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Descubren que iPhone 3G S puede funcionar a 833MHz, grabar 720p. Opinión
eliax id: 6766 josé elías en jun 19, 2009 a las 10:56 AM ( 10:56 horas)
Apenas horas de ponerle las manos encima al nuevo iPhone 3G S, un grupo de aficionados lo desensambló por completo para investigar y documental su interior. Entre sus reveladores hallazgos:

1. El chip central (CPU) del iPhone es un Samsung S5PC100 SoC (System-on-a-Chip, es decir, toda una computadora en un solo chip), que aunque Apple lo tiene funcionando a 600MHz, tiene la capacidad de ejecutar instrucciones a 833MHz.

2. El chip de gráficos es un PowerVR SGX, el cual curiosamente tiene la capacidad de grabar video sin problemas en resolución de 720p (es decir, 1280 x 720). Curiosamente el iPhone 3G S solo soporta grabar video en formato VGA (640 x 480 pixeles).

3. Hay mas que suficiente poder para poder hacer video-conferencia de alta calidad.

Opinión: Esa velocidad adicional es posible que Apple no la habilite (o al menos por ahora), por la sencilla razón de que consumiría mucho mas batería, y además podría variar las especificaciones térmicas del iPhone (es decir, el iPhone se podría poner demasiado caliente) lo que conduciría a fallos de operación (aunque no obvíen la posibilidad de que hackers habiliten esa extra velocidad en un iPhone 3GS desbloqueado).

Sin embargo, quizás Apple sí diseñó al 3G S para poder soportar esa velocidad, y quizás la utilice solo para casos especiales, como por ejemplo, en una futura actualización para habilitar la función de grabar video en 720p y para juegos en 3D que necesiten del poder adicional.

Esto también me hace pensar (y esto es pura especulación de mi parte) que Apple quiere reservar el video 720p para un futuro anuncio, en donde quizás presente lo que siempre he llamado acá en eliax el 'iPhone HD" (High Definition, o Alta Definición), que sería el iPhone que todos estábamos esperando esta vez con dos cámaras para poder hacer video-conferencia y grabar video en Alta Definición.

Lo que especulo es que para cuando ese modelo de iPhone salga, Apple anunciará la "sorpresa" de que el iPhone 3G S también podrá grabar video en HD con una actualización al mismo sistema operativo que el iPhone HD.

Especulo además que internamente, salvo la posible segunda cámara y mas memoria, que el futuro nuevo iPhone HD será idéntico internamente al actual 3G S, de tal manera que por primera vez en la vida del iPhone Apple ponga presión para dejar atrás al iPhone 2G, y hacer que la gente se actualice a los nuevos modelos que ofrecerán mas poder de computación.

Y a propósito, esa transición ya empezó, ya que el iPhone 3G S soporta OpenGL ES 2.0 (un estándar para crear gráficos 3D en plataformas móviles como el iPhone) a nivel de hardware, mientras que el iPhone 3G y modelos anteriores solo soportan una versión anterior.

Eso significa que desde ya sería posible que algún desarrollador de video-juegos decida soportar la nueva versión (que produce gráficos mucho mas potentes y detallados), y requerir un iPhone 3G S. Sin embargo al menos al corto plazo es posible que eso no ocurra ya que los desarrolladores quieren vender sus productos al mercado mas amplio posible. Lo que sí posiblemente ocurra es que para una minoría especializada de juegos veamos dos versiones, una "Mejorada o Enhanced" para el 3G S, y otra para los modelos anteriores.

Fuente de los datos del interior del iPhone 3G S

Previamente en eliax:

Sobre el Apple WWDC y el nuevo "iPhone 3G S" (Junio 2009)

Oficial: Desbloquean iPhone OS 3.0 con Ultrasn0w (Junio 2009)

autor: josé elías

Comentarios

  • La magia del jailbreak comenzo ase unos minutos...para los macs. Pc mas tarde

  • Nota que ya Anand lo había predicho días atrás.
    hxxp://www.anandtech.com/gadgets/showdoc.aspx?i=3579

    • Anand de lo que habla es del hardware en esa noticia.

