tras el mercado de Netbooks/Laptops/PCs, sino que tras la creación de todo un nuevo mercado de personas que antes no utilizaban una PC (o lo hacían por obligación), pero que siempre han querido sentirse independientes al respecto, y si el éxito del iPhone, del iPod Touch o el Nintendo Wii son alguna indicación, ese mercado es inmenso y aun virgen. En otras palabras, los que comparan al iPad con una Laptop y dicen que nunca cambiarían su laptop por un iPad, no son el público que Apple busca con este dispositivo, y esos usuarios están en plena razón (al corto plazo) de que un iPad no es útil para ellos. Sin embargo, al largo plazo creo que se hará evidente que el modelo introducido por Apple en el iPad es un modelo muchísimo mas intuitivo para el usuario común, y no me sorprendería en lo absoluto que el futuro incluso de las mismas Macs sea un modelo similar al iPad, en donde todo se base en aplicaciones atómicas (aunque permitiendo movernos entre una y otra fácilmente), y en donde todo se descargue por medio de un App Store. Incluso que no nos sorprenda si este modelo es eventualmente copiado por empresas como Microsoft, ASUS, Acer y la comunidad de Linux. Sin embargo, una empresa que creo si está armada al corto plazo para competir contra Apple en este nuevo modelo es Google, quien demostró con su Google Nexus One que puede crear software y hardware de alta calidad por medio de socios como HTC. Una "gPad" o "openPad" o "Android Pad" o "Chrome Pad" debería ser un paso lógico para Google si esta nota que el iPad es un éxito en el mercado. Prueba de la posibilidad de esto es el hecho de que los mismos fundadores de Google ha dicho que al largo plazo existe una posibilidad de unificar el Android OS con el Chrome OS, lo que sería sencillamente genial, pues el mercado contaría con una solución abierta para contrarrestar a Apple. Así que en mi opinión, ¿quién comprará un iPad? Pues aparte de los usuales seguidores de "todo lo que sea de Apple", como aludí creo que Apple con esto lo que hará es crear todo un nuevo mercado para sí mismo, compuesto por personas que tienen miedo o detestan las PCs tradicionales, personas que nunca han utilizado una PC, así como personas que tienen necesidades básicas de comunicación y expresión en donde una Netbook es mas que suficiente pero una iPad sería ideal. Ejemplos concretos adicionales de usos que le veo al iPad son en POS (Puntos de Venta), sistemas médicos, sistemas educacionales, sistemas para tomar órdenes y ver menúes en restaurantes, sistemas de Bienes Raíces, sistemas de manejo de inventario, etc. Pero tampoco olvidemos el mercado de los video juegos, en donde el iPad podría traer toda una nueva generación de juegos que aun no nos hemos imaginado. Por ejemplo, ya me imagino versiones de Monopolio en donde un grupo de amigos ponemos nuestras iPads en forma de cuadrado una al lado de la otra, y se forma un tablero entre todas ellas.Por otro lado, un mercado en donde el iPad creo tendrá un profundo impacto es en el de los libros digitales con su iBookstore. Si yo fuera Amazon, quien actualmente es el líder del mercado con sus Kindle, estaría bastante nervioso en estos momentos... Nadie niega que la pantalla a blanco y negro del Kindle es el mecanismo digital mas optimizado para la lectura, pero creo que aquí veremos uno de esos casos en donde una tecnología aparentemente "inferior" reinará por la "superior". Aunque es cierto que las pantallas del Kindle son asombrosas para imágenes estáticas, estas son también atroces para contenido a color o en movimiento. Además, ¿por qué comprar un Kindle que solo sirve para leer libros, cuando por US$200 a US$50 dólares mas (dependiendo del modelo que elijas del Kindle) puedes tener un iPad que no solo ofrece los mismos libros, sino que miles de otros contenidos tradicionales (como revistas, periódicos, etc) a todo color e incluso con videos? Para añadir insulto al daño, cabe decir que en el App Store del iPhone existe una aplicación del Amazon Kindle que permite que el iPhone, y por consecuencia el iPad, lea libros del formato Kindle. Y todo eso sin nombrar las decenas de otros beneficios del iPad sobre el Kindle, como son el manejo de contenido multimedia (música de iTunes, videos, episodios de TV, películas, etc), y acceso a cerca de 150,000 aplicaciones y video-juegos.Noten además que aparte del ejemplo que ofrecí de Monopolio, que aun no he hablado de aplicaciones específicas para el iPad. ¿Se pueden imaginar por ejemplo una aplicación como Voice Band o Hitchcock en el iPad? El iPad ofrece una superficie ideal para aplicaciones estilo "consolas" como las utilizadas por DJs, músicos, artistas gráficos, cineastas, y otras artes. Ahora, aterrizando un poco a la realidad actual, ¿es el iPad un dispositivo perfecto? Ciertamente no. La falta de cámara, o de video-conferencia, o de GPS real, o de uno poder cambiar fácilmente entre una aplicación atómica a otra (al estilo Web OS o Android), o de uno depender solo del App Store para instalar aplicaciones, o la falta de conectores de video, son cosas que ciertamente dejan un sabor amargo para muchos en la boca. Sin embargo, este es solo un dispositivo de primera generación y pueden estar seguros que Apple mejorará sustancialmente al iPad en futuras generaciones. Pero como ya aludí, la importancia del iPad en cuanto a la industria es que representa una nueva generación de dispositivos personales que por fin nos liberarán de los sistemas operativos tradicionales, y llevará esta nueva facilidad de uso a toda una nueva generación y segmento del mercado que antes quizás nunca hubiera entendido el real significado de Computación Personal. Actualización: No dejen de ver este video que salió posteriormente en eliax, en donde verán a qué me refiero cuando digo que el iPad es mucho mas que un iPhone de mayor tamaño... Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previamente en eliax: Análisis de eliax sobre el iPhone y el futuro de Apple (Enero 2007) ¿Podría el iPhone destronar a Windows? (Octubre 2007) Análisis: Google Android y el Open Handset Alliance (Noviembre 2007) iPhone vs Android, la batalla se avecina... (Marzo 2008 Sistemas Operativos clásicos sucumbiendo ante la Web Móvil (Mayo 2009) Análisis sobre la nueva estrategia de Apple con el iPhone 3G (Junio 2008) Análisis: Javascript a obtener velocidad de aplicaciones nativas (Agosto 2008) Pregunta a eliax: ¿Cómo hace dinero Google si regala sus productos? (Febrero 2009) HTML 5 a ser punto de inflexión en aplicaciones de Internet/móviles (Febrero 2009) Análisis: La Tercera Revolución del iPhone (Marzo 2009) Google anuncia su Sistema Operativo Chrome OS. Detalles y Análisis (Julio 2009) Google anuncia O3D. Y por qué creo el Chrome OS es todo sobre AdSense (Julio 2009) Análisis del significado del Google Nexus One. Las apariencias engañan... (Enero 2010) Opinión: Lo que será el iSlate/iBook de Apple el 27 de Enero 2010 (Enero 2010) El iPad demostrado en un video extenso de Apple (Enero 2010) Todo lo que quieres saber del Apple iPad, en un solo lugar (Enero 2010) Lunes, 25 de enero del 2010Crean nanobots capaces de manipular un átomo a la vez. Opinión De las mas de 7,000 noticias que he publicado en eliax en los últimos 5 años, apunten a esta como una de las 10 mas importantes, si bien no tanto por el logro tecnológico al corto plazo, si que definitivamente por lo que significa al largo plazo...Un equipo de científicos chinos ha creado una mano robótica a escala nanométrica (es decir, hablamos de robots que son alrededor de mil millones de veces mas pequeño que 1 metro, en donde 1 millón de ellos cabrían dentro de un glóbulo rojo - específicamente este robot mide 150 x 150 x 8 nanómetros), que puede por primera vez manipular moléculas y átomos directamente, y mas asombroso aun, puede colocar átomos exactamente en donde se desea colocarlos con un 100% de exactitud. Es decir, hablamos de una máquina capaz de colocar un átomo al lado de otro, lo que es el inicio de un ensamblador universal, del tipo utilizado en mis Reflexiones #11 o #16. Tan asombroso como el resultado, es el mecanismo logrado para hacer esto: Este brazo robótico está compuesto en realidad de pedazos de ADN, los cuales han sido programados de formas específicas que permiten a los científicos doblarlos de maneras precisas. Es decir, este brazo robótico, en vez de ser controlado por electricidad, circuitos y motores, es controlado por señales químicas. Y una nota curiosa que quiero hacer brevemente, y que a muchos les sorprende y a veces ni quieren creer, es que los humanos somo en realidad máquinas, y el ADN es literalmente una computadora química muy similar a una PC, y que incluso su propia estructura es en realidad un programa (software) que cuando se interpreta produce un ser humano a partir de una sola célula. Por eso es que la podemos re-programar, porque al final del día es simplemente una máquina biológica. Ahora regresemos al tema principal... Las repercusiones de este adelanto son tan asombrosas, que es difícil para mi plasmar con simples palabras lo que son. Este es el primer paso en lo que sin duda será una cadena rapidísima de adelantos y perfeccionamiento que culminará en nosotros poder crear finalmente replicadores universales que nos permitirán crear y/o replicar cualquier cosa que nos podamos imaginar de la naturaleza. Eso se debe a que en su forma mas esencial (sin adentrarnos a los quarks y otras partíuculas exóticas aun mas elementales), todo lo que percibimos de aparentes diferentes formas en realidad está creado de una sola cosa: átomos. Desde un árbol y una nube, hasta una PC y un ser humano. Al final, lo consideremos algo vivo o inerte, todos somos creados de los mismos ingredientes, y si ahora podemos manipular esos ingredientes a nuestro antojo, eso significa que podremos recrear cualquier cosa que nos podamos imaginar. Esto significa que cosas que hasta hace pocos años eran consideradas de ciencia ficción, como el crear comida a partir de basura, o en clonar perfectamente a un ser viviente átomo por átomo, ya en un futuro que podemos oler desde ahora, será un hecho real. Debido a la profundidad de este adelanto, esto tendrá repercusiones a todo nivel de nuestra existencia, desde repercusiones industriales (ahora cualquier cosa se podrá construir desde casi cualquier materia prima y a un costo casi cero), hasta sociales, económicas y filosóficas. Para tener una idea de lo temas que esto traerá a la luz, los invito a leer este artículo, este otro, o este otro (y si les interesa el tema, encontrarán mas artículos similares en las secciones de Reflexiones, Opinión / Análisis, Pregunta a eliax y Ciencia). Así que recuerden este momento, porque hoy hemos dado un paso monumental en el desarrollo de nuestra especie en este planeta. ¡Gracias a todos los lectores que enviaron esta noticia! Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Fuente de la noticia Previamente en eliax: Predicciones de eliax sobre los próximos 100 años (Marzo 2008) Pregunta a eliax: ¿Cómo manejaremos la superpoblación? (Marzo 2009) Las ciudades del futuro no se construirán, y seremos invisibles (Junio 2009) Sobre clonación a nivel atómico, teletransportación y religión (Julio 2009) Pregunta a eliax: ¿Qué se sentirá vivir como un ser artificial? (Marzo 2009) Sobre la Ingeniería Genética. Mitos y Realidades (Julio 2009) Miércoles, 20 de enero del 2010¿Apple a cambiar a Google por Bing en el iPhone? Lo dudo. Opinión Desde hace ya varios días está circulando un rumor en Internet que ni caso le hice, pero dado la tremenda fuerza que ha cobrado recientemente, creo que es hora de decir algo.El rumor dice que Apple reemplazará el buscador Google del iPhone por el Bing de Microsoft. A simple vista esto aparenta algo lógico, pues como ya todos sabemos la plataforma iPhone OS de Apple se encuentra en curso de colisión con la Android de Google, y dado la entrada oficial de Google con el Nexus One al mercado, es obvio que se está peleando una guerra entre ambas empresas por la supremacía y el futuro mismo del Internet, que será mayoritariamente móvil en los próximos años. Así que según los rumores, en el iPhone OS 4.0 (que posiblemente se revele el próximo miércoles 27 de Enero, junto con la mística iSlate/iPad/iBook/iEtc...), Apple sacará a Google del iPhone y lo reemplazará por el buscador Bing de Microsoft. Eso me lo encuentro bastante absurdo, y si Apple de verdad hace eso, me sorprendería y creo que sería un tremendo error de su parte. ¿Por qué pienso así? 1. Así como Google posee a Android, Microsoft pronto revelará a Windows Mobile 7 (o como se rumorea lo mercadearán, "Seven"). Es decir, si es por pura competencia, no tiene sentido cambiar Google por Bing, porque eventualmente Microsoft le hará competencia también al mismo iPhone, y si algo aprendimos de la masacre que Microsoft le hizo a Palm cuando esta accedió a perder su identidad y adoptar de Windows Mobile, es que aquí solo saldría ganando Microsoft... 