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Martes, 6 de enero del 2009Los nuevos villanos de la secuela de Batman The Dark KnightPrimeramente, el Acertijo (The Riddler) será interpretado supuestamente por Eddie Murphy, lo cual espero no sea cierto, y además espero en yo estar bastante equivocado en pensar que no es una buena elección para el papel. Sin embargo confiaré en el director Chirstopher Nolan dado el excelente trabajo que ha estado haciendo... Además veremos a Gatúbela (Catwoman), interpretada por Rachel Weisz, a la cual sí veo que podría ser una buena chica mala en la secuela. También tenemos la sorpresa de que en esta nueva entrega veremos a Robin, cosa que me da escalofríos pensar después del fiasco de Robin en las versiones anteriores de Batman, pero al menos han elegido a Shia LaBeouf (de quien conocemos del papel protagónico en la última entrega de Transformers) como el chico maravilla. En cuanto a los otros actores, todos regresarán a retomar los papeles que interpretaron en The Dark Knight. Por ahora no tenemos fecha de cuando esta "Batman 3" haga su aparición en la gran pantalla, pero yo diría que lo mas pronto que la veremos será a finales 2010, y mas probable en el 2011... ¡Gracias Emmanuel Bretón por el enlace! Fuente de la noticia Yahoo y Samsung a lanzar Internet@TV, podría ser revolucionario![]() ![]() La idea de Internet@TV, o mas específicamente, "Internet@TV - Content Service", es la de que programadores puedan crear micro-aplicaciones (a veces llamadas widgets o gadgets) que puedan super-imponerse por encima de la imagen que uno ve en una TV, con el propósito de que estos sirvan como una canal bi-direccional de información entre la persona sentada en casa y lo que se ve en la TV. Lo mas interesante de esto es que aparenta por ahora que estos widgets se programarán con tecnologías web estándares como Javascript y XML (con lo que Yahoo llama el "Widget Development Kit (WDK)"), lo que facilitaría bastante su creación por cualquier programador web sin tener que aprender una nueva arquitectura desde cero. Más técnicamente, Yahoo ha adaptado su Yahoo! Widget Engine a este nuevo entorno. Inicialmente el servicio se lanzará en algunos mercados en los EEUU, pero además en Canadá, México, España, Inglaterra, Alemania, Francia, Italia, Holanda, Dinamarca, Noruega, Suecia y Finlandia, todos estos en el 2009. Inicialmente veremos contenido para esta plataforma por parte de eBay, Showtime, Flickr, el periódico USA Today, YouTube, y todo el ecosistema de Yahoo. Inclusive hablan ya de proveer video en demanda (VOD). Los primeros televisores capaces de desplegar estos servicios serán de Samsung, pero me imagino que ya veremos otras marcas añadirse a la lista eventualmente. Opinión: Curiosamente no hace ni dos días que le estuve mencionando a unos amigos y familiares de lo decepcionado que estaba del nuevo estándar de HDTV, ya que después de 50 años lo único que mejoramos fue la calidad de la imagen, aumentando su resolución y prácticamente nada mas. Nunca se tomó en cuenta el Internet, interacción bi-direccional con los usuarios, ni cosas por el estilo. Sin embargo, como muchos que esperábamos que eventualmente la TV y el Internet se fusionaran, era de esperarse que surgiera un esfuerzo en esa dirección, y este creo es por ahora el primer esfuerzo serio de traer esa visión y hacerla realidad. Es obvio que esto es algo a lo que Yahoo le piensa sacar ventaja (cómo, aun no han dicho, aunque podemos adivinar si pensamos en que los canales de TV le paguen a Yahoo por este servicio para empezar, y comisiones de empresa que fabrican TVs), y es obvio también que por mas "abierto" que esto sea que esto sin duda es una movida cerrada de Yahoo (como lo hubiera hecho Google, Apple o Microsoft). Sin embargo, hay que ver mas allá de eso y entender el concepto. Imagínense que están viendo un juego de Futbol, Baseball o cualquier otro deporte. Muchas veces queremos ver estadísticas de los jugadores, o quizás datos interesante de los equipos. Hoy día eso lo hacemos con un navegador web, el cual está desconectado de la TV y del programa que vemos, así que ¿no sería interesante si con el control remoto de la TV podamos ver tales datos ahí mismo dentro de la TV de cualquier jugador o equipo que deseemos? Similarmente, si vemos uno de esos concursos por TV en donde a un jugador le hacen preguntas para que gane millones, ¿no sería interesante permitir que todos los que ven el programa jueguen también, quizás hasta pagando por el privilegio? O si ves uno de esos info-merciales que anuncian la última cosa para tu hogar, ¿no sería interesante un botón justo en frente de ti en la TV que te permita comprarlo de una vez? Estos son apenas algunos de los escenarios que me imagino pensando en unos segundos, pues las posibilidades son infinitas, y en mi opinión es el futuro de la interacción con la TV, y lo que talvez salve la industria a largo plazo. Esto es algo que tiene tanto potencial, y es tan obvio, que sin duda lo veremos de una forma u otra, sea con esta iniciativa de Yahoo, o con otra mas unificada. Y hablando de unificada, lo mas importante para que esto sea exitoso es que se cree un estándar totalmente abierto para que cualquier canal de TV, productor de programa o fabricante de TVs y equipos similares pueda implementar esto de una manera universal. Sin un estándar este tipo de tecnologías, por su propia naturaleza, no podrá ser exitoso globalmente. Eso no significa que necesariamente todas estas empresas se sienten y decidan en un estándar por comité. Muy bien podría ser que este Internet@TV se convierta en un estándar por defecto (aunque lo dudo al menos que mas empresas de peso se unan al proyecto). Sea como sea, en el momento que tengamos un estándar para esta tecnología, veremos por primera vez la verdadera nueva TV 2.0... Nota de prensa oficial Previamente en eliax: El futuro de la TV (Julio 2007) - En este editorial describí una visión del futuro de la TV desde el punto de vista de la programación y su acceso. Lunes, 5 de enero del 2009Cura instantánea para la resaca en camino (en 3 minutos) Imagínate que salgas de parranda una noche, bailando y bebiendo, y al otro día te despiertas con la resaca mas grande de tu vida. Imagínate ahora que simplemente tomas un pastilla y en 3 minutos la resaca desaparece por completo como si nada hubiera pasado.Pues eso es precisamente lo que un grupo de científicos británicos del Schering Plough en Lanarkshire dice haber inventado, aunque esto de curar la resaca es solo un "bono" del invento, pues el invento en sí es una manera para poder limpiarte la sangre de cualquier agente extraño que no pertenezca al flujo sanguíneo. De la manera que esto funciona es inyectando una molécula al flujo sanguíneo que envuelve cualquier químico que no pertenezca a la sangre, y en unos 3 minutos, que es el tiempo necesario para que la sangre humana viaje por todo el organismo humano, el agente invasor es neutralizado y está disponible para ser expulsado (por vía urinaria por ejemplo). Esto tiene usos como el poder sacar veneno de tu sangre super rápidamente. Así mismo podrá sacar sobre-dosis de medicina o hasta exceso de anestésico que podría salvarle la vida a cientos de miles de personas cada año. Sin embargo, no cabrá duda que el uso mas popular que se le dará a este invento es una manera ultra-rápida de sacar todo el alcohol de nuestro organismo, para que estemos como nuevos en cuestión de minutos. Y mejor aun, según los inventores este método no tiene efectos secundarios. Ahora esperemos que esto salga rápidamente al mercado. Al menos antes de las fiestas de las próximas navidades... Fuente de la noticia Crédito de la foto Superman o Superloco. El hombre ya vuela, mas o menos...
