lunes, junio 25, 2007
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![]() Lo que sucede es que de fábrica, el PSP siempre ha podido correr a 333Mhz, pero Sony nunca le permitió a los desarrolladores de juegos acceder a velocidades superiores a los 266Mhz, la razón siendo que la velocidad adicional también significaba una carga energética adicional que se traducía a mucho menos tiempo jugando ya que la batería se gastaba más rápidamente. Pero ahora que los PSPs tienen mejores baterías, Sony decidió quitar la barrera y desde ahora en adelante los programadores pueden hacer uso de todo el poder del PSP. noten que esto solo afectará a juegos nuevos que explícitamente opten por correr el PSP en la nueva velocidad, por lo que no empiecen a probar sus juegos actuales ya que no notarán nada nuevo por ahora. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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"Adoro este Blog, lo conocí hace unos días y no puedo parar de leerlo. Soy de Argentina, tengo 24 años y aunque soy artista (Compositor de música y dibujante) tengo una mente con muchas ansias de aprender cosas nuevas todo el tiempo. Me fascina la astronomía y la filosofía. Supongo que tanto como yo, debes pasar horas preguntandote que joraca es todo esto que nos rodea!!! jajaja
De todo lo que me perdí estos años por no leer este blog."
De todo lo que me perdí estos años por no leer este blog."
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Bueno, como usuario de PSP desde la 1.0, pasando por los Custom Firmwares de DarkAlex, esto de hacerle overclocking a la PSP tiene mas de un año. Pero la noticia de que ahora de forma nativa y para los que tienen su PSP virgen pueden jugar a 333 Mhz es una razón mas para comprar una bat. de mayor capacidad.