2. Apple recientemente adquirió la empresa de publicidad móvil Quatttro Wireless, y recuerden que Apple controla a Safari en el iPhone. En otras palabras, Bing también compite contra Apple y Google. Yo fuera Apple y en vería mas factible crear mi propia plataforma de búsqueda que adoptar la de Microsoft. 3. El 95% de los usuarios quieren, desean, y esperan encontrar a Google como el buscador por defecto en el iPhone. Hacer un cambio de esta magnitud solo terminaría ayudando a Google Android, el cual proveería una mejor experiencia en ese aspecto. Ahora, lo que creo que sí podría estar sucediendo aquí es que algunos analistas han visto la obvia batalla inminente entre Apply y Google, y asumieron por defecto una alianza entre Apple y Microsoft, pero en mi opinión Apple está en mejor posición teniendo a Google como "amigo a distancia" que a Microsoft... Nota: Cabe la pena mencionar que con mi opinión voy totalmente en contra de la corriente, pues los rumores en la calle es que Apple y Microsoft ya llevan "semanas" negociando este acuerdo y que podría ser inminente. Pero aun así, me llevaré de mis instintos y seguiré apoyando mi posición en esto... Noten también que obviamente, y conforme Android siga pisando los talones del iPhone, que Apple tendrá que hacer algo con los productos de Google en el iPhone (otro buen ejemplo es Google Maps, de lo que se rumorea Apple podría ofrecer su propia solución), pero no estoy seguro que este será el momento en donde estos grandes cambios ocurran, pues dudo mucho que Steve Jobs (el Gerente General de Apple) decida reemplazar cualquier componente del iPhone por algo menos funcional y sofisticado. Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previamente en eliax: iPhone vs Android, la batalla se avecina... (Marzo 2008) Análisis del significado del Google Nexus One. Las apariencias engañan... (Enero 2010) Martes, 19 de enero del 2010Opinión: Lo que será el iSlate/iBook de Apple el 27 de Enero 2010 Uno de los rumores mas persistentes en tiempos recientes en todo el Internet es sin duda alguna lo que Apple anunciará en la rueda de prensa convocada para este próximo 27 de Enero (evento que será cubierto en vivo en eliax), y los rumores son tantos que es difícil formarse una imagen de lo que será que Apple anunciará en la esperada "Apple Tablet".Primero, una breve reseña para los que no estén al tanto: Desde hace ya un tiempo circulan rumores en Internet de que Apple anunciará una Applet Tablet, que sería un dispositivo similar a la pantalla de una netbook, pero solo con la pantalla, sin teclado ni nada mas, supuestamente para ser el mejor lector de documentos digitales jamás creado, y de paso acabar con el breve reinado del Amazon Kindle. Sin embargo, los que han venido leyendo eliax en estos últimos años saben que pienso algo un poco diferente al respecto... Lo primero es que el mismo Steve Jobs dijo hace un par de años que no entraría al mercado de las netbooks al menos que pudiera ofrecer una "gran experiencia y con buenos márgenes de ganancia". Así mismo dijo que no entraría al mercado de los eBooks (libros electrónicos) ya que el mercado era muy chico. Noten que en ambos casos decía "al menos que", dejando obviamente la posibilidad abierta de entrar en esos mercados, cosa que hará, con buenos márgenes, y en mi opinión, no solo en el mercado de eBooks. Este místico dispositivo cuyos rumores apuntan al nombre iSlate (y una minoría a iGuide o iPad, aunque yo preferiría reciclar el nombre iBook), no será "un perrito que hace un solo truco (de leer documentos de texto)", sino que creo que deberá ser toda una plataforma multimedia para leer libros, navegar el Internet, ver y editar videos, pintar, crear música, y todo tipo de expresión, así como una plataforma de video-juegos (aunque esto de los videos-juegos no será su objetivo principal, sino que una extensión natural al mercado del App Store de video-juegos). Esto va acorde a los que dijo Steve Jobs, ya que debido a toda esta funcionalidad adicional, permitiría a Apple cobrar un premium mayor que una netbook típica de hoy día de US$300, y de paso se alimentaría no solo de libros, sino que de un ecosistema de todo tipo de aplicaciones. Otra novedad que espero contenga es iChat (el programa de video-conferencia de Apple), el cual aun no ha salido para el iPhone pero sería ideal para este tipo de dispositivos, en particular ya que contendría una cámara frontal. Tampoco creo que contendrá una versión del Mac OS X de escritorio, sino que mas bien contendrá el próximo iPhone OS 4.0, esto debido a que como he dicho en reiteradas ocasiones en eliax, el dinero está no en el dispositivo mismo, sino en el App Store (la tienda de aplicaciones), la cual estoy casi 100% este dispositivo deberá soportar (y si no lo hace, me sorprenderé mucho). En otras palabras, el iSlate/iGuide/iBook/iPad/iTablet será el equivalente a un iPod Touch de mayor tamaño, pero sin duda con una par de trucos nuevos debido a su mayor superficie de pantalla. En cuanto a su interior, quizás este sea el primer dispositivo que utilice los frutos de la adquisición de P. A. Semi, empresa que Apple compró en Abril 2008, y que se especializa entre otras cosas en chips ARM de alta eficiencia (P. A. Semi tenía fama de contener algunas de las mentes mas brillantes en el sector de microprocesadores). De suceder esto, no tardaríamos en ver chips creados por Apple reemplazando los otros chips ARM que le compra a terceros, dándole a Apple un amplio control sobre sus dispositivos propietarios, y de paso sentando las bases para un futuro "iPhone HD" en Junio de este año... Otro rumor que circula dice que también veremos una nueva versión de iLife, lo que sería sensacional en este dispositivo, en particular para la parte de gestionar y modificar videos, fotos y música. En nota técnica relaciona, este dispositivo será el próximo en beneficiarse de la tecnología de OS X que permite renderizar gráficos independiente de resolución (como reportado en eliax hace 3 años). Esa es una tecnología clave que permite que Apple adapte su sistema operativo OS X al iPhone, al Apple TV, a sus MacBooks y iMacs, y ahora a este nuevo dispositivo, sin importar el tamaño de la pantalla o su resolución. Esta es también la tecnología que permitirá renderizar con pocos problemas todas las aplicaciones del iPhone y iPod Touch en la pantalla de mayor tamaño de este dispositivo, así como será la misma tecnología que permitirá que Apple saque nuevos modelos del iPhone con pantallas de mucho mayor resolución sin introducir incompatibilidades en aplicaciones anteriores. Pero sea como sea, ya sabremos dentro de 8 días que nos tiene Apple preparados. No se olviden de visitar a eliax a las 1pm (13:00 horas), horario de New York, el próximo miércoles 27, en donde se cubrirá el lanzamiento en vivo, en tiempo real y en español de este nuevo y potencialmente revolucionario dispositivo... Actualización: Poco después de escribir esto, mientras pensaba en lo escrito y utilizaba mi iPhone, tuve un "momento de claridad" como dicen, y se me ocurrió una muy práctica manera de uno poder gestionar múltiples aplicaciones en este dispositivo: Noté que en las pantallas principales del iPhone, en donde existen los iconos de las aplicaciones, el único gesto implementado es el de mover el dedo a la izquierda o derecha para ir a la próxima página de aplicaciones. Pero estuve pensando, ¿qué tal si hacemos un gesto hacia abajo o arriba para ver las otras aplicaciones que están ejecutándose en paralelo, y simplemente hacer clic en una de ellas para ir a ella? Esto es similar al Palm Pre y su Web OS, pero no requiere de un botón físico y es mucho mas elegante. Otra idea que se me ocurrió es que si en la misma pantalla hacemos un gesto de cerrar o abrir los dedos (como cuando hacemos zoom en una foto), eso podría revelar las otras pantallas llenas de iconos de aplicaciones, cosa que hoy día es muy tedioso utilizar, ya que personas como yo que tenemos 8 o 9 pantallas llenas de iconos tenemos que estar haciendo demasiados gestos para llegar a la última pantalla. Por otro lado, he estado ponderando los rumores y algo de sentido común, y la verdad es que mas que nunca dudo que el nombre vaya a ser el iSlate. iBook o iPad me gusta mucho mas, y el iPad tiene la particularidad de que cualquier persona en el planeta que haya escuchado del iPod, podrá inmediatamente saber que esta iPad tiene algo que ver con el iPod, o al menos que "fue inventado por la misma gente que hizo el iPod", y eso es algo bastante potente pues crea reconocimiento instantáneo de la marca en el mercado, algo que simplemente no tiene precio. En cuanto a iBook, me sigue gustando el nombre, pero el único problema que le veo es que quizás sea muy restrictivo ya que suena como que este dispositivo es para libros ("book" en inglés), cosa que como expresé en el artículo dudo mucho sea su funcionalidad primaria. Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previamente en eliax: Análisis de eliax sobre el iPhone y el futuro de Apple (Enero 2007) Apple confirma "Independencia de Resolución" en OS X (Abril 2007) Análisis sobre la nueva estrategia de Apple con el iPhone 3G (Junio 2008) Apple dió idea de Light Peak a Intel. ¿iPhone a servir como PC? Opinión (Septiembre 2009) La próxima generación de hardware móvil de parte de ARM. Opinión (Octubre 2009) Predicciones de eliax y tendencias para el año 2010 (Diciembre 2009) Análisis del significado del Google Nexus One. Las apariencias engañan... (Enero 2010) Domingo, 17 de enero del 2010Celulares desplazarán PCs para el 2012, iPhone vs Windows. Opinión Según un extenso reporte de 424 páginas y 659 diapositivas de la reconocida firma Morgan Stanley, para finales de este año los celulares inteligentes desplazarán a las laptops y netbooks en cantidad de unidades utilizadas a diario, y para el 2012 dejarán atrás a todo el mercado de PCs (es decir, incluso las laptops con netbooks y PCs de escritorio combinadas).Otra manera de ver esto es que existirán mas usuarios de navegadores web móviles y aplicaciones móviles (como las del App Store) para el 2012 que navegadores y aplicaciones de escritorio. El reporte explícitamente también menciona que todo este cambio está siendo liderado por el iPhone, y que la plataforma iPhone continuará creciendo y siendo líder hacia el futuro próximo. Esto va sumamente acorde a un artículo que escribí hace 3 años titulado ¿Podría el iPhone destronar a Windows? (que recomiendo lean), en donde aludía que para derrotar a Windows en el mercado no se necesitaba otro sistema operativo de escritorio como el Mac OS X o Linux, sino mas bien un nuevo tipo de plataforma móvil, ya que el futuro es móvil. Incluso aludí a una tienda de aplicaciones y una plataforma de programación en el iPhone OS, esto antes de que Apple anunciara el App Store o el SDK para programar al iPhone. En ese entonces muchos se rieron y encontraron absurdo esa sugerencia, pues ¿cómo puede un simple celular competir contra el poder de una PC?, pero se olvidaron de la famosa Ley de Moore que dice que el poder de procesamiento se duplica cada 18 meses, así como se reduce el tamaño requerido para alojar ese poder. Es decir, dentro de poco los procesadores mas potentes del mundo (así como todos los demás chips y circuitos necesarios para crear toda una PC) serán de un tamaño tal, que cabrán tan bien dentro de un celular como lo hacen en una PC de hoy día. Incluso en un artículo aun mas viejo, hice una hipótesis de que debido al poder que adquirirían dispositivos como el iPhone, y a tecnologías inalámbricas emergentes, que sería posible incluso en la práctica conectar una pantalla, teclado y ratón (todos inalámbricos) a futuras generaciones de estos dispositivos móviles para obtener lo mejor de ambos mundos. Los que leen a eliax con frecuencia ya saben que eso es justo lo que ha sucedido en estos 3 años pasados, y ahora este reporte confirma que es lo que sin duda sucederá en los próximos dos años. Ahora, como aclaré explícitamente en ese artículo de hace 3 años, noten que al corto plazo no estoy diciendo que las PCs o Windows desaparecerán, sino que serán relegadas a un nicho de profesionales. Por ejemplo, programas como Photoshop, Autocad, 3D Studio Max, Maya, Lightwave, etc, aun requieren de todo el poder que puedan obtener de una PC, así como requieren de grandes pantallas, teclados y ratones por el momento, pero al largo plazo, incluso esos programas se podrán ejecutar en celulares inteligentes (que pasarán literalmente a ser nuestras PCs). Además no olviden que conforme el ancho de banda aumenta en Internet, que será incluso mas factible que una aplicación funcione desde un celular (con periféricos inalámbricos), ya que por ejemplo un programa de renderización 3D podría tomar ventaja de la nube de Internet para renderizar en miles de servidores fuera de casa, haciendo el proceso de renderización incluso muchísimo mas rápido que la mas potente PC de hoy día. Actualización: Acabo de expandir el artículo de manera extensa en el comentario #11 acá abajo en la sección de comentarios de este artículo. Debí hacerlo para aclarar algunas confusiones y malos entendimientos de algunos lectores en los comentarios. Recomiendo leerlo pues independientemente de que aclara el artículo, también expande en otras áreas que creo encontrarán interesante. Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previmente en eliax: Análisis de eliax sobre el iPhone y el futuro de Apple (Enero 2007) Ventas de PCs caen en Japón a favor de dispositivos móviles (Noviembre 2007) Celulares a decodificar video en 1080p próximamente (Febrero 2008) Análisis sobre la nueva estrategia de Apple con el iPhone 3G (Junio 2008) Apple dió idea de Light Peak a Intel. ¿iPhone a servir como PC? Opinión (Septiembre 2009) La próxima generación de hardware móvil de parte de ARM. Opinión (Octubre 2009) Broadcom anuncia chip que permitirá 1080p en celulares, incluso grabar (Diciembre 2009) Procesadores de 1.5GHz vienen a celulares este año (Enero 2010) Predicciones de eliax y tendencias para el año 2010 (Diciembre 2009) Análisis del significado del Google Nexus One. Las apariencias engañan... (Enero 2010) Samsung lanza chip de 64GB tipo NAND, móviles a beneficiarse (Enero 2010) Análisis: El real propósito de Google Docs empieza a revelarse... (Enero 2010) Sábado, 16 de enero del 2010Editorial eliax: Por que soy un prostituto de la tecnología Prostituto. Suena feo, lo admito, pero es la palabra que mejor describe mi posición ante los diversos productos y servicios que me ofrece la industria, en particular en lo referente a hardware y software, lo que incluye cosas como el iPhone, Google, Yahoo, Windows, Linux, etc.Este artículo lo escribo expresamente para responder a algunos lectores que se llevan la impresión de que soy un "fanboy" (fanático) de alguna tecnología en particular, y me acusan de favoritismo, parcialidad, etc. Noten que a través de la historia de eliax me han llamado "winfanboy" (fan de Windows), macfanboy (fan de Apple y Macs), linux fanboy, iPhone fanboy, google fanboy, etc. ¿Notan un patrón? No duden que en unos meses me llamen "Android fanboy"... Es decir, dependiendo de cuál tecnología me encuentre interesante en el momento, soy un fanboy de esa tecnología, pero se olvidan que apenas unos meses atrás quizás era un fanboy de una tecnología totalmente opuesta. Yo llamo a eso imparcialidad de mi parte, pero los que sí son fanboys me consideran un fanboy, por el simple hecho de que "ataco" los productos, servicios y/o empresas de quienes ellos son los verdaderos fanboys. Para respaldar con un ejemplo concreto lo que digo, noten este párrafo de un artículo anterior en eliax: "Yo particularmente he adoptado a través de los años dispositivos y esquemas de desarrollo y tecnológicos que van desde el original Palm hasta su primo Handspring, desde celulares inteligentes de Sony hasta mi actual iPhone. Pero no lo duden, si dispositivos con Android superan al iPhone en funcionalidad y versatilidad, no duden que migraré a esa plataforma sin mirar atrás, como lo harán millones de otras personas." Eso lo escribí en el 2007, y similarmente he escrito cosas similares sobre mi admiración por la arquitectura de Android, y de como espero a que madure para quizás cambiar mi iPhone. Pero noten, amo mi iPhone, pero lo amo no por ser un fanboy, y sin razón racional, o porque (como me acusan) soy un seguidor de la "secta" de Steve Jobs (el Gerente General de Apple). Amo mi iPhone porque para mis necesidades actuales (y creo que para la mayoría de los consumidores), es el mejor dispositivo en el mercado por un gran margen, pero no duden que como hace una prostituta en las calles, que no dudaría dos segundos en pensar en cambiarme a otro cliente que me ofrezca algo mejor. Algo que hasta risa me ha dado (literalmente) son los que me acusan de "mac fanboy" por el solo hecho que poseo una MacBook Pro de Apple. Poco desconocen estas personas que hablan sin saber que tengo a Windows XP y Ubuntu Linux instalado en tal máquina junto con el Mac OS X. Así mismo, muchos me acusan de ser "anti-Microsoft", y sin embargo utilizo varios productos de Microsoft con regularidad, incluyendo (lo que para los verdaderos MacFanboys es una atrocidad) un ratón marca Microsoft con mi MacBook Pro... Ahora, ¿por qué tantos artículos de Apple y Google en eliax? Por la sencillísima razón de que son las dos empresas que en mi opinión están marcando las pautas de innovación en todo lo referente a hardware y software. Es la misma razón por la cual hubo un tiempo en mi vida que admiraba a empresas como Palm o Sun, y a tecnologías como Java. Pero los tiempos cambian y debemos adaptarnos a ellos en vez de seguir aferrados a lo que siempre hemos estado acostumbrados. Entonces, un consejo a los que me acusan de fanboy de esto o aquello: Despierten y huelan el café (como dice una frase popular en inglés), en mi persona encontrarán solo a alguien que evalúa racionalmente sus opciones, y adopta la que considera la mejor en ese momento, pero no duden que si sale algo que considero mejor que mi Mac, o que mi iPhone, o que el buscador Google, que no dudaré una sola vez en cambiar. En cuanto a los que sí son verdaderos fanboys de cualquier tecnología (y que estoy seguro son la basta mayoría de los que me acusan de ser un fanboy, irónicamente), les digo que al encerrarse en una sola empresa, dispositivo, sistema operativo, producto o servicio de manera ciega, solo "porque sí" o "porque siempre he utilizado esa marca", o solo por apoyar alguna que otra ideología, etc, que lo único que hacen es perderse de todas las otras cosas buenas que la ciencia y la tecnología nos provee constantemente. Ahora, antes de que entremos en discusión sobre si un Blackberry es mejor que un iPhone, o de si Linux es mejor que el Mac OS X, recuerden esto: Cada quien tiene necesidades diferentes (pero aunque muchos lo quieran negar, estadísticamente la mayoría comparte un gran juego de necesidades comunes, razón por la cual el iPhone es tan popular), y lo que para mi me resulta ideal, para algunos quizás no lo sea, por lo que ahórrense ese tipo de discusiones en este artículo porque no llegarán a ninguna otra conclusión que a esa misma... Para el gusto se hicieron los colores... Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previmente en eliax: Análisis de eliax sobre el iPhone y el futuro de Apple (Enero 2007) Análisis sobre la nueva estrategia de Apple con el iPhone 3G (Junio 2008) ¿Igualdad para todos? Dejemos la hipocresía... (Septiembre 2008) Predicciones de eliax y tendencias para el año 2010 (Diciembre 2009) Análisis del significado del Google Nexus One. Las apariencias engañan... (Enero 2010) Análisis: El real propósito de Google Docs empieza a revelarse... (Enero 2010) Jueves, 14 de enero del 2010Análisis: El real propósito de Google Docs empieza a revelarse... Iniciemos primera con una noticia, y en breve entramos en el análisis: Google recientemente hizo una modificación a Google Docs que lo convierte en toda una herramienta nueva: Ahora te permite subir a tu cuenta cualquier tipo de archivo, y además compartirlo con quien desees (similar a como puedes compartir documentos de Google Docs).Es otras palabras, Google nos acaba de ofrecer un disco duro virtual en la nube de Internet, similar a muchos otros servicios ya existentes, pero con las facilidades de compartir de Google Docs, y la confiabilidad y rapidez de la infraestructura de Google. Por ahora las únicas limitaciones parecen ser que el tamaño del archivo mas grande que puedes subir es de 250MB, y que solo tienes un total de 1GB para archivos que no sean del tipo de Google Docs. Sin embargo, esto es mas que suficiente para muchos usos útiles, en particular para cuando se nos olvida nuestra memoria USB. Pero he aquí lo mejor: Puedes expandir el espacio a un costo extremadamente bajo, o específicamente 25 centavos de dólar adicional por cada Gigabyte adicional que desees, por año. Es decir, que si quieres tener 10GB adicionales, solo te costará US$2.50 dólares por todo un año, lo que me encuentro casi un regalo. Sin embargo, una advertencia a los clientes de las versiones empresariales de Google Docs: A esos clientes el costo es de US$3.50 por Gigabyte, la razón obviamente siendo que Google ofrece un alto nivel de confiabilidad, disponibilidad y otras garantías a tales clientes. Sin embargo, aun a ese precio, el precio es relativamente competitivo con el costo de almacenamiento empresarial en el mercado. Análisis: Algo me dice que ese límite de 1GB está impuesto por una sola razón: Google quiere primero probar esta maniobra para aceitar bien la máquina que permite esta funcionalidad con la finalidad de incrementar sustancialmente el espacio en el futuro y permitir tantas personas pueda soportar su infraestructura en sus sistemas. ¿Por qué? Pues se me ocurre que esta sería una tremenda manera de Google crear una dependencia de nosotros hacia ellos, así como una manera de ofrecer servicios de una manera que sus competidores simplemente no podría ofrecer, al menos que tuvieran acceso a nuestros archivos que ahora estarían alojados en Google. Por ejemplo: Si eventualmente subimos todas nuestras fotos, videos y canciones a Google Docs, Google podría ahora darnos un servicio gratuito en donde catalogaría todos estos archivos de una manera que hoy día solo podemos hacer localmente con algo como Google Picassa, y de manera limitada con el Apple MobileMe. Nos permitiría por ejemplo buscar por caras de personas, o hacer correlaciones entre los videos y Google Maps (otra razón mas para Google desarrollar tecnologías como esta, o como esta otra). De paso nos daría un interfaz que nos permitiría acceder a los videos estilo YouTube y compartirlos con nuestros familiares, amigos o el resto del mundo, y lo mismo podría hacer con las canciones y otro tipo de archivos. De igual manera nos daríamos cuenta que ya no es necesario tener que subir archivos a Google Docs, porque ya están en Google Docs... Y todo esto en preparación a una cosa: Netbooks con el Google Chrome OS. Google lo que está haciendo es enseñándonos un avance de lo que muy bien podría ser el futuro de computación en un futuro no lejano, en donde todos nuestros datos están "en la nube" de Internet, y los podemos acceder desde cualquier terminar web, lo que de paso haría al Chrome OS el sistema operativo mas atractivo ya que debido a su diseño sería el más rápido y eficiente en ejecutar este tipo de aplicaciones web. Pero no nos detengamos ahí... Esto de paso haría ahora trivial a conectar nuestros datos de la nube de Google no solo con Chrome OS, sino que con el Google Android OS en nuestros futuros celulares inteligentes, lo que significa toda una experiencia en donde por cualquier lado que entremos a Internet, nos encontramos al Dios Google en todas partes... Sinceramente no se si decir que me siento preocupado por todo este poder que Google está acumulando, o extremadamente emocionado por las novedades que nos esperan en el futuro. Solo esperemos ahora a que empresas como Apple y Microsoft despierten a estas estrategias de Google y ofrezcan algo similar, pues la mejor póliza de seguro que tenemos de mantener a Google "sano y honrado" es una buena dosis de competencia... Finalmente, a los que no leyeron mi artículo reciente sobre el verdadero significado del Google Nexux One, este es un excelente momento para leerlo, pues aquí abajo hay mucho mas de lo que aparenta en la superficie... Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previmente en eliax: Análisis: Google Android y el Open Handset Alliance (Noviembre 2007) iPhone vs Android, la batalla se avecina... (Marzo 2008) Pregunta a eliax: ¿Cómo hace dinero Google si regala sus productos? (Febrero 2009) Google anuncia O3D. Y por qué creo el Chrome OS es todo sobre AdSense (Julio 2009) Análisis: El Google Chrome OS apunta al futuro de la computación... (Noviembre 2009) Análisis del significado del Google Nexus One. Las apariencias engañan... (Enero 2010) Martes, 12 de enero del 2010Una gran frase sobre Moral y Religión...
Ayer me tropecé con esta frase en Internet (que traduzco del inglés), la cual verdaderamente me intrigó e hizo pensar, y espero que logre el mismo efecto en algunos de ustedes...
