lunes, enero 18, 2016
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Hola amig@s lectores,
Como es tradición, después de haber revisado los resultados de mis predicciones realizadas el año pasado para el 2015, es hora de mirar la palma de la mano del mundo tecnológico en que vivimos para tratar de visualizar las tendencias del próximo año, y de paso hacer unas cuantas predicciones. Así que sin más que decir, aquí vamos... 1. El año de la Realidad Virtual (VR) En tan solo este año tendremos la salida al mercado de las gafas de VR de Facebook (Oculus Rift), el HTC Hive, el Sony PlayStation VR, así como la continua masificación del Samsung Gear VR y el Google Cardboard VR. Sin embargo noten que ya habíamos tenido un intento de lanzar la tecnología VR en la década de los 1990s, pero la tecnología sencillamente no estaba a la par con las expectativas, pero gracias a nuevas tecnologías en pantallas, sensores de bajo costo, y la integración de todos estos en tecnologías como celulares, ya la tecnología está aquí a precios asequibles, y el 2016 será recordado como el año que la Realidad Virtual realmente empezó a expandirse en el mercado de consumidores. Veremos muchísimo actividad en todo tipo de equipos (hardware - incluyendo sensores para las manos, y seguimiento del cuerpo), y contenido (desde video-juegos hasta pogramas para Bienes Raíces). Y a propósito, recomiendo fuertemente que se lean este artículo que escribí en el 2012 titulado "Editorial eliax: Hora de hacer la Realidad Virtual, real..." pues resultó ser bastante profético, aparte que educativo en unos aspectos sobre el tema de VR. Posibilidades: 95% 2. Nuevas redes sociales en VR Este año veremos varios intentos de crear redes sociales para VR, similar a lo que es Second Life pero de forma inmersiva. Posibilidades: 80% 3. Facebook experimenta con VR en redes sociales Este año posiblemente veamos los frutos de lo que espero Facebook ya esté trabajando secretamente desde que adquirió la empresa Oculus, en forma de una red social en Realidad Virtual. Otra opción es que compre una empresa como los desarrolladores de vTime o SecondLife. Posibilidades: 65% 4. Rápido crecimiento de juegos en VR Gracias a los nuevos dispositivos de VR en el mercado, veremos un renacimiento de juegos de Realidad Virtual en el mercado. Veremos inicialmente dos tipos de juegos, (1) juegos existentes adaptados para VR, y (2) nuevos juegos experimentales que tomen ventaja de las particularidades únicas del VR. Posibilidades: 95% 5. Primeros rumores de un "Apple VR" Tarde o temprano Apple va a tener que entrar al mundo de la Realidad Virtual, y de no hacerlp este año al menos pienso que surgirán los primeros rumores al respecto. Mis expectativas son unas gafas de muy baja latencia (lag), con una pantalla de muy alta resolución ("Reality Display" sería un buen nombre mercadológico, conociendo a Apple), algún tipo de control de seguimiento corporal y de manos, una tienda dedicada (el "Apple VR Store"), e integración con el resto del ecosistema de Apple (iPhone, posiblemente Apple TV, iTunes, etc). Posibilidades: 50% 6. Crecimiento del Porno VR Lo quieran muchos o no, la pornografía siempre ha sido la industria más innovadora a la hora de adoptar tecnologías de vanguardia, y la Realidad Virtual no será excepción. Esperen una mini-explosión de contenido pornográfico en 360 grados y estereoscópico, con mucho contenido en cámara de primera persona (es decir, "a través de los ojos de alguien"). Posibilidades: 85% 7. Detección de gestos faciales y manuales en VR Un campo del cual veremos hablar posiblemente en la segunda mitad del 2016 o finales, es tecnología para detectar nuestros gestos faciales (como la boca) y manuales, con el fin de transmitir esos movimientos a nuestro "avatar" (nuestra representación de cuerpo virtual en entornos virtuales), Posibilidades: 65% 8. Crecimiento