martes, marzo 18, 2014
|
El rumor que les informé hace unas semanas por el perfil oficial de @eliax en Twitter se hizo realidad, y hoy Sony reveló que oficialmente entrará al negocio de la Realidad Virtual con unas gafas avanzadas a las que por el momento llama "Morpheus" (Morfeo), lo que debería recordarnos al personaje del mismo nombre de The Matrix que introduce a Neo a un mundo virtual más allá de sus sentidos...
Sony planea demostrar a Morpheus públicamente mañana miércoles en el evento GDC 2014 (Game Developers Conference 2014), en donde mostrará un prototipo de las gafas con los siguientes juegos: - The Deep, de London Studio (una simulación de buceo) - The Castle Demo, de PlayStation R&D, (juego de espadas) - Eve Valkyrie, de CCP - Thief, de Square Enix (un juego creado específicamente para Realidad Virtual) En cuanto a las especificaciones técnicas, Sony proveyó las siguientes: - Pantalla con resolución 1080p - Campo de visión de 90 grados - Seguimiento de movimiento a 1000Hz (mil lecturas por segundo) - Permite que te muevas hasta 3 metros de distancia frente al PS4 - Puedes rotar tu cabeza 360 grados completos - Coexiste con el DualShock 4 y el PS Move - Sonido verdaderamente espacial, sintetizado al simular el sonido humano - Altamente ajustable a todo tipo de cabezas - Cómodo para uso prolongado - Permite replicar lo que ves en tus gafas en la TV del PS4 - No crea puntos de peso ni en la nariz ni en los cachetes Así que como pueden ver, Sony aparenta estar muy en serio con esta entrada al mundo de la VR, y lo único que queda por ver es si han logrado obtener un tiempo de respuesta a los movimientos del usuario similar a lo que ha logrado la gente del Oculus Rift... Y hablando del Oculus Rift, sin duda que el Morpheus será comparado hasta más no poder con el Oculus Rift, y con mucha razón, pues ahora mismo son los dos únicos equipos de VR que realmente capturarán atención en el mercado este año. En mi opinión, esto le pone las cosas un tanto difícil a la gente de Oculus, pues a diferencia de Sony que ya tiene una audiencia muy específica y amplia a la cual vender su Morpheus, Oculus es por el momento es una empresa boutique moviéndose en un nicho muy específico en el mundo de la PC (mayoritariamente en el mundo de Windows). De paso esto nos dice claramente que Oculus ya no podrá vender sus gafas de VR a la comunidad de PlayStation, pues es bastante difícil que Sony apruebe juegos para el PS4 que funcionen con gafas VR de la competencia. Esto sin embargo no significa que Oculus está acabado, sino que ahora se le cierran una de las más importantes puertas para distribuir su producto. Por otro lado, el hecho que Sony haya sacado a Morpheus hace ahora a Oculus más atractiva como empresa para que alguien como Microsoft, Nintendo, o incluso Amazon adquiera. En cuanto a lo que podemos decir sobre el hecho de que la Realidad Virtual esté renaciendo, mi opinión es que sencillamente ya era hora, pues como escribí hace un par de años en un editorial, ya es hora de hacer la Realidad Virtual, real.... Finalmente, para los que llevan cuenta, esta es otra de mis predicciones para este año que se cumplen, específicamente la #15... autor: josé elías |
16 comentarios
179,669 vistas |
Negocios , Opinión / Análisis , Predicciones , Realidad Virtual , Tecnología Visual , Video-juegos |
Comentarios
Añadir Comentario |
"Vivimos en una de las mejores épocas de la humanidad, sino es la mejor..."
en camino a la singularidad...
©2005-2024 josé c. elías
todos los derechos reservados
como compartir los artículos de eliax
Seguir a @eliax
microsoft deberia comprar Oculus y convinarlo con kinect 2... eso a mi entender podria crear un nivel de realidad virtual mucho mas profundo donde no solo te veas ahi, sino también interactuar sin necesidad de controles, como si fuera otro mundo :)