"La Moral es hacer lo correcto, independientemente de lo que te digan. La Religión es hacer lo que te digan, independientemente de si es lo correcto." Y la verdad que no puedo estar mas de acuerdo con esas oraciones. Si todos le hiciéramos caso no habría fanatismo religioso ni terroristas talibanes, ni religiones que discriminen contra las mujeres, ni suicidas en nombre de Dios, y el mundo sería un lugar muchísimo mas pacífico de lo que es actualmente... Fuente Previamente en eliax: Sobre el tabú de no poder criticar la religión (Abril 2009) Lunes, 11 de enero del 2010Intel WiDi podría cambiar industria de pantallas inalámbricas En años y tiempos recientes, hemos visto unas cuantas tecnologías que prometen conectar nuestras PCs y reproductores de media hogareños de manera inalámbrica a nuestros monitores y televisores (como por ejemplo esta o esta), pero ahora Intel propone un nuevo estándar llamado WiDi ("Wireless Display", o "Pantalla Inalámbrica"), y creo que a diferencia de las otras tecnologías, esta podría tener un impacto mas inmediato en el mercado.Algo importante a mencionar es que WiDi no ofrece el poder que prometen sus competidores, y al contrario, creo que pone algunas limitaciones en el consumidor, sin embargo, tiene algo que las otras no tienen y que creo es la única razón por la cual esta tecnología tiene una oportunidad de ser exitosa: Vendrá por defecto y "gratis" en los chipsets de Intel. Un chipset (que literalmente significa "conjunto de chips") es a lo que la industria ha migrado en los últimos años, en donde un solo proveedor (como Intel) le provee a los fabricantes (como HP, Acer, Sony, ASUS, etc) la mayoría de los chips necesarios para que estos construyan (por ejemplo) una laptop. Esto hace la labor más fácil para los fabricantes, así como les aminora el costo de fabricación ya que Intel ofrece fuertes incentivos económicos cuando estos chips se compran en conjunto. Esta es la razón también por la cual muchas tecnologías de Intel (o apoyadas por Intel) ganaron tanta tracción tan rápidamente, y es la razón por la cual también Intel ha podido competir muy efectivamente contra AMD/ATI y NVIDIA, ya que al proveer una solución integral, se le hace difícil a terceros vender un chip que Intel ya ofrece en su paquete (que incluye CPU, controlador de memoria y discos, controlador de red, video, audio, etc). Debido a esto es que tecnologías como USB, PCIExpress o WiFi fueron adoptadas tan rápidamente, ya que venían instaladas "por defecto" en equipos con chipsets de Intel (o AMD o NVIDIA a menor medida). Esto es similar al caso de Microsoft incluir por defecto al navegador web Internet Explorer en Windows, en donde todo el mundo lo utiliza porque ya viene instalado. Algo curioso sobre este tema es lo que ocurrió en el mercado de tarjetas de video integradas. Hubo una época en donde los líderes del mercado eran ATI y NVIDIA, sin embargo (y para sorpresa de muchos), el proveedor de chips gráficos mas grande del mundo hoy día es Intel, pues la mayoría de las laptops vienen con sus soluciones, las cuales son entre las peores soluciones gráficas del mercado, pero les cuestan menos a los fabricantes... Pero volviendo al tema, creo que el empuje de Intel con WiDi, por las razones y ejemplos que acabo de nombrar, tienen un buen potencial de conquistar el mercado, cosa que aparenta no ser tan buena para los consumidores, ya que esta tecnología utiliza ancho de banda prestada del estándar "WiFi N", lo que podría tener un efecto adverso al resto de nuestras redes WiFi (ya que video de alta resolución consume mucho ancho de banda), sin embargo al largo plazo creo que sería algo bueno, ya que acostumbraría a las personas a la comodidad que ofrece esta tecnología, y por tanto le abriría la puerta a otras opciones con mejores prestaciones técnicas. Así que por ejemplo, con WiDi, sería posible entrar a un salón de conferencias, y enviar el video de una presentación a un proyector, sin necesidad de cables. O enviar una película de tu laptop a una TV en la casa de un amigo equipada con receptor WiDi, sin conectar nada. La buena noticia hoy sin embargo es que sea como sea, los consumidores ganamos, y por mi parte sería muy feliz si pudiera aminorar (o eliminar) el desastre de cables que existe actualmente detrás de mi equipo de audio y video (tiemblo con solo pensar que tengo que hacer alguna modificación con los conectores)... Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Página oficial de WiDi en Intel Previamente en eliax: WirelessHD 1.0 listo para el mercado - Alta Definición Inalámbrica (Enero 2008) Sale WiGig 1.0, permitirá interconexión inalámbrica de todo en casa (Diciembre 2009) WirelessHD 2.0 a salir con 28Gbps, soporte 3D y 4K (Enero 2010) Miércoles, 6 de enero del 2010Análisis del significado del Google Nexus One. Las apariencias engañan...![]() Google anunció y lanzó ayer oficialmente su esperado celular Google Nexus One, un dispositivo que generó tantos rumores y emoción en Internet como solo nuevos productos de Apple logran hacerlo, y quizás con razón en ciertos sentidos.Ahora quiero bajar a todo el mundo de las nubes y que estudiemos la realidad de lo que está ocurriendo con este místico celular, y de lo que creo son los verdaderos objetivos de Google con este dispositivo... Lo primero que todo el mundo piensa es, ¿no entra Google ahora en conflicto con los demás fabricantes de celulares Android? ¿no le da esto un ventaja injusta frente a los demás? A simple vista aparentaría que sí, pero creo que aquí ocurre otra cosa. En mi opinión, Google sabía bastante bien que esto podría percibirse de esa manera, y creo fue la razón por la cual en el lanzamiento de ayer en todo momento estuvo en escenario el Gerente General de HTC, la empresa que en realidad fabricó el Nexus One con los requerimientos de Google. Eso fue mas que un hecho simbólico, pues al final en la ronda de preguntas Google aclaró que fue HTC quien había diseñado el Nexus One, y que Google simplemente lo estaba comercializando. Google aclaró hoy además que todo el software presente (Android 2.1) en el Nexus One estaría disponible abiertamente a todos los otros fabricantes de celulares Android. Mas pruebas de que Google planea mantener una saludable relación con la comunidad Android es el anuncio hoy de que Google hará disponible su portal en google.com/phone a todos los fabricantes de equipos Android, de modo que eventualmente ese será un portal unificado y global en donde se podrá tener acceso a todos los celulares Android del mundo, algo que creo era ya necesario para evitar la posible fragmentación y confusión del mercado Android. Ahora bien, ¿por qué crear el Nexus One en primer lugar? Pues creo que por dos muy importantes razones. Para entender la primera razón entendamos lo que Google hizo recientemente en el mercado de navegadores web: Lanzó a Google Chrome, el cual dio un necesario choque de despertador a una industria que permanecía casi inmóvil, para que esta empezada a tomar mucho mas en serio a aplicaciones web avanzadas como GMail, Google Wave y Google Docs. Google Chrome logró en pocos meses lo que la industria tenía ya 5 años tratando de lograr: Impulsó todos los nuevos estándares modernos (como HTML 5), de modo que ahora los otros navegadores están tratando de alcanzar a Chrome en ese aspecto, lo que de paso ha hecho que todos los navegadores populares empiecen a modernizarse lo mas rápido posible para de esa manera Google acelerar todos sus productos y servicios que dependen de estas tecnologías. Similarmente, yo interpreto el lanzamiento del Google Nexus One como Google diciendo "Vamos a acelerar el mercado de Android para que innove en vez de seguir los pasos de la competencia (iPhone OS y Palm Web OS), y lo vamos a hacer con un celular tan potente que los otros que fabriquen Android van a sentir la presión y tener que responder lo antes posible con celulares igual o mejor de potentes." Es decir, yo veo esta movida de Google como una manera de acelerar la madurez de Android en el mercado lo antes posible, y poner presión a los otros fabricantes, de paso mostrándoles cómo se hacen las cosas. El hecho que haya sido HTC a quien Google eligió para este celular no es de sorprendernos. HTC fue la empresa que desde hace unos 3 o 4 años atrás ha estado diseñando el hardware de referencia de Android junto con Google, y esta es la manera de Google decirles "gracias por ayudarnos, hora de que vean los beneficios de nuestra sociedad." Sin embargo, la segunda razón por la cual Google lanzó el Nexus One es una de la cual ya les he hablado en eliax en los últimos tres años (en artículos similar a este): El negocio de Google es la publicidad, no vender celulares ni crear navegadores web o sistemas operativos. Dudo mucho que Google contemple hacer dinero con el Nexus One, y no me sorprendería en lo absoluto si no hace ni un solo centavo por cada celular vendido. Google lo que desea mas que todo en la vida, es que todo dispositivo conectado a Internet utilice sus servicios y sea recipiente de sus anuncios AdSense (que representa sobre el 97% de los ingresos de la empresa), a tal fin el objetivo número 1 de Google con Android no es mas que una cosa: Garantizarle a Google una via abierta para el consumo de AdSense. Y si necesiten prueba de eso, noten que justo ayer, surgió la noticia (rumoreada ya desde hace días, pero eclipsada por la noticia del Nexus One) que Apple oficialmente adquirió la empresa Quatttro Wireless, una empresa que pocos consumidores conocen pero los que vivimos en este mundo conocemos como una de las líderes en publicidad móvil. Con Quatttro, Apple ahora posee la tecnología para ofrecer un conjunto de APIs (interfaces de programación) para que todo desarrollador de aplicaciones de iPhone fácilmente pueda incluir publicidad en sus aplicaciones móviles, un mercado que ya vale miles de millones de dólares anualmente. Y si Apple hace eso (y no duden que lo harán tarde o temprano), eso significa que Google estaría marginada del mayor mercado móvil del mundo en donde el iPhone es rey indiscutible. Por eso dudo muchísimo que Google tenga intenciones de competir contra los otros miembros del OHA (Open Handset Alliance, el grupo que vela, adopta, promueve y desarrolla a Android, liderados por Google), y al contrario, lo que está haciendo en realidad es mostrándoles como pueden ser mas competitivos en el mercado, en particular contra el iPhone. De paso noten que justo hoy junto con el Nexus One se anunció que la OHA acaba de obtener 13 miembros mas, lo que en mi opinión hace de la OHA la organización en el mundo móvil mas potente del mercado actualmente (si quieren ver la impresionante lista de miembros de la OHA, consulten este enlace). Ahora, noten que no he hablado ni una oración sobre las particularidades técnicas del Nexus One, porque como acabo de explicar, no importan. Google tiene otros objetivos y el Nexus One no es mas que una pieza en un partido de ajedrez, en donde al final del día está en juego el mercado de la publicidad de Google. Pero, ¿es el Nexus One el "iPhone Killer" ("Matador del iPhone") como muchos en la prensa internacional lo han apodado? No lo creo, pero sí representa el primer gran guerrero cuyos descendientes le darán la gran batalla al iPhone. Sin embargo, para los curiosos, mi opinión es que desde el punto de vista del consumidor, el Nexus One representa un tremendo paso para Android OS, no tanto por sus facultades técnicas (de las cuales pueden leer aquí, y ver un video aquí), sino porque al utilizar la marca "Google" esto ha elevado a los medios masivos el reconocimiento de "Android", lo que de la noche a la mañana hace de esta nueva generación de celulares Android una real competencia para el iPhone, tal cual predije hace mas de dos años cuando escribí en mi predicción #18 lo siguiente: "Aunque como predije para el 2008 el Android sería la plataforma que surgiría como la que competería contra el iPhone, los celulares con Android no serán una amenaza seria para este hasta finales del 2009, cuando veremos la primera variedad de equipos de todos los grandes fabricantes que se han aliado a este frente contra Apple. Sin embargo, el iPhone no empezará a sentir pérdida de mercado por parte de Android hasta el 2010." Así que preparados, porque el 2010 será el año en que Android deje su marca en el mercado, y el iPhone empiece a sentirlo... ¡¡¡Que viva la competencia!!! Y como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Página oficial del Google Nexus One Previamente en eliax: Análisis: Google Android y el Open Handset Alliance (Noviembre 2007) iPhone vs Android, la batalla se avecina... (Marzo 2008) Pregunta a eliax: ¿Cómo hace dinero Google si regala sus productos? (Febrero 2009) Sistemas Operativos clásicos sucumbiendo ante la Web Móvil (Mayo 2009) Google anuncia O3D. Y por qué creo el Chrome OS es todo sobre AdSense (Julio 2009) El celular Google Nexus One revelado extensivamente en este video (Diciembre 2009) Google acaba de lanzar su celular Nexus One con Android, detalles (Enero 2010) Lunes, 28 de diciembre del 2009Predicciones de eliax y tendencias para el año 2010 Hola a todos,Como ya es costumbre, hoy les entrego mi quinta entrega anual de mis predicciones y tendencias para el próximo año, en este caso para el año 2010. Esta ya es una tradición en eliax, y si quieren ver de qué se trata y qué tan certeras (o no) es mi lista anual, consulten al final del artículo los enlaces en donde reviso al final de cada año mi lista del año anterior. A los que siempre se quejan de que estas cosas que escribo son "obvias", les digo que entonces esta lista no es para ustedes y les recomiendo que salten este artículo y lo dejen a los que son "menos capacitados" que sus grandes intelectos. Recuerden que no todo el mundo tiene tiempo de pasarse el día leyendo cosas en Internet como lo hacemos muchos otros de nosotros, y a esas personas les interesa ver este tipo de listas porque los pone al tanto del panorama del mundo en un contexto tecnológico. Sin embargo, incluso "los que se las saben todas" creo que encontrarán un par de sorpresas en esta lista, cosas que incluso yo mismo no había ponderado hasta que me senté a escribir y explorar todo lo que había ocurrido entre las mas de 1,300 noticias en eliax este año, y lo que esto me indica sucederá en el 2010. Así que sin mas que decir, aquí vamos... 