A continuación un sorprendente video de unos temerarios que sin duda no le temen a la muerte. En eliax ya habíamos puesto un video similar a este hace mucho tiempo atrás, pero este está bastante impactante también.
Video a continuación... 50 tutoriales en video de Adobe Illustrator Si utilizas Adobe Illustrator para tus diseños gráficos vectoriales, o si simplemente quieres aprender a utilizar ese potente programa, he aquí una guía de 50 tutoriales en video para hacerte el aprendizaje lo mas simple posible.Enlace a la página Imagen de Popeye El Marino en el dominio público de la UE Hoy les tenemos la curiosa noticia de que el marinero mas famoso del mundo, Popeye El Marino acaba de entrar al dominio público en la Unión Europea, ya que los derechos reservados del persona expiraron por ley el 1 de enero de este año 2009 después de 70 años de la muerte de su creador Elzie Segar. En los Estados Unidos el registro de la imagen de Popeye expira en el 2024.Noten que solo la imagen de Popeye es ahora parte del dominio público en la UE, el nombre sigue siendo protegido por King Features Syndicate. Esto significa que si deseas incluir a Popeye (sin mencionar su nombre) en cualquier cosa que te de la gana en la UE (desde anuncios de TV hasta carteles en tiendas), que lo puedes hacer sin temor a ser demandado o en violar derechos de ningún tipo. Fuente de la noticia Popeye en Wikipedia en inglés Popeye en Wikipedia en español Eliax en vivo: Apple en MacWorld 2009. Mañana martes 6El evento inicia a las 12 del medio día hora de New York, así que tomando eso en consideración ajusten sus horarios. Para saber la diferencia horaria, hagan clic en este enlace de Google que les dirá la hora ahora mismo en New York, y en base a lo que vean (y a sus relojes locales) calculen las horas de diferencia. La razón que Apple ofrece para no asistir mas a MacWorld es que estos eventos ya no son necesarios como antes (cosa con lo que estoy de acuerdo), pues hoy día con el Internet pueden anunciar lo mismo y llegar a mas personas a la vez. En Internet se rumorea que Steve Jobs no asistirá debido a su estado de salud, pero eso es solo eso, un rumor. En cuanto a lo que se espera ver, esta vez los rumores están cortos, pero se espera ver una nueva MacBook Pro con el mismo cuerpo "unibody" de la última generación de las MacBook, pero con una batería no reemplazable (lo que de ser cierto no le va a gustar a muchas personas). Por mi parte creo que es hora de que veamos un iPhone 3G con mas capacidad, lo que podría darse dado que Apple está saliendo de todos los iPhone 3G de 8GB para concentrarse en los de 16GB, por lo que quizás veamos uno con 32GB anunciado este martes. Quizás veamos también una nueva Mac Mini con gráficos NVIDIA como los de las MacBook, pero con soporte para dos monitores a la vez, y posiblemente algún anuncio relacionado con el AppleTV y/o con acuerdos con estudios de TV y/o cine. Aparte de eso no se espera mucho, en particular ya que Steve Jobs no asistirá, pero quien sabe, esperemos estar equivocados todos y ver alguna sorpresa inesperada... Domingo, 4 de enero del 2009Guía de eliax de como desbloquear tu iPhone 3G Desde que el iPhone Dev Team sacó su herramienta yellowsn0w de desbloqueo del iPhone 3G hace 4 días, han sido muchos los que han pasado un mal momento tratando de desbloquear el iPhones 3G con la herramienta (yo incluido).Desde entonces sin embargo han salido nada menos que 4 versiones mas de la herramienta, siendo la última (en el momento que escribo esto) la 0.9.5, y tengo que reportar que por fin logré hacer que funcionara en un iPhone 3G. Es importante notar que a mi me pasaba lo mismo que a muchos, que era o que (1) simplemente no captaba la señal del proveedor celular, o (2) que captaba la señal pero en el momento de hacer una llamada esta se caía inmediatamente. Pues sepan que por fin di con "el truco" y a continuación lo comparto con ustedes. Así mismo nota que si tienes tu iPhone 3G con un plan de tu proveedor de telefonía móvil (es decir, ellos te lo vendieron), y que ya puedes hacer y recibir llamadas de tu iPhone 3G, que no debes seguir esta guía puesto que ya tienes el iPhone 3G desbloqueado para tu empresa celular. Similarmente, si tienes un iPhone 3G comprado en otro sitio, y lo tienes desbloqueado con uno de esos Turbo SIM (es decir, esos chips especiales dentro del cual pones tu tarjeta SIM y después pone ambos dentro del iPhone 3G), entonces esta guía es opcional, y solo debes hacerla si no deseas utilizar el TurboSIM. Sin embargo la buena noticia es que aun si esta guía no te funciona, que siempre puedes regresar al TurboSIM sin problemas. En cuanto a los iniciados al tema del iPhone, es importante que conozcan la diferencia entre liberar (jailbreak) y desbloquear (unlock) el iPhone. Liberar significa poder "entrar" al iPhone 3G (o iPhone clásico o iPod Touch) para uno poder instalarle aplicaciones de terceros no autorizadas por Apple. Usualmente lo primero que se hace con un iPhone liberado es instalarle un "instalador" como Installer o Cydia que te permiten instalar mas programas de manera visual. En cuanto a desbloquear al iPhone 3G que es de lo que se trata esta guía, eso se refiere a uno poder hacer y recibir llamadas, en cuyo caso uno no está "hackeando" el sistema operativo del iPhone (el llamado iPhone OS), sino que hackeando el sistema operativo del chip de comunicaciones que maneja la antena celular del iPhone (el llamado Baseband). Antes de iniciar, noten que los pasos en esta guía los haces a tu propio riesgo, y que la audiencia de esta guía son aquellas personas que han podido comprar un iPhone 3G fuera de sus operadoras celulares, y simplemente desean poder utilizarlo dentro de ellas, cosa que es perfectamente legal uno querer hacer. Requerimientos y Preparativos Por ahora, yellowsn0w necesita que tu iPhone tenga el baseband en versión 02.28.00. Para saber qué versión tienes, entra a Settings (Configuración), después a General, y después elige About (Sobre este iPhone). Eso te mostrará mucha información sobre tu iPhone 3G, pero lo que nos interesa es lo