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¿Quién copió a quién en interfaces de usuario?
eliax id: 3492 josé elías en jul 21, 2007 a las 10:42 PM ( 22:42 horas)
Ahora los enviamos para que reflexionen sobre algo. Muchos fanáticos de Windows, OS X o Linux, se la pasan discutiendo en batallas orales sin fin (inclusive unas cuantas aquí en eliax) sobre cuál sistema operativo copió a quien sobre la más mínima cosa, y hablan con una autoridad tan grande que uno pensaría que investigaron bien el tema antes de abrir la boca (o escribir en el teclado).

Noten por ejemplo el caso del Avant Window Navigator para Linux, del cual alguna vez les hablamos en eliax. Desde que salió a la luz pública, fue abatido, denigrado, abochornado y acusado de ser tan solo una copia de OS X y/o Vista, y todo por el simple hecho de que pusieron una barra en 3D sobre la que descansan los iconos en la parte inferior de la pantalla.

Lo que nadie aparentemente se dio cuenta es que esa modalidad de ofrecer una barra en 3D abajo del escritorio, es algo que desde el 2003 fue demostrado en público por Sun Microsystems en su Project Looking Glass, un desktop en 3D en Java, y del cual hasta hay videos circulando en Internet mostrando precisamente eso.

Lo mismo con escritorios en 3D, Cover Flow (el acto de ver en 3D las carátulas de los álbumes o de aplicaciones), todo desde hace al menos el 2003.

Entonces, como dice el artículo a donde los enviamos hoy, ¿significa esto que Apple o Microsoft robaron de Sun? La respuesta es no.

Escritorios en 3D han existido por mucho tiempo, y es lógico que a mas de una persona se le ocurra poner los iconos en una barra de 3D, y también es lógica pensar que si lo ponen en una barra en 3D, que este tenga reflexión de los iconos como si de un espejo se tratara. Así mismo el efecto de Cover Flow que vemos en los iPods y iTunes fue diseñado por un ingeniero de Sun quien luego terminó vendiendo su idea a Apple.

Así mismo, y como dice el artículo, hay dos lecciones que aprender aquí:

1. Buenos ingenieros ven qué hace la competencia, se inspiran en ellos, e idean nuevas formas de mejorarlo y/o utilizarlo (y la verdad es que esa es la base sobre cual toda nuestra proeza tecnológica de hoy día se basa; en mejorar lo que vino anteriormente en un proceso evolutivo).

2. Muchas veces mas de una persona piensa en la misma solución a un problema. Un buen ejemplo que se da es el de llaves públicas y privadas en el campo de la criptografía (en el cual se basa toda la seguridad de Internet hoy día), en donde un ingeniero de MIT inventó por su propia cuenta el concepto, sin saber que 4 años antes un ingeniero británico de nombre Clifford Cocks había hecho lo mismo en 1973, pero cuyo trabajo no se conocía porque era secreto de estado en ese momento.

Así que la próxima vez que alguien empiece una guerra de que OS X copia a Linux, Windows copia a OS X, Linux copia a OS X, etc, investiguen primero antes de hablar!!! Pues si de copiarnos nos llevamos en el mundo de la computación tendríamos que decir que todo el mundo se está copiando en realidad del Xerox Palo Alto Research Center que inspiró a Steve Jobs a desarrollar la Mac y a universidades a desarrollar a UNIX, y que inspiró a Microsoft a crear a Windows, que inspiró a desarrollar a GNOME, etc...

Noten que esto NO significa que simples copias (y robos de ideas) no ocurren, pues sí ocurren, pero tengan cuidado cuando hablen, en especial cuando los únicos datos que tienen son las cosas que le dicen sus amigos sin ninguna correlación a hechos reales.

Nota: En la foto ven la barra en 3D como se implementa en Windows Vista, Mac OS X, y Project Looking Glass de Sun en Java.

Artículo original que inspiró este artículo

autor: josé elías

Comentarios

  • Hola! Sabría alguien decirme cuál es el programa de dock que sale en la imagen y que funciona en Windows Vista?

  • muy buen artículo, y no parcializado, tienes toda la razón y algo que muchas personas no entienden e el hecho de que no es copiado en sentido de que ves algo y lo implementas tomando directamente lo que ves, no necesariamente el algoritmo empleado para llegar a ese fin es el mismo. Para ponerlo en palabras sencillas para hacer un moro, aunque al final los resultados sean los mismos, no todo el mundo da los mismos pasos ni usa los mismos ingredientes. Mucha gente entiende como copiar el concepto a nivel de código fuente, en estos casos no es así, es sencillamente tomar ideas y mejorarlas, y si no hay estandares hechos de las mismas, muchas veces a través de un proceso de reingeniería ej. para hacer samba para que haya compatibilidad con windows y agregar muchas de las características de smb (server message block) como no hay un estándar abierto, los ingenieros tienen que realizar un amplio proceso de reingeniería (reverse engineering) para entender como funciona e ir programando.

  • Lo de "moro" me gustó mucho, aunque no creo que los lectores que no sean Dominicanos lo entiendan. LOLROTF.

  • la verdad es que la gente no entiende que el mundo de las computadoras es un mercado comercial cada uno quiere que su produto sea el mujor el promero que iso eso fue micosof cuando bio que mac invento las ventanas la creo una sulla tambien pero el plan es que si tu quieres salir adelante tienes que tener lo mejor y no le bas a ganar a una empresa que te lleva años de esperiensia a menos que copies sus metodos, por que si no siempre estara delante de ti ademas una sola empresa o persona nunca logran nada grande sola la tecnologia de la humanidad se remonta a miles de años de esperimentos fracasos y logros que las nuevas generaciones ban perfecionando asta que sale algo bueno como todo lo quetenemos hoy que son cosas que llevan miles de años desarollandoce aunque nunca nos paremos a pensarlo.

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