  • que cambio interno hay en el ipod touch 2G que siempre tardan mas en hacerle el jailbreak???

    porque a miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii???

  • La mayoría de las computadoras/celulares inteligentes traen procesadores cuyo reloj se puede acelerar "teóricamente", pero si en la práctica es imposible, entonces es una información irrelevante.

    Ahora, vamos a suponer que en la práctica funciona el overclock...... peor aun, esto quiere decir que Apple está engañando a las personas al restringirle el potencial máximo (mmm... me suena muy familiar por cierto).

    ......... sin embargo, "en el otro lado de la justicia" NVIDIA acabo de anunciar que su super poderosa plataforma para movils TEGRA sera incoporada al fabuloso ZUNE HD (OLED screen, real HD output, interoperabilidad con el popular Xbox 360 así como sus servicios LIve, etc. )a salir en este invierno.

    super enlace:
    www.pcworld.com/article/166990/nvidias_tegra_is_the_muscle_behind_microsofts_zune_hd.html

    • José,

      La plataforma Tegra es bastante poderosa, muy cierto eso, y sin duda le dará fuerte competencia al hardware del iPhone.

      Por otro lado, no es un engaño que una empresa no habilite el máximo de un procesador. Esta es una práctica normal y nada ilegal ni fuera de ética, son simples decisiones de diseño.

      Esos procesadores tienen unas especificaciones técnicas, y los fabricantes (en este caso, Apple) tienen la opción de implementar esas especificaciones como les plazca.

      Engañoso hubiera sido que Apple dijera que te está vendiendo un iPhone con un chip de 833Mhz cuando en realidad solo lo setea a 600MHz.

      En este caso, está mas que justificado que Apple no desee utilizar el 3GS en 833Mhz, ya que (1) el iPhone funciona perfectamente bien con 600MHz, y (2) se extiende la vida de la batería.

      • Una vez yo overclockee, un tango 300 con una patada giratoria al core i7

      • "La plataforma Tegra es bastante poderosa, muy cierto eso, y sin duda le dará fuerte competencia al hardware del iPhone."

        El hardware "excelente".....pero software..... tenemos que esperar a ver lo que microsoft nos presente y quizas entonces poder compararlo con el ipod touch.

  • A como se verán los nuevos 3G S encendidos en los bolsillos de los propietarios con sus cacharros "overclockeados"

  • No se, pero el iPod tenia especificaciones inferiores a las que tiene el Zune actual, y aun asi iPod se lo llevo por los cachos.
    La cuestion no es tanto las especificaciones hoy en dia, la cuestion es que formatos soporta y q tipo de accesibilidad tienen al publico.
    No les mentire me fuese gustado mucho q el iPhone 3GS fuese tenido un tegra, yo me desvelo por ese pedazo de silicon.
    Escribanlo si Microsoft no la mueve bien esta vez con esas especificaciones nunca lo hara, al menos que Apple se salga del negocio de MP3.

  • La experiencia en el iPhone OS 3, es unica. todas las aplicacion se siente mas natural, abren mas rapido y se compartan mas "estables".... y eso que estoy en un iPhone 2g.

    jose ya probaste el fw 3.0?

  • Es muy simple para mi esta reservando capacidades para futuras aplicaciones recuerden que la gente tiene muchas expectativas que como la ultima vez fueran medio defraudadas por que nosotros sperabamos algo muuucho mas expectacular pero en fin ellos estan con demasada presion quieren a mi punto de vista reservar una carta bajo la maga para tiempos dificiles

  • Las empresas muchas veces degradan intencionalmente su producto para dejar lugar a vender una versión mejor en el futuro por un precio mayor.

    De hecho, lo hacen incluso cuando eso les signifique un gasto extra. El caso típico fue el de Intel, que después de hacer sus procesadores 80386DX decidieron sacar una versión "barata" llamada 80386SX. La única diferencia es que el 80386SX no tenía coprocesador matemático integrado en el procesador. Para quien hubiera comprado el 386SX, vendían también el 80387SX, que decían que era el coprocesador matemático pero en realidad era un 80386DX completo. Al instalar el supuesto coprocesador en su zócalo se podía incluso sacar el procesador anterior (el 386SX) y el equipo funcionaba igual.

