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Impuestos dentro de mundos virtuales en camino
eliax id: 2732 josé elías en abr 10, 2007 a las 10:22 AM ( 10:22 horas)
En mundos virtuales como Second Life y World of Warcraft es posible no solo comprar objetos con dinero virtual, sino que ganar dinero también, y como dice el refrán "la única cosa segura después de la muerte son los impuestos", así que ya están surgiendo las primeras charlas sobre cómo poner impuestos en tales entornos.

Por ahora solo se habla de impuestos por los mismos proveedores de tales mundos, pero les aseguro que es solo cuestión de tiempo antes de que los gobiernos despierten y huelan el gran dineral que se mueve en tales mundos (ya existen personas cuyo 100% de sus ingresos en el mundo real provienen de estos mundos virtuales).

Fuente de la noticia

Un editorial en eliax que expande mas en este tema desde otros puntos de vista

autor: josé elías

Comentarios

  • (Este comentario es en general respecto a tu página)
    Decirte que es un buen trabajo,ya te tengo en favoritos;-) *está muy interesante para las mentes curiosas:)*

    Un saludo!

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"Bueno me agrada tener una opinión diferente a la tuya en este sentido, es bueno para variar. :-)

En otros términos dudo que seas un fanboy o fanático de Apple, de lo que si entiendo que eres fanático es de la buena implementación de una UI, de la usabilidad, de la no complejidad y eso a mi entender es un Plus.

Sin dudas este es el mejor Blog tecnológico y mas allá de República Dominicana y quien sabe si de Latinoamericana, pero no hay necesidad de buscar un Best Of. Entiendo que tienes una grandiosa visión y es valido que seas atacado en todos los frentes.

Me gustan los argumentos bien presentados, las bases y las estadísticas, a mi que no me hablen de fanatismo en tecnologías, el tiempo las cambia todas. No existe "mejor tecnología" ante el tiempo.
"

por "Nehemoth" en jul 20, 2010


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