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Cómo se realizó el video-juego Metal Gear Solid 4
eliax id: 5503 josé elías en sept 21, 2008 a las 09:28 AM ( 09:28 horas)
A continuación un enlace de valor incalculable para los interesados en saber cómo es que se hacen algunos de los video-juegos mas impactantes del momento, en este caso, el espectacular Metal Gear Solid 4 en el PlayStation 3.

Este enlace les explica todo el proceso del juego, desde el punto de vista de las herramientas que se utilizaron para su realización, por lo que también será de interés a los animadores de gráficos en 3D, así como a artistas gráficos.

El artículo cubre desde el guión hasta la dirección de arte, desde la animación facial hasta el desarrollo de texturas, los efectos especiales, y hasta la interacción entre los departamentos de arte y los programadores. Una lectura bastante interesante.

Noten que el artículo cubre 14 páginas, por lo que es bastante extenso, pero ideal para una lectura de domingo :)

Noten además que hay otros artículos relacionados muy interesante al margen derecho de la página.

Fuente del recurso

A los que conocen el juego, los dejo ahora con un video de varios minutos del juego en acción (enlace YouTube)


autor: josé elías

Comentarios

  • Impresionante :S Te agradezco este enlace.

  • Siempre me encanto este juego me gustaria saber algo sobre la programaciòn de el ya que tengo un http://videotutos.co.cc">Blog sobre programaci`n y cosas asi son bastante interesantes...

    saluods gracias por el link!

  • Siempre mucha violencia....
    Siempre me preguntaba, que de bueno dan estos juegos a los jovenes., y no es por ser aburrido pero, aprender a matar debe de ser uno de sus objetivos.

  • La tecnica para modelar fue la herramienta de los estudios de cine durante mucho tiempo, ahora usan scaners 3d, pero para videojuegos es algo de punta ahora. solo estudio grandes para grandes proyectos usan esa tecnica.

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