que sale al final de la lista en donde dice "Modem Firmware. Si dice 02.28.00 todo está bien, de lo contrario debes actualizar tu iPhone 3G a la última versión 2.2 del iPhone OS por medio de iTunes. Los pasos para hacer eso no son cubiertos en esta guía. Lo próximo que necesitas hacer es liberar (jailbreak) tu iPhone 3G. Es muy posible que si deseas seguir esta guía ya lo hayas hecho. La manera más fácil de saberlo es viendo si tienes un programa instalado en tu iPhone 3G de nombre "Installer" o "Cydia" (es posible que tengas ambos). Si tienes uno de ellos o ambos entonces tu iPhone ya está liberado. Si no lo está simplemente descarga y ejecuta la herramienta QuickPWN que te lo libera de manera rápida y sencilla. Además vamos a necesitar el programa BossPrefs que tendrás que descargar por medio de Installer o Cydia (a tal fin conéctate por una red WiFi para seguir de ahora en adelante). También tenemos que decirle al instalador del iPhone 3G (sea Installer o Cydia) desde dónde descargar el programa yellowsn0w. Con cualquiera de esos dos programas puedes obtener el yellowsn0w. Si tienes Installer, el procedimiento es el siguiente: Haz clic en Sources, después en Edit (el botón de arriba a la derecha), y después al botón con símbolo de mas (+) que aparecerá arriba a la izquierda. Después en la cajita que saldrá escribe esto: http://i.yellowsn0w.com Si prefieres Cydia, el procedimiento es el siguiente: Haz clic en Manage, después en Sources, después en Edit y después en Add, y entra lo siguiente: http://apt9.yellowsn0w.com En ambos casos eso hará que el instalador se recargue, y que puedas hacer un búsqueda dentro de ellos (Search) y encuentres al programa yellowsn0w, ¡pero no lo instales todavía! Guía de desbloqueo 1. Inserta el SIM ("tarjeta chip") con el cual piensas hacer las llamadas en tu iPhone 3G. 2. Ve al instalador e installa yellowsn0w con el SIM aun adentro. 3. Paso muy importante: Resetea las propiedades de red de tu iPhone 3G. Para hacer esto ve a Settings (Configuración), después a General, y después ve a la última opción en la lista que dice Reset (o equivalente en español), y después elige la tercera entrada que dice "Reset Network Settings" (Resetear Configuración de Redes). Si no haces este paso es casi seguro en un 90% de los casos que no podrás desbloquear correctamente tu iPhone 3G. Nota que al hacer esto tu iPhone olvidará la clave de WiFi de tu equipo, así que tenla a mano para conectarte una vez mas en el futuro. Si tu iPhone 3G se resetea, espera un minuto y medio después que este arranque para seguir al próximo paso. 4. Ve al programa BossPrefs y elige la opción de Power abajo a la derecha, y después "Reboot". Esto es importante ya que resetea el iPhone de una manera mas "potente" que un apagado-encendido normal del iPhone 3G (Nota: Me imagino que lo mismo se lograría dejando presionado por unos segundos el botón de arriba del iPhone junto con el botón de abajo, pero como no estoy seguro de lo que ocurre técnicamente a bajo nivel en ambos casos, y se que el método de BossPrefs funciona, recomiendo que lo hagan por BossPrefs por ahora). 5. Cuando el iPhone 3G reinicie, espera un minuto y medio. 6. Ahora saca el SIM del iPhone 3G, y vuélvelo a insertar. 7. Espera ahora unos 30 segundos mas. 8. Ahora ve a Settings una vez mas y activa el modo de avión (la primea opción de arriba). Debes ver el icono de un avión arriba a la izquierda. Ahora espera 15 segundos (y no menos) y vuelve a desactivar el modo de avión (el icono del avión desaparecerá). 9. Ahora cruza los dedos y espera, si todo salió bien el nombre de la empresa de telefonía móvil debe aparecer arriba a la izquierda, con unas cuantas barras de señal. En mi caso el iPhone 3G se reseteó por sí solo en este momento (esto no está documentado en yellowsn0w, pero me sucedió). 10. Ahora apaga tu iPhone normalmente (deja presionado por unos segundo el botón de arriba del iPhone 3G hasta que salga la barra roja en pantalla, y deslízala para apagarlo). 11. Vuelve a prender el iPhone 3G, y en un par de segundos el nombre de la empresa de telefonía móvil debe volver a aparecer. Es posible que tengas que activar y desactivar el modo de avión una vez mas si este no sale. 12. Prueba hacer una llamada, y también recibir una. Si todo salió bien debes tener una gran sonrisa en tu cara en estos momentos... --- Si aun no funciona, hay un par de cosas mas que puedes hacer. 1. Desabilita el modo 3G (en Settings, General, Network, Enable 3G), y prueba desde el paso 3 una vez mas a ver si todo funciona. 2. Si sigue sin funcionar, descarga el programa MobileTerminal, apaga y enciende tu iPhone 3G, entra a MobileTerminal y escribe estos dos comandos: yellowsn0w -c yellowsn0w -q Y después vuelve a activar y desactivar el modo de avión una vez mas a ver si funciona. Es posible que esta guía aun no le funcione a algunos, pues yellowsn0w aun está en beta y es posible que haya un par de detalles que en tu caso en particular aun no hayan arreglado, por lo que ten paciencia y monitorea la página oficial de yellowsn0w para futuras versiones. Sin embargo, no se den por vencidos, yo tuve que tratar esto como 10 veces desde que salió la primera versión de yellowsn0w hace 4 días para hacerlo funcionar. Enlace oficial a actualizaciones de yellowsn0w Página oficial del iPhone Dev Team Lista de países y operadores en relación a yellowsn0w (aquí busquen sus países y operadores de telefonía para ver experiencias de otros usuarios con yellowsn0w, también pueden reportar en ella sus experiencias para ayudar al iPhone Dev Team arreglar sus problemas) Página oficial de QuickPWN para liberar (jailbreak) el iPhone 3G Previamente en eliax: El iPhone 3G desbloqueado totalmente con yellowsn0w (beta) (Diciembre 2008) Sábado, 3 de enero del 2009Rolando, un juego que toma ventaja del iPhone y iPod Touch
A continuación los dejamos con un video de uno de los juegos mas populares en el iPhone y iPod Touch, Rolando, un juego diseñado exclusivamente para tomar ventaja de los sensores de movimiento y táctil del iPhone/Touch, y como verán, se ve bastante divertido.
