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Torus, Tetris en 3D, en HTML 5. Un indicio del poder de HTML 5 sin Flash
eliax id: 7735 josé elías en may 11, 2010 a las 12:09 AM ( 00:09 horas)
Si eres un usuario técnico que está al tanto de los acontecimientos recientes de la guerra entre Adobe Flash y HTML 5, y dudabas de la potencia de HTML 5, he aquí algo que quizás te cambie de parecer.

Es un juego llamado Torus, que no es mas que una versión en 3D y volumétrica (ya verán cuando inicie el juego) del popular Tetris.

Cuando inicie el juego, utilicen las teclas del cursor de sus teclados para girar, hacer caer las piezas, y girar el área de juego.

Noten que necesitarán de un navegador con soporte para HTML 5 (lo acabo de probar exitosamente en las últimas versiones de Google Chrome, Apple Safari, y Mozilla Firefox), lo que significa cualquier versión moderna de navegadores web, excepto a Internet Explorer.

¡Gracias a @micky_medellin por el enlace via twitter a @twitteliax!

Enlace al juego Torus en HTML 5

autor: josé elías

Comentarios

  • Ese juego está disponible en Opera como aplicación desde un tiempo, por otra parte Eliax, lo que ofrece Flash es el entorno para diseñar, programar, etc... Hasta ahora todo lo referente a HTML5, jQuery, etc, es hacer todo a la antigua, a mano, o usando extensiones como firebug para ver errores :( necesitamos un IDE de verdad.

    Quieran o no, en modo empresarial necesitamos hacer cosas rápidas en lugar de hacer todo a mano.

    • Hola Palmor,

      Precisamente por lo que dices escribí este artículo previo en eliax: "Editorial eliax: Como Adobe puede reinventar a Flash para un mundo de HTML 5"

      http://www.eliax.com/index.cfm?post_id=7442

      Nota sin embargo que con C, C++, Java y un sinnúmero de otras tecnologias también empezamos "a la brava" sin IDE, pero eso ya está cambiando, y espero que sea Adobe quien lidere en ese nuevo mundo de HTML 5 con herramientas visuales similares a Flash...

      • cierto eliax pero eso hace muchos años atrás hoy día las empresas de desarrollo quieren optimizar lo mas posible los desarrollos pues eso cuesta dinero y pocos queremos tener que programar en un editor de texto y desperdiciar 5 horas depurando por que simplemente se nos olvido cerrar un tag

  • Bueno el juego esta bastante cool, no se si permite poner enlaces(links), pero eh aki una lista de juegos en HTML5 http://geeksroom.com/2010/05/02/66-aplicaciones-y-juegos-en-html5/#more-17762

  • Lo que mas me impresiono fue lo limpio y sin cargas duraderas de flash!!!!!! me sorprendió mucho!!!!!!!

  • este juego lo pude visualizar correctamente n mi iphone pero no tiene soporte para el control táctil del iphone por eso no puedo moverme dentro del juego pero funciona aunque un poco lento no tan fluido como en la mac

  • Genial sin palabras
    Ya me estaba olvidando de mi trabajo jugando el jueguillo

  • Lo acabo de jugar en Opera y va fluido.

  • vaya, impreisonante, ya kisiera aprender como lo acen xP

  • una pregunta eliax, todo estos avances en javascript y consecuente caida de flash se debe a la aparicion de html5 o es simplemente que ahora se tiene mas conocimiento de las herramientas como js css, etc...he visto juegos pequeños en js y mas que todo es js junto a css, que aporta el html5 que permite ahora realizar juegos como este?...por lo menos en los videos entiendo que es porque html5 permite incluir videos, cosas que antes no hacia, pero en juegos y aplicaciones multimedias cual es realmente el aporte que tiene...gracias

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"Asombrosa explicación, he querido explicarle esto a mucha gente, pero es la primera ves que veo que alguien lo explica de una manera entendible, felicidades."

por "Romell" en jun 18, 2012


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