1. Intel comprará a NVIDIA En Octubre del 2008 escribí un análisis en donde hacía la pregunta ¿Apple a comprar a NVIDIA?, pero dado el cambio del panorama tecnológico de los últimos meses ahora creo que Intel será quien compre a NVIDIA (quien para el que no sepa, es una de las tres empresas líderes del mundo proveyendo chips gráficos para PCs, Laptops y Netbooks, las otras dos empresas siendo AMD/ATI e Intel). Muchos se preguntarán por qué tiene que NVIDIA estar a la venta, y la razón es muy sencilla: Con el creciente poder de computación, Intel eventualmente podrá hacer "a fuerza bruta" lo suficiente como para crear chips gráficos lo suficientemente potentes como para ser "adecuados" para el creciente mercado de las netbooks, así como laptops. Pero Intel no tiene la capacidad técnica, o el tiempo y patentes, que posee NVIDIA en ese mercado, y el hecho de que su principal competidor (AMD) haya comprado a ATI (el principal competidor de NVIDIA después de Intel) es algo que debe preocupar mucho a Intel. Por su lado, NVIDIA no puede competir sola en un mercado en donde las PCs de escritorio (que es en donde generalmente se compran tarjetas de video de terceros) están siendo reemplazadas por laptops y netbooks (que generalmente tienen un equipo completo de chips integrados de CPU, gráficos, sonido, etc), y dado que ATI ahora puede proveer chips de CPU, eso deja a NVIDIA vulnerable. Entonces la solución? Que Intel compre a NVIDIA... 2. El celular Nexus One de Google sale al mercado Este es el "secreto" peor guardado de la industria (sin embargo algo de lo que se ha rumoreado desde al menos el 2007 como reportado varias veces en eliax), pues incluso en eliax ya han visto un video del dispositivo actual en acción. Ya es 90% seguro que veremos el Nexus One en el mercado, muy posiblemente en Enero. La gran pregunta ahora es bajo cuáles condiciones. Es decir, ¿se venderá totalmente desbloqueado? ¿Vendrá con software para VoIP y/o Google Voice? Aparenta que sí, y que lo veremos posiblemente en Enero 2010, y si sale a un precio razonable este podría convertirse en una gran opción al iPhone. 3. El iPhone invade el mercado de las consolas portátiles de video-juegos Esto es algo que desde hace al menos un par de años (en artículos como este) predije eventualmente sucederá, y el año que sucederá será el 2010. Muchos que no ven mas allá de los tradicionales juegos con botones dicen que esto es imposible, pero lo que no entienden es que el iPhone permite nuevas maneras de jugar que incluso no son posibles en las consolas como el Nintendo DSi o el Sony PSP, gracias a su pantalla multi-táctil, acelerómetro, sensor de aproximación, sensor de luz ambiental, brújula digital, cámara, GPS, WiFi y Bluetooth. Y si aun no están convencidos, quizás quieran leer lo que dijeron los ejecutivos de Nintendo... 4. YouTube con tus videos en Tiempo Real Esto es una gran especulación de mi parte, pero dado el éxito de UStream en el iPhone, creo que Google deberá empezar a oler la necesidad de añadir a YouTube la capacidad de que uno pueda subir videos en tiempo real a su portal, de manera que por ejemplo mientras tu estás grabando algo todo el mundo pueda verlo en tiempo real, y a la misma vez YouTube lo va archivando como un video normal de YouTube para futura referencia. Y todo gratuito y patrocinado por anuncios dentro de los videos (con opción a un servicio "Pro" pagado sin anuncios). Y si dudan que este servicio se pueda ofrecer gratuito, solo noten que Google (y justo bajo las narices de sus competidores) ya es uno de los mayores propietarios del mundo de fibra óptica, como he ido reportando paulatinamente en eliax en artículos como este, este, o este otro. 5. La iSlate/iTablet/iPad/iGuide/iBook de Apple Desde el 2007 predije (para risas de muchos) que Apple entraría al mercado de libros y revistas digitales (lean por ejemplo la predicción #29 hecha en el 2007, la predicción #38 en el 2008, o artículos como este), y ahora aparenta que eso se hará realidad, y que lo veremos para finales de Enero 2010. Al igual que el Google Nexus One, la gran pregunta es bajo cual forma final y modelo de negocio. Yo me inclino a pensar que Apple capitalizará el éxito del App Store en el iPhone para crear algo similar para este dispositivo, ofreciendo no solo libros y revistas, sino que todo tipo de aplicaciones (y quien sabe, quizás incluso compatibilidad con las aplicaciones del iPhone OS, y quien sabe si incluso cabida para un chip SIM). Otras opciones que veo es algún rejuego entre este dispositivo y el iPhone, para así hacer que las ventas del iPhone influencien las de este dispositivo. Otro elemento que podría jugar un papel importante es que quizás este sea el primer dispositivo que veamos utilizando chips fabricados por Apple, después de haber comprado la empresa PA Semi, compuesta por algunos de los mas talentosos diseñadores de microprocesadores de la industria. En cuanto a rumores, se especula que el nombre será la iSlate ("iPizarra") (como reporté por @twitteliax recientemente), ya que Apple compró el dominio iSlate hace un par de años, así como aparentemente registró una empresa fantasma para albergar el nombre temporalmente y evitar rumores). 6. eBooks (Libros y Revistas Electrónicas) despegan El Amazon Kindle sin duda demostró que los eBooks son un mercado viable (y para sorpresa de muchos, Amazon vendió mas libros digitales este pasado 25 de Diciembre que libros impresos tradicionales, aunque obviamente esta es una excepción a la regla, ya que todos los que recibieron un Kindle de regalo el 24 de Diciembre compraron libros el 25, pero aun así muy impresionante), y ya existen muchos competidores (como el Barnes & Noble Nook - el cual a propósito ha tenido muchos problemas de logística, distribución y técnicos en el crucial período navideño actual), pero aun la industria está en pañales, y creo que será la rumoreada Apple iSlate quien le dará el gran empuje que necesita la industria. Recuerden que ya existen mas de 50 millones de dispositivos con el iPhone OS en el mercado, y es muy posible que Apple capitalizará eso para hacer que los libros y revistas digitales de la iSlate funcionen en nuestros iPhones, lo que será genial para millones de personas. Además algo me dice que el iSlate será muchísimo mas atractivo que el Kindle en todos los sentidos, con pantalla a color, un interfaz super sencillo, y según dicen los rumores, con retroalimentación táctil en la pantalla, para que "sientas" las teclas virtuales que presionas. 7. Fusion de Blogs y de los eBooks Los Blogs y los eBooks empezarán a fusionarse a finales del 2010, cuando los blogueros noten que estos eBooks tienen algo que ofrecen en cuando a accesibilidad y elegancia de lectura, y desde que los proveedores de contenido de eBooks noten que los blogs ofrecen un estilo muy útil de leer noticias (cronológicamente una a la vez). Esto llevará a una nueva forma de publicaciones que serán irreconocibles unas de otras, pero que tendrán una identidad propia y diferente a todo lo que tenemos hoy. 8. Google empieza a ser visto como Monopolio Aunque personalmente estoy muy feliz con todo lo que me ofrece Google, y en el futuro próximo planeo seguir utilizando sus servicios, lo cierto es que nadie puede negar que Google está creciendo a un ritmo tal, y ejerciendo una influencia tal, que está empezando a asustar a muchos. Un ejemplo reciente es que Google a iniciado en muchos mercados a poner un enlace a su navegador Google Chrome en la página principal de google.com, que como todos sabemos es por un gran margen el buscador por defecto del mundo, así como una de las páginas mas concurridas del planeta. Eso sin duda que nos debe traer memorias de los tiempos en cuando Microsoft empezó a incluir por defecto al navegador Internet Explorer en Windows, lo que terminó aniquilando al navegador Netscape. En este caso la cosa es diferente pues todos obtenemos nuestros navegadores de formas alternativas a la página Google.com, pero dada la gran influencia de Google, no hay duda que esta asociación ha tenido un profundo impacto en la adopción de Chrome, el cual ya ha sobrepasado a Apple Safari como el navegador #3 mas utilizado del mundo, detrás de IE y Firefox. Noten sin embargo que en mi opinión Google Chrome es quizás lo mejor que ha sucedido en navegadores web hasta el momento, por lo que quizás su creciente porcentaje del mercado es bien merecido, pero sin embargo, este poder de Google no deja de preocuparnos. Por eso creo que es posible que en el 2010 veremos los primeros indicios de entidades de gran peso quejándose o incluso acusando a Google legalmente de poder monopólico en sus operaciones, una tendencia que solo crecerá en años posteriores. 9. Adopción de bases de datos no-relacionales Por años hemos visto todo tipo de contendientes contra las bases de datos relacionales, como las bases de datos orientadas a objetos o las orientadas a XML, pero al final del día siempre terminamos todos utilizando el viejo, confiable y probado SQL... Sin embargo, Google inició una tendencia al revelar al mundo que lo que le ha permitido crecer su infraestructura de Internet a cientos de miles (y quizás millones) de servidores en todo el mundo es una técnica de gestión de datos llamada map-reduce (y con un sin fin de otros sinónimos), que en su esencia no es mas que una gran tabla de pares de nombres-valores. Debido a eso empezamos a ver un gran interés en este tipo de almacenamiento, ya que es ideal para muchos tipos de arquitecturas en Internet, en particular para aquellas que deban servir a millones de usuarios simultáneos. A tal fin vimos cosas como Hadoop HBase y CouchDB que por primera vez ofrecen un paradigma alternativo al esquema de programación facilitado por SQL. Noten que no creo que este tipo de bases de datos reemplazarán a las del tipo SQL, o al menos no al corto o mediano plazo, sino mas bien que coexistirán como la principal manera alternativa de almacenar datos fuera del mundo SQL. 10. Servicios de Localización proliferan El año anterior predije que veríamos un gran crecimiento en todo tipo de dispositivos con chips GPS, y ahora en el 2010 creo que lo que sucederá es una gran proliferación de servicios basados en localización para darle uso a todos esos datos de GPS distribuídos entre millones de usuarios en todo el mundo. A tal fin, creo que veremos un gran empuje por parte de portales sociales como Twitter y Facebook, quienes adoptarán servicios basados en localización global de manera agresiva. Piesen por ejemplo un caso hipotético en Facebook en donde desde que entres a Facebook este te alerta de todos los amigos tuyos cercanos a tí en ese momento, o una recomendación de restaurantes que tus amigos califican de muy bueno a dos cuadras de donde te encuentras. El potencial de esto es ilimitado y sin duda será una de las grandes tendencias en el 2010. 11. Apple, el iPhone y VoIP No hay que ser genio para darse cuenta que la única razón por la cual quizás el iPhone no ha tenido una versión nativa de iChat (el programa de Apple que en las Macs ofrece video-conferencia y audio al estilo telefonía VoIP, como lo hace Skype) es porque esto representa una amenaza contra los modelos tradicionales de negocios de las telefónicas, pero creo que Apple ya ha acumulado suficiente poder como para poder incluir tal funcionalidad. AT&T por ejemplo ha reportado que una gran porción de su crecimiento reciente en los EEUU se debe casi exclusivamente al iPhone, debido al cual millones de personas cambiaron desde las otras empresas de telefonía celular a AT&T (recuerden que hasta hoy, en los EEUU el iPhone es exclusivo a AT&T), y millones de personas empezaron a consumir grandes cantidades de datos (debido a la facilidad del iPhone en acceder al Internet - leer por ejemplo esto y esto). Esto significa que Apple ahora tiene una herramienta con la cual negociar y poder decir "si no nos dan esto, no obtienen el iPhone". Y lo cierto es que Apple no es una empresa tonta, y sabe bastante bien que el no implementar una solución de VoIP podría ser el Talón de Aquiles del iPhone ante la plataforma Android de Google... 12. Todo va hacia el "Tiempo Real" En Mayo del 2009 escribí sobre una nueva tendencia creciente en Internet, búsquedas con resultados en tiempo real, sin embargo eso era solo la punta de un témpano de hielo. En el 2010 todo conducirá a "tiempo real", desde noticias y videos, hasta comunicación y colaboración, gracias a herramientas como Google Wave y decenas de otras similares que surgirán o serán creadas, adaptadas o asimiladas por los grandes portales sociales del momento. 13. WiFi en cámaras compactas En el 2009 vimos unos pocos modelos de cámaras digitales con WiFi, pero dado lo barato que se han tornado los chips WiFi, y lo relativamente fácil de integrar tales chips con el resto de las cámaras, veremos una gran variedad de cámaras en el 2010 que vendrán con WiFi, en particular en el segmento de cámaras compactas. 14. De la Web 2.0 a la Web 3.0 La llamada "Web 2.0" se caracterizó por permitir que los visitantes de páginas web y todo tipo de portales en Internet pudieran participar del contenido de estos, sea enviando noticias, creando comentarios, o trabajando en proyectos en conjunto. Sin embargo, lo que ha sucedido debido a esto es una proliferación de islas de información en donde cada portal es una isla de información separada de las demás. A tal fin, empezaremos a ver una nueva tendencia denominada "Web 3.0" en donde empezaremos a ver técnicas, tecnologías, estándares, productos y servicios que unifiquen a todas estas islas y las conviertan en una sola entidad global, derribando varias de las barreras propietarias que mantienen nuestros datos encarcelados detrás de barras digitales. 