de cámaras VR de 360 grados Una vez más, gracias a la Realidad Virtual, veremos el crecimiento de un nicho de mercado representado por cámaras que graban videos en 360 grados, en donde eventualmente la mayoría también grabaran video de 360 grados con efectos estereoscópico (3D), sintiendo uno la sensación de realmente estar en el lugar de los hechos. La industria del entretenimiento en general, así como videojuegos y bienes raíces, y el sector educacional y pornográfico, serán entre los primeros en tomar ventaja de esta nueva generación de cámaras esféricas. Posibilidades: 95% 9. Re-generación de contenido de documentales en VR Contenido de documentales de alta calidad como los mostrados en TV en canales tradicionales como Discovery Channel o National Geographic, va a tener que ser re-generado desde cero con cámaras de 360 grados y de forma estereoscópica, debido al gran salto en la experiencia que ofrecen. En este año empezaremos a ver esa migración, y eventualmente tendremos una gran demanda en el mercado por este tipo de contenido, lo que reenergizará esa industria, aunque el gran salto será con cámaras que veremos post-2016 con mejores sensores de calidad cinemática en ultra alta resolución. Posibilidades: 70% 10. Servicio de TV por streaming de Apple Esto se rumoreaba desde hace tiempo, pero este es el año en donde quizás por fin lo veamos hecho realidad, con el Apple TV, y quizás Apple permita acceso también desde sus tabletas y celulares. Este será un servicio diseñada para competir mejor por un lado con Netflix, y por el otro con las cableras tradicionales. Posibilidades: 80% 11. Apple a adquirir una gran productora de contenido de TV y/o cine Ya existen rumores de una posible oferta por Time Warner (aunque habría que ver dado el tamaño colosal de esa empresa y el precio que demandarían), pero que no nos sorprenda si Apple decide comprar una gran productora de contenido de películas, series y otros contenidos visuales en video para lanzar su servicio de streaming de video con el Apple TV. Incluso Netflix misma podría estar en la mira... Posibilidades: 60% 12. iPad Pro 2 con 3D Touch Sencillamente tiene sentido, particularmente en el sector profesional. Pero todo dependerá de si Apple puede fabricar suficientes paneles con esta tecnología. Posibilidades: 75% 13. iPhone mini Los rumores y el sentido común no descansan con esta predicción, pero es bastante posible que en el 2016 Apple por fin se anime a sacar un celular unos US$200 más baratos, con una pantalla similar a los antiguos iPhone 5S, y con el interior de un iPhone 6S. Posibilidades: 70% 14. iPhone 7 con doble cámaras parallax Hasta un niño de 5 años sabe que este año tendremos un nuevo iPhone, y que posiblemente se llame el iPhone 7 (al menos que Apple decida "resetear" el nombre a simplemente "iPhone" otra vez), pero lo que quizás no todos esperen es que posiblemente venga con una cámara totalmente diferente (que si no la vemos con el iPhone 7, quizás sí con el iPhone 7S), consistiendo de dos cámaras que aparte de poder tomar fotos en 3D, podría también permitir enfocar posterior a sacar la foto, o proveer de más detalle a las fotos, o mejorar las fotos en ambientes de baja luz. Aparte de eso podemos esperar un procesador A10, quizás 3GB de memoria RAM en el modelo iPhone 7 Plus, posiblemente una mayor batería (que quizás ahora se cargue inalámbricamente con un accesorio que Apple de seguro nos vendería aparte por unos US$70 a US$99), un interior más compacto gracias a lo aprendido con el sistema SoC del Apple Watch, y posiblemente hasta venga con una opción de 256GB de almacenamiento. Posibilidades: 95% 15. Almacenamiento SSD come buena parte del pastel de los discos duros tradicionales Ya era hora, y ahora que los precios de los SSD están bajando precipitosamente, se volverán irresistibles. Posibilidades: 75% 16. Block Chain sobre bitCoins