Página oficial de Rolando para el iPhone y iPod Touch Enlace directo a Rolando en el AppStore Video a continuación (enlace YouTube)... Recursos para equipos de sonido hogareños de alta fidelidad Si eres amante de la música, es posible que también seas amante del sonido de alta fidelidad. Tristemente sin embargo, son muy pocas las personas que en toda su vida han escuchado alguna vez un sistema de sonido de verdadera alta fidelidad.Cuando hablo de alta fidelidad no hablo de esos equipos de "Home Theater in a box" ("Teatro en casa en una caja"), o de parlantes/bocinas de US$500 dólares el juego. Ni siquiera hablo de equipos del tipo BOSE (del cual tengo el equipo mas avanzado que ellos venden en una de mis TVs), sino que hablo literalmente de "alta fidelidad", como estos parlantes. Muchas personas creen al escuchar un equipo que reproduce sonidos a altos decibelios (volumen alto), o con fuertes sonidos graves (o "bajos") que están escuchando a un equipo de alta fidelidad, cuando en realidad lo que escuchan es el equivalente a un bicicleta en comparación con un Ferrari. Sin embargo, es preciso decir que aunque por lo general un buen equipo de sonido para tu hogar puede costar unos miles largos de dólares (en el rango de entre US$5,000 a US$150,000 dólares), lo cierto es que puedes obtener algo que suene bastante bien por mucho menos de US$2,000 dólares. Algo que notarán es que la basta mayoría de marcas que venden estos equipos especializados nunca la han oído mencionar en sus vidas, pero por eso no se asusten, ya que hoy les presentaré unos cuantos recursos que les ayudarán a obtener la suficiente información que necesiten como para hacer una elección educada (aunque todos los enlaces son en Inglés). Unas cuantas sugerencias que tengo son las siguientes: 1. Eviten las críticas de usuarios comunes cuando estén de compra por equipos de sonido. En lugares como Amazon, Best Buy y otros leerán excelentes comentarios de equipos que en realidad son mediocres, los que les dará una falsa indicación de la calidad real del equipo que desean comprar. Esto se debe a que el 99% de los equipos de sonido vendidos son equipos de baja fidelidad (y altos decibelios), que al usuario común le suena fenomenal, por la sencilla razón que nunca en sus vidas han escuchado algo que verdaderamente se oiga bien. Por lo que lo recomendado en este caso es leer las críticas de los profesionales, los editores de revistas de sonido, y los fanáticos del sonido de alta fidelidad. 2. De poder, lo ideal es que vayan en persona a una tienda que ofrezca el producto y lo comparen con otros auditivamente. Esto lamentablemente solo es posible en países que tengan una gran selección, o en grandes urbes que tengan representantes de las marcas exóticas que generalmente venden estos productos, pero si es una opción no dejen de tomarla. Si viajas a los EEUU, en toda grande ciudad (como New York, Boston, Los Angeles, San Francisco, etc) hay decenas de tiendas especializadas de sonido de alta fidelidad. 3. Si visitan un lugar en donde puedan probar la música en vivo, lleven su propio CD de música con pistas de alta calidad y de tipo variado. Por ejemplo, lleven algunas operas con voces que contengan notas altas y bajas. Así mismo lleven música del tipo "tecno" que contenga muchos sonidos bajos y "apretados", así como varios tipos de canciones del tipo que a ustedes les gusta escuchar. También es recomendable llevar un par de DVDs que contengan buenas pistas en sonido envolvente (buenos ejemplos son King Kong, The Dark Knight, El Día de la Independencia, etc). 4. Antes de decidir comprar cualquier cosa, asegúrense de tener un presupuesto listo, tomando en cuenta impuestos, costos de envíos, costos en cables, etc. Esto es importante porque hay demasiada variedad, y saber que gastarás entres US$1,500 y US$2,000 te ayudará mucho a acortar la selección. 5. Asegúrate de conectar los parlantes con cables de la mas alta calidad. A diferencia de la imagen digital de una TV, todos los cables de parlantes hoy día son análogos, por lo que mientras mejor conduzcan las señales eléctricas, mejor el sonido resultante. 6. Calcula bien el equipo para el tamaño de donde piensas colocar los parlantes. Si tienes una sala pequeña entonces no es necesario comprar un equipo muy potente, ni un subwoofer (caja de sonidos bajos) de mucha potencia. Toma eso en consideración y menciónalo al experto en sonido que te esté ayudando. 7. Tan importante como los parlantes es el Receiver (Amplificador). Hoy día asegúrate que lo que sea que compres cuando menos tenga entradas ópticas (para tu reproductor de DVD/Blu-ray/PS3), la suficiente potencia para manejar tus parlantes, baja distorsión, y al menos reproducción de sonido Dolby Digital 5.1 y DTS 6.1. 8. Sobre los términos "5.1", "6.1" y "7.1" (hay otros, pero estos son los mas populares), estos simplemente significan que soportan 5, 6 o 7 parlantes simultáneos simultáneamente. El "punto uno" significa que soporta 1 subwoofer. 5.1 significa un parlante frontal, dos al frente en los lados y dos atrás en los lados. 6.1 significa lo mismo que 5.1, pero con un parlante adicional directamente detrás de ti. 7.1 significa lo mismo que 5.1, pero con dos parlantes directamente detrás de ti. En la mayoría de los casos, 5.1 es mas que suficiente, y 6.1 es ideal. 7.1 es solo "algo bueno que tener". 9. Es importante calibrar los parlantes con el amplificador cuando instales todo. Hoy día todo buen amplificador tiene un menú de opciones (muchas veces hasta uno visual que se conecta a tu TV) que te permite especificarle el tamaño de tu habitación, la potencia de tus parlantes, el número de parlantes que tienes, y otros parámetros mas. Muchos amplificadores inclusive vienen con un micrófono que lo colocas en el centro de tu sala y este calibra casi todo automáticamente por ti. 10. Al final del día, lo importante es que estés feliz, y "calidad de sonido" es algo bastante subjetivo y dependiente de cada persona, por lo que no te vuelvas loco comprando un equipo carísimo si tus oídos no disciernen la diferencia entre ese y uno mas barato. Ahora, si notas la diferencia, te recomiendo que esperes, ahorres, y te compres algo que te guste de verdad. Notarás que con el tiempo, poco a poco, querrás hacerle una actualización cada 3 o 4 años a tu equipo, ya que tus oídos se adaptaránn al sonido de alta fidelidad y no querrán volver atrás a equipos de baja fidelidad. Ahora, aquí comparto con ustedes algunos enlaces que son bastante conocidos entre los verdaderos fanáticos del sonido de alta fidelidad. Hay muchos otros enlaces, pero estos son ideales para iniciar. AVS Forum (Audio Video Science Forum), este es el punto de encuentro del 99% de los profesionales, ingenieros y fanáticos del video y sonido de alta fidelidad de todo el mundo. El énfasis es en video, pero el sonido lo tienen bien cubierto. Audio Review, aquí podrás ver algunas de las mejores