15. La Realidad Aumentada florece La Realidad Aumentada es el acto de superimponer imágenes interactivas digitales sobre video del mundo físico real, en tiempo real, de modo que ambos mundos, el virtual y el real, se fusionen, ver por ejemplo este ejemplo, este otro, o este otro. Esta técnica representa un gran potencial en distintos campos que van desde la publicidad creativa hasta video-juegos, desde sistemas de información turísticos hasta sistemas educacionales de entrenamiento, y la gran noticia es que gracias al poder de la última generación de celulares (como el iPhone 3GS, Palm Pre y los últimos celulares con Google Android), y a su gran red de sensores (cámaras, chips de gráficos 3D, acelerómetros, compás digital, etc), estas aplicaciones están siendo cada vez mas potentes y triviales de crear. Incluso ya se sabe que Apple incluirá facilidades en su próximo SDK (herramientas de programación) para el iPhone para facilitar este tipo de aplicaciones. 16. Apple y Streaming Apple recientemente compró la empresa Lala, innovadora en el mercado de permitir streaming de audio en tiempo real por Internet. Para el que no sepa, streaming es la técnica bajo la cual uno puede escuchar música o ver un video casi en el mismo momento en que este es generado en el otro extremo. Por ejemplo, cuando vez un video de YouTube no tienes que esperar a que todo el video descargue para después verlo, sino que según este empieza a bajar, ya puedes ir viéndolo. Pues similarmente, aparenta que Apple con la compra de Lala integrará este tipo de tecnología mas profundamente en su ecosistema de iTunes y iPhones/iPods/Macs/AppleTVs, permitiendo quizás no solo que puedas tener acceso en casi tiempo real a todas tus canciones (y quizás videos) almacenados en tu hogar desde cualquier parte del mundo, sino que quizás esto le permita implementar a Apple un modelo alternativo de consumir media. Este modelo sería uno bajo el cual en vez de por ejemplo uno comprar una canción por 99 centavos de dólar, uno pueda simplemente escucharla en tiempo real desde los servidores de Apple y en alta calidad a un precio de digamos 3 centavos cada vez que uno la escuche. O quizás Apple podría implementar un modelo de subscripción bajo el cual pagas por ejemplo US$20 dólares mensuales y puedas escuchar toda la música que quieras desde el mismo Internet (un modelo que ha sido explorado sin éxito por otros, pero ya veremos que se ingenia Apple). 17. 3D en los hogares por fin una realidad Èl año pasado predije que el 2009 sería el año del cine en 3D, en particular gracias a películas como AVATAR y a la adopción del cine 3D por parte de los propietarios de cine. Ahora creo que en el 2010 por fin veremos el cine 3D en casa (el cual a propósito ha hecho varios intentos desde hace al menos tres décadas - yo mismo he comprado varios de esos equipos a través de los años), y de manera masiva. Esta adopción se deberá a tres factores. 1, tendremos contenido que valga la pena ver (por ejemplo, películas como AVATAR y Up). 2, el estándar Blu-ray 3D. 3, el PlayStation 3 que permitirá reproducir discos Blu-ray 3D. Noten sin embargo que la adopción no será muy masiva en el mismo 2010, ya que esta adopción iniciará a finales del 2010, pero ciertamente esto sí conducirá a la adopción masiva en años posteriores, entre el 2011 y 2012. 18. Regresan los proyectores Una particularidad curiosa de películas 3D, es que podemos apreciar mejor el tamaño de las cosas, y cuando veamos una película en 3D en nuestro hogares muchos notarán algo que nunca había notado antes "¡la gente y los lugares se ven tan pequeños!". Esto llevará a las personas a pensar una vez mas en proyectores de gran tamaño (hasta que bajen los precios significativamente de los televisores LCD/LED, OLED y Láser), para poder apreciar mejor los efectos 3D en el hogar. Esto significa que las navidades del 2010 verán un gran interés en proyectores de video 3D. 19. USB 3.0 empieza a avanzar USB 3.0, el sucesor a USB 2.0, y 10 veces más rápido, empezará su marcha de adopción en masa en el 2010, aunque no será para la segunda mitad del 2010 cuando empecemos a ver una adopción a gran escala. Para finales del 2010 la mayoría de dispositivos vendidos aun soportarán solo USB 2.0, cosa que posiblemente cambie en el 2011. 20. Micro-pagos móviles Desde hace al menos una década hemos visto muchos intentos de crear un mercado de micro-pagos en Internet (es decir, poder hacer pagos de menos de US$1 dólar, incluso de menos de un centavo de dólar), pero la gran mayoría han sido intentos fallidos. Sin embargo, debido a la adopción masiva de celulares inteligentes, y liderados por mercados como los del App Store del iPhone, se está haciendo evidente que existe una necesidad actual para esto, y no duden que veamos soluciones propuestas al respecto en el 2010. Estas podrían venir de la misma Apple, o de Google o Amazon, o incluso de empresas ya establecidas como Paypal. 22. Migración masiva a Aplicaciones Web y Móviles Como predije en años anteriores, continuaremos viendo una migración masiva desde aplicaciones nativas para determinados sistemas operativos, a aplicaciones web que funcionarán en cualquier navegador web. Lo nuevo ahora es que estas aplicaciones ahora empezarán también a contemplar ambientes móviles, en particular dado la proliferación de celulares inteligentes con acceso al Internet de manera constante. 23. HTML 5 deja su huella El 2010 será el año recordado como en el cual el estándar HTML 5 dejó su huella en el mercado. Para finales del 2010 una gran cantidad de nuevas aplicaciones utilizarán las facilidades tecnológicas de esta nueva plataforma para la Web, guiados por la mano de Google quien con aplicaciones como GMail, Google Docs y Google Wave ha demostrado lo que es posible. HTML 5 será un punto de inflexión en la historia de la Web. 24. Cloud Computing (Computación en la Nube) empieza a materializarse El término Cloud Computing puede significar muchas cosas (y si quieren entender mejor, les recomiendo leer este artículo), pero al menos en una de sus muchas encarnaciones empezará a tomar forma entre consumidores, y gracias a nuestro gran amigo Google, y su nuevo sistema operativo Chrome OS, el cual no es el sistema operativo típico, sino que como escribí previamente apunta hacia el futuro de la computación. Lo que sucederá es que muchos consumidores, sea por experiencia propia o a través de los medios, empezarán a entender y a confiar sus datos a la "Nube de Internet", lo que iniciará toda una nueva era en computación personal, y empresarial. Y hablando de empresarial, creo que Google tarde o temprano se dará cuenta que lo que propone para el Chrome OS también se adaptará de manera ideal a necesidades actuales en el mundo empresarial, en donde para muchas de los operadores de sus equipos informáticos lo único que se necesita es una navegador web en un entorno simple y seguro, que es de lo que se trata Chrome OS. 25. Cloud Computing seguirá nublándose Por otro lado, y siguiendo desde la predicción anterior, en el entorno de Cloud Computing orientado a ejecutar máquinas virtuales o computación distribuída, continuará el caos hasta que los distintos proveedores (como Amazon y Google) se sienten a crear estándares para la industria, o hasta que uno de ellos surja como ganador por defecto. Mientras tanto seguirá reinando la confusión, y las tecnologías propietarias que profesan ser "abiertas". 26. La seguridad y Cloud Computing Que no nos sorprenda si vemos al menos un caso de alto perfil en donde los datos de cientos de miles o millones de usuarios son comprometidos debido a algún problema de seguridad con algún gran proveedor de servicios de Cloud Computing. Esto hará que muchos de estos proveedores se sienten y analicen sobre la posibilidad de estándares y mínimos requerimientos técnicos necesarios para mantener los datos del público y empresariales lo mas seguros posibles. Recuerden que acorde tecnologías como portales sociales y Cloud Computing crecen, que mas se convierten en magnetos de ciber-criminales. Y a propósito, si estas empresas no proveen un mensaje claro a los potenciales usuarios de sus servicios, arriesgarán arrastrar el despegue de esa industria por al menos un par de años mas... 27. Cloud Computing llega a Apple Existen rumores de que similar a Google y Amazon, Apple está construyendo unos centros masivos de datos, los cuales en mi opinión solo pueden indicar una cosa: Alguna movida al sector de Computación en la Nube. Los primeros indicios de esto lo hemos visto con el servicio Mobile Me, pero quizás esto se propage a iWork, iLife y todo el ecosistema de iTunes, App Store, iPod y iPhone. 28. El iPhone HD Sin duda veremos el sucesor del iPhone 3G en el 2010, el cual por el momento fue reemplazado por el iPhone 3GS, cuya nomenclatura indica que Apple considera al iPhone 3GS como un paso intermedio a un nuevo modelo. En mi opinión el sucesor (al que desde hace un par de años llamo el "iPhone HD") vendrá con capacidad de procesar video de alta definición, y quizás por fin venga con doble cámaras (detrás y al frente) para permitir video-conferencia con algo como iChat o Skype). También es posible que venga con una pantalla con 4 veces la resolución del modelo actual, lo que haría fácil la compatibilidad de aplicaciones existentes (que el iPhone automáticamente escalaría por un factor de 2x a la pantalla en dirección horizontal y vertical), así como permitir una nueva generación de aplicaciones de alta definición móvil. Algunos rumores dicen que es posible que veamos este nuevo "iPhone 4" a finales de Enero, pero creo que es mas factible a mediados de año, alrededor de Junio 2010. 29. Los automóviles adoptan al Internet No se por qué han tardado tanto, pero se está haciendo evidente que los dinosaurios que son la mayoría de las empresas fabricantes de automóviles están despertando y dándose cuenta de que las personas aun en sus autos quieren estar conectadas a una cosa que dicen que se llama "Internet". A tal fin, veremos una gran adopción en el 2010 de tecnologías que nos facilitarán estar conectados desde nuestros autos con el Internet y nuestras vidas sociales virtuales, lo que significa que control asistido por voz será una gran prioridad. También veremos a los consumidores poner mucha atención a qué tipo de integración estos vehículos ofrecen con nuestros dispositivos personales como el iPhone, y en muchos casos incluso serán factores determinantes para comprar un vehículo. 30. Portales Sociales al estilo móvil Para finales del 2010, uno de los usos mas frecuentes que la vasta mayoría de usuarios le dará a sus celulares inteligentes será para gestionar sus identidades e interacciones en portales sociales como Twitter y Facebook. 31. Windows 7 un gran éxito de ventas Windows 7 será lo que Vista no fue, y como se ha hecho evidente a finales del 2009, este será un gran éxito de ventas en el 2010, siendo porcentualmente el sistema mas vendido por Microsoft desde el original Windows XP. 32. Linux a continuar creciendo en servidores Linux continuará creciendo en ambientes de servidores, en particular gracias a la tendencia del punto #22 mencionado anteriormente en esta lista. De paso esto seguirá haciendo crecer la popularidad e importancia de tecnologías como MySQL, PHP y Apache. 33. Linux no crecerá sustancialmente en sector hogareño Sin embargo, en el sector hogareño Linux no experimentará un crecimiento notable, en particular debido a que cosas como el Chrome OS apuntan a un futuro en donde lo importante será el navegador web, y no tanto el sistema operativo debajo de este (y sí, estoy consciente que Chrome OS está implementado encima del kernel de Linux, pero no de toda una distribución de Linux, que son dos cosas muy diferentes). 34. Android la mayor amenaza para el iPhone Desde el 2007 predije (en este análisis, y mas tarde en el 2008 en este otro de manera mas explícita) que Android representaba el potencial competidor mas potente del iPhone. También predije (ver la predicción #18) que esto no sucedería hasta finales del 2009, como efectivamente ocurrió con el Motorola DROID y la revelación del Google Nexus One, y ahora predigo que el 2010 será cuando Android embiste al iPhone a todo poder. Ojo, esto no significa que veremos a Apple perder una gran parte de su tajada de mercado, ya que recuerden que existen unos 50 millones (y contando) de dispositivos con iPhone OS en el mercado, pero sí significa que por primera vez un celular alternativo al iPhone empezará a captar clientes que antes hubieran preferido un iPhone. Yo personalmente estoy monitoreando muy de cerca a Android, pues son muchos los atractivos que tiene, y cada vez se pule mas. Ahora es solo cuestión de ver qué sorpresa nos trae Apple para la próxima generación del iPhone. 35. Control basado en gestos y la mente a proliferar El Nintendo Wii dejó claro que los usuarios recompensarán a aquellas empresas que les provean interfaces que les permitan interacturar con dispositivos electrónicos de la manera mas natural posible, lo que sin duda puso a muchos a pensar sobre cómo explotar ese mercado en todas sus facetas. Eso significa que sin duda veremos en el 2010 anuncios de nuevas maneras de nosotros interacturar con gestos faciales o manuales, o incluso mentales (similar a este), y no solo en video-juegos, sino que en todo tipo de dispositivos, desde control de software en PCs, hasta juguete tradicionales, robots, y hasta televisores. El 2010 será recordado como el año en donde este tipo de control empezó a masificarse (después del Nintendo Wii). 36. Energía Solar a surgir como la mejor alternativa al Petroleo Esto no se si sucederá realmente en el 2010, pero sí creo que en el 2010 muchos empezarán a hacer los cálculos como para darse cuenta de que la Energía Solar será la mejor alternativa al Petroleo. ¿Por qué digo esto? Porque en los últimos años la Energía Solar ha seguido un patrón similar al de la Ley de Moore que dice que la eficiencia se duplica cada 18 a 24 meses (leer por ejemplo esto o esto), lo que me dice que si seguimos ese ritmo (y por el momento no se ven barreras en el horizonte) matemáticamente será posible demostrar que llegará un punto en donde la Energía Solar será tan barata como el Petroleo, y unos meses después será la mitad de barata, y así sucesivamente hasta esta ser prácticamente gratis. 