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El futuro de los video-juegos y captura de movimientos
eliax id: 4143 josé elías en dic 2, 2007 a las 09:09 PM (21:09 horas)
Científicos Suizos acaban de desarrollar una ingeniosa nueva técnica para capturar el movimiento de humanos (o cualquier otra cosa que se mueva), que no depende ni de cámaras ni de sensores externos, sino que el sistema completo es un simple traje especial que una persona se pone y que es totalmente autónomo.

El traje utiliza una combinación de sensores de varios tipos que envían señales a una mini-computadora que la persona utiliza como mochila en la espalda.

La ventaja de este sistema es que se puede utilizar en cualquier sitio, fuera de un ambiente controlado, y además es relativamente bien barato (el prototipo costó unos US$3,000 dólares, lo que significa que es posible hacer esto por unos US$300 hoy día a gran escala).

Lo interesante de esto es que no podemos de dejar hacer comparaciones con el novedoso control del Nintendo Wii. Sin duda alguna esto sería una evolución natural al "Wiimote" (control del Wii), y permitiría un grado de libertas de movimiento y expresión jamás imaginado a niveles de precios de consumidores.

Que no nos sorprenda si de aquí a 3 o 4 años (cuando empecemos a hablar de la próxima generación de consolas de video-juegos) que el precio de una versión casera de esta tecnología baje a menos de US$100 o hasta US$50 dólares.

¿Se imaginan? En juegos de peleas uno "pelea" de verdad, dando patadas y golpes de karate. O uno puede jugar volleyball virtual, o un juego de baile sincronizado. Y si combinamos esto con las gafas de 3D que despliegan imágenes directamente frente a nuestros ojos, con sensores de movimiento, estamos hablando de un nivel de inmersión que por primera vez haría realidad la promesa de Realidad Virtual en el mercado.

En una nota relacionada, este tipo te tecnología también abaratará la creación de video-juegos que requieren de movimientos humanos en los personajes virtuales, así como abaratará el costo del cine independiente que requiera de este tipo de tecnologías para efectos especiales.

Buenos y divertidos tiempos se avecinan... :)

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autor: josé elías

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"... Y seguimos acercándonos a lo que llamamos "Ciencia Ficción""

por "thegoodboy66" en may 22, 2010


en camino a la singularidad...

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