críticas objetivas de todo tipo de equipos de sonido Audio Asylum, otro portal en forma de foro. Este está dividido en las cosas mas técnicas que te puedas imaginar, desde equipos con los clásicos "tubos", pasando por Vinyl, software, masterización, etc. AudiogoN, esta no es solo una gran comunidad, sino que además un punto de encuentro en donde puedes comprar y vender equipos nuevos y usados. Stereophile, esta es una revista bastante popular entre los fanáticos de la alta fidelidad. Finalmente, noten que muchas veces los propietarios de estos equipos los cuidan bastante bien al ser fanáticos de la música, por lo que puedes ahorrar mucho dinero comprando estos equipos usados, no solo en AudiogoN, sino que además en lugares como eBay. Espero esto le haya sido útil a unos cuantos, y si tienen sus propias sugerencias y enlaces adicionales, no dejen de compartirlos con todos en los comentarios. Nota adicional: De seguro que algunos querrán que les de recomendaciones de parlantes, amplificadores, etc, pero lo cierto es que deseo que exploren los enlaces que les proveo y aprendan por ustedes mismos, ya que verán que se entretendrán mucho leyendo sobre estos equipos. Como diría un monje budista, yo les puede mostrar la puerta, pero al final son ustedes los que deben de atravesarla... Viernes, 2 de enero del 2009Empresa desarrollando Pulmón Asistente Artificial Imagínate un paciente que tenga problemas respiratorios; cuando se terminan las opciones obvias (medicamentos, ejercicios, etc), el próximo paso es internar al paciente y colocarle un aparato que lo asista a respirar, lo que es tedioso, costoso, incómodo, y hace que uno tenga que estar anclado a una cama de hospital.Pues ahora la empresa Haemair Ltd. está desarrollando la primera prótesis de "Pulmón Asistente Artificial", un dispositivo que hará de "asistente respiratorio", y que te colocas fuera del cuerpo como una correa alrededor de tu cintura. Lo asombroso del dispositivos es que no contendrá partes eléctricas ni mecánicas, por lo que será practicamente libre de mantenimiento. Sin embargo, mas asombroso aun es que según los científicos que están desarrollando este dispositivo (y que ya está en etapa avanzada, pendiente pruebas de largos períodos de uso libre de mantenimiento), el próximo paso es un pulmón 100% artificial que reemplace el biológico. Es decir, no hablamos ya de "asistente para respirar", sino que un reemplazo total, evitando así peligrosos y costosos trasplantes de pulmones. Fuente oficial de la noticia Medicina personalizada por ADN, nueva frontera de la salud Ahora les voy a dar un dato que sin dura será impactante para muchos (lo fue para mi cuando lo supe la primera vez): Se estima que casi todas las medicinas del mundo solo son efectivas para el 50% de los pacientes que las toman.Es decir, aun si tienes una enfermedad terminal, y te recetan una "medicina milagrosa", lo cierto es que en promedio solo tienes un 50% de que esa medicina surja algún efecto en tu organismo. Eso se debe a que la mayoría de las medicinas por lo general se diseñan para algún fin en particular, pero lo cierto es que por lo general hay varias medicinas que logran el mismo efecto, pero en diferentes tipos de personas, por lo que al fin del día la pregunta es "¿cuál de todas estas medicinas es la que hace bien para el mayor número de personas?", y la que surge ganadora es la que sale al mercado, aun a muchas personas no le sirva de nada, y aun otras medicinas que no pasaron esta pregunta sí hubieran servido de algo para una minoría. Esto se debe a que aunque todos los humanos somos bastante similares, que aun así existen diferencias sutiles en nuestros organismos que nos hacen diferentes y nos hacen reaccionar de manera diferente a distintos tipos de medicinas. Sin embargo, gracias a nuestros entendimientos recientes en el estudio de nuestro ADN, está surgiendo una tendencia en donde medicinas se crearán específicamente para una persona en particular, y no simplemente "para la mayoría a quien le funcione". Un ejemplo interesante que dan en el enlace a continuación es que las medicinas para el cáncer de colon con los nombres de Erbitux y Vectibix son demostradas en que no funcionan en el 40% de los pacientes que tienen una mutación genética conocida. Debido a eso la FDA (Food and Drug Administration - la entidad en los EEUU a cargo de aprobar medicinas y comidas para consumo general) está actualmente deliberando si a las personas que se les recete esta medicina debería primero hacérseles un examen genético antes de recetarle estas medicinas que cuestan entre US$8,000 y US$10,000 dólares al mes. La idea entonces no es simplemente poder detectar si una medicina es apta para el consumo de una persona en particular, sino que además saber la dosis óptima a suministrarle, y además si es necesaria cambiar la composición de la medicina para que esta se adapte al organismo de la persona. Un dato interesante es que según cálculos, si es posible hacerle pruebas a un paciente que le evitarían pagar (por lo general con un seguro médico) alguna medicina costosa que de seguro no le hará efecto, que con ese dinero ahorrado uno puede mas que justificar que estas pruebas se les hagan a al menos a 100 personas mas. Sin embargo, hay muchos obstáculos antes de que esto sea práctica común, ya que para empezar muchas empresas farmacéuticas es posible que se opongan a estas pruebas genéticas, ya que esto reduciría las ventas de sus productos (que actualmente se venden a personas a quienes no les hace efecto alguno). Sea como sea, el hecho de que ya estemos explorando este camino, significa que en un futuro podremos contar con medicina personalizada para cada persona, pues aun si las grandes empresas farmacéuticas no siguen esa ruta, otros lo harán como una oportunidad de negocio aun sin explotar. Fuente de la noticia A finales del 2008: Internet Explorer 69.77%, Firefox 20.78% La guerra de los navegadores de Internet terminó de una manera interesante en el 2008, ya que por primera vez en 8 años el navegador Internet Explorer (IE) de Microsoft terminó con menos del 70% del mercado global, específicamente con un 69.77%, mientras que Firefox superó el 20% para llegar a un 20.78%.En tercer lugar terminó Safari con un 7.13% (proveniente mayoritariamente de computadoras con Mac OS X), y sorprendentemente en cuarto lugar está Chrome de Google, quien con apenas un 0.83% ya es mas popular que Opera con su 0.71%. Noten que estos números son de Noviembre 2008, por lo que es posible que hayan cambios menores desde entonces, pero la tendencia general es IE y Opera bajando, y Firefox y Chrome subiendo, con Safari estable debido a las Macs. Fuente de la noticia Un caleidoscopio en tu navegador
A los que les fascinen los caleidoscopios, ahora los enviamos a que visiten a una página que te muestra uno dentro de tu navegador, y con el cual puedes interactuar con tan solo mover el ratón.