    Pero lo más gracioso de todo, era que el 386SX era exactamente el mismo procesador del 386DX sólo que en la matriz para fabricarlo le habían borrado las íneas que conectaban el coprocesador. O sea que en realidad el costo de fabricación era idéntico y el costo de desarrollo fue incluso levemente mayor ya que requirió modificar un diseño que ya estaba terminado.

    Intel simplemente degradó un producto intencionalmente para venderlo más barato y con menos funcionalidades incluso cuando su costo de fabricación no disminuía.

    Casos similares se han dado en el softwre. Por ejemplo el Windows NT server y el Windows NT workstation eran virtualmente idénticos, sólo que el workstation tenía una DLL cambiada para introducir restricciones. Obviamente lo mismo ha ocurrido y ocurre con todos los programas que tienen restricciones artificiales de cantidad de usuarios y cosas así según el precio.

    Con respecto a Apple, es posible que simplemente esta versión de iphone tiene determinadas limitaciones que luego retirarán en otras versiones futuras. Dudo mucho que decidan habilitarlas en esta misma versión. Lo que harán será en un año sacar el super novedoso iphone hd, con capacidades mejoradas que traerá probablemente el mismo hardware o tal vez sólo una cámara mejor o más memoria pero el resto será el mismo, y así se ahorrarán los costos de tener que diseñar un modelo nuevo con capacidad de alta definición.

    Los que tenían el iphone anterior correrán a comprar el "nuevo y mejorado" iphone hd.

    Y bueno, así es el mundo del comercio y apple de eso sabe mucho.

    • Anónimo,

      Lo que dices está parcialmente correcto, y por eso quiero agregar algo importante...

      De la manera que los chips son fabricados, son propensos a que contengan impurezas, ya que (por ejemplo) una sola mota de polvo que caiga encima de un chip lo arruina por completo.

      Debido a eso las empresas que fabrican chips diseñan tales chips de tal manera que puedan sacarle provecho si parte del chip de arruina.

      A tal fin, internamente los chips se modularizan. En el caso del 386SX, lo que sucedía en muchos casos es que la parte del chip que contenía el co-procesador de matemáticas estaba averiado, por lo que Intel simplemente cortaba una linea que habilitaba esa parte del chip y vendía el chip con la designación SX en vez de DX (la DX contenía el co-procesador).

      Es decir, no es que intencionalmente le querían vender a uno un producto mas barato, sino que era una estrategia para minimizar las pérdidas en el proceso de fabricación.

      Obviamente conforme la popularidad de los chips mas baratos aumentó, no hay duda que para suplir la demanda en algunos casos Intel de seguro que incapacitó algunos chips DX y los convirtió en SX, pero la realidad es que la razón principal inicial fue una razón de ingeniería y no de mercadeo.

      Similarmente, el chip Cell del PlayStation 3 se fabrica con 8 núcleos en paralelo, pero solo se habilitan 7. ¿Por qué? Porque ya que es seguro que un porcentaje de los chips tendrá al menos un núcleo averiado, con esta estrategia se pueden utilizar esos chips sin tener que perderlos.

      Esto requiere que a los chips Cell que salgan sin problemas (es decir, con los 8 núcleos funcionando correctamente), se les desabilite intencionalmente uno de ellos, para que así todas las consolas PS3 tengan un desempeño idéntico (algo importante en video-juegos) con 7 núcleos.

      Esta es una de esas cosas que todo fabricante de chips debe ponderar. En el caso de Sony, pusieron en la balanza cuánto costaría fabricar un PS3 con 8 núcleos versus otro con 7, y obviamente decidieron que la diferencia en rendimiento entre las dos versiones no justificaba tener 8 núcleos, financieramente hablando.

      Y a propósito, esto lo vemos a diario con chips de Intel, AMD y otros fabricantes, y es algo que veremos aun mas común en la próxima generación de chips que contendrán decenas o centenares de núcleos...

  • Podrían haber diseñado el cell con 9 coprocesadores...

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