Los científicos, ingenieros, banqueros y otras instituciones del mundo financiero se darán cuenta que el gran logro de los bitcoins no fueron quizás los bitcoins en sí, sino más bien su invento de la tecnología Block Chain que permite auditar y mantener sincronizado de forma descentralizada todo tipo de transacciones. Ojo, que esto no le quita el mérito a los bitcoins en sí o a su posible éxito o no al largo plazo en el mercado. Posibilidades: 70% 17. Facebook Shopping Llevo literalmente años hablando de esto, pero en este 2016 quizás sea el año que Facebook lance una iniciativa a gran escala para vender todo tipo de cosas a través de su red social. Será una gran noticia ver si lo hace indirectamente (en donde los usuarios y empresas como Amazon e eBay suben y venden los productos directamente, con Facebook tomando un porcentaje), o directamente, en cuyo último caso afectaría profundamente al mercado en general. Posibilidades: 70% 18. Wearables en Salud Tecnologías como relojes inteligentes y bandas de salud, crecerán en el 2016, pero a un paso poderado, consiguiendo cada vez más personas interesadas en cuidar o mejorar su salud. Posibilidades: 75% 19. IoT en hogares IoT (o "Internet de las cosas" por sus siglas en inglés) empezará a adentrarse por fin en hogares, pero todavía no en grandes números. Esta mini-ola será propiciada por bombillas programables inteligentes, cámaras inteligentes, y otros dispositivos que puedan ser fácilmente controlados desde celulares inteligentes y tabletas. Posibilidades: 80% 20. IoT y seguridad hogareña y empresarial a ser un tema de conversación ¿Qué sucedería si hackers toman control de tu hogar o empresa al encontrar una vulnerabilidad en el sistema IoT? ¿Y qué si ni cuenta te das y te monitorean para extraer información o violar tu privacidad? Estos serán temas candentes en el 2016. Posibilidades: 80% 21. Continúa la migración masiva empresarial hacia la nube Hace pocos años existía una gran (justificada) renuencia, escepticismo y miedo de adoptar la nube de Internet en entornos empresariales, pero dado los tremendos casos de éxito, ahorros en infraestructura, familiaridad, e inesperadamente las ventajas en seguridad, las migraciones masivas continuarán en el 2016 y seguirán aumentando hasta que la nube ya sea la manera principal de las empresas manejar sus negocios en los años venideros... Posibilidades: 99% 22. Las empresas a observar en el 2016 Las empresas que más nos darán de qué hablar en el 2016 no serán una gran sorpresa: Netflix, Uber, Amazon, Facebook (y sus filiales Instagram, Whatsapp y Oculus), Apple, Google/Alphabet, Twitter, Microsoft, y Tesla. Posibilidades: 95% 23. Drones, y su efecto en el cine Los drones seguirán evolucionando rápidamente en el 2016, y seguirán teniendo un gran impacto en lugares inesperados como lo es la producción de cine independiente para manejo de cámaras en donde se lograrán efectos que antes costaban decenas de miles de dólares lograr con grandes grúas, así como tomas que sencillamente serían imposibles en otros medios. Posibilidades: 85% 24. Autobots y autos eléctricos Como es de esperarse por todos, tantos los automóviles autónomos (que se manejen solos) como los eléctricos continuarán siendo una gran tendencia en el 2016. Posibilidades: 85% 25. Desintegración de Yahoo Al final se darán cuenta que no son relevantes en prácticamente nada. Son solo un nombre conocido. Posibilidades: 85% 26. Impresión 3D continúa creciendo El mercado de las impresoras 3D continuará creciendo, pero aun no se masificará, ya que este año los dólares irán a comprar gafas de Realidad Virtual. Pero conforme crezca el campo de la VR veremos más usos útiles para las impresoras 3D. Posibilidades: 90% 27. La muerte del Windows Phone Quizás este sea el año que Microsoft se de por vencido y decida mejor crear software (que lo hace super bien) para iPhone y