Cuando entres a la página, nota que puedes seleccionar las imágenes que aparecen a la izquierda, y después mover el ratón sobre el rectángulo central del caleidoscopio, y eso hará que cambies las formas de manera interactiva. Enlace a la página Según científicos, nacemos con números en la cabeza Según los últimos estudios neurológicos, los humanos nacemos con un sentido innato de números en nuestros cerebros, con el cual podemos hacer, entre muchas otras cosas, reconocer pequeñas cantidades de objetos con solo ojearlas.Esto se notó al hacerle pruebas a bebés de apenas 1 día de nacidos, en donde se encontró que reaccionaban bastante diferentes a patrones que representaban cantidades, versus patrones que representaban simples cambios de los objetos mismos. Así mismo hay teorías de que muchos animales también poseen este sentido innato de cantidades, como en el caso de los leones los cuales parecen "calcular" la cantidad de otras manadas enemigas de leones antes de decidir si entrar en combate o retroceder, esto al calcular la cantidad de leones con solo "contar" cuantos rugidos diferentes tiene la otra manada. En el artículo a donde enlazamos también hablan de casos extraños de personas que por medio de accidentes que les afectaron el cerebro perdieron este sencillo sentido de cantidades. Una persona por ejemplo no puede decirnos cuántos brazos una persona tiene sin ella contarlos primero uno a uno. Así mismo otro hombre solo puede saber la diferencia entre dos cantidades si los cuenta con los dedos. Estas personas no pueden en algunos casos ni poder decir la hora del día, o saber cuántos días hay en una semana, aun el resto de su personalidad e intelecto permanezca intacto. Todo esto conlleva a que somos como pequeñas computadoras al nacer que ya tienen un tipo de programación básica en la mente, y después con nuestra experiencia es que aprendemos otras cosas, pero esas otras cosas que aprendemos dependen bastante de esa pre-programación innata que poseemos. Así mismo esto obviamente nos abre las puertas a investigar que otras cosas no son innatas, como quizás el concepto de colores, lenguaje, sonidos, y reconocimiento de otros tipos de patrones de alto nivel. Fuente de la noticia El iPhone 3G desbloqueado totalmente con yellowsn0w (beta)Noten que el software que permite hacer esto (yellowsn0w) aun está en beta (pruebas), y que no siempre funciona, pero en gran parte del mundo ya hay reportes de que funciona sin necesidad de un Turbo SIM o similar. Noten que al menos en República Dominicana, estuve tratando desde ayer en debloquear un iPhone 3G con este método, y aunque pude conseguir señal del operador celular, las llamadas aun no salen o entran, pero eso es posible que cambie en las próximas horas/días conforme se le den los toques finales al software. Anuncio oficial con instrucciones para desbloquear Jueves, 1 de enero del 2009¡¡¡Feliz año nuevo 2009!!!
¡Feliz año nuevo 2009 a todos por parte de eliax!, y esperemos que este nuevo año sea aun mejor que el anterior.
Espero además que sigamos creciendo en nuestras vidas en todos los sentidos, y que contribuyamos todos a hacer de este mundo un lugar mejor para la presente y futuras generaciones.. - José Elías
Miércoles, 31 de diciembre del 2008Guía práctica sobre eliax, y palabras de despedida del 2008 Hola a todos,Siendo este el último día del 2008 creo prudente escribir algunas cosas que por lo general solo salen en comentarios y o en las noticias mismas de eliax, así como para escribir la primera "Guía práctica sobre eliax" que jamás he publicado, lo que puede servir como una introducción a eliax a nuevos lectores. Antes que todo, quiero darles un gran abrazo de agradecimiento a todos por el apoyo a eliax, inclusive en estas recientes semanas en donde mis tareas laborales y familiares me han dejado poco tiempo para publicar noticias. Espero que el próximo año eliax siga creciendo, o al menos captando mas mentes curiosas. Definitivamente prefiero calidad de personas con las cuales compartir en los comentarios y fuera de eliax, y no necesariamente cantidad. Así mismo espero poder sacar tiempo para hacer un nuevo EMC (Encuentro de Mentes Curiosas). De hacerse el EMC 2009 este será en un formato bastante diferente al anterior (que lo considero "versión alpha de pruebas"), enfatizando la palabra "Encuentro" de ese evento mas que "conferencias" como el anterior primer intento, que aunque relativamente exitoso creo que se puede mejorar bastante. Ya llegarán los detalles conforme tenga tiempo de sentarme a hacer todo el planeamiento formal. En cuanto a los nuevos lectores que eliax ha captado en meses o semanas recientes, y que no estén al tanto de las peculiaridades de este blog, a continuación les escribo una "mini-guía al mundo de eliax" que quizás les resulte útil, o al menos informativa. Es posible que los lectores de varios años también quieran ojear por motivos de curiosidad. Guía Práctica sobre eliax 1. Notarán en eliax mi forma peculiar de escribir. En buena parte de mi vida viví en un entorno hablando 100% inglés, y apenas en años recientes re-aprendí el español de mi niñez. Si cometo errores ortográficos, perdonen, pero admito que no es mi prioridad. Mi prioridad son las noticias. 2. Hablando de noticias, en eliax notarán que salen muchas noticias que posiblemente leen en otros lugares, sin embargo por lo general (aunque no siempre) trato de que lo que lean acá sea un poco mas que simplemente reportar la noticia. Conscientemente hago un esfuerzo de analizar lo que leo y ver qué uno puede aprender de eso, y comunicar ese conocimiento o punto de vista mio cuando escribo la noticia. En otras palabras, la política de eliax no es "copiar y pegar" noticias, sino que (si el tiempo me lo permite) analizarla y escribirla de una forma que ustedes aprendan algo y no que se sientan que leen aquí lo que escriben otros en otros blogs. 3. Así mismo, algo que caracteriza a eliax son mis análisis y artículos originales. El 50% de estos los pueden leer todos en la sección de "Opinión / Análisis" cuyo enlace pueden acceder al margen derecho de eliax junto con las otras secciones. Otro 35% está disfrazado como parte del texto de las otras noticias, y el restante 15% en los comentarios que hago en respuesta a comentarios a noticias. 4. Eliax no es un blog comercial (aunque a veces lo aparente) sino un hobby personal mio. Esto es muy importante a tener en cuenta, ya que escribo lo que sea, publico lo que sea, y a veces rompo el protocolo esperado de un blog. 5. Algunos lectores confunden mi pasión de escribir por cosas que admiro (como son los diseños de los productos de Apple) con creer que estoy "vendido" a empresa X o Y. Como ejemplo concreto, lo cierto es que aunque tengo una MacBook y un iPhone, ambos de Apple, no dudaría un segundo en cambiarlos a ambos por algo que considere mejor de mi agrado, inclusive ya tengo en la mira a los celulares con Android como el reemplazo de mi iPhone para finales del 2009, al menos que Apple saque algo mucho mejor. 