jueves, agosto 2, 2007
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Como muchos saben, el chip del PlayStation 3 fue una colaboración de Sony, IBM y Toshiba para crear una nueva generación de chips optimizados para trabajos intensivos en paralelo y de multimedia, por lo que aunque el PlayStation 3 es su mayor consumidor, lo cierto es que en todo momento la idea ha sido vender a Cell para muchos usos mas, desde chips en super computadoras, hasta chips para manejar contenido de alta definición en televisores.
Lo último es que Sony demostrará un chip Cell procesando video en tiempo real de la cámara RED de la cual les hablamos no hace mucho. Hablamos de procesar video de "4k" (es decir, 4520 X 2540, o 4 veces superior a HDTV), en tiempo real, lo que es asombroso dado la colosal cantidad y velocidad de flujo de datos que hay que procesar en tiempo real (unos 220Mbps). Yo fuera Apple y adoptara a estos chips como aceleradores de las Macs, pues lo interesante es que Cell está diseñado para trabajos en paralelo, por lo que Apple podría incluir al menos 1 de estos chips en todas sus Macs, y después ofrecer opciones de cajas o servidores externos para ayudar al procesamiento de datos en paralelo, lo que sería ideal para editores de video con Final Cut Pro, Premiere, Avid, etc. Lo único es que tendrían que aumentar sustancialmente la velocidad del bus interno de datos para evitar congestión de datos. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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Hardware |
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"Wow... debo admitir que esta vez si me quede impresionado... No se cuanto demorara en implementar eso pero... wow simplemente, como dice William, es IMPRESIONANTE!!!"
en camino a la singularidad...
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Creo recordar haber leido en una revista (PC Actual) que los Cell eran extremadamente escalables, de forma que era posible incluso integrarlos en telefonos moviles o PDAs, reduciendo su consumo (y su potencia) lo suficiente.
Ahora me parece logico, ya que la potencia que puede suministrar la bateria de una camara no difiere mucho de la que suministra un movil.