37. Tienda de Aplicaciones y Plataformas Tal cual predije el año anterior para el 2009, creo que el 2010 veremos mas y mas Tiendas de Aplicaciones proliferar en contextos fuera de celulares inteligentes, como en sistemas operativos tradicionales, dispositivos eBooks, dispositivos para automóviles, etc. Ya parece que todos los grandes jugadores entendieron el mensaje de que el factor principal del éxito es tener una plataforma, y no solo un producto... 38. Microsoft Azure a expander sus alas La propuesta de Microsoft para Computación en la Nube llamada Windows Azure por fin empezará a utilizarse en el mercado, y muchos fans de las herramientas de desarrollo de Microsoft (que son bastante buenas, cabe la pena decir) le darán uso. Sin embargo, al igual que lo mencionado en el punto 25 de esta lista, la falta de estándares es posible que frene el desarrollo de esta tecnología a gran escala. 39. Intel a seguir dominando en CPUs Intel seguirá dominando el mercado con su arquitectura Core y Atom en todos los segmentos de computación de PCs, Laptops y Netbooks. 40. Celulares Inteligentes dejarán atrás a celulares básicos En los EEUU los celulares inteligentes como el iPhone ya son preferidos sobre los otros tipos de celulares mas básicos. Esta tendencia se esparcirá al resto del mundo en el 2010, poniéndose los celulares de función simple en riesgo de extinción. 41. Renta de películas por Internet por fin algo masivo Hace un año predije que Netflix se convertiría en el competidor principal de iTunes (al menos en los EEUU), lo que sucedió, siendo Netflix adoptado por Microsoft en el Xbox 360, por TiVo, por Nintendo en el Wii, y Sony en el PlayStation 3, así como por otros terceros. Esto tendrá como efecto que en el 2010 la población en general, al menos inicialmente en los mercados en que actúa Netflix por estas consolas, empiece a acostumbrarse a la conveniencia de rentar videos por Internet, lo que por fin hará este modelo de negocio (que tiene al menos una década en desarrollo) masificarse a la población en general. 42. Microsoft Silverlight a continuar estancado En el 2010, no esperen ver a la tecnología Microsoft Silverlight (que planea reemplazar a Adobe Flash) ser un éxito. Al igual que el 2009 seguirá siendo un nicho, y no recomiendo a nadie invertir muchos recursos en esta tecnología que posiblemente quedará obsoleta con los avances de HTML 5. 43. Blu-ray vs DVD Hasta ahora el formato Blu-ray no había captado una tajada significativa del mercado de los DVDs, pero como predije correctamente el año pasado estas navidades los precios de los reproductores Blu-ray alcanzaron la cifra de menos de US$100 dólares, lo que según Amazon disparó las ventas de discos Blu-ray estas navidades, en particular dado la caída de precios de tales discos. Para finales del 2010, al menos en mercados como lo de los EEUU, Blu-ray gozará como mínimo de entre el 25 al 40% de las ventas de nuevas películas. 44. Un satélite civil latinoamericano Existe la posibilidad de que un ciudadano civil latinoamericano envíe un satélite al espacio en el 2010. Si alguien se quiere animar, el presupuesto inicial es de solo US$8,000 dólares. Pues ahí tienen mi lista, si pienso en otras cosas las agrego mas tarde como una actualización al final del artículo, y como siempre, regresaremos a esta lista a finales del 2010 para ver cuántas de estas acerté (y cuantas no)... Previamente en eliax: Revisando las predicciones del 2006 (Diciembre 2006) Revisando las predicciones del 2007 (Diciembre 2007) Revisando las predicciones de Eliax del 2008 (Diciembre 2008) Revisando las Predicciones de eliax y tendencias para el año 2009 (Diciembre 2009) Martes, 22 de diciembre del 2009Profesores pagados inadecuadamene = Educación decadente En un mundo utópico/ideal, todos enseñáramos al prójimo totalmente gratis o a muy bajo costo, nos sacrificaríamos por el bienestar de los demás, y las universidades fueran templos de enseñanza como en los tiempos de los Griegos.Pero el mundo no funciona así. Eso solo sucede en los libros de duendes y hadas... Y eso se los dice alguien para quien el enseñar sobre cualquier tema a los demás le trae uno de sus mas grandes placeres en la vida. Además lo dice alguien experimentado que ha enseñado a nivel de escuela secundaria, universitario y corporativo en varios países del mundo. Lo que me anima a escribir este artículo es una serie de casos recientes de amigos míos muy bien dotados para la enseñanza, y que sin embargo están dejando sus cargos en universidades bastante prestigiosas localmente (y la verdad es que no importa que me refiero a República Dominicana, todo lo que estoy escribiendo aplica a cualquier parte del mundo, aunque quizás mas en particular en países en vía de desarrollo como muchos en América Latina). El patrón que he notado es el siguiente: En los últimos 5 a 7 años la calidad de los estudiantes de ingeniería graduados ha disminuido significativamente, y ese patrón ha venido acompañado de condiciones para la enseñanza cada vez mas precarias para el profesorado, quienes ganan casi lo mismo año tras año, mientras las universidades aumentan el costo de matrícula y créditos significativamente a los estudiantes. En otras palabras, las universidades "se lo quieren ganar todo", haciendo de la enseñanza un negocio de carne humana en donde lo único que les interesa es que los estudiantes pasen como una linea de ensamblaje de un grado a otro, se gradúen, y repetir el ciclo. Y si hay que "suavizar" el currículo para "ayudar" a estos estudiantes a pasar de grado, pues que así sea... El problema sin embargo es que no existe control de calidad en esta linea de ensamblaje, y si seguimos así creo que estas instituciones privadas van a tener que ser reguladas por el estado (cosa que personalmente no me gustaría sucediera) para así garantizar al menos un mínimo estándar en el profesorado y en el desempeño académico de los estudiantes. Y la raíz del problema yace en el dinero. Por mas amor que le tengan a la enseñanza, estos profesores y profesoras son padres y madres de familia, con compromisos monetarios mensuales, y si estos no pueden proveer a sus familias o a sus simples necesidades personales, el resultado es uno de los siguientes escenarios: 1. Dejan de enseñar y se dedican a la práctica profesional. Aquí sufren los estudiantes porque por lo general sus lugares lo ocupan profesores menos experimentados. 2. Enseñan a medio tiempo, lo que también afecta a los estudiantes negativamente ya que los profesores no le pueden dedicar el tiempo que quisieran a perfeccionar sus clases. 3. Siguen enseñando, haciéndolo de mala gana, lo que sin duda es lo que mas afecta negativamente a los estudiantes. Y todo simplemente porque las universidades se olvidan que aunque son los estudiantes los que pagan la cuenta, son los profesores los responsables de que esos estudiantes salgan siendo los mejores profesionales posibles. Pero como ya aludí, hoy día el enfoque está cambiando de "graduar profesionales" a "graduar estudiantes". O de universidades a carnicerías... Algunos dirán que estoy exagerando, pero lo cierto es que tenemos datos estadísticos que indican que tengo la razón. Recientemente un amigo mío me envió una resumen de los concursos de matemáticas en donde la República Dominicana había participado a nivel internacional, y de los premios conquistados, y la tendencia es tan clara como el agua: Vamos en una pendiente hacia abajo, como una Bolsa de Valores a punto de quebrar. Lo que mas me da pena es que las autoridades gubernamentales a cargo de temas educativos aparentan desconocer estos problemas, cuando en mi opinión estos son temas de seguridad nacional, tan serios como el tema del narcotráfico, epidemias o desastres naturales. Si no preparamos las próximas generaciones para que sean competitivos a nivel intelectual, en un mundo en donde el intelecto está pasando a ser la materia prima que mueve las economías del mundo, entonces lo que estamos haciendo es cavando lentamente nuestra propia tumba económica, un año a la vez... Como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previamente en eliax: Decae calidad del Ingeniero de Software en universidades (Enero 2008) 6,000 noticias y reflexiones en el sistema educativo (Febrero 2009) Hora de honrar a científicos e ingenieros como si fueran estrellas de rock (Diciembre 2009) Lunes, 21 de diciembre del 2009Comentario de lector: Sobre la ciencia y los misterios de la naturaleza Hoy en "Comentario de lector" he elegido este comentario del lector que se identifica como "anv", y quien escribió el comentario #3.2.1 de este artículo reciente sobre la pregunta de si existió algo antes del Universo o de si existe algo fuera de este.El contexto en donde se desarrolla el comentario es en respuesta a otros lectores que opinan que no conocemos nada del Universo y que en resumen perdemos nuestro tiempo tratando de entenderlo. Creo que la respuesta de anv fue bastante interesante. Los dejo con la mayor parte de ella a continuación... [...]para los pesimistas yo agregaría algo: a lo largo de la historia ha habido muchos "misterios" y paso a paso cada uno, indefectiblemente se ha ido resolviendo. Sería razonable pensar que existe un límite al entendimiento humano, o sea que puede haber cosas que nunca llegaremos a comprender. Sin embargo, los humanos nos hemos ido ayudando con matemáticas, modelos, analogías, y actualmente con computadoras, simulaciones, etc. No se si algún día llegaremos al límite de no poder entender nada más, pero por lo menos sabemos que actualmente vamos avanzando sin pausa y no parece que ese límite vaya a llegar pronto. Lo importante es hacerse a la idea de que todo TIENE una explicación, la conozcamos o no. Si hay algún misterio que no podemos descubrir, no es porque no tenga explicación sino porque somos demasiado "tontos" para descubrirla. Si el perro no entiende de donde viene la luz por la noche, no es porque sea "magia" y no tenga explicación sino porque al perro no le da la inteligencia para comprender la electricidad. Si de algo estamos seguros, es de que todo tiene explicación. Y en base a eso tenemos que hacer todos los esfuerzos posibles para encontrarla. ¿Por qué? Pues porque somos humanos. Cada especie tiene alguna ventaja que le ha permitido sobrevivir. Algunos son fuertes, otros se multiplican rápidamente. Algunos corren mucho, otros comen casi cualqier cosa. Y nosotros... somos debiluchos, somos lentos, no somos para nada fuertes. Somos poco fértiles, nuestros hijos están indefensos y necesitan cuidados durante muchos años. ¿Cómo puede sobrevivir una especie con tantas desventajas? Porque tiene una fortaleza que les falta a todas las demás: podemos entender las cosas. Y al entender las cosas podemos manipularlas según nuestras necesidades. No necesitamos adaptarnos a la naturaleza: podemos hacer nuestro propio hábitat. Creamos nuestro propio entorno, y eso es algo que muy pocas especies pueden hacer, y ninguna a nuestro nivel. Enlace directo al comentario original Previamente en eliax: Pregunta a eliax: ¿El problema mas grande pendiente de la ciencia? (Agosto 2009) Pregunta a eliax: ¿Qué existía antes del Universo? ¿Y fuera de este? (Diciembre 2009) Miércoles, 16 de diciembre del 2009El surgimiento de las micro-sociedades digitales Las sociedades se conforman por grandes y pequeños grupos de personas, pero hasta hace pocas décadas todas tenían algo en común: Requerían por lo general de una presencia física y de cierta proximidad geográfica.Pero con los primeros BBS (Bulletin Board Services), que fueron unas redes que evolucionaron en paralelo al Internet por medio de conexiones telefónicas directas a centrales (como el mas popular de todos que eventual se convertiría en America OnLine o AOL), y mas tarde con los primeros foros de discusiones (USENET), y posteriormente chateo en tiempo real, se empezaron a formar comunidades de personas con gustos afines, y que necesariamente no vivían en comunidades cercanas, o incluso hablaban el mismo idioma nativamente. Ese fue el surgimiento de la Aldea Global como muchos la acuñan actualmente. Sin embargo, creo que algo nuevo está sucediendo, y que va incluso mas allá de esa noción, algo que llamo las micro-sociedades digitales. Estas surgen como producto de portales sociales como Facebook, Twitter, MySpace y Hi5, y se caracterizan por algo que antes era prácticamente inexistente en Internet: Un alto roce personal, no solo a nivel conversacional, sino que en todos los niveles, desde fotos y videos, hasta compartir las películas que nos gustan, nuestros lugares favoritos y nuestra comida favorita. Pero lo mas potente de estas nuevas micro-sociedades digitales, es que se han convertido en un vehículo para forjar fuertes y estrechas relaciones con totales desconocidos, relaciones que en muchos casos se desbordan al mundo físico, proveyendo este mecanismo (para sorpresa de muchos) el nuevo modelo de socialización no solo dentro, sino que fuera de la red. Tomen mi propio ejemplo. A través de mi perfil de Facebook ya tengo cerca de 2,300 "amigos", y aunque ciertamente no conozco la mayoría de ellos (la mayoría son en realidad fans de eliax.com), la realidad es que me he hecho bastante amigo de varios, y no solo eso, sino que sin proponérmelo nuestra amistad se refleja en salidas al cine, negocios, colaboraciones artísticas, y el ocasional "bonche nocturno" para celebrar cualquier cosa. Y he aquí lo interesante: Muchas personas están empezando a depender mas de estas amistades realizadas por lugares como Facebook, que de sus amistades tradicionales fuera de este mundo digital. Y no es que estén olvidando a sus "viejos amigos", sino que simplemente la comunicación social por un portal social es muchísimo mas eficiente. Por ejemplo, si quieres organizar un evento, tendrías que levantar el teléfono o celular y empezar a invitar personas, algunas de las cuales tendrás que llamar varias veces para localizarlos en los horarios correctos. Pero por Facebook, simplemente creas un evento, o les envías un mensaje, y recibes respuesta similar a un email. Cuando vienes a ver quizás llamaste a 3 o 5 