Android. Posibilidades: 65% 28. Google Glass for Business Las gafas de Realidad Aumentada de Google no tuvieron un buen arranque debido a que la tecnología sencillamente no estaba a la par con las expectativas de los usuarios, pero quizás renazca primero como un nicho empresarial, industrial y educacional. Posibilidades: 50% 29. El Microsoft HoleLens en el mercado Quizás veamos por fin las gafas de Realidad Aumentada de Microsoft, el HoloLens por fin en el mercado. Microsoft ya las prometió hace mucho pero aun nada es seguro. Posibilidades: 75% 30. PlayStation 4 4K y Xbox One 4k Aunque hay poco contenido para televisores 4k UHD, lo cierto es que las consolas de videojuegos son un excelente medio para llenar esos pixeles, por lo que es posible que Sony y Microsoft se animen a lanzar versiones "4K" de ambas de sus consolas este año. Posibilidades: 65% 31. Rumores del Nintendo VR Los rumores actuales indican todo lo contrario, pero voy a cruzar los dedos y esperar que escuchemos rumores de un "Nintendo VR", pues creo que la Realidad Virtual (como le sugería Nintendo hace 3 años) es la forma de retomar el terreno perdido ante el PS4 y el Xbox One. Posibilidades: 40% 32. Más camino hacia iOS X Continuará la integración de "iOS" y "OS X", tipificado por el enfoque "Pro" del iPad Pro. Apple quizás esté probando las aguas del iPad Pro para ver si puede sencillamente convencer a desarrolladores de que migren sus Apps de OS X a iOS (para el iPad Pro principalmente), y si empresas como Adobe, Autodesk y Microsoft lo hacen, el resto los seguirá automáticamente. La otra opción es utilizar las herramientas de X Code para permitir aplicaciones que funcionen en ambos entornos, o para permitir una fácil migración de un entorno al otro. Posibilidades: 80% 33. El Oscar a mejor actor por fin de Leonardo DiCaprio Para mi Leonardo DiCaprio es uno de los 5 mejores actores de Hollywood, y por motivos que exceden el largo y propósito de este párrafo, nunca le han otorgado un Oscar como Mejor Actor. Este podría ser su año, y de no ser así esperen entonces que se lo gane Eddie Redmayne (el mismo que ganó el año pasado como Mejor Actor por su interpretación del científico Stephen Hawking en "The Theory of Everything") por su trabajo en "The Danish Girl" y quien estaría repitiendo dos años consecutivos. Posibilidades: 80% 34. The Revenant a ganar muchos Oscars La película The Revenant con Leonardo DiCaprio se va a llevar varios Oscar, incluyendo posiblemente Mejor Película, y quizás mejor Director para Alejandro González Iñárritu, quien estaría repitiendo dos años consecutivos). Y si Emmanuel Lubezki gana por mejor cinematografía, sería su tercer año consecutivo lo que sería creo todo un récord para un cinematógrafo. Posibilidades: 75% 35. eliax en video por fin Sí, se que lo había propuesto para finales del 2015, pero una serie de desafortunados incidentes personales (involucrando el fallecimiento de varias personas allegadas en las últimas semanas del 2015) me impidieron hacer esto realidad, pero ya todos los motores están encendidos, y tengo ya una lista de unos 60 episodios por construir, así que crucen los dedos porque este será uno de mis 3 grandes propósitos del 2016... Posibilidades: 99% --- Así que ahí las tienen. Noten que en los enlaces al final de estas tendencias y predicciones están las tendencias de años anteriores, las cuales recomiendo re-leerlas, en particular la de años más recientes, pues no quise repetir cosas este año que ya había dicho en años pasados ocurrirían. Y como es tradición, dentro de un año (o menos) revisaremos los resultados para ver cuántas de estas se hicieron realidad... ;) autor: josé elías |
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Hola Jose !
Gracias por todas estas predicciones !!
muy muy acertadas !
y pues yo espero con ansias , el nuevo proyecto que ahora tienes para este 2016 !!
Jose