6. En eliax (como en casi todos los otros blogs) verán todo tipo de "trolls" (a los que no saben qué es eso, son lectores que han hecho la misión de su vida el tratar de hacerle la vida imposible a otros), sin embargo se por varios métodos que la gran mayoría son unos pocos (en el orden de 4 a 5), que se viven cambiando el nombre, email, forma de escribir, etc. Les pido que en la medida de lo posible no respondan a estos trolls pues lo que buscan es atención. En muchos casos ni creen en lo que ellos mismos escriben pero les gusta ver la reacción de las personas. 7. Algunos se quejan de que no soy "modesto" o "humilde" en mis comentarios. Dicen que soy demasiado orgulloso. A esos les respondo que en la vida hay que tener orgullo de las cosas buenas que uno posee. Estoy consciente que al menos en el mundo hispano "el orgullo" se ve con malos ojos, cosa que me apena (es todo lo contrario en los EEUU en donde "being proud" es algo bueno), ya que el orgullo es la satisfacción de uno saber que hizo algo bien hecho o que tiene algún talento especial. Con esto no quiero decir, ni implicar, que me siento mejor que nadie (al contrario, lo que asisten a mis charlas en persona saben bastante bien mis pensamientos al respecto), sino que si escribo un artículo y hablo de un tema que se bastante bien, que no tengo miedo de escribir "con autoridad" sobre el tema en vez de pasarme 3 minutos buscando adjetivos "que no hieran" a las personas que leen las cosas que escribo. Espero esto lo comprendan. No tiene nada que ver con complejos de superioridad, aparentar saber mas que otros, o querer aparentar ser un "genio" o algo por el estilo. Es simplemente que escribo con mucha pasión sobre las cosas que me gustan, y si algunos malinterpretan eso como alguien que se quiere "pasar de listo", pues lamentablemente que así sea, pues no pienso cambiar mi forma de ser por ellos ni convertirme en un hipócrita. 8. Muchos escriben a la dirección de contacto de eliax, y otros se quejan de que no obtienen respuesta. Sepan que hago un gran esfuerzo en leer sus correos, pero que el tiempo simplemente no me da para responderles a todos. Sin embargo, hago un gran esfuerzo en al menos ojear todo lo que escriben, y como muchos saben contesto algunas decenas de emails cada semana. Para que tengan una idea, ahora mismo mientras escribo esto he revisado mi correo y tengo 6,725 emails recientes de lectores de eliax que aun no he leído... 9. De vez en cuando (como en estos días), notarán que de una forma u otra les comunico a ustedes que eliax está "en modo de baja productividad". El significado de eso es que en estos momentos estoy bastante ocupado fuera de eliax, muy posiblemente en temas que conciernen mi empresa, mis clientes, u otros proyectos (en todo momento por lo general gestiono unos 5 a 8 proyectos a la vez). Cuando eso ocurre, pueden estar seguros que cualquier noticia que escribo en eliax la hago con gran esfuerzo y sacrificio ya que literalmente no tengo tiempo en esos momentos para escribir en el blog. Sin embargo, he tomado como política desde el primer día de eliax de que cuando menos una noticia debe salir en eliax todos los días, pase lo que pase, y hasta el día de hoy creo que he mantenido esa promesa a los lectores. Esa es también la razón por la cual me concentro mas en la calidad (e impacto social) de las noticias que en cantidad de noticias. 10. Otra tema recurrente en eliax es la ciencia y la tecnología. Eliax en lo mas profundo de su alma no es nada mas que un recurso de ciencia de avanzada disfrazado como un blog de ciencia, tecnología y curiosidades. Los temas que prefiero son temas que tienen que ver con el futuro de la humanidad y el universo, y es por eso que muchos artículos en eliax reflejan mi visión (y esperanzas) de esos temas. Si eres amante de temas como Inteligencia Artificial, robótica, computación, nano-tecnología, entornos virtuales, y cosas por el estilo, estás en un lugar que posiblemente te agrade, y en donde sin duda encontrarás personas con gustos afines a los tuyos. Si quieres ver el tipo de temas que se tratan en eliax, visita las secciones de Ciencia, y las de Salud para algunos ejemplos. 11. Hablando de personas con gustos afines, en eliax de vez en cuando hacemos reuniones informales fuera del blog con mis amigos cercanos y allegados. Eso recientemente se tornó en un evento semi-formal este año con el primer Encuentro de Mentes Curiosas (EMC2008), que es un evento diseñado para que personas que nos gustan estos temas nos encontremos y compartamos conocimientos técnicos y filosóficos con los demás. 12. A los que le interesen los temas profundos de eliax, les interesará saber que ya existía un "pre-eliax" en forma de mi libro "Máquinas en el Paraíso", el cual pueden leer gratuitamente en eliax. Ese libro lo escribí hace muchos años, pero como verán los temas que cubre son tan vigentes hoy día como hace una década atrás. Si eres una mente curiosa que te gusta saber todo lo de ciencia y tecnología (incluyendo temas como la Teoría de la Relatividad, Mecánica Cuántica, universos paralelos, simulación cerebral, etc), recomiendo que lo leas, pues es posible que aprendas algunas cosas y te intrigues con otras. 13. En cuanto si quieres mas información detallada sobre eliax mismo, hay un enlace arriba que dice "Acerca de Eliax" que provee mas información. 14. Finalmente, notarán que al margen derecho de eliax hay enlaces para Facebook y Twitter. Esos son los únicos medios "oficiales" de grupos virtuales de eliax en Internet fuera del blog mismo. Cualquier otro no está sancionado por mi (en algunos portales sociales existen otros grupos, pero en ningún otro participo ni se que temas tratan ni conozco su contenido o personas integrantes). En Facebook encontrarán un entorno sano en donde "nos podemos ver la cara" de manera virtual y ver quienes son algunos de los lectores de eliax. El grupo se abrió recientemente y ya tiene mas de 1,200 miembros (es decir, uno de cada 300 lectores de eliax ya está en el grupo oficial de eliax en Facebook). Similarmente por Twitter pueden acceder a las noticias de eliax (aunque quizás un lector RSS con el feed RSS oficial de eliax sea mejor para ese fin). Sin embargo por Twitter a veces escribo noticias que no salen en el blog ni en Facebook, ya que son cosas "del momento." Así mismo a veces en Twitter publico en exclusiva avances de cosas que horas después salen en eliax. Pues ahí lo tienen, una guía práctica a eliax, ideal para que le manden el enlace a sus amigos que quieran introducir a esta comunidad. ¡¡¡Feliz navidad 2008 y gracias a todos una vez mas!!! Rompen algoritmo SSL que da seguridad a páginas web Cuando uno visita una página web que requiere de nuestros credenciales o de transacciones seguras, uno espera ver el "candado digital" en el navegador de Internet que nos indica de manera visual que estamos conectados "de manera segura" al otro extremo de la página con la cual estamos interactuando.Ese candado en realidad lo que quiere decir en términos técnicos es que tu navegador web está utilizando cifrado de datos con un algoritmo llamado SSL (Secure Sockets