personas, pero por Facebook te respondieron 10. Así mismo en estos portales por lo general siempre hay al menos un par de tus amigos conectados, y cuando interactúas con ellos (por ejemplo, Facebook tiene un sistema de chateo integrado) es posible que en una conversación de esas coordinen para salir a ver una película o ir a algún concierto, lo que significa que esos amigos digitales, sin ser tu intención, empiezan a ser una parte mas significativa de tu vida que tus amigos tradicionales. Aparte de eso esta comunicación directa y constante abre muchas oportunidades. Por ejemplo, muchos artistas que antes no tenían audiencia, ahora de repente tienen decenas, cientos, y en algunos casos hasta miles de fans, conocidos, y seguidores que están dispuesto a asistir a ver tus obras para al menos decir hola en persona o compartir una cerveza. Yo conozco personalmente muchos de estos casos, personas que tan solo por Facebook han creado sus negocios, han creado bandas musicales, han expuestos sus obras, han organizado eventos y encuentros, en muchos casos de una manera imposible por las vías tradicionales, permitiendo ahora que la persona común se convierta en una "mini estrella" en una micro-sociedad digital. ¿Qué significa eso? Que sin duda estamos entrando ya de lleno a una etapa en la humanidad en donde quien no se adapte a este nuevo terreno digital quedará eventualmente aislado del mundo, encerrado en una celda en donde los barrotes son en realidad la pantalla de una PC, y en donde el mundo social en realidad está dentro de la PC, mientras "el viejo" permanece limitado fuera de esta. Así que si no han abierto una cuenta en un portal como Facebook (actualmente mi portal social favorito), recomiendo lo hagan, pues literalmente no saben de lo que se están perdiendo... Como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Previamente en eliax: Demuestran que sentimientos se transmiten por chateo (Octubre 2008) Pregunta a eliax: ¿Son los Portales Sociales peligrosos? (Enero 2009) Pregunta a eliax: ¿Qué es Twitter, en términos fáciles de entender? (Abril 2009) Pregunta a eliax: ¿Cómo integro a Twitter y Facebook? (Mayo 2009) Pregunta a eliax: ¿Son los Portales Sociales una moda pasajera? (Mayo 2009) La MetaWeb dividiendo el Internet en islas de información (Mayo 2009) Sobre el futuro de la comunicación humana (Septiembre 2009) Martes, 15 de diciembre del 2009Hora de honrar a científicos e ingenieros como si fueran estrellas de rock He aquí una historia real que sucedió en República Dominicana esta semana pasada, que quiero que ponderen...La dominicana Martha Heredia, con sus talentos y encantos ganó el concurso internacional de canto de Latin American Idol, y ella se convirtió instantáneamente en una celebridad. Precisamente hoy es su recibimiento al país como una héroe nacional. Ahora, no veo nada malo con eso, todo lo contrario, yo estuve presente en los últimos minutos del programa cuando anunciaron que era la ganadora, y la verdad que todo el país estuvo pegado a sus televisores, y la noche entera fue una celebración nacional en donde pocas personas durmieron temprano. Habiendo dicho eso, es bueno que sepan que otro evento importantísimo también ocurrió con una persona dominicana, específicamente el ingeniero y profesor dominicano Olson Ortiz, quien quedó como uno de los 10 mejores programadores del mundo (entre 128 concursantes) en el concurso internacional ESPN Winning Formula Challenge. Ahora, ¿cuántas personas conocen de esta persona? Y, ¿recibirá este algún tipo de recibimiento especial por parte de la ciudadanía y/o el gobierno? No apuesten a ello (aunque lean hasta el final del artículo). Sin embargo, aunque ciertamente Martha llena un espacio muy especial en la sociedad, en particular en el lado emocional de las personas, yo me atrevería a decir que la hazaña de Olson es tan meritoria de una celebración como lo que hizo Martha, incluso algunos intelectuales dirían que mas meritorio. Pero no quiero entrar al debate de quien se merece mas que lo elogiemos, premiemos, y miremos con ojos como personas ejemplares de la sociedad, de lo que quiero hablar hoy es de que a estas personas que hacen obras que requieren de gran intelecto, no se les destaca en los medios de comunicación como se debería. Yo personalmente no soy persona que le gusta alabar a otros, sin embargo si profeso una gran admiración por algunas personas, y creo que este hombre merece no solo la admiración mía y de los otros que nos dedicamos a las ciencias y la ingeniería, sino que de todo el resto de la población. Creo que es hora de que la sociedad despierte y se de cuenta que estas personas contribuyen tanto a sus vidas como cualquier estrella de rock o pop. Estas son las personas que hacen posibles cosas como un iPhone/BlackBerry/Palm, o que puedas entrar por Internet y comprar por Amazon o eBay tu ropa o dispositivos electrónicos favoritos, o los que hacen posible que puedas chatear, utilizar Facebook o incluso ver televisión y hacer llamadas a celulares. Son las personas con cuyo esfuerzo se crean inventos que nos permiten ver a nuestros bebés en el vientre materno, o controlar varios tipos de cáncer, o quitarnos un dolor de cabeza, o vacunarnos para no morir a temprana edad. Esos son los verdaderos héroes de la sociedad, héroes en silencio que yacen al margen de la sociedad como bestias de carga que raramente son bien atendidas. Y sí, estoy mas que consciente de que existen premios como las Fields Medal y similares, pero una vez mas, esos son reconocimientos que por lo general son totalmente desconocidos para la sociedad en general. Creo que hay que regresar un poco a los días de Darwin y Einstein, o los de Asimov y Carl Sagan, quienes sin duda fueron las primeras estrellas de rock de la Ciencia moderna. Estas personas hacen un trabajo invaluable para la sociedad, y merecen todo el apoyo y admiración de nosotros, al igual que Los Beatles, Michael Jackson o Freddie Mercury... Gracias al lector Anthony Imbert quien me alertó de este acontecimiento a través de mi perfil en Facebook y un enlace a un artículo local en el periódico dominicano Hoy. Como siempre, pueden leer mas opiniones y análisis de este tipo en la sección de ese nombre a la derecha de la página principal de eliax.com. Nota: Si alguien conoce a este joven dominicano, y desea que le preparemos algún tipo de recibimiento especial, por favor ponerse en contacto conmigo por los canales usuales de eliax. Estoy dispuesto incluso a ser un patrocinador de tal evento. Previamente en eliax: 6,000 noticias y reflexiones en el sistema educativo (Febrero 2009) Miércoles, 2 de diciembre del 2009CNN: La Iglesia Católica en Irlanda encubrió abusos sexuales a menores por décadas Esta es una noticia que cuando la leí me provocó una serie de sensaciones que iban desde rabia hasta dolor por los afectados, y lo peor del caso es que no es un caso aislado.Según reporta CNN, en una extensiva investigación criminal que se realizó en Irlanda, y cuyos resultados fueron publicados en un documento de 720 páginas, la Iglesia Católica en ese país sistemáticamente encubrió de manera repetida, durante casi 3 décadas, abusos sexuales a cientos de menores por los sacerdotes de sus iglesias. Según el reporte, los abusos encubiertos ocurrieron entre el 1975 y el 2004, pero noten que esos tan solo fueron los años estudiados por reportes de abusos de menores, y que muy posiblemente esos abusos ocurrieron también antes, y después de las fechas del estudio. Increíblemente, todos los casos encontrados provinieron de "apenas" 46 de 102 sacerdotes acusados de abusos a menores, involucrando a 320 niños (es decir, 320 niños tan solo de esos 46, por lo que la cifra real es muy posible que ronde cerca de los 700 niños para los 102 sacerdotes). Alarmantemente, tan solo uno de los sacerdotes terminó admitiendo haber abusado sexualmente a mas de 100 niños, mientras que otro sacerdote admitió el haber abusado a un niño casi cada dos semanas durante sus 25 años de servicio (es decir, sobre los 650 abusos). Según el informe, la Iglesia poseía total conocimiento de estos abusos, y en vez de velar por la salud y protección de los niños, decidió mejor encubrir todos y cada uno de los casos para proteger sus sacerdotes y para "proteger el nombre de la Iglesia". Y para los que creen que la Iglesia no sabía de esto, surgió a la luz en el reporte que la Iglesia en el 1985 sacó un seguro especial de una agencia de seguros para cubrirse por posibles futuras litigaciones contra abusos sexuales de menores. Esto, mis queridos lectores, no es algo tan triste como las personas que sin duda buscarán la forma de justificar lo que estas personas hicieron, o peor aun, hacerle creer al mundo que esto fue in incidente aislado. Esto está sucediendo en estos precisos momentos en todos los países del mundo, y no solo en la Iglesia Católica. Ahora solo espero que en los comentarios no surjan los usuales lectores que dicen que estoy atacando a la Iglesia, o que odio a la religión, o cosas similares. Esto es simplemente algo que todo el mundo debe saber (al igual que estos otros dos casos de abusos contra las mujeres por motivos religiosos). Y si usted tiene hijos que deja solos con sacerdotes de cualquier iglesia, piense en esto: Todos los padres de esos niños que fueron abusados tenían el 100% de confianza en los sacerdotes que cometieron esos actos, y solo mucho tiempo después de estos actos es que por lo general se sabe de estos abusos, ya que estos niños tienen miedo de decirle a sus padres lo que les han hecho por temor a ser reprochados, o si son mas maduros por vergüenza, y en varios casos por temor de los mismos sacerdotes. Yo personalmente nunca dejaría a un hijo o hija mía en compañía solitaria de un sacerdote, inclusive si este fuera familiar mío, y la razón (al menos para mi) es obvia: A estas personas la Iglesia los ha reprimido sexualmente negándoles el poder tener relaciones sexuales y de contraer matrimonio, lo que es negarles uno de los instintos mas básicos de nuestra humanidad, y eso es como un volcán o bomba de tiempo esperando explotar, pues es algo contra lo que no se puede luchar con un padre nuestro y dos ave marías. Es la realidad de lo que somos: seres sexuales. Entonces, ¿con esto les estoy diciendo que dejen de ir a las iglesias, o que dejen de rezar, o de compartir con sus amigos en comunión? No, así que no malinterpreten lo que digo. Lo que digo es que este es uno de esos aspectos de la Iglesia que se deben modernizar, o el problema solo seguirá propagándose. Y finalmente quiero decir que espero que a esos sacerdotes que dicen ser hombres de Dios, se les aplique las sanciones máximas de la Ley, y que cumplan como cualquier otro criminal, pues es lo que son. Criminales, abusadores sexuales de menores. Nota: No se queden callados, pueden hacer algo al respecto. Diseminen esta noticia por todo el Internet. Por Twitter, por Facebook, en Blogs, etc. En este caso incluso les doy permiso de copiar mi artículo de arriba a abajo sin darme crédito alguno, con tal de que la mayor cantidad de personas sepan de estos abusos a nuestros hijos. Fuente de la noticia Previamente en eliax: ¿Igualdad para todos? Dejemos la hipocresía... (Septiembre 2008) Pregunta a eliax: Argumentos científicos contra la superstición (Enero 2009) El Papa indigna científicos con comentarios sobre SIDA y condones (Abril 2009) Sobre el tabú de no poder criticar la religión (Abril 2009) Sobre la religión y los avances de la humanidad (Abril 2009) Sobre la cobardía periodística en los medios tradicionales y blogs (Abril 2009) Dos noticias de graves abusos hacia la mujer por fanatismo religioso (Julio 2009) Descubren gran fraude de US$38M con Iglesia de "Pare de Sufrir". Opinión (Agosto 2009)
(Página 1 de 10, en total 196 entradas)
página siguiente
|
Busca Eliax con GoogleDesde twitter.com/twitteliaxComenta en facebook.com/eliax
Calendario
Categoríasde Tendencias (qué es - comentar) = caliente, en subida = estable, indeciso = frío, en bajadaEMPRESAS Google Apple Facebook Twitter Amazon Netflix eBay Paypal Acer ASUS Samsung Motorola HTC HP Skype RIM IBM Nokia TiVo Microsoft Oracle Palm Dell MySpace Yahoo SonyNAVEGADORES WEB Firefox Google Chrome Apple Safari Opera IEBUSCADORES Google Scoopler Microsoft Bing Wolfram|Alpha YahooSISTEMAS OPERATIVOS iPhone OS Windows 7 Android OS Chrome OS Mac OS X Linux en Servidores Linux en Escritorios Windows XP Palm Web OS Windows Vista Windows MobileDISPOSITIVOS iPhone Celulares Android Palm Pre iPod Touch Nintendo DS Project Natal Xbox 360 Blackberry Amazon Kindle PlayStation 3 Nintendo Wii Sony PSP iPod Zune HDTECNOLOGÍAS Tiendas de Aplicaciones Aplicaciones Móviles Portales Sociales Aplicaciones Web Software Libre GPS Blogs Libros Electrónicos Blu-ray SSD Realidad Aumentada Buscadores en tiempo real WiFi "G" y "N" HDTV Proyectores 1080p Cámara Digital con video HD Cine en 3D Video por Internet Terapia Genética Autos Híbridos Energías Alternativas Robótica Nanotecnología WiFi en aviones Planes celulares ilimitados Micropagos EPUB RFID Netbooks Turismo Espacial Exploración Espacial USB 2.0 USB 3.0 SATA SD / SDHC Salud por Internet Laptops Microsoft Office WiFi "B" eSATA WiMAX FireWire/i.Link/IEEE1394 Celulares sencillos Parallel ATA WiFi "A" Compact Flash Sony Memory Stick DRM PC de Escritorio Aplicaciones de escritorio Periódicos impresosSOFTWARE HTML 5 AJAX Javascript PHP MySQL Java Open CL Open GL ES Ruby on Rails .Net Adobe Coldfusion Map-Reduce JSON Open Office Google Docs Virtualización Objective C GMail Yahoo Mail Hotmail / Live Mail Google Wave Opera Unite Cloud Computing XML SQL C/C++ Direct X/3D Microsoft Office Adobe Flash Microsoft Silverlight Visual Basic FoxProRUMORES Cámara Sony Alpha 3D Celular Zune en 2010 Nikon D800 con 1080p Cámara Sony con láser Nikon D700XSindica eliax con RSS/AtomSi tienes un lector RSS/Atom, agrega eliax a tu lector con este enlace (recomendado), o utiliza estos otros estándares:
Atom 1.0 noticias RSS 1.0 noticias RSS 2.0 noticias RSS 2.0 comentarios
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||






= caliente, en subida
= estable, indeciso
= frío, en bajada