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"El límite del ser humano es la imaginación y las leyes físicas, las primeras son infinitas las últimas predecibles.
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Aunque la interfaz multitoque permite nuevas maneras de interactuar con los juegos. No llega, ni llegara nunca a sustituir botones FIsicos. Es decir, no todos los videojuegos podran beneficiarse de esto. Por tanto solo sera un reducido numero de titulos que podran dar el salto a esta "nueva plataforma de juegos"
El iphone no fue concebido como una consola de juegos. Y por esto, las grandes casas desarrolladoras de juegos no les sera igual de rentable desarrollar un juego para iphone, que para cualquiera de las otras consolas portatiles. ME explico: No se puede comparar la cantidad de iphones que hay afuera, 1-2-3 millones a lo sumo, con los cientos de millones de consolas portatiles que han vendido Sony y Nintendo combinados. Ademas de que los First Party Titles, de ambas casas (Sony y Nintendo), aseguran enormes ventas de consolas. Algo con lo que Apple no puede competir por la falta de experiencia en Juegos desarrollados por ellos.
Asi mismo una graan parte de los iphone vendido no cae en el publico de personas que juegan regularmente juegos de consolas portatiles. Digase el mundo empresarial, Adultos por arriba de los 35-40, etc etc.
Que opinan?