Layer) para crear un "túnel seguro" entre tu y la entidad del otro lado. Sin embargo, entre los detalles técnicos que el usuario común nunca nota es que SSL funciona con algo llamado Certificados Digitales, y estos certificados vienen de muchos tipos, uno de ellos siendo del tipo generado por una Certificate Authority (CA) que es una de varias entidad conocidas por todos en Internet y en las cuales todos confían. Pues sucede que un grupo de hackers acaba de romper el protocolo SSL al poder crear certificados digitales falsos (aprovechando una falla en el conocido algoritmo MD5) que hacen creer que el certificado de ellos pertenece a una CA, lo que significa que ya uno no puede estar seguro de que uno verdaderamente se está conectando a donde debe ser, o que sus datos no los ve nadie mas mientras transitan por Internet. Lo interesante de esto es que para lograr esta hazaña los hackers utilizaron el poder de 200 PlayStation 3 unidos en red y trabajando en paralelo para "romper" a SSL. ¿Qué significa todo esto? Que obviamente cualquier entidad de crimen organizado por Internet puede muy fácilmente comprarse 200 PS3 y hacer lo mismo, por lo que necesitamos de un algoritmo mucho mas potente que la versión actual de SSL para protegernos un poco mas de hackers malignos. Eso obviamente hasta que lleguen las computadoras cuánticas, en cuyo momento vamos todos a tener que cambiar nuestra seguridad a un modelo cuántico. El viejo juego del gato y el ratón... Nota: Aunque muchos usuarios del PS3 no lo saben, Sony permite que uno instale de manera legal otros sistemas operativos al PS3, coexistiendo con la consola de juegos. Hoy día hay guías para varias versiones de Linux, inclusive la mas reciente de Ubuntu Linux. Es con estos sistemas operativos, y el poder del chip Cell del PS3 (que está optimizado para el tipo de operaciones necesarias para estos hacks) que se logra esta hazaña. Fuente de la noticia Martes, 30 de diciembre del 2008LG a demostrar TV de LCD de 480Hz. Pero lean esto primero... LG planea lanzar este próximo enero una nueva linea de televisores LCD con tecnología de "Trumotion 480Hz" y un tiempo de respuesta de 4ms que según ellos practicamente eliminará el problema que tienen estas pantallas cuando hay algo en una imagen moviéndose a alta velocidad y esta aparenta como que "tiembla".Ahora, déjenme explicarle brevemente lo de 480Hz, lo de 4ms, y sobre cómo ahorrarse ustedes mucho dinero. Lo de 480Hz se refiere al hecho de que normalmente una pantalla de TV se refresca (es decir, la imagen se actualiza) 60 veces por segundo (o 50 en países que utilizan PAL), y lo que esta tecnología hace es que refresca la pantalla 480 veces por segundo. Es decir, 8 veces más rápido que una imagen normal. Así mismo debido a esta velocidad han tenido que aumentar el tiempo de "apagado y encendido" de los pixeles (puntitos de pantalla) a 4ms, que aunque no entiendan el número 4, lo que significa es que apagan y encienden bastante rápidamente (en 4 milésimas de un segundo). Esto está todo genial, y la tecnología verdaderamente funciona (a gran costo), pero es aquí en donde quiero enseñarles una lección de mercadeo, y lo haré con una pequeña historia. Hace apenas unas semanas una persona en los EEUU estaba comprándose una TV de alta definición, y por mas que le recomendé un modelo de Plasma ella terminó comprando otro mucho mas caro en LCD. Noten que los LCD de por sí tienen una imagen excelente (dependiendo del precio y el fabricante), pero lo que pocos saben es que los televisores Plasma ofrecen una mucho mejor imagen que un LCD del mismo precio. Es decir, un LCD puede ofrece una imagen similar a una Plasma, pero por lo general a un precio mas costoso. ¿A dónde voy con esto? Pues que una de las razones principales que ella eligió el LCD es porque en el caso del modelo que compró este venía con tecnología de 120Hz, y el Plasma no. Ahora, aquí viene lo cómico del caso, y la razón por la cual a veces es mejor hacerle caso a alguien que sabe de lo que habla, que a un vendedor de electrónica que trabaje bajo comisión: Los televisores Plasma no tienen ese problema, y por tanto no existe ni tecnología 120Hz ni de 480Hz necesaria en los Plasma, porque simplemente las imágenes se mueven de manera natural en sus pantallas. Este es uno de esos casos en donde por el simple hecho de que alguien crea que algo no tiene algo, que asume que es malo, cuando es todo lo contrario. La tecnología de 480Hz es una herramienta inventada por los fabricantes de LCD para contrarrestar el hecho de que tienen una gran deficiencia con imágenes en movimiento (que es el 95% de los casos cuando uno ve una película), que los televisores Plasma no tienen. Así mismo por lo general los televisores Plasma tienen un mucho mejor contraste, y mejor definición en colores oscuros como el negro. Hoy día los 2 mejores televisores del mundo de cualquier tipo son Plasma (el Pioneer Kuro y la última generación de Panasonic). Lo mas cercano a estos televisores en el mundo de LCD son los modelos mas caros de Sony y Samsung, pero ninguno ofrece la calidad de los de Pioneer Kuro y Panasonic de última generación. Lección: Por ahora es mucho mejor comprarse un plasma (recomiendo los de Panasonic) que un LCD, aunque los LCD ya se están acercando bastante en términos de calidad, y en un par de años casi no habrá diferencia. Noten a los que saben un poco de esto que la última generación de Plasmas no sufre de los problemas de retención de imagen que la primera generación sufría hace unos años, y que lo único "malo" que uno le puede sacar hoy día es el hecho de que pesan mucho mas que los de LCD. Sin embargo después que lo tengas en tu pared no creo que te importe mucho cuanto pese. Noten además que la persona común (y con eso me refiero al ojo no entrenado o discernidor) casi no notará diferencia entre un LCD y un Plasma, por lo que si tienes un LCD no hay razón para que te preocupes de nada. Ahora, en el caso de aficionados empedernidos del cine como yo que vivimos leyendo e investigando sobre estas cosas, lo cierto es que este tipo de imperfecciones en las pantallas las notamos casi inmediatamente y nos distraen bastante. Finalmente, el objetivo de yo escribir todo esto es para que estén atentos de todos estos anuncios "asombrosos" de departamentos de mercadotecnia, pues solo están diseñados para hacer ver bien lo que en realidad es la corrección de una gran deficiencia técnica. Anuncio oficial de LG Ford anuncia autos que se estacionan solosA diferencia de esfuerzos anteriores por otras empresas, los de Ford podrán estacionarse incluso en pendientes. Noten que aunque Ford planea tener todo esto listo para el 2012, que ya para el 2010 debutará el primer vehículo de esa empresa que utilice esta tecnología, el cual será el 2010 Lincoln MKS (y su variante el Lincoln MKT). Fuente de la noticia Previamente en eliax: Nuevo tipo de rueda sin neumáticos de aire (Julio 2005) General Motors: Vehículos que se manejan solos en el 2015 (Enero 2008) Crean Parabrisas Inteligente que no necesita limpia-vidrios (Febrero 2008) |
